如何脱离RMVX来运行游戏
我想给同学试玩自己编的游戏,但他那没有RMVX,没办法运行,我试着把那些可以运行的游戏的Game.rvproj文件复制在我自己的游戏上就可以运行了,但是标题却变了,等我用RMVX改了标题之后,游戏又运行不了了。
求解如何设置或者是用一些办法使之可以脱离RMVX运行,刚在论坛搜索了下也没搜索到,可能是输入的关系字有问题吧,如 ...
如何删除掉GTBS里面的AT设定?
就是时间条的设定,受敏捷影响的,我现在想取消掉这个设定,直接按敏捷决定出手顺序,应该怎么实现呢?
请问我的在总参数里面设定战斗音乐为无为什么战斗时还有
我本来想导入其他音乐的 但是发现导入其他之后 战斗时 竟然是默认音乐和我导入的音乐1起播放...
最郁闷的是,我再数据库总参数中设定战斗音乐为无了 战斗时竟让还有默认战斗音乐
我感觉脚本中、设定了1个默认音乐,怎么找到他呢?
小笨笨就是我于2011-8-25 22:40补充以下内容:
问题解决了 谢谢大家 我弄错选项了~~不好意 ...
在地图事件中输入p "test",为什么接触后会显示两次test?
触发方式设为与主角接触,可接触后为什么会显示两次test呢?明明只输了一个的啊!
补充:除此以外,执行部分脚本时也会发现执行了两次。
关于等级代入的问题
我想把2号人物的等级代入到6号人物的等级,就在事件里这样写:
$game_actors[6].level = $game_actors[2].level
可是出错了,所以请教一下这样该怎么写?
怎么让图片消失?
skeleton = Sprite.new
skeleton.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Battlers/Skeleton")
skeleton.x = 272
skeleton.y = 208
Graphics.update
运行上面的脚本后,会显示一张图片,但如果我想让它一秒内消失怎么做?我试过skeleton=0和skeleton=ni,再加个Graphics.updatel,但图片还在画面上,要怎么做才能让它消失呢?
...
横板战斗 怎样让敌人根据中招不同和血量显示心情!
横板战斗 怎样让敌人根据中招不同和血量显示心情!
就是 中 混乱 眩晕什么的 时候显示 直到状态解除!就是这种角色会显示的!
希望要的是怪身上的!例如!
RMVX中FLASH的播放出现报错?
想要跳过开头画面,直接进入地图,用脚本实现FLASH播放,然后跳回菜单界面。
用了夏娜的RMXP RMFLASH脚本
事件中用了改过后的RMVX调用脚本
fls = RMFlash.load("opening.swf",640,480)
fls.x = 0
fls.y = 0
fls.loop = 1
while true
Graphics.update
# Input.update
fls.update
break if !fls.playing?
# ...
怎么把这个详情帮助脚本里添加装备武器等级限制的显示?
详情帮助脚本:等级限制脚本:因为如果不把等级限制的显示添加到详情帮助里就会出现这样的事情很难看:
前面或许没什么问题但是装备后会转到详情帮助的显示状态而且没有显示等级限制了
这道还可以接受但是当武器装备完再卸下再装备的时候问题出现了:
所以请问怎么把武器等级限制脚本的等级限制显示移植到详情帮助里显示 ...
测试过程中数值输入窗口可以打开但不能输入数值
RT,本人在原有工程里设置数值输入,数值输入窗口可以出现,但是不论怎样操作数值显示都为0
另外将所有非系统自带脚本全部移到另一新建工程时是可以输入的,应该和附带脚本无关啦……
也怀疑过是同屏事件太多,所以我在另一个新工程里新建17x13里塞满了事件,但是也依旧能输入数值……
另外新工程FPS大约在35左右,旧工程FP ...
VX打开弹出错误框
帮忙拉大侠们啊
怎么回事?
rpg maker vx的YX坐标
跳跃的时候怎么都跳不到想要到达的地方。请教下我...
GTBS问题求助
1.如何做出固定伤害,类似火焰之纹章?
