为什么物品连接事件使用不了,会有警报声
我设置一个物品使用后添加一个状态,然后公共事件判断这个状态,然后执行,为什么使用这个物品的时候,有一定几率失败,会发出警报声呢?
求助!帮忙看看这个脚本如何使用(点进来有脚本)
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# 随机学技能的物品 by 沉影不器
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# 功能: 指定某些一次性物品附带技能,使用后随机学会物品附带的技能之一
# 说明: 第10行设定格式如下
# ...
关于合并两个文件
我找到了一位大大发的动画文件,十分喜欢,想把它加入到自己的游戏中去。除了自己一帧一帧的复制有没有其他办法?各位大神来解答下,小弟十分感谢!
如何禁止玩家按下ALT+ENTER?
如何禁止玩家按下ALT+ENTER?
版上所有文章都搜尋過,但沒有一個理想的方案
此外,腳本中
toggle_fullscreen if Input.trigger?(Input::F5) || Input.trigger?(Input::ALT)
只能偵測F5和ALT的按下
那麼判斷同時按下ALT和ENTER該如何寫呢?
新人帖
请问怎么做真结局后的奖励房间?
就是打出真结局之后看cg之类的房间,然后二周目就可以从某个地方进入这种的。
(´゚Д゚`)
求排行榜系统脚本!有急用!(论坛上的失效了)
用事件发个范例也行(新手)
这个脚本的宠物经验怎么设置 都是一样的每个等级
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=160884&extra=&highlight=%E5%8F%A3%E8%A2%8B%E5%A6%96%E6%80%AA&page=1
这个脚本 其他都还OK 就是 宠物 经验和属性怎么设置呀 求指教
xp脚本改vx脚本,求大神,
单人背包负重系统 求大神把这个 个人背包负重系统改成vx的。。。 各种求啊 66R的其他背包系统都和这个不一样,不然就是xp的居多,va的到现在还没完善。不要发连接敷衍我啦。。快来大神改了他吧 。。。造福后人啊 ...
请问VX如何去除菜单、物品等栏中的模糊、变暗效果
如题。
不知道如何解决,因为自己是事件菜单,所以只需要知道如何去除物品栏模糊变暗效果即可。
记得好像曾经搜索出来过
但是我又忘记了……
麻烦各位大大指教了
急~如何更改已存檔的事件頁內容?
簡單說明一下,若有疑問我將立即補充
我在地圖上編輯的事件頁中
添加了存檔指令,例如:
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對話文字
存檔畫面的呼叫
獨立開關A ON
---------------------------
當玩家在這裏進行存檔後
無論後來如何修改此事件頁、甚至整個刪除
讀取時,還是會顯示原本舊的內容
也就是說,存檔當下系統將整個 ...
技能CP制装备附加CP问题
在装备备注里写某个语句可以增加CP上限,然而忘了是什么。。。
请帮忙看一下
[pre lang="ruby"]#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
#_/ ◆ 技能CP制 - KGC_SkillCPSystem ◆ VX ◆
#_/ ◇ Last update : 2009/01/18 ◇
#_/--------------------------------------- ...
怎样让一个事件点经过“玩家的迁移”后消失?
怎样让一个事件点(比如一个行走图)经过“玩家的迁移”后消失?
关于实例对象的工作方法?
之前,我的猜想:
建立一个方法之类的,储存在内存中,然后通过特殊的方法赋值。
但是,有了”A.new.方法“的用法
所以,认为:
生成一个特殊的哈希,储存所需信息,赋值就是哈希的值。
应该是怎样的?求教!谢谢!
class A
def a
p 1
end
end
b=A.new
c=b
b.a
c.a
这个实验貌似说明是后者 ...
vx怎么实现挂机得经验???
如题,求解,(ノ゚∀゚)ノ
求一个状态的写法
敌方对本方攻击时附加不良状态,但本方因为有XX号状态在身,所以所附加的不良状态被反弹回敌人身上。
if attacker.is_a?(Game_Enemy) and self.state?(54)
如果攻击方是敌方,并且本方身上有54号状态时,然后就……没有然后了……主要是没有思路,用有效度或者解除状态应该都能解除或者免疫自身的不良状态,但是怎么把不 ...
找不到AUDIO/SE,文件名为日文名
我知道这说明在AUDIO/ SE底下缺少一个文件,但我无法将名称改为这个文件名放到AUDIO/ SE底下就可以暂时替代,因为文件名是我不认识的日文,求教如何解决这类问题一劳永逸
如何制作VX的事件标题
如题。跳过标题脚本已经用到了,就是设置完事件后按左右出现的顺序很混乱,比如本该这时变量等于1应该为继续游戏的但是按下确定还是新游戏。
楼主在网上找了很久都没找到,感觉身心疲惫来请教为何会出现这样的情况了。
ps:按下继续游戏时会出现错误而无法游戏【我知道是因为还没有存档】但是这个错误又要怎么消除呢。|д` ...
