停止正在播放的动画
角色播放的动画到一半或者播放到任意一帧的时候强制停止 在接着播放另外一个动画 这个该怎么弄
如何改变物品说明的显示位置
我想把说明文本移到黑框里面去,该如何做?
工程:
看到有人问对话框的我觉得这样制作还是不错的
这个效果,我需要这种的,不知道还有谁需要,可以拿范例去看看。
脚本就是论坛那个66加强脚本
主要是公共事件处理,可以去看公共事件
关于物品/技能图片问题
就是在选定物品时如何在右下方显示指定物品/技能的图片?
如何让原本竖着的选择窗口横过来
例如在Scene_Title里的这么一段怎样更改让标题的选项窗口横过来呢?
能否用GIF动画图替代战斗图?
我有一个设想,就是手上搜集了不少GIF的动画,是关于角色施展法术效果的。我想能否以这种GIF动态图来替换角色的战斗图?是用事件方式来实现,还是以脚本方式来实现?
关于种菜得设定
如标题,用事件做种菜功能
先看看我的设定
第一页
行走图 == 普通的土
条件分歧:装备锄头
条件分歧:角色面向
执行动画
等待
特殊开关A开启
结束分歧
第二页
行走图 == 翻过的土
条件分歧:装备种子
条件分歧:角色面向
执行动画
等待
特殊开关B开启
结束分歧
第三页
行走图 == 有种子的土
条件分歧:装备水壶
条件 ...
制作在地图上穿墙技能时遇到通行判定问题
设计了个穿墙,思路如下
某并行处理公共事件
条件分歧当X键被按下
角色穿透=on
不透明度=160
前进一步
前进一步
角色穿透=off
不透明度=255
等待移动结束
分歧结束
等待2帧
但是遇到问题:如果前方2格处不能通行,按设计初衷应该不能使用。但是不知实现这个判定,求高手指教,顺便问下这个设计其他有没有问题
...
怎样达到选人效果?
怎样用事件做这样的效果:显示文段A和三个选择项:a,b,c,选择后各有a1,a2,a3(b1,b2,b3……)和“返回”四个选项,前选择后则分别将原角色变为数据库中已有的对应9个角色之一。比如说,我选了a项里的a3项,则变为人物a3
要事件截图,不要代码,看不懂…… ...
有冇有战斗开场动画的脚本?
类似于拳皇那种的,战斗开始时每人摆个post!
昨天画的地图怎么今天没了
我怎么昨天画好的三张地图今天一看怎么没有了 昨天都保存了,今天在打开工程怎么就没了。
怎样在图标式战斗选单中按鼠标确定
这是我自己改的图标式战斗选单,能判定坐标,但鼠标单击无法确定,以下的100——129行是我修改的部分。
{悬赏1000EXP}求人修改此范例,关于魔力石的
把物品鉴定和强化去掉,只留魔力石,由于没了物品鉴定,按理来说武器防具就没有孔了。于是求人改成不论什么武器都2个孔,什么防具都3个孔。改好后改的的地方给我讲下
jklpgh于2011-7-19 14:33补充以下内容:
没人自顶下不扣分吧? ...
关于远景图事件设置的疑问。
导入远景图在XP里一片空白,在某一点设置事件的时候找的太费劲。。有什么简单的办法吗?
关于商业地图的问题
我下载了天圣的商业地图使用教程,但是只有测试的时候才能看见商业地图。
请问各位大神,在里如何显示商业地图?
脚本报错
这是什么原因。。。哪里做错了吗?!
甲地图传送到已地图报错
为什么会这样啊。。。
请教一个脚本的用法
怎样给这个合成脚本设置合成成功率?
我用了这个范例里的合成脚本,但是好像是100&合成成功
怎么才能够增加合成成功率这个属性?
谢谢了
羞涩的问问,轩辕剑的起承转合图片更换脚本是?
羞涩的问问,轩辕剑的起承转合图片更换脚本是,望高手帮忙
如何用事件设置地图是灰色。人物是彩色
如题。就是说回忆似的。主角是彩色。其余的是灰色
【悬赏10V+1好人卡+1000经验】制作菜单及完善系统!
悬赏制作菜单及完善系统!
