請問如何製作此被動技能?
此被動技能效果如下:
我想讓我的2號角色 使用普通攻擊時 有30%的機率變為全體攻擊
請問該如何製作? 麻煩大大指導了! {/hx}
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字體怎麼轉換??
# Set default font name
Font.default_name = (["細明體"])
是在這兩句中轉換嗎??
可是我把括號中的名字轉變後...
運行遊戲時卻不能顯示任何文字。
為什麼???
是否轉為
# Set default font name
Font.default_name = (["鋼筆體W2"])
(我轉用的文字是鋼筆體W2)
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-8 13:12:0 ...
问一个关于人物行走图的问题。
一个配角。只想让他保持这一个动作。
如何把其他背景填充成为黑色背景? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
怎样把购买魔法用的灵魂和金钱一起显示
我做了一个魔法商店是用灵魂来购买的,可是菜单内只有显示金钱的数量而没有显示灵魂的数量,怎样可以在菜单内显示灵魂的数量呀! [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-8 13:12:00 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
怎么让人物不按格走啊
如题,大哥们发个脚本啊,谢过 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-10 7:37:49 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-11 9:37:40 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
想要一个适用于45度战斗的镜头跟随脚本
如题,大多数镜头跟随脚本(就是战斗图、战斗背景放大缩小的那种)适用于纵版战斗,有没有适用于45度战斗的镜头跟随脚本?? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-2-18 17:52:04 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
请教Mouse.init和END { Mouse.exit }
Mouse.init
END { Mouse.exit }
如上,请高人指教
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
标题已经被修改,下次请看【提问区版规】。——天圣
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-8 13:11:10 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
游戏中队伍人数的上限问题
关于Scene_Battle4齐时战斗的问题
我最近使用了下面的脚本,发现在横版战斗中更流畅。
可是往往出现己方动画正在播放中就已经开始播放对象方的动画了。
查看了下,修改主要在404行。请脚本高手帮忙看看,能否选择性地抑制一下这种情况?因为我制作的游戏需要完全显示使用方动画的只有几个。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结 ...
怎么让NPC说话一个字一个字的显示?
..我已经有了对话加强 不想再换了......
怎么让字一个一个的显示出来呢... [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
请问超级横版战斗中怎么设置4个以上动作?
这是我做的娜可露露战斗图....不知道怎么上传png....
里面每一项有7个动画,在超级横版战斗脚本里面521行左右的这句话:
def pose(number, frames = 4)把它改成了def pose(number, frames = 7)
但是显示图像是出错的....原来4个的时候就可以正常显示的....
各位帮帮忙吧,要怎么设置才可以让他正常显示呀? [LINE]1,#dddddd[ ...
为什么 $game_switches[2] = 0 不能执行
初始化程序时需要在脚本中控制开关2,在main前插入一段脚本如下
执行时弹出错误信息
请问怎么写脚本控制开关呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
跟随问题
我用了列车移动的跟随脚本,此时队伍里为4人。这时剧情需要加入第5人(非战斗人员,只在地图上出现),该如何使其永久跟随主角? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-7 17:46:12 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
菜单中加入新的选项?
http://rpg.blue/web/htm/news460.htm
我用了这个....但是这个里面没有 存档、退出游戏的功能.
我又不知道怎么弄..所以就来问问大家了
怎么添加? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
AVI播放完美版 在全屏播放完WMV动画后会返回桌面
请问各位大大 怎么改才能不让游戏返回桌面呢??
升级
我想要一个一升级就自动加满血和魔的脚本 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
zhe shi yong psp shang de
bu guo su du hao man
可修炼的技能书的问题
之前我问过关于可修炼的技能书的问题
天圣前辈也给了我例子的地址
但是我发现那个例子需要修改的地方太多.很容易引起冲突
所以想再次请问下...
除了那个方法还有其他办法么....
假如带上去修炼了多少经验后增加多少点属性的....
就跟老游戏金庸群侠传那样的.....
能不要冲突的最好....如果真只有那个方法...我也只能认命了. ...
格式转换问题
RPG怎么转换成GBA
顺便问问那个攻击时被攻击物放大的战斗特技在哪(连击20下那个) [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-7 17:46:48 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
关于 Integer(n) 的问题
这个东西看不懂,F1里那个类里也没看明白
就是这个 Integer(n) 是做什么用的?谢谢!
def maxhp
n = [[base_maxhp + @maxhp_plus, 1].max, 999999].min
for i in @states
n *= $data_states.maxhp_rate / 100.0
end
n = [[Integer(n), 1].max, 999999].min
return n
end
[LINE]1,#dddddd[/L ...
死后脱棺材的效果怎么做?
……之前发过类似贴,不过因为还没解决被逼再发……
1.主角死后战斗结束HP自动恢复1,保持默认的设定
2.其他角色死的话行走图棺材,要求复活时也棺材图能够变成原来的行走图(当然!) [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-5 21:03:29 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息 ...
