使用物品触发公共事件的问题
我在数据库里设置了使用某物品触发公共事件,该公共事件大致为几次询问玩家是否使用,但是在物品栏里使用后没有任何反应,退出物品栏才有公共事件内容。于是我在Scene_Item公共事件的代码那儿添加了回到Scene_Map的代码,能运行,但是公共事件只走了一步就没了,这是何故?
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新手第一次接触RMXP!!!!有几个问题!!
大一学生,我是美工当知道世界上有RMXP这个神器的工具时候我很激动!我也要自己设计游戏啦!!
度娘说此软件是日本公司做的,那么我用这个软件设计的游戏可以拿来做商业收费运行吗?啊..简单说就是拿游戏来卖啦,当然素材肯定是我自己画的,BGM也可以自己原创,可是游戏程序的版权问题呢?我是小白,对这方面还不了解,希望有知道的 ...
别人分享的素材一个也用不了
情况大概是这样的,我去素材分享区,里面的东西我下载后说要115网盘,我注册了,然后显示转存至网盘,我也点击了,提示了收藏成功,可是我一看网盘里还是空空如也,到底怎么办啊,小恶魔好烦恼。
怎么让怪物掉落2个和2种以上物品?
现在有个任务是制作收集材料......
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我使用了全屏脚本,但不能恢复成原窗口大小,要怎么办...
求大神帮忙!
全屏已经成功了,一般游戏不是按F4就可以回复的吗。。
貌似不管啊。。是不是要设置什么东西呢?求帮助呜呜呜
关于图块的优先级和通行
注:第四章图是我把那一块优先级调成0方便解释用的。之前调成4的时候还是可以通行 不明白了 求大大们帮忙
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显示半身像的脚本木有用啊。
求高手解决,我下的是那个李逍遥的那个。小图标啊,名字啊什么都能显示。就是显示不了半身像。
事件设置角色动作套完成后 恢复·正常行走
事件设置拔剑 (2)全套动作演示 完成后 恢复·正常行走
本人自己已经完成这项,大家可以学习参照制作。
请结帖
如何做一个技能,发动后能对所有敌人普通攻击N下
这个在VA里面很好弄,在XP中应该如何实现?
想用图片来代替原本文字的HP和MP,该怎么写?
原本自己尝试着写了一个,但是战斗结束后,图片会残留一段时间,正确的写法是什么?先谢谢各位了
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怎么更改菜单默认的选项字。
问题是这样的,我的菜单里面不是有存档,装备,等等选项吗?我想改成如日记,服侍,等等其他字,怎么解决。最后再问问菜单背景怎么改?如果谁帮我美化定有重谢
为什么设置增加HP游戏就结束了?
我在游戏事件里设置增加HP,然后测试的时候,人去增加,游戏就结束了!怎么回事?
小菜鸟来也
怎样在游戏里使怪物掉落的物品是技能 然后点击右键就学习了
休闲经营和射击类游戏用什么软件做?
休闲经营就差不多像主页那类的,还有射击的,射击我想做和4399小游戏那种射击,请问用什么软件做?
我还是没搞懂怎么能把地图素材集中
在选定了默认的背景后,只能使用那个背景的地图元件,这样的话大地图就做不了了。。。
还有,大地图上的小型元件怎么没有啊
怎么设置一人参战?还有些问题,希望老手可以帮忙!
1.就是,怎么让一个人参战,其他的人都不参战?
2.怎么添加人物角色和敌人角色还有怪物队伍?
求合并优化类似的循环写法
以下两段脚本是我写在 scene_map 的 def update 下用于地图ARPG战斗伤害判定的,因为此类脚本太多怕影响速度,想优化一下写法,比如几段类似的脚本合并成一段。求如何合并运算的效率最高且不影响彼此之间的判定
[pre lang="ruby" line="1"] #XXOO如果敌人刀剑伤害判定
for i in 1..5
next if $game_map.event ...
怎么让事件暂停下来?
我做一个事件,中途需要角色去拿东西,怎么暂停任务?
