怎么设置一个成就系统。
类似轩辕剑里的炼妖壶。。上边是图片,下边是解说。然后没有解开的是???表示。
伤害跳动定义
1求默认的伤害跳一下的那断定义2怎么使伤害不刷新而是并列?
求一方法
我想使$data_weapons的几项属性用一个方法改变。
例如:
data = $data_weapons[1]
foo(data.atk, 3)
然后data.atk就加了3。
但这方法并不限定是data.atk,也要可以是其它的属性。
也不想用返回值的形式。如:data.atk = foo(data.atk, 3)
有没有这样的方法? ...
脚本出错了
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# ■ 仿仙剑4菜单!!!! -- 一叶情尽
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# ■ 灵感原理来自于辕剑式的菜单 -- By 亿万星辰
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所需要了解的几个问题。求解。
比如跟一个NPC对话 让他加入队伍 加入后怎么把地图上的那个NPC隐藏起来 等他离开队伍之后 又显示出来
关于DLL问题
我看见某某工程用什么call法子,连接到了外部的DLL
这是什么原理,可以执行其他语言吗?
请问怎么加载DLL啊,dll要怎么弄
例题:
如何将复杂物品分类中@+从介绍调到名称?
如题,复杂物品分类中@后的内容是要写在介绍里的,但是我又用了第二货币商店……所以求改。代码在这里。
最后感谢enghao_lim君,沙漠点灰的范例还是有点问题……抱歉我最佳答案按早了。
求某诡异脚本用法
有谁知道这个怎么用吗??
为什么对话时,第一个字前有框?
我去抄了一个对话框的脚本,结果对话时(如题)
有没有战斗时自动打怪的脚本啊
自己测试时打怪每一回合都要点一下怪,很麻烦,谢谢!
输入汉字
想了想,其实玩家能给角色起名字这个功能挺好的.
所以,改成能输入汉字吧!
其实,非常简单
在脚本中打开
Window_NameInput
会看到下面一堆乱七八糟的日文
CHARACTER_TABLE =
[
"あ","い","う","え","お",
"か","き","く","け","こ",
"さ","し","す","せ","そ",
"た","ち","つ","て","と",
"な", ...
关于八张行走图错位的事.
在线等+++++++qq625800618
脚本冲突
大虾们帮忙整合下下面2个脚本。这2个脚本单个放游戏里没问题,不过2个一起放进去就会出现脚本问题.。
问题如下:
战斗的时候用法术,角色会附带状态动画,用了2个法术之后就出现脚本问题了。或者用了2个法术之后攻击敌人也会出现一样的脚本问题。
范例
脚本1:
module RPG
class Sprite < ::Sprite
def animati ...
关于强制行动
最后那个强制行动老是表现不出来,求解
求整合耐久度脚本和组合装备脚本
耐久度脚本和组合装备脚本冲突,主要是耐久度脚本里修改于攻击力波动那一段,具体表现为召唤组合装备界面组合后没有效果
求整合
说明冲突是怎么发生的也可以,还有解决思路~
还有用了详尽帮助和KKME系统,应沙漠点灰的要求,贴出了工程,脚本回收~
...
我用全景图做的地图怎么设置通行
这太疯狂了,全景图做的地图简直无遮无拦。水里,死路…………不该走的地方都能走,怎么设置通行让他别乱走啊
菜鸟求教。寻求常用脚本。!!!!谢谢各位大侠了。
怎么在和NPC对话时候显示玩家的姓名啊。!!在线急等[qq]1063615618[/qq]
求天干宝典全集
有吗?我想学脚本 谢谢各位
怎么弄队伍人数跟剧情增加减少
RT想弄个类似仙剑那样类型的 人数跟着剧情改变
有关新建窗口的问题!
我把菜单改了下,想新建一个窗口显示在菜单中改怎么做?并且新建的窗口里加上字
求救RTAB可用的战斗状态图片化方法?
麻烦各位指教了...
图片化就是这种界面...
引用 石焚刃暖 ,曾经尝试移植,可惜与RTAB冲突...
忘各位高手指点指点..