如何使用脚本打开开关
RT 比如想用脚本打开1号开关 怎么写
显示地图名和坐标
http://rpg.blue/web/htm/news325.htm
这个链接的脚本说修改25号
但是又不说明怎样修改
哪位知道的说声
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关于仿黄金太阳精灵系统 能否增加用变量来控制?
这个仿黄金太阳精灵脚本十分不错,http://rpg.blue/web/htm/news881.htm
但是对于精灵的判断用起来不是十分方便,能否加入用变量来判断精灵呢?比如在设置里同时要给设置的精灵代入一个变量,用精灵变量N=X来判断精灵的数量,状态等,用起来会更方便一些
另外能否增加以角色ID的判断来哪个角色能装备哪些精灵?
有哪位大 ...
关于技能树以及其他相关问题,望不吝赐教~!
本人正在试着做一款RPG游戏,想运用类似幻三3那样的技能树来让角色学习技能,请问各位达人朋友,如何做呢?
还有几问:
一、6R有适合仙剑类游戏的整合脚本吗?
最重要的几个:
1、队伍跟随
2、物品、技能分类
3、物品合成
4、技能树系统(不知道能不能做出)
5、45度角战斗系统
6、真·八方行走
7、CP条战斗、连击系统
8、 ...
KKME整合系统v0.12人死亡后状态栏显示人物的图象错误
使用了主页上的KKME整合系统v0.12....
发现人物死亡后在状态栏那个人物的图象显示....人物会错乱...
也就是说显示状态那里...本来显示的人物行走的正面图....突然变成好几个背面图了....
请知道的前辈指导下...
如何制作45度场景地图呀?
RT,不知道像新仙剑奇侠传这种45度场景地图是如何做成的?还有如果45度场景地图下人物要走是要用8方行走图吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
想要一个公共事件战斗的!
在地图上直接战斗的一个脚本 最好有范例工程 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
脚本移动图片……
额……不是事件里的脚本显示,是直接在脚本里建立的Scene如何用语言来实现图片的移动呢,现在的情况貌似已经无法使用事件了……。我查询了坛子的旧帖,里面提供的loop循环加坐标的方法我试了完全没用,不知道是不是我的使用方法错误……鞠躬求解~
鉴于本人的学习方式比较盲目,是想到什么效果再去啃相关的教程,所以如果问 ...
关于画血槽的问题
站上七夕小雨前辈的血槽绘制录像不能下了{/ll},希望有人能给个地址下载,实在没办法的话请详细的帮我分析一下血槽脚本啊……谢谢谢谢谢谢!! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
对话、行走图方向问题
本人刚接触RMXP这个游戏制作软件。有很多地方不懂,希望高手帮忙解答几个问题,谢谢!
1.怎么设置刚进入游戏就出现对话?我现在只知道让角色移动到某个位置才出现对话。
2.由事件出来的角色模型,怎么改变他的方向?(默认是朝下的)
3.请问哪位达人有空之轨迹的人物行走图呀?能否共享一下?小弟万分感谢~!
{/gg}{/gg ...
关于技能使用者本人使用时错误的问题...
我使用了KKME整合系统v0.12来当游戏系统...当然..自己更改了很多地方
然后我弄了个技能.使用场合是菜单.使用范围只能是使用者本人
然后进入游戏使用技能的时候出现脚本错误...
第231行 @skill_target_window.index = @skill_actor_index - 15
而我把使用范围改为己方单人又正常...
请问怎么解决呢???
脚本如下:
...
主角与事件的距离
如何让如果主角与1号事件距离大于10,1号变量每40帧+1,小于等于则不加。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
关于直接调用本机外网的函数杂写!
求上!~
近大遠小腳本的問題...
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# 近大远小 V 1.0 BY 亿万星辰
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# 似乎很多人都很喜欢类似天之痕里人物在地图上的位置的不同,人物大小的相应改变。
# 所以写了这个……一开始我还说很 ...
怎么给敌人设被动技能
角色的被动技能可以设个
class Game_Battler
def skill?(skill_id)
@skills||=[]
return @skills.include?(skill_id)
end
end
然后来设不可使用的技能。
那敌人的被动技能如何设比较好呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
RMXP的播放音樂問題
在下記得RMXP支援的音樂格式有MID、WMA、OGG跟MP3…
現在有個小問題,是關於重覆播放的
MID先撇掉,因為那個沒問題XD…
在下想知道其餘的三個格式:WMA、OGG與MP3
哪一個在重覆播放上較不會LAG?
(因為在下的遊戲中有些場景的音樂檔分成兩個,一個是前奏,另一個則是循環播放。
不過在下擔心在前奏播放完畢後換成循環播 ...
求助恋爱养成游戏教程
求高手们给写个简单点的临时的制作恋爱养成类游戏的教程, 我怎么都没学会,在网上下载的范例全都是加密的,想看看制作方法和模式的根本打不开,还有些范例游戏,没有企划文件。没有学习和临摹的机会
求高手们给写个恋爱养成游戏的教程 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
四个人通用一个状态面版
状态面版中四个队员的一起显示
RM为什么经常出现按键失灵的现象
RM为什么经常出现按键失灵的现象?
比如打开RM游戏时会出现一直按着某个方向键或者某些健失效