敌人二刀流如何实现?附带脚本!
在论坛上某个前辈的脚本中我做了如下改动,希望id为2的敌人能使用2刀流攻击,但是实际测试没发现效果,现在我附上附件脚本,希望有朋友能告诉我如何实现敌人2刀流!
谢谢!!
# ● 敌人使用的武器
# 敌人编号=>武器编号
#--------------------------------------------------------------------------
EMEMY_WEA ...
一个小问题。
XP里有的游戏图片是自己画的,是用电脑画的么?
如何判断某个角色在战斗中第几位置
我想吐槽很久了,XP条件分歧里面 没战斗队员1-4位置 的判断
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而强制行动里面只有队员位置, 而我想想判定某个队员在战斗中强制行动.
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都得另想法子, 如题怎样解决………………
.
.( 我是脚本纯白,请详解…… )
...
音乐播放问题
同样是mp3格式的音乐有些可以播放有些不能!我自己试验对比了一下音乐文件内存小的能播放大的就不能。但貌似有些可以所以想请教一下!
小白问题求助
本人刚学着玩RMXP,才发现有像\n[n] 和 \!的指令,这些好像都是在输入文章用的,请问这些具体是什么意思啊?
还有其他像这样的简单指令吗?
有没有像沉影不器大人做的那样路标提示系统的XP版?
我试了试沉影不器做的那个VX的路标提示系统,但是XP里面不支持,我也知道直接拉过去不行,但是我个人又不会写脚本一类的东西……有谁帮帮忙啊,各位高人?各位大侠?
如何实现输入法复制粘贴
本人写了好几天,差不多可以完成了,在复制粘贴这里没办法了,必须要读取内存,稍微高深的还不会。
如果有高人看到,请给答复。
请教一下在ZTBS战棋脚本中遇到的问题
最近在使用ZTBS战棋脚本制作游戏的时候遇到了个问题。
之前都很正常,到152号地图后就出现了进入战斗出错的问题,但是之前却没有出现这个问题。
后来重新开始新游戏,通过传送直接进入那张战斗地图却能正常运行;本以为是开关或是变量出错,关掉所有开关和所有变量归零后再读档进入按流程进入或直接进入却还 ...
请问如何在界面中调出合成界面?而不是用事件的方式
物品合成的脚本已经会用了
但是呼出合成界面的话好像需要设置一个事件才行
怎么能在主界面中,即按ESC出现的,物品,装备,状态,这些分类中,添加一个合成的选项呢?
缺少 RGSS103J.dll 如何处理
直接看图
怎样让战斗中可以显示我方人物?
菜鸟提问,如题。谢谢大大们
话说射击类游戏和NPC寻路都是怎么计算的?
一直想做个像野比大雄那样的ARPG
不过感觉只是把那系统照搬过来太没创意了
我想问下在弹幕类游戏(东方那样的)里的那些弹幕的命中什么的是怎么判定的,是每刷新一帧就进行大量的范围判定运算还是说特意写了个函数,只要一运行这个函数就会自动计算出所有弹幕是否命中自机的么?
还有就是NPC寻路,RM默认的寻路貌似就是直 ...
界面里加时间变量 加 道具icon
想问怎么写 出游戏结面 显示时间
如果 可以加 道具 icon的 话 就更好啦
如何让sp显示在动画后。
之前求助sp显示脚本,找到了一个,但是它的sp显示都在动画前,怎样改成动画后显示?这是那个脚本范例。
怎么修改游戏图标
老是跟太阳似得不好看,我右键属性也用,怎么修改呢?
求教~~关于标题界面的动画问题
我想让游戏一开始的标题界面(开始\继续\结束 界面)的背景是动画的,不是简单的66大师教的那个流星雨动画,是想让整个背景就是播放出一段动画。好想这样子来增加美感呀>
请问如何更改对话框中的人名?
比如我游戏中人物是李逍遥,我怎样一次把我所有对话中的李逍遥的名字都改成其他的,我每次都打开每个事件,一个个改,好麻烦
66rpg是怎么了,今天一下东西就打开这个
66rpg是怎么了,今天一下东西就打开这个!是我的电脑抽了吗?
如何把字符串转化成数组
"[0,50]"转化成 [0,50]
请教11!
关于战斗中使用快捷键的脚本~~高人看下
如何在战斗中使用快捷键使用上次全体队员使用过
的操作的技能使用和操作在使用快捷键后使用前一回的操作!!
求帮忙。。
多位数值各数位上的数字代入其他变量...怎么弄?
