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RPG Maker XP 讨论区 今日: 1 |主题: 76250|排名: 5 

  • 球时间脚本
    就是像游戏凡仙那样的时间脚本,可以自由跳跃时间,比如今天1日,睡觉后就是2日了的那种
    12345 qq913626426 发表于 2012-11-18 已经解决
  • 求事件八方向跟随主角?
    如题。 要做出队员跟随的效果,因为要指向人物,所以队员必须是事件。 伸手党在此感谢!!!
    62130 尘封の世纪 发表于 2012-10-26 已经过期
  • 提风版fk对话框一人有多个头像如何实现
    我使用了提风版fk对话框,现在想让主角或事件拥有多个头像(或者说一对多) 如何实现? 脚本如下,如有必要可以改脚本 注意是提风版
    11318 ljxh1111 发表于 2012-11-17 已经过期
  • 本人新人一名,有事请教...
    我用的XP1.02,有两个问题... 1:我想把绝顶键从Enter改成空格... 2:战斗时自己的HP之类的是白字,因为任务也是白的,所以看不清了...想把字体换个颜色,或者描个边之类的
    31366 a981228989 发表于 2012-11-17 已经解决
  • 不受控制
    不行啊,我一进游戏人物就自动向下走,不受控制,连菜单也一样不受控制。
    31574 飞风落叶辰埃 发表于 2012-11-17 已经解决
  • 求教脚本OUQ
    OUQ想做解谜类的游戏~ 求助下有没有相关的脚本…… 彻底删除战斗脚本这样OAO 然后伤血怎么弄..... 菜单界面如何换成 只显示背包内物品和角色头像的界面OAO.......... QUQ!
    01921 青品黄黑 发表于 2012-11-17 已经过期
  • 用公共事件做的连续攻击问题
    我用公共事件做了一个连续释放技能的事件。。。 但有一个问题,当目标位1号目标的时候,1号目标死亡技能结束,但是攻击目标非1号单位时,非1号单位死亡会继续释放技能。如何才能解决这个问题呢。。。。 而且这种会算连续经过N个回合释放,BUFF会根据持续时间消失。。。。 ...
    21798 xb370777978 发表于 2012-11-16 已经过期
  • 一个小小的问题
    为什么我保存时显示“制作过程失败”
    21623 yyzh521 发表于 2012-11-17 已经过期
  • 怎么样让主角停止时动画。
    想NPC那样。
    21795 tallboy8 发表于 2012-11-17 已经解决
  • 本人新手,求一个能在线解决一些小问题的师傅
    如题,能空出一点点时间对我即将提出的问题进行解答的麻烦请留下QQ号,谢谢
    01347 闪乱神乐 发表于 2012-11-17 已经过期
  • 人怎么穿墙了?求助?
    人怎么跑到墙里了?怎么回事啊?
    123436 qq1191525675 发表于 2012-11-16 已经解决
  • 请问怎么改进游戏时的窗口?
    我想要美化一下窗口的边栏~
    31408 怒首苍穹 发表于 2012-11-16 已经过期
  • 怪物图鉴,怪物资料图像的问题,请高手看看。
    ……………………
    11254 爆焰 发表于 2012-11-17 已经解决
  • 设置开关之后人物不能动了
    我在一个事件末尾接了一个开关ON的指令,然后那个事件结束以后角色就动不了了……卡在那个事件点了……再接个场所移动把他搬到不是事件点的地方才可以动……这是为什么啊
    72669 imissuuuuu 发表于 2012-11-13 已经过期
  • 写了个坐标判断脚本,有问题
    刚学会脚本,就写了一个用来做射击arpg,但是发现一旦超过两个敌人无论坐标都会一起“被攻击”,找到原因是因为都是(@event.id)所以都是本事件的坐标,但一时想不出如何解决。 可能不应该这样写?敌人事件 枪 刀
    61502 666sero 发表于 2012-11-13 已经解决
  • 请教个窗口问题
    如何让这窗口中只能放二个物品而且数量为1? 请教大大们 {:2_258:}
    12070 wwwcctvty 发表于 2012-11-16 已经过期
  • 为什么用了全动画脚本后战斗图还是不动的而且还是图组?
