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RPG Maker VX 讨论区 今日: 0|主题: 17307|排名: 54 

  • 来块黑抹布!
    嗯。好标题就代表有秂妻!所以。继续问问题。 很多时候。我们在玩手游或者CBA或者那啥的时候。会有一只这样的效果。 主角在门口站着的时候。看不到里面是个啥。 但是。当主角进入后 就可以看到里面是个啥了。 然后。这个效果叫什么。有没有可能做成这样的效果? ...
    62846 Hjdie 发表于 2011-1-13 已经过期
  • 还是关于脚本的问题
    终于考完试了,接下来就要放寒假了,先祝大家新年快乐! 现在又有问题了,我都是把一些急着要解决的问题挑出来问的,给大家添麻烦了. 1.如何使地图名里,指定符号内的字符(包括该指定符号)在游戏中不显示,并且能读取这些字符? 2.如何判断地图名里是否有某些字符? 3.如何使Esc菜单的背景不模糊? 以上问题最 ...
    82902 945127391 发表于 2011-1-12 已经解决
  • 整合装备升级和装备拓展脚本时出现了错误
    我想整合沉影不器的装备升级系统和装备拓展系统,可是使用的时候出现了问题,说是脚本“装备升级”第229行出现了NoMethodError 还说说什么未定义的方法 "base_id" 这是两段代码 装备升级装备拓展
    01286 月下枯柳 发表于 2011-1-13 已经过期
  • 装备耐久度和装备扩张起冲突
    我一打开菜单里的装备那一栏就这样 这是我的工程
    43172 ysys520 发表于 2010-9-23 已经过期
  • 如何在某技能释放之后,先执行公共事件再实现技能效果
    其实我最理想的想法是:发动技能后的顺序是公共事件A+技能效果+公共事件B…… 但是感觉比较麻烦,于是打算改成:公共事件A+技能效果+公共事件A 这样的组合 于是我试着改了Scene_Skill里面的内容,但是改完之后啥用没有…… 求解,应该改什么地方…… ...
    42612 黄亦天 发表于 2011-1-12 已经解决
  • 请问谁能教教我装备拓展的使用方法
    我从日站上复制了09版的装备拓展脚本,可是全日文,看不懂,数据库里面也只能设置头,身体,装饰,防具,翻译使用方法也不明白什么意思, 还有谁能告诉我下备注栏的使用方法,就是要打些什么文字上去,我没弄出来过,哪位高手能教教我? 这是日站的链接http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VX&cat= ...
    52197 月下枯柳 发表于 2011-1-12 已经解决
  • 关于RMVX角色升级属性点自己分配的脚本问题
    这个叫恩师以前66流出来的,我找到转帖之手发现不知是编辑问题还是什么问题,无法使用。 大大们帮忙看看, 这是地址: RMVX的角色加点脚本1 RMVX的角色加点脚本2 希望可以帮忙看看之后给出解决答案 谢谢了 等着用
    42791 乐~ 发表于 2010-11-27 已经过期
  • 关于图块的覆盖模式!
    不好描述。就上图吧 这个是画的时候。 进入游戏后。 嗯。在XP里我知道自动原件可以把那些柱子全部自动挡住。 那么VX里有没有这种功能呢?
    73607 Hjdie 发表于 2011-1-11 已经解决
  • 有没人可以翻译一下
    有没人可以将这个范例工程翻译一下或者说明一下脚本的作用也可以 http://hikimoki.web.infoseek.co.jp/html/srpg2.html#c3 上面是下载地址。。有说明可惜看不明
    01889 wu2671437 发表于 2011-1-12 已经过期
  • 看不明有什么作用
    前几天下载王様QuestII~リディアの遺跡~ http://www.famitsu.com/freegame/vx/0062.html 但是看不明物品备注里的CTスピードレート[130%] 有没人可以解析下
    22221 wu2671437 发表于 2011-1-12 已经解决
  • 能否请人改一下脚本。。脚本盲表示无力
    今天在网上闲逛就看见雪流星大的菜单脚本了 这是原范例 可是我的游戏用不着物品分类,于是我就擅自删掉了物品分类的脚本, 自以为再删删改改的很容易就能搞好 可是经过我的多番测试以及乱写 最终脚本成了这样子: 一打开菜单,进入物品栏,再退出就出错! 那里是说实话我自己都不知道这里出错是什么意思。。 所以来求助 ...
    6315964 冰舞蝶恋 发表于 2010-12-6 已经解决
  • 其实我很早就想问了~~~
    RMVX的地图必须用像素图做吗?我想直接用手绘板画一张地图 怎么分割? lytca于2011-1-11 16:48补充以下内容: 还有默认的每一小块是长宽是多少啊?