Interpreter.new的东西真诡异
1,
为什么Interpreter.new需要循环?XP的
在地图场景中,方法update中,@map_interpreter.new(0,false)为什么要放在里面循环?
2,
def update
# 尝试执行事件列表、返回值为 false 的情况下
if execute_command == false
return
end
end
为什么 execute_command 要赋值为 false ? false ...
新人帖
这一句脚本是什么意思@map= load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata", ...
新手求教,各位大虾帮帮忙!@map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata", @map_id))
有没有类似火纹的职业数值上限的脚本?
比如说,在晓之女神里,光之术士的HP上限是30,而光之贤者上限是40,而再进阶的巫女是50.其余不同职业也一样。
我已经找到了一个仿火纹的升级随机加点的脚本,我想也应该有类似的脚本吧。
如何修改战斗中的显示文章的位置
好吧,直接上图,夜雨前辈的江湖梦(借用一下 == )
这是XP做出来的。就是在敌人或者自己身上的字,有的是显示图片,但有的就是显示文章(大字应该是图片,小字是显示文章吧),在XP中,在战斗中用事件来显示文章可以上下换位置还能设置是否显示对话框。但是VX里……平时没有问题,但是在战斗中好像只能固定在屏幕下方 ...
为什么vx在66rpg里面下载不了?
如上,去外边下的要激活码,怎么办?
【求助】GTBS系统的装备效果问题。
装备上MP消耗减半/HP自动恢复/防止暴击/双倍经验 等装备时。
在战斗中没有实际效果,请问该怎么修改达成有效果呢?
请大触们帮忙
新人帖
游戏无法存档,显示Scene_File中的错误
错误提示:
脚本Scene_File的第73行发生了ArgumentError,wrong number of arguments(2 for 3)
求助,一跳出存档的时候就会提示这个错误。请问是否为脚本冲突?
新人帖
VX战后BGM不间断
找了好几天 一直无法解决这个问题
背景音乐播放到一半遇到战斗,战斗结束后
能够从音乐断掉的地方继续播放而不是重播
该如何实现呢?{:2_272:}
VX横向战斗 近战技能如何让主角靠近怪物再出招
橫向戰鬥 近戰
做了个二刀连击技能
可主角却原地发动远 距离怪物被砍了两刀
非常不科学啊...该如何实现主角施展
近距离技能时靠近怪物再施展?
应该如何制作这样的战斗界面,
求大神教,我可以慢慢学!
如何做出这样的菜单!!
有關對話
如何制作隨機對話?
自动元件制作
我想把这张图片中的山制作成自动元件,但不知道怎么制作。谁能教教我吗?
新人帖
怎么让一个随机值出现在对话框中
比如我用选择项选了几个不同的物件,然后要怎么让这些选择物件出现在对话框之中
如何重写Tilemap类使得地图块尺寸变更为16*16
本来想自己写的…但是没有头绪,不知道从何开始
而且感觉用一堆sprite遍历会大幅减速,所以求教
求大神推荐个角色生成器
系统自带的角色生成器素材太少了,有额外的素材提供的吗?
想在標題畫面加入「製作人員」項目並顯示圖片(已解決)
我想將標題畫面加入新的製作人員項目
用來介紹製作者及素材來源,如下:
1.開始遊戲
2.讀取遊戲
3. ←加入製作人員項目
4.結束遊戲
選擇第三項後,暫時將上述清單關閉,並在目前畫面前端顯示一張工作人員清單的圖片
按下確認鍵即可退回原先的標題選單
請問該如何做,謝謝 ...
新人帖
开场事件如何使用独立开关让它只运行一次?
这里是一只渣渣的新人,看过了图书馆里的新手教程,然后就开始做游戏,但做出来的开场事件在测试时总是不断地循环,独立开关也照教程里写的设在了事件的最后面,可事件还是不断地在循环。后来尝试把独立开关设在事件开头,结果什么用都没有,最后,我丧心病狂地在主角每一次行动、每一句对话的后面都设了一个独立开关,结果 ...
VX怎么用事件脚本改另一个事件的名字
就是1号事件事件原来的名字是“111”,通过另一个事件脚本让1号事件改成名字“222”
求教如何解决
求问RM VX运行的硬件环境
求问RM VX运行的硬件环境( ^ω^)
有关角色显示名字和NPC显示名字的脚本
我用的这个脚本。
但是事件隐藏了之后依然有那个名字 这感觉有点小闹心呀!TAT
求修改
如何让动画素材变得不透明?
RT,原素材没有出问题啊!
新人帖
如何让菜单上的选项分成几行并显示图片?
rt,real新人一个,想要让游戏菜单按照4个一行的样子分布, 是该在脚本widow里还是scene里改啊?
还有,我给每个菜单指令做了图标想配在文字指令上面,该怎么做比较好?(虽然可以直接把图片放在背景里换背景)
谢谢各位大腿和聚聚TAT ...