如何实现标题画面的不同格式,谢了
最近又挤出点时间了。。呵呵手痒痒
点击游戏开始后的那个标题,既是那个“新的游戏、读取进度、退出游戏”的界面,关于这个界面的格式调整,我想请教一下,对应的脚本是那个?想做些效果上去,不知怎么操作?
想要一个比较有特色的标题界面,背景已经PS好了,但是想吧这个框框做成移动的
例如,界面开始---闪过几个符号 ...
自己写了个窗口脚本。。。出现释放问题求解。。。
我学着默认脚本写了个显示另一种货币的小窗口。。。可是。。。
测试时释放出现了问题。。。求解啊~~~
脚本如下~
#==============================================================================
# ■ Window_Gold2
#------------------------------------------------------------------------------
# 显示货币2的 ...
仿《星球大战》字幕中怎样播放音乐?
代码中有这样一段:
(这是第51行) $game_temp.map_bgm = $game_system.playing_bgm
# 如果要播放音乐的话更改以下两行(文件名)并去掉注释
#opening_bgm=RPG::AudioFile.new("Audio/BGM/Star Wars.mid", 100, 100)
#$game_system.bgm_play(opening_bgm)
我在 Audio/BGM下放了starwars.MP3,把第一句 ...
下载了一个横版战斗的范例脚本完全不懂!!!
:dizzy: 看得头疼,完全不明白怎么弄,复制粘贴,结果错误连连!:L 最后一个也没解决,最后彻底的湿了!!!:handshake 我只适合玩游戏!good bye!
vx战斗动画的问题
请问为何怪物在施展技能时,没有动画显示,只是画面变色而已?
可以做出怪物在普通攻击时,会动的画面吗?
请各位大大解惑
怎么才能把武器图片放在数据库的武器里呀
怎么才能把武器图片放在数据库的武器里呀。
[line]1[/line]
请在标题处写明问题内容。
LC
豪华打造系统使用出错误……请高人指点
本人使用了置顶资源黄金乡中的这个豪华打造系统:
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=92467
帖子里下载的范例工程运行正常
可是将那九个脚本COPY进一个新建的工程运行就报错:
脚本‘豪华打造物品定义’的第50行发生了NoMethodError
underfined method 'name' for nil:NilClass
郁闷了……工程是新建的 ...
如何制作“愤怒”效果
已经设置了一个状态,名曰“愤怒”,可是怎样让敌人攻击主角或主角攻击敌人的时候,会有一定几率令被攻击者进入“愤怒”状态?
vx怎么修改游戏名字
游戏制作一半发现名字不太相符,但不知道怎么修改,请问哪里能修改游戏名字
呃,怎么样实现 VX战斗画面是横版动作画面……
如题.... 进入战斗时候,战斗画面改成 横版动作画面....(是不是叫ACT...我也不清楚……)
就是进入战斗画面,
不是回合
不是读条...
就是上去拿着武器砍怪…… 就和DNF一样....... 能实现嘛? 我找了好多战斗脚本没找到……目前纠结中…… ...
如何让hp的最大值根据属性修改(自行解决了)
我新增了一个属性 - 体质(vit)
想让体质每+1 maxhp就加5
试过改game_actor的base_maxhp我这样修改
但是
会弹出 "* 不能作用在nil:class"
p过base_vit的结果
是nil
改过game_battler的maxhp
也是一样 base_vit还是nil
问题应该是出在base_vit没办法在maxhp生成时也一起生成
请问怎样能做到让hp的最大值根据vit的值而增 ...
横版和CP制的整合 by slick 重大BUG2
最近在嘗試使用連續傷害的部分
我按照教學文章
可是我發現
第一回寫回魔我打-XX 還是沒有效用[PS我有設定上方的連續傷害]
第二我又趣撤了一下中毒系統並不會顯示傷害
第三技能設定擴張中 HP消費無實際效果?不知道是不是本來就無設定?
再戰鬥的時候扣的很詭異不知道該如何解決
請各位幫幫忙感激不盡 ...
请教VX战斗画面如何制作横版RPG
类似这样的 VX如何导入主角们的战斗图?(不是平时行走图 是新的战斗图)
下了横版和CP的整合脚本但还是不太会用的样子
我是新人 看了版规 大概知道没闲事不要提问和无意义的回复 所以这两天只是隐身
但在这里翻了3天还是没太懂的样子 感觉脚本什么的也好复杂哦 不过仍在努力看!
今天又纠结了一晚上 现在终于下决心红着 ...
纯事件ARPG
按键C和R的处理失效了
而按键Y和L的处理正常
不知道是哪里出了点问题,请大家帮忙找下,看看是哪里出了问题
感谢大家的帮忙
工程已撤下
如何让VX显示图片功能能显示gif动画呢?
都只能显示JPEG或是png,怎么才能令他直接显示gif呢?(话说是懒得拼动画的说)
求一个800X608分辨率的DLL
最好是两个
一个加密的
一个解密的
注意:是800X608
先到先得
1000经验。1VIP不知道怎么给#24
用完美输入法修改版输入角色姓名出现问题
先上个范例
为何开启输入栏之后无法输入、无法退格,做不了任何操作?另外,如何让角色输入姓名后敲击回车自动生成主角姓名?
谢谢啊。
仇恨系统移植
在叶子的仇恨系统中有这么一段(XP的):要移植到VX上生效这个部分应该怎么改?
vx有比较简单的怒气槽吗
麻烦大家了,就是要最简单的那种怒气槽,只要默认战斗能用的就行了,请问vx有这种脚本吗?
