关于吸血技能的制作
有人能指导一下嘛。。我还在用很早以前的公共事件特效。。
有个问题存在,用以前的公共事件特效做这个技能不会提示MISS。。在敌人身上显示伤害以后,角色回了血。。
但敌人不减血。。。
希望达人提供个脚本段给我指导一下。。给我个比较好的吸血技能的制作脚本。。拜谢
...
豪华电梯事件效果【新增显示器渐进效果范例】教程更新
◎前言
这个范例包含以下特殊效果:
(1)两位数的豪华电梯内部效果
(2)画面可以决定上下或左右来震动
(3)看似有99层楼却只使用了一张地图
学习重点:
(1)纯事件製作电梯内部效果
(2)十位数与个位数的使用概念
(3)简易修改脚本使震动不再单一
(4)理解中途篡改地图信息数据库MapInfos.rxdata
◎效果
◎电梯内部效果教程
(1 ...
语言乱码问题
比如说我用繁体制作游戏
可是玩家是用简体玩游戏的
那样玩家就开不了游戏
全都变成乱码
要怎么解决问题呢?
关于气血回复
更简单的方法
Scene_Battle 1 151行下加入
for i in 0...$game_party.actors.size
actor = $game_party.actors
actor.hp = actor.maxhp
actor.sp = actor.maxsp
end
这个怎么回复10%的气血!!急求!!
【20VIP】求两个API~
1.复制某个文件到另一个文件夹中。
2.读取黏贴板的文字数据,要求可以连同\n也黏贴。
物品名字怎么描绘
如题先谢谢了
寻求这样的对话框脚本..在哪里呢..
像逆转裁判那样的..
名字显示在对话框左上角对话框脚本。
我记得我见过..
帮忙啊..
为了我制作中的逆转系列大作!!
为什么我做出来的游戏带到别的地方就不能玩了
为什么我做出来的游戏带到别的地方就不能玩了,说什么缺少什么文件的!
哪位大哥大姐指点一下啊,谢谢..
[line]1[/line]
请在标题处写明问题内容,谢谢合作。
LC
請問如何實現遇戰時轉移地點?
我的情況是想在地圖 點 1 裡遇到戰爭~然後移動場境到地點 點 2~
在點2在實行戰斗
實斗完返回地點1
請問應該如何設定?
請求幫忙 :handshake
我遇到买卖价格和最大值变动的商店的嚴重BUG
不知道大家有沒有遇過
我本金1000~竟然能買到1000元以上的東西....而且還能買2枝!!
之後錢會變0~ 可以我總共是花了2千多塊以上
有人跟我遇到一樣的情況嗎 ??
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=112331
以上是我用的版本
補充例子
如果我身上1000元~ 東西是90元~
最多能買11件~可是他卻讓我買到12件~
錢會歸0~他也真的 ...
对话时 对话框上头像图片问题
为什么我在弄对话时 想在对话框上加个头像图片 却总是在游戏的左上角 怎么换坐标都没有用啊 求各位大神帮帮忙吧~
求JN制作方法....
哪位大大知道怎么在 叶子的 阿尔西斯战记 里制作召唤的JN 就是在SLG的游戏里制作召唤的JN
RM与动态连接库
RM 怎么连接动态连接库啊?
有没有相关的知识啊提供下网址?
随便发个实例
3Q~
我的意思是RM与dll怎么连接
我想做个AVG文字类游戏,该和从下手??
像..逆转裁判那种
需要哪些脚本呢??
自己做游戏需要哪些工具?
新人发帖 、谢谢!
如何给角色添加逃跑动画?
如题,逃跑时,1号角色显示1号动画,2号角色显示2号动画,似乎是在Scene_Battle里添加,但怎样改呢?望哪位能指教一下。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-12-10 7:30:34 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-12-10 14:54:03 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回 ...
求装备扩充的脚本~~~
求装备扩充的脚本~~~ 最好是能扩充3个以上的装备 还有就是怎么用 谢谢各位了
:handshake
AVG游戏怎么弄结局
如题,还有,可不可以制作的时候弄一个增加男主角好感度的东东,
CP制战斗CP条位置修改
我游戏是单人的所以我将人物调到中间去,但是CP条却没了怎么办?还有怎么让敌人也显示CP条
脚本:
信息提示
请教一个信息提示脚本,就是可以把任意一些文字显示在地图的一角,也就是任务提示类的,谁有这个脚本能发给我一下吗,多谢@!
如何同时显示两张图片?
