这个怎么换行啊?
我想把那个换武器的地方和原来的那个地方平行,iu是指在图片里显示的移动那个窗口,弱弱得问下怎么弄,自己解决了
window_filesave怎么加一项属性?
就是说 原先是描绘在队角色的行走图,
怎么取得指定的一个角色的姓名并描绘?
求汉化的KGC全部脚本
找不着汉化后的KGC脚本!急
之前貌似看到过一个的,但是不全
谢谢大家了
一瞬间的幻觉于2011-3-22 06:36补充以下内容:
谢谢大家了
怎么判断是在存档还是读档?
就是scene_file中,怎么判断正在进行存档还是读档?
if @saving
貌似不行吖…………
冰舞蝶恋于2011-3-21 20:41补充以下内容:
顺便请问怎么把变量保存到游戏外部?而且进入游戏自动读取的那种
请教一个问题!
例如做一个宝箱, 开启条件是触发某个开关后才能打开!
或者移动到野外,需要跟某个NPC对话后才能过去!
该怎么做?膜拜{:nm_4:}
如何移动战斗选项
我加了横版和ATB脚本,我想移动那个战斗的选项到那个位置,该在哪改坐标啊?弱弱得问下
标题画面随机变化脚本如何增加随机音乐
请问这个脚本
http://rpg.blue/thread-77221-1-1.html
在设定随机标题画面时,有办法连同背景音乐也一起更换吗?
像是随机到第三种开头图片就配设定的第三种开头音乐这样…
技能设定+横向战斗脚本,结果冲突到我蛋疼...
抱歉又来发问了,原谅小弟技术不佳吧:L
这个是技能设定脚本
http://f44.aaa.livedoor.jp/~ytomy/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VX&cat=tech_vx/skill&tech=skill_cp_system
主要就是让玩家学会的技能有一个上限值,给玩家配招
然后我搭配了
横向战斗脚本
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=110309
...
为什么我的游戏中得到的经验值是设定的一百倍?
比如:我弄的游戏得到经验时显示 得到6经验(我也是调6经验没错) 可实际上得到的是600经验!(个人认为是脚本的缘故,好像从各处弄来许多的脚本)
战斗背景脚本有问题大家看下
# ● 载入战斗测试用的数据库
#--------------------------------------------------------------------------
alias bg_load load_bt_database
def load_bt_database
bg_load
$data_areas = load_data("Data/Areas.rvdata")
end
end
求教,技能数组的数据传递(算不上是什么传递)的问题
向代码高手请教下,怎么 才能把 比如技能库 里的第一个 技能的 数据 赋给 @skill ?也就是说 @skill = 什么 才能id为 1的技能的 数据传递给 @skill??
求教,战斗"特技"选项的修改问题~~急求,,
def start_skill_selection
@actor = $game_party.members[@actor_index]
case @actor.class_id
when 13,14
start_item_selection
when 29,30
#偷盗技能
when 37,38
#跳跃技能
when 43,44
#算术技能
when 47,48
#模仿技能
else
@help_window = Wind ...
計時器問題
及時戰鬥問題
我用的事默認 無視回合的
所以沒有回合概念 像暈眩這類的沒法自然恢復
我用全局事件 就可以了
好比記能暈眩 全局事件 狀態
全局事件 狀態 裏面有重了該狀態的人恢復.........
證實可行的
只是我想請教下 怎麼把計時器插入裏面?
好比暈眩10秒 會恢復
或是判定誰重了狀態 誰要開始等待恢復.......
( ...
45度角战斗画面如何做?像关重七的梦幻一样!
45度角战斗画面如何做?还有菜单像关重七的梦幻一样!(要视频,带链接)
另外,有没有脚本的视频教程,也要链接》:(
怎么改标题画面的音乐?
会的请教一下,谢谢。
谁有sos团的行走图和头像?
有的分享一下,谢谢了。
如何制作老虎机那样的小游戏
如题,希望能制作出像摇出三个图标都一样时中奖的老虎机游戏,哪位能提供点思路?
求助:求RMVX的捕抓脚本
选物品里的一个东西,怪物消失,怪物加入队伍,成自己的队友了
求助--KGC装备界面脚本,如何增加最大HP和MP?
原代码在此……
只知道暴击率是在备注里写“”,其他试了好久都没出来。
最大HP、最大 HP、Maxhp、maxhp、MaxHp、MAXHP、以及数据库里设置的HP值的名字都试过了,还是不行吖……
vx素材怎样去底?
会的请教一下,谢谢。
怎樣才能把做好的遊戲變成可執行的檔案?
最近我把自己做好的小遊戲放在暫存區裡。
當我發表我做好的成品,對方說:不能玩。
難道俺做的成品完全不能用?
請問各位大大怎樣才能把做好的遊戲弄成可以執行的檔案(可以傳給別人的那種)
关于八云紫 时间脚本 的几个问题~~谢谢!!