2.每次攻击获得的经验,杀死敌人获得的经验在哪里修改?
3.我想删除战斗中的攻击按钮,同时增加一个休息按钮,按下后结束行动,mp恢复20%,应该如何修改脚本?
4.我对数据库的升级所需经验公式不满意,想自己设计升级所需经验公式,有没有办法实现?
希望各位能不吝赐教,谢谢。 ...
RMVX真分辨率640*480(不要脚本)
网上有一个真分辨率的工程 640*480的 我不是要那个 我要的是 修改 rmvx的exe文件或dll文件而使窗口一打开就是640*480的窗口 要的是真分辨率 使用脚本将分辨率弄成640*480的话 有过度 一开始还是540*416的窗口运行后才640*480
如果我说的不够详细 希望弄给我留言 要是在这一方面的专家认为不可能实现的话 也希望弄给我留言 ...
KGC连续技能怎么使用
連係スキル作成
http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VX&cat=tech_vx/skill&tech=cooperation_skill
必要スキル 59, 86
必要スキル 60, 86
必要スキル 61, 86
必要スキル 62, 86
最小レベル 24 以上
注释要插入的这一段是什么意思?
貌似也不行 好像是连续技能的伤害叠加而已。 ...
装备增加HP/MP的问题
刚刚看到忧雪大大的武器增加HP脚本插入了这个脚本后,我重新复制插入一个新脚本,把里面所有的HP换成MP,然后在武器的描述最后加上hp50mp50,实际上武器也的确加了50HP和50MP,但是描述里面hp50没有隐藏起来,mp50却隐藏了,看起来有点别扭,有完善的方法吗?
我的想法是把在描述后面添加改成在备注里添加,应该就能解决了 ...
这些坐标怎么改啊??
就是这个,我不知道在哪调坐标,就是改了分辨率的脚本以后,我的 开始游戏 继续 退出都不在中间了,
请教个横版系统特技的问题
这个横版作战系统很帅,但是就是有个问题:战斗中敌人发动技能时,不会显示技能名,请问大家应该如何修改?
xpdkoei于2011-8-25 16:41补充以下内容:
顶上去一下
如和添加一个新的Scene脚本做游戏?
添加一个Scene_XXX脚本,执行$scene = Scene_Map.new 后可以玩rmvx的基础游戏,执行$scene = Scene_XXX.new 后可以玩另一个游戏(计算系统、行走、行走图处理等都不同),怎么做?
VX如何实现单一即时记录??????
小弟想用事件来做存档
所以事件用了“呼叫储存視窗”
不过预设是跳出视窗然后选择位置存档
小弟希望的是用了“呼叫储存視窗”后直接储存成Save1不会显示存档视窗
当然标题的地方,则是点了继续游戏直接读取Save1不会显示读取视窗
...
战斗结束是用中断事件还是啥的
主角死掉
我不想结束游戏
想跳回刚刚跟敌人战斗的地图
该怎么做{:2_37:}
如何在1个脚本中调用 def ***(方法)
例如 def process_escape
*****
end
我想要调用 process_escape
要用什么格式呢
顺便问一下 $和@符号在脚本里面做什么的?谢谢
装备扩张后的显示问题
我使用了装备扩张脚本把自己的装备增加到11种,但是进入角色状态显示的时候因为装备种类太多了有几件装备超出了窗口框显示不了【如图】,我想实现类似这个脚本的装备栏那样,在状态栏有个箭头可以按上下方向键来调整装备的显示,求高手能帮我修改下脚本,谢谢!
状态栏
装备栏效果图
...
如何增加体力系统
GTBS v1.5.1 如何能增加像金庸奇侠传一样的体力系统
攻击 技能都要消耗体力 不足则无法使用攻击和技能
(还有另一问题 攻击误伤和帮敌人回复问题)
谢谢
Scene_Title的第22行和Scene_Base的第30有什么用?
