关于这一小段脚本...
我打算做成当装备某一武器的时候,普击出现会心一击的几率变大,于是乎在Game_Battler 3的208行下面插入了然后战斗时提示出错?请问下应该怎样改- -
PS:没有和其他脚本冲突
怎样在主菜单中增加一个选项?
???
就是这样,怎样增加出一个选项,增加后在哪里输入命令?
找人帮我改改45度脚本坐标
坐标改成想梦幻西游这样
这个图标战斗不能逃跑
按下逃跑之后没有反映,怎么解决
请问有没有适合新手的arpg...
搜索的华丽的话需要脚本基础,有没有简单一点的...
我想問一下數據庫的屬性點加架
我見到人地的數據庫可以加到幾個的.....但我找了成天也找不到~想問一下~~數據庫的屬性即是,風,火,雷,光等等......
关于自定义的地图图块
唔....
导入了网上找的素材图然后自己设定好了通行、优先度的....
然后在测试了一下,发现除了第三层的图块之外别的两个图层的图块的通行都有问题,所有设定了不可通行的地方都相当的畅通无阻....
如果在不可通行的图块的那格设定了空白的事件就算是第三层的他也一样是可以踩过去的....
实在不知道怎么回事....于是来求教 ...
RPG MAKER XP一个小问题。
如何自定义角色名?进游戏的时候输入。谢谢:'(
可能我说的不够清楚,我是想说用名字输入处理里面可以用输入法???
如何死后复活
我以前弄过这个脚本了,但是忘了代码写哪了(有脚本可以给,没脚本就说明一下一般代码会写在哪?)
如何修改Window_EquipItem
请问如何在图片中圈起来的地方改为“卸下装备”
我尝试将Window_EquipItem的58行改成
@data.push("卸下装备")
结果,Window_EquipItem的91行出问题了。
任务菜单
我之前弄过一个任务菜单,忘了代码写哪了,帮帮忙。
呼叫主菜单报错
偶正在借用那个仙剑三式菜单,复制完数据后,进入游戏,发现不能呼叫出菜单,直接报错
BGM SFX Window 第十八行有错,不明白其意义,所以拿来问问。请各位帮帮忙吧。顺便一说,之前的截图存档也有问题,是我没有完全复制他的数据吗?【我直接删掉了截图存档了。。】 ...
怎样在夜想曲模版中加入技能冷却
RT 效果就像PR的DNF单机一样 DNF单机的脚本太乱 看不懂
谁来教下
坦克系列
请问各位大哥大姐,怎样在rmxp上做出坦克大战
就是坦克发炮打中其他的(坦克,炮弹素材都有了,不用发了。)
如何制作在地图战斗?
我上星期下RPG的·······
就像ARP一样,我记得有一个范例是只用在地图显示伤害脚本就可以制作仿ARPg的。
是这个http://rpg.blue/web/htm/down160.htm
可怎么下都是0kb,所以请高手教下·······
还有一个游戏【也是66RPG】是叫 阿尔西斯与6r三人 的游戏吧,不知有没有人知道····
额,我看这游戏好几次,尝 ...
求超级玛丽的想写制作方法 包括脚本 怎么设置地图等等!
求超级玛丽的想写制作方法 包括脚本 怎么设置地图等等!
XAS的手册谁有啊
XAS的使用手册谁有啊,怎么也做不出来物品。
对话框结束时,按键怎么样才能发出音效?
我想在对话框结束时,按下决定键,就能发出个小音效,不知道在脚本里什么地方修改?
FLASH脚本的问题。使视频正常播放。
关于flash播放视频时会加速。。怎么能让他不加速?。以原本的速度播放?
白痴问题一个
http://rpg.blue/web/htm/news453.htm
看不懂
请问RPGXp的战斗背景可以用某张地图代替吗?
