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RPG Maker VX 讨论区 今日: 0|主题: 17307|排名: 54 

  • 如何实现标题画面的不同格式,谢了
    最近又挤出点时间了。。呵呵手痒痒 点击游戏开始后的那个标题,既是那个“新的游戏、读取进度、退出游戏”的界面,关于这个界面的格式调整,我想请教一下,对应的脚本是那个?想做些效果上去,不知怎么操作? 想要一个比较有特色的标题界面,背景已经PS好了,但是想吧这个框框做成移动的 例如,界面开始---闪过几个符号 ...
    72345 一瞬间的幻觉 发表于 2010-10-19 已经解决
  • 自己写了个窗口脚本。。。出现释放问题求解。。。
    我学着默认脚本写了个显示另一种货币的小窗口。。。可是。。。 测试时释放出现了问题。。。求解啊~~~ 脚本如下~ #============================================================================== # ■ Window_Gold2 #------------------------------------------------------------------------------ #  显示货币2的 ...
    72125 lwdx0822 发表于 2010-10-19 已经解决
  • 仿《星球大战》字幕中怎样播放音乐?
    代码中有这样一段: (这是第51行) $game_temp.map_bgm = $game_system.playing_bgm # 如果要播放音乐的话更改以下两行(文件名)并去掉注释 #opening_bgm=RPG::AudioFile.new("Audio/BGM/Star Wars.mid", 100, 100) #$game_system.bgm_play(opening_bgm) 我在 Audio/BGM下放了starwars.MP3,把第一句 ...
    32595 hrvws 发表于 2010-10-19 已经过期
  • 下载了一个横版战斗的范例脚本完全不懂!!!
    :dizzy: 看得头疼,完全不明白怎么弄,复制粘贴,结果错误连连!:L 最后一个也没解决,最后彻底的湿了!!!:handshake 我只适合玩游戏!good bye!
    73116 z1h3a3 发表于 2010-10-15 已经过期
  • vx战斗动画的问题
    请问为何怪物在施展技能时,没有动画显示,只是画面变色而已? 可以做出怪物在普通攻击时,会动的画面吗? 请各位大大解惑
    52914 6802 发表于 2010-10-19 已经过期
  • 怎么才能把武器图片放在数据库的武器里呀
    怎么才能把武器图片放在数据库的武器里呀。 [line]1[/line] 请在标题处写明问题内容。 LC
    52775 wwwas123asd 发表于 2010-6-24 已经解决
  • 豪华打造系统使用出错误……请高人指点
    本人使用了置顶资源黄金乡中的这个豪华打造系统: http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=92467 帖子里下载的范例工程运行正常 可是将那九个脚本COPY进一个新建的工程运行就报错: 脚本‘豪华打造物品定义’的第50行发生了NoMethodError underfined method 'name' for nil:NilClass 郁闷了……工程是新建的 ...
    12424 uumasaki 发表于 2010-10-11 已经过期
  • 如何制作“愤怒”效果
    已经设置了一个状态,名曰“愤怒”,可是怎样让敌人攻击主角或主角攻击敌人的时候,会有一定几率令被攻击者进入“愤怒”状态?
    42651 冰舞蝶恋 发表于 2010-10-19 已经过期
  • vx怎么修改游戏名字
    游戏制作一半发现名字不太相符,但不知道怎么修改,请问哪里能修改游戏名字
    53255 反斗奇彬 发表于 2010-10-17 已经解决
  • 呃,怎么样实现 VX战斗画面是横版动作画面……
    如题.... 进入战斗时候,战斗画面改成 横版动作画面....(是不是叫ACT...我也不清楚……) 就是进入战斗画面, 不是回合 不是读条... 就是上去拿着武器砍怪…… 就和DNF一样....... 能实现嘛? 我找了好多战斗脚本没找到……目前纠结中…… ...
    198497 123831778 发表于 2010-10-6 已经过期
  • 如何让hp的最大值根据属性修改(自行解决了)
    我新增了一个属性 - 体质(vit) 想让体质每+1 maxhp就加5 试过改game_actor的base_maxhp我这样修改 但是 会弹出 "* 不能作用在nil:class" p过base_vit的结果 是nil 改过game_battler的maxhp 也是一样 base_vit还是nil 问题应该是出在base_vit没办法在maxhp生成时也一起生成 请问怎样能做到让hp的最大值根据vit的值而增 ...
    22439 迷路子 发表于 2010-10-18 已经解决
  • 横版和CP制的整合 by slick 重大BUG2
    最近在嘗試使用連續傷害的部分 我按照教學文章 可是我發現 第一回寫回魔我打-XX 還是沒有效用[PS我有設定上方的連續傷害] 第二我又趣撤了一下中毒系統並不會顯示傷害 第三技能設定擴張中 HP消費無實際效果?不知道是不是本來就無設定? 再戰鬥的時候扣的很詭異不知道該如何解決 請各位幫幫忙感激不盡 ...
