收藏本版 (102)

RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 54 

  • 在xak里面个开头脚本 很喜欢 想移入我的游戏里……有些问题请教
    这是那个xak里面个开头脚本 我脚本什么超菜 只看了说明里面的基础篇 于是放进去之后游戏发现开头的是变了 可是按开始游戏就出现脚本错误 然后我乱摸 把一些个人认为没用的删掉 能进去了……现在我想不让背景图动 要修改哪里…… ...
    21250 水の都 发表于 2011-6-19 已经解决
  • 求助~战斗人物图形缩放
    这是原图 这是效果图 请问如何在素材大小不变的情况下,将战斗人物改成第二张图的人物一般大,谢谢 616548465于2011-6-18 19:23补充以下内容: 抱歉...上下图搞错了,第二张才是原图
    31417 616548465 发表于 2011-6-18 已经过期
  • 如何显示光标
    如何在游戏中显示光标(鼠标)? 搜索竟然没有啊
    51516 破神诛仙 发表于 2011-6-18 已经过期
  • 怎样使用FUKI的呼出对话框!
    FUKI的呼出对话框要怎样使用啊,就是在角色头上显示出对话筐的那个,是不是要在地图上写一个全局变量啊?
    01400 langdeluoyin 发表于 2011-6-20 已经过期
  • 怎样做出人从一个地方源源不断走出来的效果
    有什么办法做一个很多人从一扇门不停的向另一扇门里走的效果,就是那种军队出征一样从门里不断的出来人的效果!
    31284 langdeluoyin 发表于 2011-6-19 已经解决
  • 求一另类动态鼠标
    我需要一种动态鼠标 1不动时鼠标闪烁(素材不用我自己解决) 2划过屏幕时出现星光,雪花,音符神马的(类似水果忍者 不解释) 3鼠标划到NPC上时被选中的NPC变亮 就是这些了 最好是范例 能看的懂的脚本也可以 第1个要求和第2个要求做一个 第1个第2个第3个合起来做一个 (主要我是怕发生冲突所以....) qth830818于2011-6-20 ...
    01231 qth830818 发表于 2011-6-19 已经过期
  • 乌鸦飞不出左画面了。
    已经设置穿透了。看我的问题出在哪里,直接上附件。
    51639 fzhhd 发表于 2011-6-19 已经解决
  • 请问XP的送礼物系统吗?
    在站上似乎只找到VX的礼物系统,请问有XP的礼物系统吗? 或者说,可以实现在特定场景使用某物品才能产生效果,或者跟特定NPC说话时弹出物品界面使用某物品才有效,能实现这样的效果吗?
    62183 a2802320 发表于 2011-6-17 已经解决
  • 沙茶代码求测试
    21397 yangff 发表于 2011-6-17 已经过期
  • 无用系·Sprite - 近大远小
    * 更好的解决办法不在这里,请至2楼。谢谢忧雪姐姐的协助。话说用update我还是心有不甘。 有更好的解决办法么。
    12219 糖克鸡 发表于 2011-6-19 原创发布
  • 动态鼠标脚本
    谁能给一个动态鼠标脚本给我,站上有一个,我是脚本盲,不懂,谁有范例
    42585 天空坠落 发表于 2011-5-17 已经过期
  • 啊~十四岁学生党一只,表示对独立开关什么的完全不会。
    RT了,我是参照着教程制作,可是到了接任务那里添加什么开关独立开关分歧之类的,完全不懂。请前辈帮着看一下哪里有问题。 晨风陈梦于2011-6-19 11:54补充以下内容: 额,图片问题。
    11145 晨风陈梦 发表于 2011-6-19 已经过期
  • 加点脚本·升级不给点数?
    用了脚本的@actor.exp += 1,然后成功升级……打开升级手动加点系统后,结果发现没有点数,看了给点的那一段脚本。。。结果看不懂。用了事件的增加EXP试一下还是不行。难道加经验的升级法这么不给力,连点都不给的么?- - 话说我的加点脚本是这样:(被我改过了,不过我试了正常的加点脚本同样也有这个问题) ...
    31421 帕克 发表于 2011-6-19 已经解决
  • 怎么在平时用快捷键呼出菜单
    个人研究是 但是行不通啊= =求教求教 不然很不方便
    82584 alwayw 发表于 2011-6-17 已经过期
  • 经验以百分比的形式显示
    如何才可以把经验以百分比的形式显示 我做的在地图上显示 它以 XX / XXX 的形式显示不美观改成下图的网游的多漂亮