    22038 lytca 发表于 2011-1-11 已经过期
  • 跪求RMVX人物行走图!越多越好!
    本人纯菜鸟,求大量VX行走图!网上找到的都是XP的啊!有没有VX的?!(若是能配上脸图就更好了……) 还有,能不能吧XP行走图转换成VX的?
    32396 a695263116 发表于 2011-1-11 已经过期
  • RMVX可不可以做成45°视角战斗?
    RMVX可不可以做成45°视角战斗?求教!
    32926 a695263116 发表于 2011-1-11 已经过期
  • 求助求助~~~~~~~~~
    请教各位高手,VX导入行走图到文件夹里以后,为什么总是会有图片背景颜色显示在游戏中,如何将背景变成透明的还请高手指点下,郁闷死我了,人物都对了就是带个色框:'(
    42167 jy2196886 发表于 2011-1-10 已经过期
  • RPG Maker VX对话框半身像图片素材谁有
    就像下面这个图片
    44705 falef 发表于 2011-1-10 已经解决
  • 如何添加地图元件
    有没有一种方法可以添加F G H I J.....等等更多原件,我试过吧名称该为TileF TileG...但是没显示出原件。我用的是RPG制作大师VX本人菜鸟级人物--By Higigfan!3.0
    32780 淡忆已然 发表于 2011-1-3 已经过期
  • 为什么我下载的很多RPG Maker VX日文游戏不能玩呢?
    我安装了RMVX,为什么还是不能玩呢?
    13642 falef 发表于 2011-1-11 已经过期
  • 求一个技能升级脚本(六祈前辈的脚本似乎有bug)
    在 论坛似乎看到这个脚本,感觉不错。http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=156181&extra=%26page%3D1&page=1 但是有个问题,如果我直接用事件 让主角 提升等级, 会出现 脚本“Game_Actor_skill”的第29行 发生了 NoMethodError . undefined method +' for nil:NilClass 这个对话框,同样的直接加上 若干经验, ...
    53026 yanglibin0409 发表于 2011-1-10 已经过期
  • 帮助挖出显血条的脚本!
    帮助挖出显血条的脚本! 帮助把[横版和RTAB制的整合 V4.0 ALPHA(9-4更新)]主题里显血条和伤害数字的脚本!!! 就像这样的血条和伤害的数字的脚本,我非常喜欢这个。其他不喜欢。 请路过这位兄台帮助!!! 横版和RTAB制的整合 V4.0 ALPHA(9-4更新) http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=110309 ...
    32675 一流浪人 发表于 2011-1-10 已经过期
  • [已解决.感谢]VX橫版戰鬥圖是不是限死大細了?
    这也太细了吧...2003版虽然格子大..但人物能大上3倍左右 每次看到这麼细小的"数码宝贝" 怎麼说...好不好也是个"暴龙"吧...这麼小的暴龙...真的很没意思 "会动的VX横向战斗图"限死大细了吗? 脚本有方法改变吗~_~ 約伊茲于2011-1-10 15:08补充以下内容: 再补一场图...好细阿...明明这麼大的东西变到这样子= = ...
    62390 約伊茲 发表于 2011-1-10 已经解决
  • 战斗中添加头像
    我记得之前看到过这么一个脚本,就是选择命令谁行动的时候在他信息旁边添加一个他的头像,可是现在死活找不到了,Qiu脚本。
    12303 315038639 发表于 2011-1-10 已经解决
  • 请教关于制作卡片类型的游戏
    想做一个卡片类型的游戏,战斗系统用卡片 用VX做的话,从哪方面着手好呢? 或者用什么软件做方便一些呢? 请高手们帮帮忙啊啊!! 跪谢了,菜鸟...
    93276 wf114338257 发表于 2011-1-9 已经过期
  • 请问如何设置石化状态?
    如题,就是角色石化后战斗不能,但hp不为0,全员 石化则战斗结束。请教 。。 psychopiz于2011-1-10 18:23补充以下内容: 搞出来了... 比如石化状态id是2 Game_Battler 作如下定义 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 石化状态判定 #----------------------------- ...
    02174 psychopiz 发表于 2011-1-10 已经解决
  • 如何做一个复活饰品?
    就是像空轨里面的替身木偶一样~死后复活!~然后物品挂掉{:nm_7:}求解答!先拜谢了!{:nm_2:}
    83402 凶兆の黑猫 发表于 2011-1-9 已经过期
  • 请问高手,有没有类似QQ三国或华夏这样的直接战斗的脚本?
    我想把游戏战斗做成直接在地图上战斗,请问各位高手,有没有这样的脚本。请帮帮我。我觉得这样比较好玩
    32513 74174n74 发表于 2011-1-9 已经过期
  • SE问题
    VX的SE发生问题,同一个SE无法播放第二次,见附件附件用不了去QQ中转站:8fb52713
    52052 2719358 发表于 2011-1-3 已经过期
  • 关于BGM和BGS的bug怎么解决?