    63149 torber2004 发表于 2010-10-14 已经过期
  • 请教VX战斗画面如何制作横版RPG
    类似这样的 VX如何导入主角们的战斗图?(不是平时行走图 是新的战斗图) 下了横版和CP的整合脚本但还是不太会用的样子 我是新人 看了版规 大概知道没闲事不要提问和无意义的回复 所以这两天只是隐身 但在这里翻了3天还是没太懂的样子 感觉脚本什么的也好复杂哦 不过仍在努力看! 今天又纠结了一晚上 现在终于下决心红着 ...
    12898 leijianing 发表于 2010-10-18 已经过期
  • 纯事件ARPG
    按键C和R的处理失效了 而按键Y和L的处理正常 不知道是哪里出了点问题,请大家帮忙找下,看看是哪里出了问题 感谢大家的帮忙 工程已撤下
    01793 429259591 发表于 2010-10-18 已经解决
  • 如何让VX显示图片功能能显示gif动画呢?
    都只能显示JPEG或是png,怎么才能令他直接显示gif呢?(话说是懒得拼动画的说)
    33007 冰舞蝶恋 发表于 2010-10-18 已经过期
  • 求一个800X608分辨率的DLL
    最好是两个 一个加密的 一个解密的 注意:是800X608 先到先得 1000经验。1VIP不知道怎么给#24
    32577 jinzii 发表于 2010-10-17 已经解决
  • 用完美输入法修改版输入角色姓名出现问题
    先上个范例 为何开启输入栏之后无法输入、无法退格,做不了任何操作?另外,如何让角色输入姓名后敲击回车自动生成主角姓名? 谢谢啊。
    185594 冰舞蝶恋 发表于 2010-9-30 已经解决
  • 仇恨系统移植
    在叶子的仇恨系统中有这么一段(XP的):要移植到VX上生效这个部分应该怎么改?
    13232 saturnfjh 发表于 2010-10-17 已经过期
  • vx有比较简单的怒气槽吗
    麻烦大家了,就是要最简单的那种怒气槽,只要默认战斗能用的就行了,请问vx有这种脚本吗?
    02248 反斗奇彬 发表于 2010-10-17 已经过期
  • Window_Battle_Status 的一些问题
    我把 def draw_item 里写的东西删掉并在那儿写了下面几段......但是却出现这个问题 undefined method 'face_name' for # 请帮忙解决... 有急用!
    42668 Rion幻音 发表于 2010-10-17 已经解决
  • 悬赏 [1v]求一个整合脚本
    http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VX&cat=tech_vx/equip&tech=add_equipment_options http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VX&cat=tech_vx/skill&tech=passive_skill 具体说明: 1.将以上两个脚本整合为一个脚本,即将“被动技能”的效果整合入“装备品属性增加” 2.以“ ...
    43179 saturnfjh 发表于 2010-10-17 已经解决 已解决
  • 怎么在游戏开头加上文字说明和开头动画
    怎么在VX 上 做的游戏前面加上文字说明和开头的动画(最好附图)有劳各位了
    22698 阿抠 发表于 2010-10-17 已经过期
  • 有没有卖做好的时装套装的脚本
    自己已经把图做好了,可是不知道怎么把这些套装给加到商店里卖:'( 有没有弄套装的脚本
    83790 857868004 发表于 2010-10-10 已经过期
  • 大话西游2之幽魂记的脚本错误问题,在线等
    在玩大话西游2之幽魂记的19升20时,提示 脚本’class Window_LV’的68行 发生了 TypError。 cannot convert nil into string,这个问题要怎么弄啊,请知道的大大指教下:'(
    02633 jianghans 发表于 2010-10-17 已经过期
  • 求救!有關事件的編寫~thx(新手)
    我想設定npc問「是否攻擊?」時 玩家選擇了「是」便開始戰鬥 不論選了打完了或「否」都是一直問「是否攻擊?」 請問如何解决 求高手大大們指點一下~thx
    42983 蛇足 发表于 2010-10-17 已经过期
  • 请教日站脚本备注读取各部分的含义
    如又如里面各部分(字母,符号)代表什么意思?怎么使用?请大大们指点迷津。。
    12052 saturnfjh 发表于 2010-10-17 已经解决
  • RGSS2画面卷动的时候像是有干扰波一样
    RGSS2画面卷动的时候像是有干扰波一样. XP就没这个问题 可以解决吗?
