Sideview3.3怎样使用放技能显示特写表情?
我在用的是横战Sideview3.3 请问应该怎样设置才能让我方角色在战斗中施放技能是能够
显示特写表情 ,以前用过约束姐的2.7看范例里的有个特写技能,但是到现在都没整明白怎么在
3.3中使用和设置,请各位高手详细指点下~
在此感谢! ...
rmvx导入自己的头像怎么只能弄一小部分
很窄的两格……为什么,有啥解决办法?
请教一下RMVX的再加密问题
请教一下RMVX的再加密问题
目前,很不幸的,我做的游戏还没正式发布就让玩家使用某软件解密了:L
纸老虎的加密方式似乎只能用于XP,用在VX上完事之后运行失败
请高人指点迷津
或者请教如何把RMVX的工程转成XP的。。
求横战脚本
SLICK优先进入。
如何关闭掉脚本设置的战斗音乐
现在想请教游戏脚本横板战斗的那个,我下载了,已经尽力调整合修改了
但还是找不到关于如何让游戏进入战斗后继续播放战斗开始前的音乐,这个脚本是只要进入战斗,音乐就马上播放那个千篇一律的BGM。
就是我在战斗的时候能否不要播放脚本里设置的战斗音乐,而是战斗前是什么音乐开始战斗了还是那个音乐,并不间断。 ...
横板战斗脚本复制到脚本编辑器里是否需要命名
完全新手,这个脚本如何添加进去才能生效,另外原来的战斗脚本是哪一个?是否需要删除。
简易事件设置两格大小的门图片,只显示一半
一个大小的门显示正常,用的66整合版。用的就是简易事件里的门的图片,DOOR3里的长一点的门。
达人解答
怎样用下载回的的图
我下载了几张大地图,怎样才能来用,左上有ABCDF四张图,我怎样将下载的图放去用。谢谢
谁可以把这个国外游戏的道具显示脚本脱离出来啊!
有人发过这个东西,就是 Vampyr Net Gaming 1.0.9 ,里面的窗口很漂亮!
借用一下图片
谁能提取出来啊!弄了一个小时头都大了还没提取出来!
和NPC对话后如何直接进入战斗
一个是想了解如何设置了与NPC对话后就和NPC开始战斗,二一个像知道喝NPC对话后对方就召唤出小喽啰来开始战斗,应该在事件里如何设置。
另外我设置了两个选择,选择一是加经验,二是加精神,但是再次对话是循环可用的,如何使用,我用中断循环,没用啊。 ...
请问横板战斗的脚本怎么用到自己的游戏里面
之前下载了论坛Slick前辈的
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=110309
这个里面的帖子
希望能够使用横板战斗
当然~Slick前辈的压缩包什么的都没有任何问题
但是我比较小白,我把他数据库外来数据包那里的东西都复制到我的数据库相等位置
没有更改内容和任意添加删除,也没有更改顺序
但是我的就战斗不能
求助,如何才能让自 ...
道具的说明过长,怎么解决,比如转行
因为是恶搞类的游戏,所以这个是笑点,达人帮忙,在此感谢了
另外请问如何将小船 大船 飞空艇的名字更改?
持有某物品才能使用某技能的脚本...
虽然可以用事件来做,但是我想让技能成灰色字的,也就是不能使用的...
初学脚本..只有思路,但是不知道怎么写....
两台机器做一个游戏,工程是否能够共享
和朋友都是初学VX,现在初步想他设置地图,我负责事件。
那么他那边画的地图能否在我这边的事件使用
其实就是想问问具体如何将他构建的地图加入到我的机器里的工程里使用。
另外VX的教学录像在哪儿下,只看过RPGXP的。我下载了横板战斗脚本,但是不知道如何加入到工程里去,都是菜鸟问题,劳烦诸位了 ...
请问生化危机系统是怎么弄的?难度算是高级还是初级?
本人最近玩了野比大雄生化危机,发觉原来rpg maker能发挥到这种地步,敢向各位大师,能否教导我,如何制作生化危机的系统?因为在论坛寻找了很多篇,还在找不到这门稀有的技术...
我知道这种技术算是初级还是高级?类型应该是称呼为ARPG射击...
请各位指教了。 ...
看不到字
我最近想玩簡體字的遊戲,可是我電腦沒有字型誰才提供我字型載點?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=50463&extra=&page=1
我想玩的是以上遊戲,因沒字型看不到字。好像是簡體XP內建的,我是繁體XP沒內建,我找了很久都找不到,誰有載點嗎? ...
诡异的通行
我用条件分歧制作了场所移动,移动到图1,结果上面的墙壁可以通行,下面的墙壁不能通行,两面墙壁的通行度都是一样的,换成其他的地图两面墙壁就都不能通行。我既没有设置优先级,也没有更改通行设置和允许穿透。
即使改成普通的场所移动,只要移到这张地图上,上面的墙壁就能通行,下面的不能通过。请高手指出这种情况的 ...
想要一个VX算号器
以前的不小心没了,现在没有算号器没办法进入VX了,在这里发这个帖子也不知道算不算违规,我在论坛也找过,没找到……
就算这个帖子触犯了神怒,把我炸得粉身碎骨,只要能帮帮我给我一个算号器(能用的),我就心满意足了啊!