如题。。我是XP的。。。
脚本‘地图名显示’的82行发生了NoMethodError。
玩《校园群雄传2》时出现 脚本‘地图名显示’的82行发生了NoMethodError。undefined method‘[]’for nil:NilClass
请教高手该如何解决这个问题,说明一下,我不懂脚本,那些英文我也看不懂,所以说明的时候不要太深奥。
关于简化FUIK对话框
字的颜色为什么是白的?可以更改吗?
飞行射击游戏范例 - 雷电复刻模版V1.1
原来夜想曲也能改成飞行射击游戏范例!!!
[line]10[/line]
下载:[1.1版]
附赠雷电经典BGM一个:
1.1版更新:
BUG修正
系统完善
选择地图功能
新地图
-------------------
SHIFT扔炸弹
CTRL射击
事件命名如下:
小怪* 带*的为小怪
小BOSS*^ 带*^的为小BOSS
BOSS*^% 带*^%的为BOSS
敌人技能设置如下:
跟踪 ...
游戏如何取消遇敌
我不太喜欢弄战斗的游戏,就弄个恋爱的就好了,所以如何取消遇敌
[简化脚本]对于bluefool所写的仿网游显示即时信息脚本的修改
对于原作者在每个要显示的即时消息的脚本中加入
def ……
不怎么方便实用
end
本人修改后只需2个脚本就能添加
不过在某些方面还比不上原作者的脚本
比如 大量消息她不会自动换行!其他的应该没什么了吧
窗口脚本:
用法上面都有,请看注释!在读档 开始处希望添加个全局变量$game_instant_messaging = Game_Instant_Me ...
说起来。。关于数值的显示问题
就是比如点一个按钮显示XX
就会出现一个界面
里面会显示各种数值
例如
XX:多少多少
XX:多少多少
这样一纵列下来的
但是不知道怎么显示
因为数值在变 又不能只显示图片
求教求教~~
就有点相当于。。养成游戏吧。。
里面不是有很多数值么。。
例如 知识啊力量啊什么的
当做了一件事过后会增加
但是我要在一个界面里集中显 ...
怎样才能从设计的家里面出去
新手教程说要在底下留一个小口,当家门,(我忘了是不是这个意思)可是走到那里后出不去啊~各位大虾,帮帮我OK?
仿 大航海时代 公正存档
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●仿 大航海时代 公正存档●
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说明:
1、公正存档的作用是控制使用者无法使用S\L大
法,即保存为公正存档后必须退出游戏,退出游
...
如何在开篇加入个游戏说明的功能
rt...
横板战斗的头像
我做了一个横板战斗的游戏,方法是黑暗圣剑传说中修改XYZ坐标的方法,我还想显示一个头像上去,但是找了好久都没有合适的方法,对于脚本我懂得很少,我的游戏基本不怎么用脚本所以想以后再学,现在只想完成游戏。
我从一个战斗显图片的脚本修改了下得到一个
先在window_base里定义
def draw_battle_actor(actor, x, y)
...
战斗画面人物位置问题
怎么将人物移动中间去,并且将人物的那个框框去掉啊,谢谢。
如果用RM做TD类的游戏该从何下手呢?
RM做TD类的游戏该从何下手呢?
想做个这样类型的游戏
不知道从何下手
是不是有这种脚本呢?
有的大哥麻烦传我下!
rmxp里边默认的人物技能装备出自哪里
突然很好奇,阿尔西斯啊之类的= =
简单实用的图片命令按钮[更新]
先把脚本贴上
更新脚本:
修正了图片的显示问题
并增加了战斗图片菜单的范例。
其实用法都那样
就图片菜单的X,Y坐标和图片名3个属性拉!
新的范例:http://rpg.blue/upload_program/d/★_茄孓_图片按钮_119885581.rar
范例图片有点难看自己换吧!
旧的范例:http://rpg.blue/upload_program/files/图片按钮_99496702 ...
问个脚本问题
如果我把Spriteset_Map中的 这一段去掉有什么后果啊脚本如下 # 生成元件地图
@tilemap = Tilemap.new(@viewport1)
@tilemap.tileset = RPG::Cache.tileset($game_map.tileset_name)
for i in 0..6
autotile_name = $game_map.autotile_names
@tilemap.autotiles = RPG::Cache.autotile(autotile_n ...
升级的问题
如何在升级后自动补满血和魔?还有有没有升级提示的脚本?谢谢!!
脚本切换式的能力提升 非加点
非加点的能力提升而是用其他的方式如用钱之类的能力提升 攻击 防御等等!!!!
如何修改文字颜色?
我的窗口颜色比较淡,所以想把白色的文字改为其他颜色的,怎么改?谢谢!
请问怎么做at制的战斗
rt,像空之轨迹那样半即时的战斗.我怎么想都想不出来,求教高银~