Window_Battle_Status 的一些问题
我把 def draw_item 里写的东西删掉并在那儿写了下面几段......但是却出现这个问题
undefined method 'face_name' for #
请帮忙解决...
有急用!
[1v]求一个整合脚本
http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VX&cat=tech_vx/equip&tech=add_equipment_options
http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VX&cat=tech_vx/skill&tech=passive_skill
具体说明:
1.将以上两个脚本整合为一个脚本,即将“被动技能”的效果整合入“装备品属性增加”
2.以“ ...
怎么在游戏开头加上文字说明和开头动画
怎么在VX 上 做的游戏前面加上文字说明和开头的动画(最好附图)有劳各位了
有没有卖做好的时装套装的脚本
自己已经把图做好了,可是不知道怎么把这些套装给加到商店里卖:'(
有没有弄套装的脚本
大话西游2之幽魂记的脚本错误问题,在线等
在玩大话西游2之幽魂记的19升20时,提示 脚本’class Window_LV’的68行 发生了 TypError。 cannot convert nil into string,这个问题要怎么弄啊,请知道的大大指教下:'(
求救!有關事件的編寫~thx(新手)
我想設定npc問「是否攻擊?」時
玩家選擇了「是」便開始戰鬥
不論選了打完了或「否」都是一直問「是否攻擊?」
請問如何解决
求高手大大們指點一下~thx
请教日站脚本备注读取各部分的含义
如又如里面各部分(字母,符号)代表什么意思?怎么使用?请大大们指点迷津。。
RGSS2画面卷动的时候像是有干扰波一样
RGSS2画面卷动的时候像是有干扰波一样.
XP就没这个问题 可以解决吗?
设定执行超时除了线程还有别的实现方式吗
有些时候我们在执行一些可能执行时间过长命令(例如网络通讯)时,希望能设定一个超时,达到设定值如果还没有执行完毕那么就挂起,将控制权交回主程序,然后决定是继续运行还是终止,通常的方式是用Thread,但是这需要额外考虑线程安全等问题以及系统调度线程的额外开销
这个执行基本上是单线的(超时前主线程一直在sleep), ...
哪位大大能帮忙分析下这个豪华横版战斗脚本,感激不尽啊!
好吧,自己搞好了..谢谢大家
请问如何让怪攻击指定的玩家,引用仇恨脚本。有赏金
大致意思:主角1用1号技能,3个怪中招,这3个怪就3回合内固定攻击主角1。
引用脚本地址:http://rpg.blue/htm/Topic_2283.htm
问题如下:
如果直接插入脚本,修改自己需要的属性跟状态ID后,就提示如图片1:
因为笨,只抽取嘲讽那段的话会出现提示图片2:或图片3: ...
如何在draw_text时换行?
像是看书时,要让一页显示那一整页的文字
所以要一次描绘大量文字
这时有办法做到自动换行吗?
ex:我要显示的文字是一篇故事、笑话或是报导
假设要显示的文如下:
"他总是不得志,
但乐观的他认为他其实还能过得快乐,
可在这件事发生後,
他才发现,
原来他的人生根本就是个杯具。"
我试过在""内加入\n 但不会自动换 ...
继续发帖。。这次询问关于mp_cost的修改。。
RT,我想实现技能MP消耗和角色等级挂钩:
即 MP_COST = LV * 系数
应该怎么写?
或者说,在 game_battler
def cals_mp_cost(skill)
中如何获取角色的等级?
vx有没有代币系统?
就是用N个某种物品(即代币物)去兑换另一种物品。。
好像WOW里的“公正徽章”那些东西一样。。
搜了一下,似乎没有类似的东西。。
问下VX的开头可以像XP那样进入游戏前可以显示图片吗
问下VX的开头可以像XP那样进入游戏前可以显示图片吗 ? 就想XP开始有66RPG的图片
滚动字幕要怎么弄 可以用事件做吗??
vx怎么破限
破除 任务的等级上限 和敌人的气血上限 要用什么脚本?
还有 VX 怎么载入已经做好的地图呢
变量角色的属性更改问题
在事件脚本中输入
$game_actors[1].属性-=1
这样可以完成减少属性
为什么$game_actors[变量].属性-=1
就提示错误呢?
ps,变量有设置
脸图还有很多种的吗?
RPG maker VX 里的角色的脸图,就只有一种表情吗?怎样拿到其他表情?
再来一个。。odds的判断。。
敌人攻击的目标选择由 odds属性来判定,
在原来基础上如何实现这个效果:
敌人使用物理技能时:被选择的几率前卫>中卫>后卫
敌人使用魔法时:被选择的几率前卫=中卫=后卫
另外能否在备注栏打注释,令某个技能的选取目标必定是某个位子上的角色? ...
菜鸟提问:话说……显示不出字来怎么办T T?
最近电脑重装很多东西都不见了 重新下了RPG MAKER XP之后发现测试游戏的时候显示不出字……就是菜单也无字 对话也显示不出来任何字
咋办啊T T
求各位大人帮忙TVT
{急}怎么加入新敌人新角色
请问怎么加入新敌人角色啊 我有弄好的图放在F:\RPG Maker VX\RGSS2\Graphics\Battlers 可是打开主程序 却看不新敌人的 图片 还是只有原来的 我加入的图片是 98*160的