1. 初始时间如何更改?? 因为做的古代的,默认2008年明显不行,但是如果自行更改比如208年会出现
时间 83行 发生 ArgumentError argument out of range 。
2. 是否可以实现 如果 保存 或者是 读取记录 的时候 跳跃 时间,比如 读取一次记录,时间从 2008年1月1日08时00分 ,变成2008年1月1日08时10分。这样可以防止恶 ...
如何判断是哪一个角色升级?
最近在做SLG游戏,想做一个类似火焰纹章的升级随机加点,经过搜索后打算在Game_Actor的@level += 1那一行后面增加判断。
具体如下:
首先判断是哪一个角色升级,然后再对应生成随机数进行加点。由于不同角色成长不同,所以判断哪个角色升级很重要,我是打算这样写的
if ?????? == 1
$game_actors[1].maxhp += rand(5)
$ ...
有没有让战斗图可以用GIF格式的脚本
RTRTRTRTRTRTRTRTRT
求怪物破限脚本
如体,如何让怪物的能力值破限呢?
有个邪恶的想法......
求助各位大虾~~怎么才能导入怪物跟素材?
如题,这些素材相对都比较老了,要想创造自己喜欢的游戏还是显得不够足的,(注:我已经转了PNG格式了,导入后发现在RPG Maker VX没显示,在素材管理那里还是没有素材进来,不知道怎么搞,麻烦高手指点一下
avlkeney于2011-3-4 16:24补充以下内容:
自己的自己顶 ...
能不能用API使游戏窗口在创建好后再显示出来?
用了改分辨率的DD后,一开游戏是先出现小窗口,再出现大窗口,影响美观。。。所以想让窗口平稳后再显示出来,
修改用的是 daipeng76的帖子
http://rpg.blue/thread-169934-1-1.html
请问如何做出航海系统?
嗯…事实上VX的素材库里自带了船和海水,但是我突然想到一个问题——
海水是不可通行的素材,即使把角色拥有船也无法通行!但是如果把不可通行的素材改设成可通行的,那么角色有没有船都可以在水面上乱跑……
这样要如何解决呢…简单来说我就是想做成这样:平时状态不能下水或者只能下浅水(陆地附近的几块),在不能通行的海 ...
全键盘脚本……
请问可以给个全键盘脚本么,最好以前6R上没有的?(请不要说“善用搜索”,搜了,都和我的游戏不兼容。)谢谢。
请问,如何让做好的游戏让别人也能玩?
:'( 别的电脑打不开阿!!
敌人等级
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719783572于2011-3-11 20:18补充以下内容:
敌人等级怎么设定好,比如,按照vx系统刚开始的设定,那10级普通怪
可以有多少血等,这样10级的人物打起来不轻松也不吃力
【如何更改RMVX里默认的物品图】!!!!!
我把下载下来的素材都放在了 RMVX里的 RGSS2 相对应的文件夹里面的,我把武器装备额图片都放在了 它放游戏的文件夹~~但是我在物品或者防具里面选择物品的时候 出来的还是RMVX原来的默认装备图片,而且也没有选择其他图片的选项饿的,怎么样才能用我自己的图片 在自己的图片里面选择呢 ???谢谢
douwudouliu于2011-2-28 12:0 ...
求如何关系度破限
攻击关系度与精神关系度,数据库里设定最高只能是200,怎么才能设定的更高啊?
伢疼于2011-3-19 14:19补充以下内容:
...........没人回答么???
请问如何做两回攻击的效果
想做一把武器能攻击两次。顺带问一下敌人如何做2次行动的效果?我用的是横板回合战斗。
补充一下不是像双刀流那种。 能不能做成跑过去攻击,回来再跑过去攻击的形式。
求一个关于弓箭弹药的脚本
就是必须把弓和箭同时装备,
弓才能使用,
而箭的数量最好不会被消耗
战斗时的动作问题!
做了一个弓手职业。。但是普通攻击时跟其他职业一样是上去砍的!~
怎样才特定角色 在原地进行普通攻击?
求解!膜拜!!{:nm_2:}
有几个问题请教
1.我想去掉攻击菜单中的攻击、特技、防御
2.选择项不够了怎么办
3.如何做出窗口投射出光,其他地方都是黑的
请问如何设置,方能使双手均持有装备时才具有攻击力?
就是这个意思:
比方说双手的装备分别是弓和箭,而只装备弓或者箭的话,显然是不能发挥出弓弩真正的作用的。
所以,就想设定一下,只有当双手同时装备弓和箭两类装备时,方具有攻击力。只装备其中之一的话,攻击为0。虽然这个也不靠谱,但是总觉得有弓没箭太无语了。。。。
如果设定二者都有一定的攻击力,同时装备时能发挥 ...
提问:战斗时人物状态栏怎么修改?
因为用了多人战斗脚本 第5个人的状态出不来 在哪里能修改战斗时人物状态栏的大小跟坐标??
技能编辑的备注有什么用?
RT= =对实际有用么?