收藏本版 (102)

RPG Maker XP 讨论区 今日: 1 |主题: 76250|排名: 5 

  • 通行判定,求大神
    如何在事件的条件分歧中 判断左下角或者右下角的图块是否通行? 假如通行的话就让其往回走?
    44341 涂鸦boy 发表于 2013-1-28 已经解决
  • 新人帖 关于完善烛光
    在开启了 烛光后 再打开菜单烛光就消失了 本人是新手求解啊
    12910 515797624 发表于 2013-1-28 已经过期
  • 谁知道66rpg新人版的qq群 是谁了?
    谁知道66rpg新人版的qq群是谁了? qq群为3062982
    12442 789456qwe 发表于 2013-1-28 已经过期
  • 逃跑成功率的计算
    测试了一下游戏,逃跑次次都能成功。请问一下,逃跑成功率是怎么计算的?
    53578 紫英晓狼1130 发表于 2013-1-28 已经解决
  • 改变角色战斗图,角色攻击(技能)动画也随着改变,这样怎...
    改变角色战斗图,角色攻击(技能)动画也跟着改变,这样怎么做?
    73472 789456qwe 发表于 2013-1-24 已经解决
  • 如何制作双色显示帮助说明?
    想制作可以显示两种颜色的帮助说明~ 比如说,在物品菜单中,光标停留在某物品上时,帮助窗口的描述文字可以分两种颜色。(一种颜色是介绍,一种颜色效果说明) 然后可以在数据库中进行设置,直接在物品-说明栏内填写“×××××××××@×××××××××”便可以自动判定@前的是一种颜色,@后的是另一种颜色。 恳请各 ...
    12241 萧萧风色 发表于 2013-1-28 已经过期
  • 如何制作Loading画面
    (又来麻烦各位大大,看了置顶没看到相关的) 我的游戏较大,载入时间较长,常常有人以为假死然后就强制关闭,请问如何制作一个Loading 画面,从而告诉玩家游戏正在载入?! 像这个一样 多谢···
    74215 ldl19691031 发表于 2010-8-6 已经解决
  • 求大神解决。横版的问题....
    大神..帮我把横版脚本改成1024x704格式的。我不会改................................ 脚本在下面...........
    23308 Chen。 发表于 2013-1-28 已经过期
  • 关于战斗评测
    我想问,到底魔神战记2那个到战斗结束会出现的ABCDEF的战斗能力评测到底是怎么弄的啊?
    03032 1358840591 发表于 2013-1-28 已经过期
  • 关于HP条和sp条显示的问题,已经可以显示,但(详情看内)
    在事件里写的按下a(假设)键就 然后再按下b(假设)键就 这样一来第一次是可以完美的,但消失以后再按a键,血条就不会显示了,添加循环的话 我按下a键还有其他事件要开始,而那些事件是不参加循环的,我该怎么做呢?新建事件的启动条件应该设置成什么?求解。感激不尽,以下是该完整事件: ...
    02530 slient叶枫 发表于 2013-1-28 已经过期
  • 限时选择项(纯事件)
    根据提问区问题(点我)制作 时间读条,必须在限制时间内选择正确答案。 时间到自动以当前高亮选项做判定。 以为这是只有脚本才能做到的效果么? 非也!本范例完全是纯事件制作的,连事件脚本都没有用到! 只要你想得到,事件就做得到! 但是不建议使用这种方法,因为无论是思路的获取和动手制作都颇为复杂。 *本范例意 ...
    1215688 各种压力的猫君 发表于 2011-9-29 原创发布
  • 请大侠们为我整合下脚本= =
    RT 两脚本冲突 希望有人整合下。
    02714 紫千修 发表于 2013-1-28 已经过期
  • 新人帖 关于地图名称的问题
    求助,这到底是怎么回事?
    22702 哇哈哈哇哈哈 发表于 2013-1-26 已经解决
  • 怎么在窗口中显示动画?
    换句话说,怎么让动画的图层比窗口高一级?
    42625 某死灵法师 发表于 2013-1-28 已经过期
  • 关于一个诡异的字体定义方法