    52713 985064351 发表于 2011-6-7 已经过期
  • 如何提高会心一击几率?
    按照默认计算公式
    31579 老夫子 发表于 2011-6-1 已经过期
  • 如何能制做类似圣剑传说的系统
    想制作类似圣剑传说的arpg系统,一个主角携带一名npc同伴战斗,必要时可以把同伴切换为主要控制者
    01337 id007 发表于 2011-6-19 已经过期
  • 练手 - 自由字体选项窗口
    [hr] 方法: Window_Free_Command.new(width, commands, size, font, color) 前面两个是Window_Command就存在的参数。 后面三个,分别是描绘字符的字体大小,字体名称,字体颜色。
    23331 忧雪の伤 发表于 2011-6-18 原创发布
  • 菜单选择项
    我想把这物品、特技、装备,这些字改掉,例入改成:道具、仙术、武装。 在脚本里好像翻不到,就来这里问了
    11224 lxzuz 发表于 2011-6-18 已经过期
  • 哎~作为老手(手=伸手党)如何在货币旁+图片
    没多大要求,系统默认的32*32也可以,别的更好,只是在休闲窗口那的金钱显示窗口旁+金币图片,图片有了,不需赞助 ,每次在widow_Gold(金钱窗口显示)处,我就插入了我的基本语句可是,都无一幸免错误啊~~~~~~· 谢谢~\(≧▽≦)/~啦啦啦 ...
    11315 574656549 发表于 2011-6-18 已经过期
  • 如何设置某些屏幕上暂时消除的事件出屏后自动恢复?
    因为图画的确实太大了,不希望某些地图中有扫图的现象,所以问一下怎么实现…… 最好能指定某些事件有这个功能……
    51621 Losses 发表于 2011-6-18 已经过期
  • 请问为什么RM可以在没有安装Ruby解释器的环境下直接执
    请高手指教一下,纯粹处于好奇,想知道RGSS是怎么编译的
    31513 alwing 发表于 2011-6-18 已经过期
  • 请问怎么开始故事
    比如一个情景,要我先在家里睡觉,再有人来叫我,然后才能自由动,怎么让这个作为游戏开头
    41504 15262464924 发表于 2011-6-18 已经过期
  • 求助~人物创建脚本
    人物创建脚本更改角色样式在哪设置,想用自己的行走图~~ 谢谢大家 这是脚本
    22208 zx8326123 发表于 2011-6-18 已经过期
  • 我用的轩辕剑式菜单出问题了
    武器魔法物品的名称全都不显示,就显示一个图标,都分不清什么是什么 我下的范例是叫真云和山的彼端1.0正式版 请问该怎么办
    01155 86499117 发表于 2011-6-18 已经过期
  • 怎么更改这个标题字体和颜色?
    如图,这三行字体和颜色。
    42922 fzhhd 发表于 2011-6-18 已经过期
  • 怎么才可以做成“随机标题”呢?大大教教把。
    就是在某个文件夹放进几张图片,然后每次玩游戏时,标题都会随机的选图片放上。。
    32408 我是菜鸟的妹 发表于 2011-6-18 已经过期
  • 事件如何更改角色图形?
    怎么改角色图片 .......在程序中数据库中改
    21601 1048985628 发表于 2011-6-18 已经过期
  • 怎么样可以增加队伍人数
    再一次制作中要5个队员的,不会弄,请指教:dizzy:
    22015 867058818 发表于 2011-6-18 已经过期
  • 求鼠标与待机脚本的整合
    RT,遇到了这个问题,鼠标控制人物的时候是站立图【待机之后】
    01429 jiahui5592986 发表于 2011-6-18 已经过期
  • 如何让攻击者获得一个状态
    比如说做个技能叫“水之护盾”,让任何攻击带有这个状态的人自动获得一个新的状态A,求问怎么能够实现。。
    21860 神蛋威武 发表于 2011-6-18 已经过期
  • 待机动作脚本遇到的小问题,请高手解答