用变量显示完毕数值图片
需要分成几个变量分别计算..
可是运算很麻烦
谁能帮忙一下
写一段脚本
V--变量
也举例就是V1=150504 然后V1=个位数 V2=十位数 V3=百位数 V4=千位数 V5=万位数 V6=十万位 的数字
....6位数就够了....
怎么制作造成伤害翻倍的技能?
如题
本人是新手,拜托了!
请教游戏前动画字体问题
制作了一个游戏前的动画。前半段还好,到了后半段,设置的字体未出来前或者消失后不能彻底隐形,还是会有一更隐隐约约的字体。已经把透明度开到最大了,还是不行,请教高手帮忙。
不能完全消失的字体如图所示:
...
本来想看看别的游戏的数据库的,怎么会这样?
直接上图
XP的 行走图战斗的脚本(不是横版 )
就是 战斗时候直接是行走图上 而不是战斗图
谢谢了!
如何使窗口消失
如题,我用脚本新建了一个窗口,那如何使它消失呢?(本人菜鸟,麻烦各位大大说清楚了啦^_^)另外,本人是手机党,可能问题不能及时处理(不能及时试验),斑竹大人们莫怪~
求雨血2中归零的做法
发现自己不管用状态还是公共事件都不怎么好使,难道是用脚本实现的?
AVG类游戏 如何添加随时存档的功能
如题,谢谢各位哥哥姐姐嫂嫂姐夫八大叔七大爷·{:1_28:}@
‘‘
我这是纯对话类的,就是一个小故事,有点长,想添加一个像书签一样的功能,求赐教。我搜了一下,没有找到·
──q86702034于2012-2-16 21:20补充以上内容’’
怎么让标题画面加一个选项【查看官网】
如题
本人是新手,拜托哥哥姐姐们了!{:nm_4:}
关于增加物品或武器数据库属性的问题
一、武器数据库里的武器的属性都有了,比如说:atk,然后在游戏里随意获得一把武器A,然后存档
二、现在我退出游戏后又在RPG::Weapon里为武器新定义了一个 gongji 的属性
三、然后我保存脚本后,重新进入存档,当然,这个时候数据库肯定报错说 "gongji" nil:NILClass
我现在要问的是,如何用if条件判断该武器 没有定义 go ...
用过纸娃娃的来看下
这个纸娃娃怎么用啊。
怎么将左边的素材弄到右边的绘图区区啊,总共才几个键。都按了左边的素材就是不过去。
要怎么弄,会的说下。
游戏找不到图片或声音也不停止,能做到吗?
我游戏图很多,声音也多,难免有个遗漏,但只要有遗漏,游戏过程中找不到图了 找不到声音啦,就会提示,就会停止, 为了简便,能否有这样的脚本?让游戏即使找不到该图或声音也能继续啊?
谢谢指教!
Win7运行RMXP游戏提示“内存位置访问无效”
如何解决啊,求帮助
有没有这样的范例?关于得到不同变量的长槽的制作
显示在地图上的一个长条槽,槽上有一个指针类的图标来回移动,当按下确定键指针停下,然后按照指针在槽的不同位置得到相应的变量
提示脚本错误,怎么办
我用的是一个自制菜单,本来用的好好的,后来存了档, 之后把存档的那个地图给删了 ,然后在读取存档 和召出菜单的时候都出错
显示都是一样的错误
脚本是这个地方出错了
请问该用什么办法补救?急
怎么让角色移动快一点
我想做一个坐骑,给角色换了行走图后,让角色在的移动速度些?可是看了很多都不懂,麻烦朋友教下。我是新手,麻烦详细点。
战斗画面屏幕下面那个框的背景黑色怎么去掉
我想把战斗画面下面那个框的黑色背景去掉,然后战斗背景图片按照比例拉长,那个框半透明,背景就是战斗背景图片
还是宠物问题
刚才经过指导,可以添加抓宠物的种类,但是旁边那个存宠物的有存不进去了,哪位大大能告知一下。谢谢。http://www.66rpg.com/articles/3005
‘‘──dragonlibra于2012-2-20 20:10补充以下内容
貌似没有问题了。。。
’’
请教宠物系统的问题
宠物系统就原有的可以收宠的怪用招变宠了,添加了怪后那招就没用了,受不了宠物,请问是哪里需要修改,估计要修改单个怪的属性。拜托了,请哪位回答一下
话说本站下载的XP 自带对话框脚本吗?
看着6大的视频一步一步做,但是做不出像视频中人物头顶出现对话框的效果,是在文章最后打上\p[1] 么