    有一个英文脚本,它不适用正常的字体而是用以下脚本来定义字体 [pre lang="ruby" line="1"]class Bitmap #-------------------------------------------------------------------------- # * Bitmap Font # x : the x of the starting letter # y : the y of the starting letter # text : the tex ...
    53060 muyumuyulnny 发表于 2013-1-28 已经解决
  • 让一个事件沿直线接近另一个事件
    事件1与事件2在地图上有一最短的直线距离,当某开关打开,事件1就沿着这条直线向事件2移动直到与事件2重合为止,当关闭开关,事件1的行动又恢复正常
    72592 stella 发表于 2013-1-25 已经过期
  • 养成模式用脚本
    搜了一下论坛贴吧包括其他的RPG论坛,养成模式类脚本几乎没有,当然一个制作RPG游戏的工具为什么要用什么养成模式脚本,你要想养成模式完全可以用其他的软件嘛 但如果是想将RPG和养成模式结合呢,相信RPG maker能够做得最好,说白了,能力有限,求一个养成模式脚本,QQ:826404407,也可以根据我所说的效果给我一些指 ...
    23376 slient叶枫 发表于 2013-1-28 已经过期
  • 求解RMXP的一个关于命中重大BUG
    数据库状态中只要命中率不是100%的话(哪怕命中率只是下降到99%),所有的非魔法特技的命中率都是0。就算是新开一个工程还是这样。
    22506 127521 发表于 2013-1-27 已经解决
  • 各位大神帮忙啊!
    各位大神帮忙改一下这个东西,我是新手不懂脚本啊。attach://148884.zip 这是我在主站上找到的srpg系统,1.帮忙改成攻击敌方时,面向敌方。2.我打开背包里面所有的物品都拥有了,怎么回事?帮修复啊! 谢谢了!
    02887 1203782595 发表于 2013-1-28 已经过期
  • 悬赏 【脚本定制】变量能力值更变美化。
    本次的定制内容: 通过图片的方式,将特定的变量和能力值的变化多少,将数值显示在地图 和菜单内。以达到美化游戏的作品 定制的相关附件: http://l9.yunpan.cn/lk/Qv5gmFU4qSdae 请按照范例的要求制作哦, 制作要求已经在范例内了。 如果有什么疑问的话。 就在本帖或者短信息联系我。 ...
    257667 笵妮拉·亚修 发表于 2013-1-26 已经解决 已解决
  • 有问题,大神进来瞧瞧
    求各位大神 大师 我要制作单机赛尔号(以后要联网) 求这种战斗脚本 喵 还有麻烦把机器人的行走图改成xp的 喵~ 拜托了 喵 没什么钱..喵
    115145 1294669147 发表于 2013-1-26 已经过期
  • 新人帖 任务插件怎么用啊?
    任务插件怎么用啊?{:2_264:}
    42978 li14040 发表于 2013-1-26 已经过期
  • 新人帖 关于地图背景的问题
    例如说,我新建了个地图,地图设置的是森林小镇内部做个间空屋子,然后我又在数据库中导入了个现代的PNG资源,想用里面的电脑来做一个网吧的地图,因为那个PNG里没有墙壁。这个该怎么弄呢?谢谢了。
    32401 hawaii 发表于 2013-1-27 已经解决
  • 怎么截取动画?大神进来
    @password @弗雷德 怎么从网游中截取动画呢?
    62659 我爱吴悦淇 发表于 2013-1-26 已经过期
  • 如何使选择项暂时无效?
    就是开启开关后就可以选了
    105483 美丽晨露 发表于 2013-1-23 已经解决
  • 新人帖 如何返回游戏?
    公共事件 :天书 菜单使用进入 问题:如何返回游戏画面? 就是玩家使用天书的地方。
    63347 墨荷 发表于 2013-1-27 已经解决
  • 新人帖 怎么让行走图显示在图片上面啊?总被图片挡住了!
    我的人物一走到图片区域,就被挡住了,看不见了,怎么才能让人物行走图显示在图片上面移动啊。。。
    83365 zergash 发表于 2013-1-25 已经过期
  • 新人帖 关于脚本中代码的问题
    self.contents.font.name = "黑体" 这是什么意思啊,主要不明白self.content
    33373 wxb110 发表于 2013-1-27 已经解决
