关于VX快速指定事件的门扉
我用了VX力的快速指定事件的开门关门,好用是很好用,但是测试的时候,那个开门以后后面的图块就是墙壁,如果把门后的墙壁抹掉的话又会变成一个正方形的黑洞……求问各位是怎么美化这个问题的
‘‘──前田敦子推于2012-5-12 12:52补充以下内容
木有人么,还是我的问题不清楚
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【重版】脚本相关知识 (遇到问题请看这里)
当你看到这个的时候……我任然有很多工作要做……要做……要做
脚本使用中的相关问题
战斗系统解释
相关术语
这个帖子收录在脚本制作中和交流中用到的术语或者概念,各位想要制作脚本的程序员和想要使用脚本的游戏制作者可以参考本帖。另外,我们欢迎各位贡献术语。
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VX如何显示日期时间?
脚本还是事件脚本?
我想搞一个关卡,想弄一个分歧,树挡着,有斧头才能过,
就是一棵树挡着,需要斧子,然后点确定树会消失,可以过。没斧子就跳文本框。怎么弄啊?
我做了一个事件..可是有很多BUG啊……求完善!!
这些就是我做的事件,可是……键盘上下左右按了不能切换,X按了是菜单,是因为怪物图鉴的关系么?可是我吧怪物图鉴脚本删了……也一样啊!求人完善啊~~呜呜呜呜
如何更改标题画面?
就是把游戏开始那个标题画面换成我想要的
急……VX的
VX开始菜单修改“新游戏”字眼
问下,VX里我想把开始菜单里的“新游戏”改成“新篇章”,修改Scene_Title的create_command_window和update里面的“新游戏”没啥用呢...用了这个软件6年了,之前用XP还会,现在忘了,实在是失败...咋改呢...
rpg maker vx同NPC对话完如何让他自动消失
我想设置与NPC对话,然后NPC加入队伍,之后NPC消失在地图上,这应该怎么做
‘‘──zeroman120于2012-5-12 19:05补充以下内容
帖子别沉呀,真心求教
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VX的战斗图能和ACE通用吗?
VX的战斗图能和ACE通用吗,我是新手,有点不了解
关于VX快速指定事件的门扉
我用了VX力的快速指定事件的开门关门,好用是很好用,但是测试的时候,那个开门以后后面的图块就是墙壁,如果把门后的墙壁抹掉的话又会变成一个正方形的黑洞……求问各位是怎么美化这个问题的
怎么把脸图拼在一起?
就是把96x96合成一个八个连在一起的脸图?
我发现一个放进去之后用不了啊!!
怎么办,求助
最后一个问题,关于XP素材转换成VX
我在http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=109242下了一个XP-VP的工具,转换后,弄出来的行走图背景是白色的,而且也无法在VX上使用,提示是无法找到文件XXXX(该文件名)难道是我用错了?求解
营造氛围需要点什么?
我最近在做解谜类的,怎么做都做不出那种效果
怎么办啊,急急急急~~
行走图横版本战斗弄不来
我在http://rpg.blue/thread-103909-1-1.html里找到了这个脚本,测试的时候可以用,可是当我用其他行走图就不行了,出来的是整张行走图,于是我就把他测试的敌人重新复制出了一个,做成了一个和他原本为了测试用的队伍的一样的队伍,结果还是出来整张图,求解答
‘‘──冲啊小笼包于2012-5-12 14:16补充以下内容
求 ...
怎么加入料理系统
收集材料后可以制作料理(100%成功)。请不要给范例包orz一直版本过低无法打开……
VX的脸图大小是多少
想自己做一张脸图,不知道规格是多少
请教怎么样设定门派
新人教程的帖子我看过了,里面没有所以只好发帖叨扰了。
我想设置 几个门派,比如A.B.C.D
加入这几个门派后 分别可以学到 E F G H等不同的四套技能。
PS。我用的是 RMVX。感谢好心人了
【脚本】 条件分歧 按键“L”被按下时……
各位大大,肿么用脚本实现这样:
条件分歧 按键“L”被按下时 场所移动到地图ID为变量100的地图,X9、Y6的地图~
帮帮~{:2_264:}
付脚本,帮忙修改一下~就是随机移动地图
第2行怎么错误了~
使用自动存档后读档地名提示报错,求解决下,谢谢
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# ** 自动存档
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module Kernel
alias origin_exit exit unl ...
