对话框问题,修改文字坐标
如图,我应该怎么解决问题,让文字不要把头像遮住?
求助,关于23个战斗特效公共事件版……
http://rpg.blue/web/htm/news19.htm
为什么用了这个脚本以后
战斗中无法显示所有的动画???
难道又是BUG…………??
求助……对脚本一窍不通……
如何将图片放置于事件、人物、地图原件底下?
将图片插入在事件人物地图元件的下面?
让人自由自在的行走——解除格子限制
如何把人物固定移动一格的限制改掉?
求fdr的《粒子系统》
不知道谁能找到?
战斗中怎么显示敌人血条
战斗的时候 怎样能 选择敌人的时候能看到他的血条甚至是具体数字
《霸王阴功》圣王的宝藏在哪可以得到藏宝图?
怎么变鼠标
我下了个四方向的鼠标移动脚本,可是遇到东西不变鼠标 那个高手帮忙解决下啊 我的东西都是用事件制作的呢!!!
这种战斗属于什么类的
就是一个大地图上人物走动打人的 范例游戏:风色幻想系列 三国群侠传 最新的武林立志传
现在有人制作了这样的脚本了嘛
开关与变量控制物品是否可用
开关与变量控制物品是否可用 如题
如 当001开关打开时,ID 205 或类型为5的物品就不可用
变量处理类似
求教实现方法!
PS 之前有求教关于颜色的问题 回过头想了下应该是想解决这个问题
RMXP中小游戏的问题
可不可以加入挖金子,打鼹鼠之类的小游戏啊!!!!
求个高自由武侠游戏啊,或SRPG脚本
如题,请问下66RPG里面有没这类型的游戏,我本想自己做一个,但是自己美工部过关,对脚本不熟悉吧,或者谁给我哥SRPG的范例啊谢谢
请问如何把战斗时人物的战斗是动画的
脚本是什么帮我转下,感激不禁
修改战斗伤害公式脚本怎样制作加血技能?
使用“修改战斗伤害公式脚本”后随着等级越来越高攻击力越来越强,加血技能的负值威力会变成正值,直接把自己打死了=_=||| 怎么解决啊?
【相关脚本】
R剧是什么?
总是听一些人讲关于R剧的事情 就是不明白R剧是什么咚咚
为什么窗口不刷新?
我也不知道怎么描述这个问题,就是制作了一个继承Window_Selectable的窗口,然后把它放在菜单里是 退出 里,然后窗口显示出来后按上下光标没反应。就这么个问题。
不知道看懂没有,废话不多说,请花几秒钟的时间下载工程,谢谢了。
我只修改了 Scene_Menu 和加了个 Window_EndCommand 。
谢谢 ...
有没办法使战斗图标菜单支持鼠标
就像石焚刃暖那样- -
我实在不知道他修改了哪来..
无法提取出来
帮忙看下改战斗选单位置在哪里
用了CP槽
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4098
这个的
其中自带的“逃跑”用起来很舒服
但是我想做的是45°战斗
所以,战斗选单的位置想改一下,改成固定的。
但是全是日文啊,实在看不懂,不知道改哪里,望帮忙!多谢!
RTAB脚本中哪句是停止计时?
在特技选择、物品选择的时候好像会停下来吧,具体在脚本里是在哪呢?
关于类似劲乐团的系统
我也想做一个跟《劲乐团》差不多的游戏,该用脚本或事件还是别的?
希望有人能告诉我
状态法的问题
柳柳前辈教的那个状态发 为什么有时不能用 有时候使用时加上状态了后面的公共事件自然会执行 可是 有的时候一使用 状态加不上 公共事件就执行不了了 为什么有时候加上有时后加不上呢
轩辕剑的菜单有问题
如下图
关于菜单中等级显示的问题
关于菜单中等级显示的问题,一般人物等级是lv1、lv50的,我想换成自己想要的。
比如1级显示的是魔法学徒、10级是魔法师、50级是魔导师之类的。
本人脚本盲,如有赐教,请直接上脚本,只提供思路本人整不来,谢谢!!
4帧以上行走图问题
每个方向行走图默认是4帧,如何改成6-8帧的?
在 @character.character_hue)
@cw = bitmap.width / 6
@ch = bitmap.height / 4
这里改完之后只是把行走图分为6张,但运行的时候只调用前4张。感觉像瘸子,只迈左腿了。
有人知道改哪里吗? ...
八方向行走问题
八方向行走案例下载?
我搜到行走脚本没找到范例,光看脚本不太明白。
想求一个8向走动的范例,和图片。。不是8向脚本加载4向图的那种。
关于任务界面显示问题
就是我在接任务时
接一个时还没问题
可是接第2个认识时
也OK
如果同时接第3个任务时
第2个任务会把第3个任务
右边的介绍给完全覆盖掉
变成相同的介绍
我用的是叶子给的脚本
求个高自由度的武侠游戏,我有想法但美工不够
如题,请问下66RPG里面有没这类型的游戏,我本想自己做一个,但是自己美工部过关,对脚本不熟悉吧,或者谁给我哥SRPG的范例啊谢谢
如何让指令选择项出现“红色闪烁”
想明白了:sleepy:
不知道怎样结贴,请斑竹结帖吧?
怎么在游戏中实现HOT效果?
怎样可以实现释放一个技能可以使目标再接下来多少秒内每几秒回复生命或者魔法的百分之多少?
和在非战斗状态下每五秒恢复(1%+精神值/2)的生命值和魔法值?
三远景图完全脚本要怎样使用
我不会用三远景图完全脚本,请大家帮帮我吧!
升级立即所有状态恢复,血魔满呢!!
怎么设置啊 !
怎么样随即获得物品,金钱!
怎么获得啊
打开工程文件提示是低版本制作的,怎样打开这样的文件啊
打开工程文件提示是低版本制作的,怎样打开这样的文件啊,还能安装低版本的软件吗? 我现在用的是1.02版本
敌人战斗变透明
上次的问题。经过你们的方法我都试了,但是无效。今日我把工程带上来,大家看看!
求解!
开关与变量控制指定ID物品颜色的方法
开关与变量控制指定ID物品颜色的方法 如题
如 当001开关打开时,ID 205 的物品在物品栏中的颜色变为红色
变量处理类似
求教实现方法!
关于战斗技能的问题请教
如何可以使战斗中 不显示 “不能使用的技能”?
关于战斗技能请帮忙吧
请问怎么样才能使战斗中“不显示不能用的技能”?
攻击计算
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取攻击力
#--------------------------------------------------------------------------
def atk
n = base_atk + self.str
for i in @states
n *= $data_states.atk_rate / 100.0
end
return Integer(n ...
公共事件
用某特技 公共事件减某人的血 只是减血没显示 怎么让这个数字显示出来
有没可能GAME OVRE 用动画来做
有没有可能GAME OVRE直接用显示动画来呀,当人物死亡时就回转到一个地图上然后显示GAME OVER 其实我知道者是可以的,就是把当角色死亡时直接连到想要的地图上就可以了,等显示完毕后来个返回标题画面就OK,可是我不知道哪个脚本要在哪里改,哪个好心的人就麻烦下下了! ...