    游戏运行时最后那行出现报错,不知道是哪里出了问题…… class Game_Character attr_accessor :time attr_accessor :step_anime_in #.......................................................................... attr_accessor :old_character #............................................................. ...
    61666 zang3649758 发表于 2011-6-17 已经过期
  • 莫名其妙的角色竟然可以站到树上。
    奇怪了,以前做测试时候,角色都从树后过去(这时是看不见角色的)只能出来的时候才看得到的 今天按F12测试的时候角色莫名其妙的竟然可以这样通过,我并没有动什么东西啊。是什么原因呢?
    61921 fzhhd 发表于 2011-6-17 已经过期
  • 怎么在战斗者行动时移动?
    就是轮到谁行动时(敌人或角色) 战斗图坐标移动 行动结束后 移动到原来位置? 就是模仿走出在最前的效果…
    11295 菜鸟飞呀飞 发表于 2011-6-17 已经过期
  • 战斗美化脚本出了问题
    就是这个,说是第28行发生了NoMethodError,脚本盲表示不懂... 不知为啥,3MB的工程文件上传不上来...
    31965 j12345678905022 发表于 2011-6-12 已经过期
  • 请教一下 我需要技能熟练度(经验升级不是使用次数)
    使用次数的话 完全可以高级了去刷小怪! 求经验升级技能的脚本啊!请问有麽!?
    62664 李思无 发表于 2011-5-31 已经过期
  • 【1V】请教关于判断文字是否换行的问题
    假设a = "fux2,chicken;cat,fly.tankkiller!yellow" 我想使a 每隔11个字符就增加一个换行符,但是如果第11个字符是其所在单词的中间,就不显示这个单词,退回到符号部分. 例如: a[11,1]="e" 原本按11个字符断位的话,字符串应该等于 "fux2,chicke n;cat,fly.tankkiller!yellow" 现在要求字符串变成 "fux2, chicken;cat,fly. ...
    11784 fux2 发表于 2011-6-17 已经过期
  • 请问脚本中第一命中判定和第二命中判定是什么意思
    在game_abttler中: #-------------------------------------------------------------------------- # ● 应用通常攻击效果 # attacker : 攻击者 (battler) #-------------------------------------------------------------------------- def attack_effect(attacker) # 清除会心一击标志 self.criti ...
    62176 uoyllik 发表于 2011-6-14 已经过期
  • 关于脚本问题 两个
    问题一: hit = self.damage < 0 ? 100 : 100 - eva hit = self.cant_evade? ? 100 : hit 这两句是什么意思?我看不懂 hit是命中率,“?”是什么意思,两个“?”是什么意思,“:”是什么意思,self.cant_evade是什么意思 整句是什么顺序,怎么看 问题二: 假如:lv1-lv2需要10,lv2-lv3需要15,lv3-lv4需要20, ...
    113718 uoyllik 发表于 2011-6-15 已经过期
  • xp综合性的几个问题,高手请进。
    1、属性和武器攻击防御上限突破,虽然版主传送门有可是地址没用了,恳请知道的教下我怎么做。 2、对话框一行的字数上限,我把对话框的宽与游戏的窗口宽一样,就是字数无法显示到那么远,求高人指点。 3、改变选择项,系统默认是竖排的,我想改为和物品栏显示物品那样的,就是可以左右两列的,有没有有兴趣 做过? ...
    72109 郭嘉 发表于 2011-6-16 已经过期
  • 下一页 »

    快速发帖

    还可输入 80 个字符
    您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册会员

    本版积分规则

    Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

    在本版发帖返回顶部