用某张地图代替战斗背景那样就可以做到动态战斗背景了
那个脚本可以使用梦幻群侠传的战斗图
战斗图要都可以用上,★加数字的也要用。我按照66的教程做不出来,老是4个人一个战斗图在游戏里
分辨率调整以后那些事儿
就是在战斗画面时,每个队员的状态栏宽度能否拉长 ?
就是在菜单画面时,物品与特技等选项各自的高度能否拉长 ?
就是在对话时,每行能显示的字能否增加 ?
就是在全局,字体的大小能否调大 ?
{:nm_5:}前辈们,若能抽空不吝赐教小弟不胜感激! ...
那个能不能用xp做出Arpg类型的游戏啊
能不能,如果能要怎么做了。。。拜托了。。。
关于事件触发次数的问题
比如遇到一个箱子,我要让它开启10遍才能得到物品,前面9次都提示:什么都没有。或者遇到一位不明大叔,和他对话N次才收你为徒。这个怎么设置事件啊????
粒子工厂到底怎么用
好多游戏都用到了所谓天方夜谭的粒子工厂,可是我不会用呵呵考过去脚本也不行,呵呵 粒子工厂到底怎么用
状态窗口打开提示错误
我用的是66RPG超级特别版脚本,除了原始项目我还添加了
现在问题是打开状态窗口就会出现
重新复制了新脚本也不行,该怎么办。(我不想重做了已经有18个地图了)
任务脚本,打酱油的也来。【?T】
RT,↓面的是脚本。?T在最下面
=begin
--------------------------------------------------------------------------
详尽任务显示界面 v2.1
--------------------------------------------------------------------------
By 叶子
日期与更新
3-29-2006 -v1.0
4-3-2006 -v2.0
-可以改变文字颜色,显示变 ...
xp对话框怎么移过去点...
就是这样...需要改什么脚本..
主菜单呼不出来
我看了RMXP制作:大话西游2标题画面,事件版的例程,也效仿了个。可是主菜单呼不出来。事件里有静止菜单。标题画面没菜单是没错,可后面的地图主菜单都呼不出来。请问有熟悉的吗?怎么改
急到不能再急的急!伤害数字显示不出来!
RT……
我发现,只要不是我自己做的,就统一显示不出伤害数字来……用不用脚本一个样。新建一个工程也是如此……外来的,甭管是不是RGSS的,都可以……
急死我了~!好像是,在把SP2改成Home后就有这个毛病了
怎样在没有实际初始化之前弹出对话框?
怎样在没有实际初始化之前弹出对话框?
为什么在动画里要设置一个空动画
空动画设置的是消除对象多少帧数
新人询问--Audio/SE/Cursor 何解?
额 小妹想问问这种情况该怎样解决呢?
我想把同样的图块设置成有的可以通行,有的不可以通行
不知到这要怎么设置啊。。。望各位赐教
求助怎样修改脚本
怎样写一行脚本,运行后,可以改变其他脚本中的某一行,的脚本......
不知各位看明白了没.....反正就是这样
求助!一个困扰了我好多天的问题,实在弄不明白
上图是一自动元件的原图,我把它添加进了图块中
如下图
最上一排第四个即添加进去的自动元件(白框)
问题是,双击这个图元出来的却是一个乱七八糟的东西
我不明白的地方有两点:
本来一个还算完整的图,为什么会变成第四个图那样乱七八糟的;
自动元件存在的意义是什么呢,它到底有何作用呢?
希望我表述的够清楚, ...
关于存档后读档并行事件失效的问题
在66上找到一个通用四方桥的方法,通过并行事件实现。
但是在含有该并行事件的地图上存档,再读档回来并行事件就失效了,请问各位有什么办法解决呢?
范例工程已补。补充说明一下,我用的是范例MAP003的并行事件。
怎么制作那种被夕阳拉得很长很长的影子
在地图上制作。最好人物移动时影子也跟着动。
这是咋回事呀?Sprite_Battler错误
这是咋了,一用法就错误
我用的脚本