要求:
1.将合成脚本、任务脚本、技能菜单、复杂物品分类脚本、装备栏上下各留下64像素的空白(悬赏1好人卡)
2.使动态物品取得的文字不会扁(悬赏500经验)
3.给空轨式fuki和简易对话加强添加切换开关(悬赏500经验)
4.整合战棋脚本与豪华版技能冷却系统(悬赏1VIP)
5.将战棋脚本的战斗改成不 ...
怎样改战斗状态栏?
怎样改战斗状态栏?
def update(content) 中的content 究竟是参数还是属性?求说明。
def update(content) # 接受从menu中发送来的argument
if content == false # 当 false时, 不显示内容
self.contents.clear
self.contents.draw_text(0, 0, 120, 32, "没有内容...")
else # 当true时, 显示
self.contents.clear
self.contents.draw_text(0, 0, 440, 32, "显示内容")
end ...
如何在地图事件上停止脚本?
在脚本里已经设定了一种计算方式,能不能在事件上关闭脚本或者停止?
或者用另外一个脚本来替换原来的。要在事件上弄,好像上面有个脚本什么,我都没动过。。。
物品编号怎样在脚本中调用
帮一个朋友问问的,请问物品的编号怎样在脚本中调用?请各位前辈解答,谢谢了……
如何在战斗时将对象HP代入变量?
然后将发动者HP代入变量?
我要在 塔内 地图块中添加其他的地图。。。
就是增加地图块,我知道可以用PS拉长地图的长,然后将要的地图剪裁上去,可是对不齐,在工程中使用时出现错位……
有什么方法可以对齐图块啊。。。
执行事件时卡住了...
我执行某事件时 卡住了 变成这样了.....
是这样的
看来我需要做点什么...
拿熊猫开关==NO
然后就卡住了=A=
Scene_Title脚本老是错误,各位帮帮忙
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
# 作者:chaochao+66rpg的66
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请问在游戏里面如何显示地图名称
RMXP的,请问有谁能帮助我吗?
怎么制作能开出其他物品的物品。
怎么制作能开出其他物品的物品。
鲜的每日C于2011-7-24 14:21补充以下内容:
快来人啊 快来人啊 快来人啊 快来人啊
如何制作冰面?
类似FC《重装机兵》里面的 有一个镇是冰面 走过去会一直向前直到没冰的地方才能停下调头或者拐弯。
就是做一种地形只要一踏上去就会不停往前冲直到离开这个地形才能改变方向。
速度跪求
RMXP怎样改成像仙剑3或4那样的战斗模式?
装备东西显示全能力脚本
如图,什么脚本才能把装备画面改成这样?
事件自战怪物无法死亡
我用了一个纯事件的战斗系统,但是在有多个怪物时,砍死一个怪物之后,它确实没了,但是敌人回合一开始,他又出来了,还能砍人。。
由于事件是在太长,直接发工程吧
本人小白0 0万分感谢
神蛋威武于2011-7-24 13:24补充以下内容:
。。就是从那个帖子里扣出来的,我在试着扩展到多个敌人,不过有点困难
神蛋威武于2011- ...
【脚本问题】请问如何把这个战斗中更换武器脚本改成全装
这是一个战斗中更换武器的脚本,请问如何把它改成更换装备(包括武器和防具)
我也有一个更换装备的脚本,但是界面不好,也没有显示更换装备后,能力值的变化,
这个更换武器的脚本界面比较好,所以希望谁能帮忙改成全装备。
感激不尽
以下是更换武器脚本: ...
如何修改对话框大小。
如何修改对话框大小。
独立开关问题
事件触发问题,可以在扣血后打开某个独立开关,然后独立开关打开时新建事件页并行处理等待,等待完毕再关掉独立开关
请问这句话怎么理解。。。具体该怎么操作独立开关这个问题啊。。。 能截图的话就截个图让咱瞧瞧把。。。 ...
如何用脚本在进入第一个地图前打开44号开关
求助:
如何用脚本在按下新游戏按钮的同时,进入第一个地图之前,打开44号开关。
事件大概是做不到这个效果的,所以要脚本。
一定要在显示出地图之前
不好意思,之前写成了关闭
…………………………………………………脚本菜鸟求助………………………………………… ...