帮帮哦啊! ...
如何导入素材的透明色??
下载了素材,导入以后改成了tileE以后可以使用素材,但是素材的背景色不是透明的…
用PS将素材改成PNG模式,背景的白色弄成透明之后导入,在工具栏里看是透明,但是放到地图里,背景色变成了蓝黑的那种透明背景的颜色…
不知道说得清楚不清楚…
总之就是素材导入以后有背景色,使用的时候有边…
还有,我不小心把tileB ...
如何在VX里插入大量新地图
我想制作如仙剑系列的游戏,但是地图的可选性太少了,而且替换之后还是只有E选项可以使用,有没有什么方法可以变成xp那样的地图模块,或者跟简单的方法没有。
一个关于角色出手判断的问题 [横版战斗系统]
脚本里默认已经定义的普通攻击动作,里面主要就是:定义了一套读取武器ICON,附在行走图上进行一系列攻击动作.
----------------------------------------base_action----------------------------------------
"普通攻击" => [" PREV_MOVING_TARGET","WPN_SWING_V","OBJ_ANIM_WEIGHT",
...
关于vx战斗的时候不显示选项而显示图片
说白了就是vx图片战斗菜单,昨天做了一天效果也不理想,不知道谁有有这个脚本给我一个(找死我了)...如果没有给个思路,3q...
如果能解决的话追加积分
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
请问地图间移动出现这种情况是怎么回事啊
我是一个新人~今天才下载的
希望各位老鸟帮忙解答一下
谢谢了
VX菜单状态一页显示5人的问题……
想要一页显示5个人……脚本应该改哪些地方?
关键问题是,怎么让头像显示由96*96变成96*48?只截取头像中间部分……
达人指教下~~谢谢了~~
地圖霧等顯示問題
以下腳本要怎可以改動
例如:我要 田丁 使用 霧的圖案
要改那個?
有大大可以用紅字幫我改嗎
解決了
无视防御力出错……
遇到个问题,在战斗特技伤害计算的地方会出错……
提示红色行语法错误?这是为什么?
def make_obj_damage_value(user, obj)
damage = obj.base_damage # 获取基本伤害
if damage > 0 # 伤害为正# 无视防御力以外
if obj.ignore_defense
...
在小地圖上顯示NPC
在小地圖上怎樣可以顯示NPC
現在我只可以顯示玩家
小弟用的是MiniMap
能不能做一个卡片类的战斗系统?
最近怀念龙珠中,突然想起FC里自己通关N回的龙珠Z之赛亚人灭绝计划,里面的战斗是用卡片来实现的,不知道能不能搞成这个系统?
导入行走图时显示不全
有谁帮帮我
橫戰腳本一問
以下圖人物頭上的箭頭偏左
怎樣可以把他移回頭正中
有没有VX的升级后满血脚本?
如题。
如何输入显示队伍第N号人的名字...
VX自带的\N[N]
的N代表的是数据库里的ID...而不是队伍中的排列...
有什么办法显示呢
如何使用大图标~
貌似以前看到过一个脚本的,就是可以使用大图标,并且文字是双行的-0-
大概样子把:
[图 ]文字 | [图 ]文字
[ 标]文字 | [ 标]文字
------------------------------------------
[图 ]文字 | [图 ]文字
[ 标]文字 | [ 标]文字
---------------------------------- ...
VX游戏如何保密素材又不用打包RTP。
怎么把图片素材(包括行走图和face)加密到加密文件rgss2a里面?
我最近下了个游戏,发现它的 “图片” 素材全在文件rgss2a,有30几M吧。
游戏目录里没有默认文件夹的(就Graphics)
但这游戏本身也运用了默认的素材。能脱机运行。
我试着做了一下,但没成功。 ...
新手求救。。。
刚接触RMVX着手制作游戏ING可是替换DATA时手滑把原本MAP也覆盖掉了。。。辛苦绘的地图啊啊啊啊啊啊。。。。
以前留下的只有一个手多加了密的备份求有能力的人帮我解一下。。。
对怪脑残版RMVX的错。。。可以帮忙的人请PM我,万分感谢。。。
实在想不到用什么样的标题适合了,请管理员见谅。。。 ...
hp方法未定义?
今天整了个系统,之前还用的好好的,但是突然就冒出来
game_battler 第XXX行
未定义actor的hp方法
搞了一下午搞不清楚……
谁帮检查下……感激不尽……
脚本较多,几乎都是日站的- -
脚本新人提问..如何在画面直接描绘某角色行走图
F1看得半懂不懂的...
想在选项里加入人物的行走图,所以想在固定位置用脚本描绘上角色行走图..
请问如何将游戏窗口变成1024*768?
希望能修改改变窗口大小 对话框 基本的游戏画面
任何战斗系统 其它系统的修改就不需要了
先谢了愿意来赐教的高人.
sideView3.3代码...
找半天找不到,谁丢个传送门或者贴出来..
请问如何在VX下实现武器弹药消耗?
是这样子的,我对脚本什么的实在是很白~~
可以的话请详细的教给我一下。
就是武器为枪~~
装备后普通攻击为消耗指定的弹药~
弹药用尽的时候武器失去效果,变为空手攻击~~
武器不消失,也不用自动解除~~