  • 如何定义命中率?
    默认的命中率算法是? 能不能改为固定95%呢?
    23383 美丽晨露 发表于 2013-1-27 已经解决
  • 如何实现定案Z键打开事件事件,放开就关闭事件
    定按Z键就打开事件事件,放开就关闭事件。能这样做吗,是事件,还是改动脚本?帮帮忙,我实在想不到如何用事件做
    22245 lsmzzz38 发表于 2013-1-27 已经解决
  • 新人帖 怎么调整对话框颜色和大小?
    我是渣新··告诉我吧···
    22388 猫物1q 发表于 2013-1-26 已经过期
  • F1脚本入门中数组的几个问题求解答
    1.数组到底有什么用? 2.数组会用在哪里? 预置脚本中哪里出现过数组的应用,请帮个忙列出一条,顺便解释下起到的作用 3.怎么用好数组,什么时候才需要用到
    62709 825300455 发表于 2013-1-26 已经过期
  • 请问NPC头上如何显示名字
    柳柳大人 的 NPC名是实现每个NPC名都一样的处理 请问我如何 实现 有的名字在头顶 有的名字在脚下呢? 如 ,4 后缀的名字都在头顶 其他的后缀名字都在脚下呢? 在线 求解答
    22962 紫千修 发表于 2013-1-26 已经过期
  • 新人帖 求救
    脚本“window-battlestaus”的27行发生了nomethodError
    32099 liuyuhan1104 发表于 2013-1-26 已经过期
  • 求一个最简易的ARPG脚本
    想做一个ARPG,所以想找一个ARPG脚本(因为事件做的话实在麻烦,而且拓展性差)。搜了一夜,只能找到XAS,下下来之后,发现不会用。 求诸位大神给个简易的脚本就好,不需要华丽的战斗,神奇的功能。 我只想要主角能在地图上战斗,能放放技能,怪物有他自己属性的就好 求一个能让我这个脚本不通,美工差劲的人用的脚本 谢谢 ...
    53514 xingyunxielong 发表于 2013-1-25 已经解决
  • 求助!一个挺麻烦的问题!!!!!!!!
    小弟目前正在研究显示图片烛光效果,本来想改改菜单美化美化一下,但是换菜单脚本后烛光效果(一张大图中间挖空的图片)出现问题! 点击彩菜单键看不到菜单了,只看到中间圆圆的一小块菜单的画面,傍边的都是黑的。就是说打开菜单没盖过显示图片。。。XP默认菜单不会这样的啊。。。。脚本要改什么地方啊? 找了一天的解决方 ...
    32421 lsmzzz38 发表于 2013-1-26 已经解决
  • 新人帖 新人提问。在RPG XP下,两个关于战斗BGM的问题。
    还没入门,才看完手把手教制作系列- - 两个问题,都是在RPG XP下的 第一、如何让战斗结束后,回到场景的音乐是继续播放而不是从头播放,这里的战斗是明雷战斗。 第二,战斗胜利后,会播放胜利BGM,如果这个BGM比较长,那么就会出现回到场景了还在播放的问题,如何设置回到场景的时候马上停止胜利的BGM 问题有点小白,望不 ...
    02292 羽化仙の观月 发表于 2013-1-27 已经过期
  • 战斗中坐标移动
    战斗中物理攻击时让角色 斜直 移动到要攻击的对象前面,这要怎么写,就和行走图战斗脚本一样,可是我用这脚本出错,只有救助高手帮忙了……
    12415 sblkhgm 发表于 2013-1-26 已经过期
  • 判断技能属性
    请问下各位,如何判断当前技能的属性,武器可以用这种方式$data_weapons[$game_party.actors[0].weapon_id].element_set.include?(17)判断 ,但是技能要怎么来不清楚
    62700 帝亚·梵 发表于 2013-1-26 已经过期
  • 读取动画数据失败怎么解决
    读取动画数据失败怎么解决?求教,感激不尽
    12330 zg540959083 发表于 2013-1-26 已经解决
  • 下一页 »

    快速发帖

    还可输入 80 个字符
    您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册会员

    本版积分规则

    Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

    在本版发帖返回顶部