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【新人求助】RMXP怎么设置地图不遇敌
就像类似于一般RPG城镇的那种效果。
另外,在下接触这个软件不久 最近在尝试着做游戏 希望能找个不嫌弃在下的师傅以请教问题 谢谢诸位了
关于一小段脚本的解读,望不吝赐教!
这段增加防御脚本一开始的定义分类,其中[0]和[1]是神马意思?
望不吝赐教!
如何用脚本增加金钱
$game_party.gold -= 10
这样写出了错误
求正确写法
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如何获取金钱的数量?
如何获取人物的金钱的数量?
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怎样用脚本生成指定东西文件。怎样读取回文件内容
怎样用脚本生成指定东西文件。在游戏目录。还有-怎样读取回文件内容
想在战斗界面用图片来代替HP和MP文字
我想插入图片用以表示HP和MP,然后我这么写
[pre lang="ruby" line="1"]#--------------------------------------------------------------------------
# ● 释放
#--------------------------------------------------------------------------
def dispose
super
@vs.dispose
@hp1.dispose
@hp2.d ...
脚本生成一个rxdata文件?
脚本生成一个文件?要生成.例如:我要把1生成1.rxdata.生成出来文件里的内容要是二维码。
如何让一种武器普通攻击时发动技能?
普通攻击时,一定概率发动某个技能但不进行普通攻击?
怎么做?
鼠标寻路脚本与按键加速脚本冲突,求改
除了加了个开关来防止点图时人物跑走以外、没做啥其它变动
目前的问题是:进入游戏后,只要按Shift+方向键走一段路,再用鼠标点地图就没反应了(具体情况:先是游戏卡一会、然后主角一步都没有走,啥事都没发生……){:2_276:}
{:2_276:} 本来是想做个漂亮点的菜单的,想想自己脚本也没加多少奇怪的东西就干脆用了鼠标脚本 ...
我又来问问题了:要怎样才能快进或在中途取消对话?
找了几个带快带功能的脚本,不过因为是整合版的,跟自己的对话脚本有冲突,所以没能用上。只是想要其中一段关于快进或是直接按ESC键取消对话的功能。自己折腾了好几天没折腾出来,只能厚着脸皮来求教了。
关于多个材料的物品合成脚本
在站里找到的物品合成脚本使用的是两种材料合成一个物品A+B=C,后来又找到了用三种材料合成一个物品的脚本A+B+C=D,求一个四种材料或者四种以上材料的物品合成脚本!!!
为什么CreateFile拦截不到文件句柄?
结贴。。。。
脚本出了点问题
写的很不规范,我想要的效果是,点击“提高气血”,HP就会提高10,并且会立刻刷新显示新的值
可是点击“提高气血”之后,刷新是刷新了,但是HP好像没提高
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请教,如何在游戏中取个性名
请教一下,如何像口袋妖怪那样自己列举出一大片自己设置的字列表,在游戏中让玩家取?
我知道有一个事件是“名称输入处理”,但是那个名字列表也太少了吧!怎么自定义取名列表?
把一组字符串生成指定文件类型。求脚本
把一组字符串生成指定文件类型。求脚本
和读取回该文件内容
怎样读取文件内容?用脚本
例如目录下有一个文件。
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能不能替换技能或者多体攻击?
当任何敌人有20状态时,角色1的普攻就变群攻,所有技能都变群体。(技能那边可以替换技能或者改为多体攻击吗?)
请问有什么办法做到呢?
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怎样固定战斗画面命令窗口???
有哪位大侠知道怎样固定战斗画面命令窗口,也就是说让命令窗口在一个位置不变!有谁来帮帮我吗?非常感谢!
怎么让动画播放一次
怎么让动画播放一次 或者 变了播放到最后一桢时 释放掉
怎么设置打怪失败后不回主菜单
怎么设置打怪失败后不回主菜单?
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求指点技能和战斗中事件
我想做一个技能:是有几率让攻击我方拥有这技能的人附加一个状态并躲闪这次攻击
还有个是:攻击或用技能时附带一个状态有毒的效果
怎么在事件中获取战斗中攻击者和被打者的条件,例如获取敌人是否有某个状态.角色是否用了某个技能
求大神指点 ...
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穿墙问题
在设置时画了X但把素材放在第二层还是要穿墙但三层不穿