    我做了2张地图。。2个地图是用传送阵相连的。。。。地图A是城市,我选择了自动播放bgm1城市音乐,地图B是海边,我设置地图属性时选择自动播放bgs2为海浪生效。。。。结果,我人物在地图A的时候,播放城市音乐,而人物从地图A到地图B后,城市音乐不消失,并且还不停的播放海浪音效,果听到了2种声音,即城市音乐和海浪音效2 ...
    11887 aimeiliqin 发表于 2011-1-9 已经过期
  • 求一个工程
    【VX城市大赛】中的 那个 Tokyo or Kyoto 地图 下不了 请求好心的坛子 谁有的呢,发一份我吧 不胜感激!! 邮箱:
    01788 ykorzc 发表于 2011-1-9 已经过期
  • 这个时间应如何处理?
    如何设定主角主角走到路口不让通行,请教问路NPC之后,那个路口便可通行?
    21746 杜小飞 发表于 2011-1-9 已经解决
  • 如何 等待BGM播放结束 ?
    如何设置等待BGM播放结束 后执行XXX? 不要用等待、计时器,很卡,我试过,而且不符合我的要求。 大虾求助大侠!
    42304 315038639 发表于 2011-1-2 已经过期
  • VX的室内地图的背景在哪里?
    不知道室内地图的黑色背景是哪个元件?我找了一个黑色的自动元件。。。但是画了墙壁和地板以后,侧边没有边缘。。。感觉很丑。。更可气的是人物无法移动。。。就跟我自动生成的迷宫一样。。。我人物进迷宫也无法移动。。 ...
    62536 aimeiliqin 发表于 2011-1-6 已经过期
  • 如何设置主角的起始位置???
    地图弄好没发现主角怎么办????
    32498 85054842 发表于 2011-1-7 已经过期
  • 更换职业后如何习得当前等级前的技能
    更换职业后如何习得当前等级前的技能 我的貌似不能习得,要刷新么?还是什么? 怎么做才能直接转之后就习得
    32237 刀笨笨 发表于 2011-1-3 已经解决
  • 横战SideView2.7是不是和KCG的脚本有冲突啊
    我使用了这“横战SideView2.7”为主战斗系统,添加了KCG的那个超级必杀技的脚本,但在战斗时,老是出现什么实时调试的,郁闷,是不是这两个有冲突啊,能解决吗?我想做一个类似MD吞食天地的游戏,因而横版和怒气必杀技是不可少的。谁能帮帮我。。。。。。。。。。。。。 ...
    43376 反斗奇彬 发表于 2010-10-21 已经解决
  • 技能的“攻击关系度”“精神关系度”的一点问题
    数据库 技能里的那个 “攻击关系度”和“精神关系度” 是 什么 样的 运算机制啊 ??请问 能否改变 默认的 算法 ? psychopiz于2011-1-9 11:37补充以下内容: 经测试算出了 精神关系度的 公式 (分散度为0) 技能基本攻击力+精神关系度+(攻击方精神-被攻击方精神)*精神关系度% 这个 公式能 改掉不 ?? ...
    22068 psychopiz 发表于 2011-1-9 已经解决
  • 关于脚本的问题
    1.如何获取当前地图ID、名字和当前角色所在的x、y? 2.如何判断角色所中的状态? 3.如何判断某物品/技能/装备/怪物有没有某属性? 我问题真多......以上问题,请给脚本语句,不要告诉我事件的制作方法,我需要的是能在脚本编辑器中输入的.(一个要求说这么长...做题做疯了吗?) 再次麻烦各位高手.. ...
    22230 945127391 发表于 2011-1-9 已经解决
  • RMVX可以设置启动LOGO吗?
    RT,我想给游戏打上个人LOGO。在启动游戏时显示。
    52678 a2884995 发表于 2011-1-3 已经过期
  • 加强型公共事件——征求意见
    脚本无疑是个很好的东西,但对于那些不会脚本的童鞋就有些难于上手,因此,我们就提出了“加强型公共事件”的想法,请将你所需要实现的功能写在下方,我们会按照一些典型来实现。 示范: 把 X 号事件的行走图改为 Y 号事件的行走图, 3号和4号变量分别存放 X 号事件的id(X),Y号事件的id(Y)。 ...
    52069 DeathKing 发表于 2011-1-8 已经解决
  • 求一些VX怪物素材
    我想要一些类似于《龙与魔都》的怪物素材,请各位帮帮忙,衷心感谢
    23462 临界、点 发表于 2011-1-8 已经过期
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