怎么限定技能每场战斗中的使用次数?
就是比如说一个技能在第一次战斗中使用了一次以后就不能使用了,但是到了下一次战斗又可以使用,但还是只能在那次战斗中使用一次,也就是在每次战斗中只能使用一次,这要怎么样才可以做到阿?
装备去那里了?
嗯。今天找幽游姐要了个随即装备生成的范例。研究了半天也没研究出到底是怎么个生成。。。
然后试试了把装备栏扩充丢进去。。。
嗯。装备消失啦!变成了2个不知是虾米的玩意(随机生成1-X的装备?)
嗯。求解决办法。丢上我的试验工程 - -。工程在此
来个高人解决下吧。
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PS:凡解决者。送上16G高清***一份。
H ...
做模拟网络游戏
不要夜想曲,最好ARPG,左下角有伤害提示、物品提示、任务提示等……下面有菜单,并且配合鼠标操作?
……这样类似的帖我发了2,3次了都没有满意答案?…………
最好直接给脚本,我家电脑不好,有的网站上不了。。不要说网上搜整合了,我找不到 ...
整合脚本的问题
我用鼠标整合脚本后出现了问题
@mouse_sprite.bitmap = Bitmap.new('Graphics/Mouse/Mouse')
类似网游副本的制作方法?
请问下如何通过事件来做成类似网游副本的地区 可以反复刷装备的那种
我自己尝试过制作 但是做好地图 结果在事件上出了点问题 只做出可以打一两次的 想要多刷的话就需要很多事件页
不知道哪位高手可以帮住解决下
还有就是那个可以多掉物品的脚本里的物品掉落能加几率么? ...
关于变量的问题
这个问题在帖子名字上不太好表达
比如说 我有一系列变量分别叫 a1 , a2, a3, a4
还有一个变量 i
当i 为1时 return a1
为2时 return a2
为3时return a3
为4时return a4
(注:不用数组,不用
case i
when 1
return a1
when 2
return a2
when 3
return a3
end
这样的语句)
也就是说 能不能在变量名里 嵌套一个变量来控制
类似 ...
我参考范例做的物品大图脚本
这是我参考着做的,但是进入游戏以后发生错误,请高手帮忙解决一下,错误部分用红字体标出这是工程
夏娜的事件生成脚本如何使用呢?
脚本地址:
http://rpg.blue/web/htm/news620.htm——————————————————————————-
我在事件中执行脚本 produce_event(7,11,npc一号,1.png) 却一直报错,这是个什么状况?
有没有直接在地图上战斗的脚本(不是指ARPG或战棋)
就是遇敌后,视窗不变,直接从下方弹出对话框,进入回合制战斗。不是指ARPG,因为是回合制的,也不是指战棋,因为角色不能移动。
(其实就是拿scene_map来做scene_battle,拿sprite_character来做sprite_battler。)
显示图片的Z值怎么减少
bitmap = Bitmap.new('Graphics/zhandou/战斗使用道具.png')
self.contents.blt(0, 0, bitmap, Rect.new(0, 0, 364, 352), 255)这样显示的图片。Z值怎么减少啊
如何将缩小地图显示固定在右上角
以下是脚本。
我把XY坐标给改了改又把透明度给改了改又把它固定住了,可是我只把他固定在了左上角,于是不会固定在右上角了……
求解。
说话的时候怎么出现人物表情
求求各位前辈帮帮忙,我正在烦恼中!!!:'(:'(
战斗方面的问题
各位路过的大侠,请问RGP可以显示出战斗中的攻击数值么?还有攻击画面能不能换个角度呢?技能图片可不可以自己上传?
关于开关问题
我的游戏执行内容做好了,然后开关也打开了,可是按照教程上的话,画面会一直在对话状态。或者是刚开始对话框就不出现,请问哪位大侠做一个游戏,然后发图片教教我呀?
未满足任务为什么也可以交付任务?
如题,怎么设置?
怎么在对话中显示图片
怎么在对话中显示人物的图片?
求解
怎样提高角色在地图上的移动速度?
我想做一个坐骑功能,给角色换了行走图后,怎样提高角色在地图上的移动速度?
如果是飞行的坐骑就改变成“允许穿越”的状态。
求亿万星辰的新·烛光范例
如题,我在论坛上搜索出来的 新·烛光 的范例已经下载不能了,不知各位高手中有哪位保存有这个范例的,给一个下载地址~~求学习。拜谢ING
类似于这张新仙剑立体远景效果怎么做?
类似于新仙剑这样的远景效果怎么做?我知道用双远景图的脚本可以实现,但我想说的是,图上的前景和背景在移动的时候,他们各自的移动的速度是不一样的, 所以会有错落有致的立体感,特别美!我想知道这样的效果怎么实现呢?
...
如何将XP物品上限调高
如题= =99个的物品太少了……
关于升级的数据问题
RM XP 在角色升级以后有有两个问题 1 状态不能补满 2 新学会的技能无提示 顺便问下 怎么做地图道具?
求解决 谢谢各位大侠
请教一个文字问题(有点深度)
话说绘制文字用的draw_text很影响效率,所以在文字没有变化前都不会去重绘制它,但有时候,一些信息的快速变化,会导致整个游戏的速度明显降低。比如:物品栏中,鼠标移动到物品上需要显示物品的详细信息,当你在几个物品中快速移动的时候··速度就明显下降了。原因就是draw_text的问题。不知道各位大侠有什么高见,有没有 ...