    本人新手,请教一下这是为什么,需要修改哪里才可以变成动态待机图 如果用超级横版脚本的话 什么都看不见了- - 有人可以解答下这个问题吗?
    31576 anhuizhangao 发表于 2012-11-16 已经过期
  • 事件 变更人物图形
    想设置个事件。如:和衣柜对话,自动换衣服。
    11600 Mr丶牛奶 发表于 2012-11-16 已经解决
  • 关于66加强对话框Fuki对话框整合的问题请教
    该工程地址如下,相信很多脚本都能找到这个工程 http://rpg.blue/thread-222814-1-1.html 在这个工程中,关于 80.# \L[001]:在左边显示图片“Graphics/battlers/66rpg_001_h.png” 81.# \R[001]:在右边显示图片“Graphics/battlers/66rpg_001_h.png” 这个功能中,如果我希望改为输入 \L[1]: 的时候,能显示1号角色的 ...
    92075 永远的杯具君 发表于 2012-11-13 已经过期
  • 话说···别人的游戏标题字体咋那么好看啊啊啊!!!
    谁有那样的字体啊!! 小子我跪谢他啊!
    83441 qq1409590105 发表于 2012-11-11 已经过期
  • 【求助】怎样在标题做两个入口?
    就是相当于做个“新游戏1”和“新游戏2”两个开始新游戏的方式,而主角出现位置在两个不同的地图。。
    51758 398712048 发表于 2012-11-9 已经过期
  • 关于伤害值
    我想模仿Final Fantasy将攻击输出的最大值设为9999, 意思是攻击输出为10000或以上的都会强制变为9999, 请问大大们 脚本要如何修改?
    21477 andyho777 发表于 2012-11-16 已经解决
  • 怎么样在地图加上一个阳光照射的图片
    Save me {:2_277:}
    12074 tallboy8 发表于 2012-11-16 已经解决
  • 关于动画文件尺寸问题
    对于动画文件尺寸稍大的大家第一个选择应该是用连续图片的办法来显示动画,诸如此类的办法。 但是缺陷在于,如果该技能使用对象是N个对象的群体法术,动画就只能显示一个,-V-挺难受的 我这里有一张拼接好无损画质的动画,35帧, 单个动画的大小为 类似此种情况不想损失画质(缩减动画尺寸) 能否用blt来切割动画大小, ...
    11635 小传子 发表于 2012-11-2 已经过期
  • 怪物图鉴,如何设置某个敌人战斗图跟图鉴里显示的不一样
    …………
    21394 爆焰 发表于 2012-11-13 已经解决
  • 怎么判断某动画还在播放中
    在scene map 脚本中需要判断11号动画是否还在播放,如果播放结束了就开启一开关
    31499 兔毛鹿 发表于 2012-11-15 已经解决
  • 如何把游戏整体画面缩放,有例子
    就是游戏素材整体缩放,如这个游戏:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=250342 用zoom?不同的是窗口尺寸不变
    22345 菜鸟飞呀飞 发表于 2012-11-15 已经过期
  • 【RMXP】如何在XAS中修改角色移动速度
    RT,请问在XAS脚本中该如何修改角色移动速度……小弟刚刚接触XAS,有很多地方不太懂,请各位大侠解答{:2_270:}
    53968 bjcwgqm0 发表于 2012-11-13 推荐问答
  • 战斗脚本求救,非大神不可解决
    哪位脚本达人给个这样的脚本。战斗选项中点攻击选项弹出子菜单,有暗杀,反击之类。还有一个脚本,战斗中使用技能时设置一个转盘,转向某区域技能成功实施。虽然本来可以设置技能命中率,但我就是想要把这个随机过程展示出来 ...