如何制作联网效果
不是网络,像英雄无敌3那样
求高手教教我怎么设计加NPC和加剧情啊
各位高手教教小弟怎么在城镇里加NPC和在野外加剧情,谢谢啦。不行举个例子也可以。:lol
为什么显示没有发现RGSS—RTP Standard
在我这好好的,我发到别人那都显示没有发现RGSS—RTP Standard
如何解决抢线程脚本与双远景图商业素材冲突?
如何解决抢线程脚本与双远景图商业素材冲突?如上是抢线程脚本,使用抢线程后,角色行走时远景图就会跟着一起移动……求教,应该如何修改抢线程脚本内的Spriteset_Map或是其他部分,才能兼容双远景图和抢线程?
使用商业素材,npc怎么显示两个半?在线等,急急急
行走图是八方向的
如何实现屏幕左上角显示主角的生命值
如何实现屏幕左上角显示主角的生命值,另求鼠标控制脚本,比如用鼠标拨动钟表的分针触发事件
高手请进《如何让出售的商品保持原来颜色》
# 可以卖掉的显示为普通文字颜色、除此之外设置成无效文字颜色
if item.price > 0
self.contents.font.color = normal_color
else
self.contents.font.color = disabled_color
end
谁帮我改下这脚本 我用的 随机装备生成系统 打出来的装备分各种颜色
可从商店里卖全显示成白色的了 我想改成 ...
怎样才能把主角当成鼠标?
搜索过好多鼠标控制主角的 但都是寻路的
我想直接把主角做成鼠标(就是鼠标本身绑定了主角这个人) 然后点击事件就方便很多了 因为想做那种密室逃脱游戏 所以只能想到用主角来做鼠标了
怎么解决逃跑移位后BOSS战也能逃跑
我用了以下两个战斗脚本。
但是经试验发现打BOSS战的时候也可以逃跑。我没有在可以逃跑上打钩。
有没有什么办法可以解决?[/code]
谁知道对话时的头像怎么弄啊?
如何在脚本使用GIF图片? (结贴: 7楼正解)
如何在 @backsp3.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/newskill.png") 改用GIF?
影子脚本和八方向行走图
因为人物没有影子会像在地图上飘,用PS工程量又有点大,我就搜了一下影子脚本。
搜出来结果有2个。一个是下载一个图片的圆形影子,一个是设定一个太阳,影子形状是人物形状的脚本。
因为我有的NPC里面有不只一个任务或者剧情动作,所以想用太阳的那个。
但是因为我已经用了八方向行走脚本,就出现了2个影子(比如人是向下的 ...
RM能不能做即时战略游戏?
相信都玩过吧《魔兽争霸》、《红色警戒》吧,
用RM能不能做这类的游戏呢?
怎么做主角在地图上攻击敌人?
我想要这种效果:玩家在地图状态,不是战斗状态下按下指定键,主角可以释放魔法攻击敌人。比如说主角面前3格有个怪物,玩家按下攻击,释放火球,火球穿越三格打到敌人。
下载了一些打飞机的游戏,但还是不知道怎么用,是用脚本还是公共事件还是什么,越详细越好,谢谢!!!
...
求助一个地图显示等级的问题
这是个忧雪の伤大大给的地图上显示等级的脚本(好吧我第3次为这个脚本问问题了)
如果有4个角色在队伍中 就会有4个人的等级出现在地图上
我想要它只显示一号人物的等级 该怎么弄???
跪下来了,行走图导入and PS然后悲剧了
不论是导入还是PS一下全部的图没有了!!
(PS用的是魔棒)
(导入后图全变透明了)
算我没用~~~
RGSS1实用"扩展库"
清单
1.[方便] 随机播放BGM
2.[扩展] 获取mp3文件时间长度 (有bug ←等于没说)
3.[扩展] Graphics块 模仿 RGSS2部分功能
4.[扩展] Bitmap类 模仿 RGSS2部分功能
5.[美化] 真 窗口移动
6.[美化] 伪 窗口移动
7.[扩展] 子选项窗口(http://rpg.blue/thread-174280-1-1.html)
脚本如下:
1+2 :使用方法 脚本置顶
1.Audio.ran ...
跳过普通攻击指令 鼠标直接点击敌人进行普通攻击
怎么设置一个士气系统
就是新加一个系统,然后战斗的时候每攻击一次就增加一定的数值,然后再角色头顶显示一张图片,标示其士气情况,然后挨打的时候减少数值,当士气达到一定数值的时候 其攻击增加、、