    42876 wbsy8241 发表于 2010-10-17 已经解决
  • 设定执行超时除了线程还有别的实现方式吗
    有些时候我们在执行一些可能执行时间过长命令(例如网络通讯)时,希望能设定一个超时,达到设定值如果还没有执行完毕那么就挂起,将控制权交回主程序,然后决定是继续运行还是终止,通常的方式是用Thread,但是这需要额外考虑线程安全等问题以及系统调度线程的额外开销 这个执行基本上是单线的(超时前主线程一直在sleep), ...
    72732 zh99998 发表于 2010-10-13 已经解决
  • 哪位大大能帮忙分析下这个豪华横版战斗脚本,感激不尽啊!
    好吧,自己搞好了..谢谢大家
    104761 cnchen08 发表于 2010-10-16 已经解决
  • 请问如何让怪攻击指定的玩家,引用仇恨脚本。有赏金
    大致意思:主角1用1号技能,3个怪中招,这3个怪就3回合内固定攻击主角1。 引用脚本地址:http://rpg.blue/htm/Topic_2283.htm 问题如下: 如果直接插入脚本,修改自己需要的属性跟状态ID后,就提示如图片1: 因为笨,只抽取嘲讽那段的话会出现提示图片2:或图片3: ...
    94500 xchzh100 发表于 2010-10-6 已经过期
  • 如何在draw_text时换行?
    像是看书时,要让一页显示那一整页的文字 所以要一次描绘大量文字 这时有办法做到自动换行吗? ex:我要显示的文字是一篇故事、笑话或是报导 假设要显示的文如下: "他总是不得志, 但乐观的他认为他其实还能过得快乐, 可在这件事发生後, 他才发现, 原来他的人生根本就是个杯具。" 我试过在""内加入\n 但不会自动换 ...
    11786 oikl1268 发表于 2010-10-16 已经解决
  • 继续发帖。。这次询问关于mp_cost的修改。。
    RT,我想实现技能MP消耗和角色等级挂钩: 即 MP_COST = LV * 系数 应该怎么写? 或者说,在 game_battler def cals_mp_cost(skill) 中如何获取角色的等级?
    42400 saturnfjh 发表于 2010-10-16 已经解决
  • vx有没有代币系统?
    就是用N个某种物品(即代币物)去兑换另一种物品。。 好像WOW里的“公正徽章”那些东西一样。。 搜了一下,似乎没有类似的东西。。
    63142 saturnfjh 发表于 2010-10-15 已经解决
  • 问下VX的开头可以像XP那样进入游戏前可以显示图片吗
    问下VX的开头可以像XP那样进入游戏前可以显示图片吗 ? 就想XP开始有66RPG的图片 滚动字幕要怎么弄 可以用事件做吗??
    32053 pangxy10 发表于 2010-10-15 已经解决
  • vx怎么破限
    破除 任务的等级上限 和敌人的气血上限 要用什么脚本? 还有 VX 怎么载入已经做好的地图呢
    22748 pangxy10 发表于 2010-10-16 已经解决
  • 变量角色的属性更改问题
    在事件脚本中输入 $game_actors[1].属性-=1 这样可以完成减少属性 为什么$game_actors[变量].属性-=1 就提示错误呢? ps,变量有设置
    114481 evermilk 发表于 2010-10-16 已经解决
  • 脸图还有很多种的吗?
    RPG maker VX 里的角色的脸图,就只有一种表情吗?怎样拿到其他表情?
    42268 ttmsoxxx 发表于 2010-7-22 已经解决
  • 再来一个。。odds的判断。。
    敌人攻击的目标选择由 odds属性来判定, 在原来基础上如何实现这个效果: 敌人使用物理技能时:被选择的几率前卫>中卫>后卫 敌人使用魔法时:被选择的几率前卫=中卫=后卫 另外能否在备注栏打注释,令某个技能的选取目标必定是某个位子上的角色? ...
    02149 saturnfjh 发表于 2010-10-16 已经过期
  • 菜鸟提问:话说……显示不出字来怎么办T T?
    最近电脑重装很多东西都不见了 重新下了RPG MAKER XP之后发现测试游戏的时候显示不出字……就是菜单也无字 对话也显示不出来任何字 咋办啊T T 求各位大人帮忙TVT
    42494 isanamida 发表于 2010-10-15 已经解决
  • {急}怎么加入新敌人新角色
    请问怎么加入新敌人角色啊 我有弄好的图放在F:\RPG Maker VX\RGSS2\Graphics\Battlers 可是打开主程序 却看不新敌人的 图片 还是只有原来的 我加入的图片是 98*160的
    32493 a43634130 发表于 2010-10-16 已经解决
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