制作游戏补丁问题
假如我把游戏打包成带rtp什么的脱离vx运行的发给别人了。后来发现有bug,从新发又太大,那我把游戏打包成只勾选第一个的内种小的,发给别人让他覆盖安装能行么
请问autolight脚本怎么使用啊
请问vx的autolight脚本怎么使用啊,另外,xp有这样的光影效果脚本吗?
这是vx里的效果图:
这是vx用的脚本,是国外网友制作的:(加在了main函数之前,但没有效果,好像要在Graphics\Pictures里放入光效或阴影图配合使用,请大家帮忙看看,另外,xp有这样的光影效果脚本吗?)
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请问vx的autolight脚本怎么使用啊
请问vx的autolight脚本怎么使用啊,另外,xp有这样的光影效果脚本吗?
这是vx里的效果图:
这是vx用的脚本,是国外网友制作的:(加在了main函数之前,但没有效果,好像要在Graphics\Pictures里放入光效或阴影图配合使用,请大家帮忙看看,另外,xp有这样的光影效果脚本吗?) ...
毒!怎么修改伤害好像是固定的...怎么修改?
改了命中...伤害就无效了..怎么改同时伤害还有一定几率中毒,而不是每次打中都中毒???
第二个问题
VX怎么做出得到物品后直接显示增减情况等功能。。____________
得到物品后直接显示增减情况。。
进入地图后直接显示地图名称。。
战斗时直接显示双方血条 蓝条。。
是要脚本还是要什么东西。。
如果要脚本请教使用方法
←脚本盲
求教如何做出人物与主角接触就进入战斗的效果
设置为“靠近主角”“与主角接触” 然后战斗处理,结果只有主角移动的时候才能进入战斗。主角站着不动就无法入战了。怎么处理呢?求教,谢谢。
vx的窗口素材应该导入到哪个目录下
RT
求高手帮忙制作个弹射类战斗模式的样本
求高手帮忙制作个战斗模式的样本
我想弄个不是回合制和射击类的战斗模式。游戏的类型同样是很经典的踩地雷式的RPG,不过进入战斗画面后,双方并非两排站立,你砍我一刀我劈你一剑那么打,而是进入一个方形界面。有点儿像打台球,我方单位和敌方单位都像是球子。此时谁先行动由各自的速度快慢来决定。我方进攻时要先设定进 ...
求助装备(物品)合成~~
硪想要一个装备(物品)合成……最好是装备的!物品也行- -||| 一起就跟好了~~
求快速分割VX行走图的方法
下载一套行走图,都是合并起来的。
求如何分割
求助!!!现代题材的素材!
我想要现代题材的素材
在论坛找到了2个压缩包,但是规格都不是512*512的
我想求一些512*512的现代素材或者谁教教我能完美的剪裁好格式
谢谢了!!!!
现在人物素材也需求啊!
谁好心丢给我一个传送门!
非常感谢!!!! ...
请问在对话中呼出菜单后怎么消除对话框
如图,我在Window_Message中“def input_pause”一句下面插入了
“if Input.trigger?(Input::B)
$scene = Scene_Menu.new”,做到了对话进行时呼出菜单。可是我发现菜单呼出的同时对话框并没有消除,觉得这样看上去很奇怪,想将对话框消除,要怎么做呢?谢谢各位前辈了。 ...
如何修改对话后面光标的速度
如题,如何修改对话后面光标的速度?是用脚本代码修改吗?还是有其他方法?
我想添加一种烧伤状态,该怎么添加呢?像中毒那样
我想添加一种烧伤状态,该怎么添加呢?像中毒那样
比如使用火球术有一定的几率烧伤减血,1回合后有10%的几率消除?
vx能提高分辨率吗?
表示分辨率没有XP的好,能变成XP一样活着更高的分辨率么
怎么做游戏脱离包
怎么做游戏脱离包,求解。{:2_262:} 还有工程目录在那个路径呀
求三个数中较大者的脚本问题,求救。
def max(a,b)
c=0
c=a if a>b
c=b if b>a
end
def min(a,b)
c=0
c=a if a
如何给地面(地砖)增添阴影
当铺墙壁和地砖时地砖会自动生成,但是铺到地图边缘时最边缘的地砖的阴影会很明显地猎奇掉,墙铺了,影子却没有= =
怎么固定1号队员
用了 多人数パーティ - KGC_LargeParty 这个可以编辑队伍的脚本..
1号角色改到后排后,对话各种吐槽....
这个脚本能固定1号队员吗?或者是有什么办法....
工程在这里..
如何在NPC头上显示名字?
求助,怎么弄?最好可以详细点
怎么透明NPC
事件选择项只有透明主角啊