求模拟网络游戏的脚本
应该差不多是这样,最好要ARPG,直接给脚本是最好的了,因为我家电脑不好,有些网站上不去
不要说夜想曲,我看过的,似乎不太满意
还有我用了鼠标操作脚本,施展技能最好顺着鼠标的方向
记住家园就是去一个地方,就是场所移动! ...
关于人物跟随脚本
问题很简单:怎么返回队友坐标....
P.S : 想来做个贪吃蛇的小游戏...
图片流星标题和截图存档不兼容怎么办啊
RT 谁能帮忙看看啊
这是截图存档脚本
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BBS_66RPG_DIR = "Save/" # 储存文件夹名,请制作游戏时自行建立此文件夹
# 若想使用自定义背景图,脚本62行的井号去掉,并放置一张相应图形。
# 在你的Scene_Title中找到这一段(如果使用其他插 ...
怎么屏蔽ESC
本人用事件做了个菜单,但是一按ESC键就变回默认菜单,请教怎么屏蔽ESC按键
QQ 1078372611
血条扣血时的“动画功能”怎么实现?
血条脚本里面一般都是扣血的时候直接减,而没有像一些商业游戏里面,扣血的时候会有一个往回“减”的动画效果,而不是陡然地一减,这是怎么实现的?
[Scene篇]简陋任务列表
喵,咱只是尝试写一个Scene,很渣,各位就不要吐槽了,非常简陋,范例就不发了。
感谢EngShun纠正错误喵~
[line]2[/line]
于是还是比较朴实啦~
以下献给新手
1.插入下面的脚本在main以上
2.进入游戏按Z键呼出任务列表
3.变量100控制任务进度
4.脚本42行修改任务描述
喵就这样了 ...
新手做的ARPG,不太好请见谅
这是露璐做的哦,一开始要打4只猫,可能不好,但是我是新手
在这里(BUG修正版):
重新发布后,修正了猫尸体会动的BUG,并增加了使用方法的教程NPC。
大家下载来看看吧,最后要和我对战哦,战斗剧情非常恶搞!接下来是工程截图:
攻击
死掉的怪物
被露璐暴打
一些人可以参照哦,不过这个什么脚本都没用
注意一些用法: ...
求助-RMXP鼠标脚本的问题
我最近在汉化艾拉的希望,由于许多人抱怨鼠标指向事件后,不会自动改变图样,游戏很难玩下去。所以我打算给它添上这个功能。
但是鼠标图像的改变成功了,但在判断事件类型时却出错了。一直提示未定义模块,我快疯了。明明我已经定义了!
无奈之下只能到处找人帮忙了,麻烦您帮忙看看,到底是错在哪里?以上就是现在用的游戏 ...
两种货币怎么搞?
两种货币,金钱窗口A在上 B在下,要显示名称,A货币叫“马塔”,B货币叫“马德”
1000A货币=1B货币,用变量12号记A货币,用普通金钱记B货币。
1.02dll的启动时获取句柄 | 修改分辨率 | 窗口外观 | 加载字体
本次是对苏紫大大的1.03dll的启动时获取句柄 | 修改分辨率 | 窗口外观 | 加载字体的修改 改为了1.02的使用工程
怎么制作精美的飞行系统
纯事件的飞行系统我知道该怎么做,但是,怎么能有更精美的飞行系统,有在空中的感觉
装备修炼技能
想请教一下有关装备修炼技能的问题,
为甚麽在修炼时若卸下其他栏位的防具(武器除外)然後再次装备该防具时,修炼经验值会归0?
有甚麽办法可以解决吗?恳请高人不吝赐教,感谢!
关于从文件中读取文本的问题
我想把一些文本存在一个文件中,当需要的时候去读取它
比如我在文本文件 2.txt 中写了这么一句话
“你好吗?”
然后再脚本中
file=File.open("2.txt")
file = file.read
但发现最后在窗口中显示出来的是乱码
这是编码的问题吗?
如果文件中是英文内容 则显示没有问题
请问有什么解决办法吗?? 谢谢赐教 ...
角色行走图应用的时候出了点问题
请问我的角色行走图在设置事件中。怎么显示成4个人了呀?怎么解决?急!
联网的IP地址问题
我用的是DLINK的路由器,用了花生壳 ,
在用的是“懒洋洋的天堂”的那个脚本和登陆器
在SERVER.ini 里面写IP地址是内网的还是外网的?
外网的IP一直变的.....
这是“懒洋洋的天堂”的地址:
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=121598&highlight=RM%2BONLINE ...
新手制作简单宠物跟随
新手制作简单宠物跟随···第二个纯事件作品
跟随效果不好。。。利用X.Y坐标变量判断跟随方向!
图上传不了,不上了
还是得支持
【地图显示HP脚本】如何设置当X号开关打开时脚本才有效?
昨天重新弄了下这个脚本,这个是在地图上显示HPSP。
但是有时候我不想让它显示,所以问下,如何设置当17号开关打开时,该脚本才生效?(关闭时不显示咯)
谢谢啦{:nm_4:} ~下面是脚本:素材:
纯事件ARPG就两个代码一个伤害一个美化不知道有没有合口味
我用的是1.03版本 1.02的自己该Game文件