    01448 阿尔卑斯 发表于 2012-11-15 已经过期
  • 更改角色姓名时 ,图片消失,怎样避免啊?
    大侠们好: 我游戏 更改角色姓名时 出现输入框 时候,我以前显示的图片 就暂时自动消失了,等输完名字 确定后,图片又重新显示。怎么回事啊,能避免吗?我想让图片总出现 不消失,能做到吗?望指教啊 谢谢 ...
    51465 惊天动地 发表于 2012-11-6 已经过期
  • 求助!在战斗时使用特技的时候发生代码错误
    不知道发生什么错误了,我打了显示技能详细和新游戏系统2.0的战斗界面之后出现上图。不知道是不是哪里冲突了。我发两个代码下来 这个事显示技能详细的代码 #============================================================================== # ■ Window_Help #--------------------------------------------------- ...
    01564 liji213159 发表于 2012-11-15 已经过期
  • 请教个物品问题
    如何得到光标选中物品的ID?是返回一个数字形式的ID值 比如物品ID在数据库中是23号物品,那我在脚本中如何写才能得到这个数字“23” 请教高手
    21395 wwwcctvty 发表于 2012-11-15 已经解决
  • 怎么判断某事件已被消除了
    用 $game_map.events[1].erase 消除事件,那么在游戏中如何用一句脚本判断1号事件已被消除?
    11965 兔毛鹿 发表于 2012-11-15 推荐问答
  • 如何打开链接之后,执行java代码?
    其实我是为了贪图方便。 这是在RMXP的事件里面可以执行的脚本。 执行它就可以打开tieba.baidu.com的网站。 如何在它打开网站之后,在该网站下执行以下java代码?
    52261 hys111111 发表于 2012-11-14 推荐问答
  • 问下哦,有继承人物装备的脚本吗?
    就是用脚本控制有的角色离队后给下一名队友继承的装备。
    01469 tallboy8 发表于 2012-11-14 已经过期
  • 怎样才能让一个东西有几率获得
    怎样才能让一个东西有几率获得,【比如做一个任务,完成任务有几率获得人物】
    92213 3366hhl 发表于 2012-11-14 已经解决
  • 战斗图无故消失,球解决办法
    {:2_270:}不读档玩的话战斗图还是好好的,一旦读档之后战斗,战斗图就消失了。有人说可能是因为乱改脚本所以才会出现这种情况,但我不会改回来。 范例在这里,球高人解决办法……{:2_264:} http://pan.baidu.com/share/link?shareid=121039&uk=2315889475 ...
    21186 翼枫涵 发表于 2012-11-11 已经过期
  • 请问,我用斜45度的商业素材制作的时候,人物是正着走的
    请问,我用斜45度的商业素材制作的时候,人物是正着走的:正上,正下,正左,正右。 我怎样让rpgmaker也变成斜45的呢?最好连地图编辑器也是45度的。
    42268 licunchen 发表于 2012-11-14 已经解决
  • 事件参数增强
    看到兰兰今天屠版,我也来发个吐槽向的小玩意 应该有类似物的 而且这东西在VA里面应该已经没用了 在事件里可以任意制定参数的脚本。 比如 有的事件 在制定物品/角色/敌人的时候,只能从下拉框里选择,不能使用游戏变量的值来动态的决定 这个时候可以在这个事件的前面写上一个【脚本】事件,这个样子 【 > 脚本: 参数 x, ...
    23152 viktor 发表于 2012-11-14 原创发布
  • 如何使战斗图变为动态的
    如题,我看过很多游戏,战斗图都是可以动的,我也导入了一个动画图片,可是却是显示出来一连串的图片,不是动态的。 哪位高人能帮在下解决一下这个问题?
    51939 c0a0aa434 发表于 2012-11-11 已经过期
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