Scene_Title的第22行是一个“super”,就是执行父类的同名方法,但其父类Scene_Base的第三十行定义的“start”方法却是空的,所以我很好奇这样做有什么用。
怎么让Esc在战斗无效(也就是回退)
怎么让Esc在战斗无效(也就是回退)
这下不是伸手党了不 我从来没有向别人伸过手 问下问题 不算吧
aqyzjz于2011-8-23 23:11补充以下内容:
为什么没有人呢
请问,如何更改Game.exe的大图标?
就是这种,请问各位要如何才能修改这种大的图标(小的就免了):
如何调动遇敌和物品上架??
我地图弄倒武器店里了- -NPC什么的都弄好了- -就是说玩话后武器什么的怎么弹出来 还有就是野外敌人怎么出来打主角 跪求赐教....
有办法使敌人的所有动画改成反方向吗?
我方技能很多动画都是向左发动攻击的,那样敌人要发动就显得很麻烦了....
有办法使敌人发动动画时,整个动画反转吗?
注意:是整个动画反转,不是每个单元左右反转.
如何像網遊輸入序號?
請問有沒有想網遊輸入一些英文或者數字序號來換取虛寶,而且當使用了序號以後不能得到?
我不太會表達,用下面的流程看看.
流程:
(例如: 輸入編號 [小明輸入序號:{QWERTYUI5454}] -> 得到物品[小明得到物品:{系統:恭喜你得到空氣一袋} -> 重複輸入[小明貪心就重複輸入:{系統:序號已經使用}] ->[不需理會:{小明十分傷心]}
希望 ...
有關RGSS2發生問題
本人用
RPG+Tankentai+SBS+3.4d+++ATB+1.2c+Kaduki 这个版本
每次增加腳本時我都會測試全部NPC
(狀態.死亡.ATB,非ATB.進入各整備界面)
看过没问题才储存离开...
最近脚本那边在网上找集够了
基本上放进去如果撞车会马上弃掉,免影响旧脚本
现在开始画怪物图...都画行走的...所以还有一段日子..几天才画了好几只- -"
久不久 ...
GTBS攻击目标的问题
我想使用攻击类技能的时候,不能选择攻击队友;使用范围攻击时包含怪和队友时,只对怪物造成伤害;使用恢复类技能的时候,不能选择恢复怪物,请问要怎么修改脚本?我的想法是对每一个技能去设定目标,但是本人对脚本一窍不通,望高手能给予帮助,谢谢! ...
关于返回菜单界面
返回菜单界面时,想让光标停留在某个选项上,该修改脚本的哪个地方呢?
一般脚本里都会有着一段的吧,请问该改哪里好呢?
如何停止播放BGM和BGS?
如何停止播放BGM和BGS?
怎么没有这个按钮?
VX的字体在哪里修改?
用了某个脚本变成了很纤细的字体
想变回原来的黑体怎么做?
如何在地图显示文字
如何在地图裡显示文字?要不要脚本呢?
队伍有四个人但我只要有两个人才能说话
队伍
有四个
人
但我只要有
两个人
才能NPC说话
不是指定某个人说话
只要有两个人就得
要用变量吗
我想设一个公共事件在战斗中,战斗结束就消失,该怎么做
在战斗中使用某物品引发公共事件状态,战斗结束后在消失,该怎么做?
请问VX如何制作强化武器的流程
{:nm_9:} 就是我想设置一个强化武器的事件,就是武器先必须加1然后才能一直加到12,我本来想得是武器+1后才能加到12,所以我用了变量操作和条件分歧组合
但是我测试时发现一个问题,我的游戏里有多个武器,但是我只能让第一个武器从+1到+12。后面的武器只能一次性强化到12了...
所以请大家帮帮忙,我实在想不出来怎么样才 ...
有没有制作NPC的软件
想自己制作一些Q版的,就是不知道怎么做,我绘画能力较强,但是拼合能力很差,VX的步行图是八个组成一组的,所以想请教一下怎么制作?图块的尺寸都是多少?地图怎么制作?
祝大家教师节快乐啊!(教导我就是老师啊) ...