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有关子选单和变数显示求教
我正在用RPG VX作养成游戏,所以想做一个子选单能显示主角的数据如智力,魅力等.我把子选单的外框作好了,却不懂得如何在子选单上显示变数.求各位大大教我~~我是刚接触RPGVX的新人,看了很多帖子但还是不太憧...如果我想子选单上显示
魅力 10
智力 10
Window_Result上的编码应该是什么?
PS这是我在网上找到的脚本,本来想把这个 ...
谁可以帮我修改一下脚本
为何只要存档后结束游戏然后重开游戏就无法使用了
请帮我修改,万分感谢!
求以前暴风之龙的RM模拟人生的游戏下载,以前的帖子下载...
(。◕∀◕。)(。◕∀◕。)求以前暴风之龙的RM模拟人生的游戏下载,以前的帖子下载不了 了{:2_284:}
窗口的选择指针如何放置到窗口图片之前?
默认鼠标指针是在窗口皮肤层之上,如果使用了bitmap方法添加选项背景之后,鼠标指针会被遮盖住,有没有办法把鼠标指针提前?
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如何设置某角色不在队伍时触发事件,加入队伍后事件消失
我想要设置一个事件,该事件是一个加角色进入队伍的事件,想要使角色退出队伍后仍然用同一事件触发加入,反复利用该事件该如何做,本来我是使用开关使事件触发和隐藏的但无法循环利用,而且我用两个事件用同一个开关去触发事件,结果只有一个开关生效,请问,这个问题怎么破?
新手提问如上所述 ...
VX如何做被动技能
本人想做关于LOL的游戏,行走图找不到好多,所以行走图就省了,那被动技能不能做成主动技能吧,新人刚刚接触VX不久,求各位大大帮忙
怎么让随机行动的角色跑到一定的地点?
如题,
例子:如果一个地图里有 npc A 与 npcB... 如果两个都是随机移动的, 那么如果我和npcA 对话,
如何让npcB 跑向玩家这里,进行战斗?
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请教使用某个武功秘籍道具,使用道具的角色习得该武功
如题,怎么实现使用某个武功秘籍道具,使用道具的角色习得该武功。真心求教~
支持横版战斗的敌人血条脚本问题,超屏问题
使用敌人显血脚本出的问题下面上脚本#==============================================================================
# ■ module n01
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# ターゲット選択時のヘルプ表示セッティング Ver1.1
#===================================== ...
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怎么实现白天黑夜自动化
请问怎么能让游戏里面十分钟白天十分中黑夜的? 能用事件来完成吗 ?
怎么扩充VX的档位
怎么扩充,VX档位太少了。
怎样战斗中BOSS用秒杀技能预兆队友.队友被预兆两回合后死亡
BOSS用秒杀的技能...一开始会预兆是谁....之后被预兆的队友如果在两回合内没有解除预兆的话...就会立即被秒杀...而药物不能解除预兆..只能部分队友的技能才能解除
↑我一直想做这样的技能...因为这样的战斗就有互动性...但是一直都没有办法..我琢磨了很久很久..始终还是不知道...所以我想问一下你们谁知道怎么做吗.. ...
请教普通攻击动画怎么改,比如我想弄个弓箭职业
普通攻击还是在怪物旁边打。
怎么改默认战斗背景变成全黑色,
怎么改默认战斗背景变成全黑色,
就是把默认战斗的 背景色 改成 全黑色的
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vx脚本求教
上边是什么意思,如何在事件脚本中使用,跪求。
鼠标脚本的应用
怎样判断鼠标界面上XY位置[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
#==============================================================================
#=================以下两个用来调整战斗 ...
sideview使用物品报错
如图……这是从345行开始的脚本
怎么给状态界面添加翻页箭头?
希望人物状态窗口可以左右切换角色信息,在左右中间位置分别显示一个小箭头?请问要怎么修改脚本,或者教程学习下?谢谢。
怎么更改对话框
咋治,我试了好长时间了,咋都不行
这个脚本怎么用
NPC头上显示名字倒是会,颜色也会改
但怎么改事件的名字呀,我明明是按照他的做的呀
莫非我错了吗
set_npc_name("EVdjdgfj", 3, 3)
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RPG VX怎样加入队伍出现在地图上
如上所示、
条件分歧的计时器代码
条件分歧里那个判断计时器在多少分秒以上或多少以下,请问这个代码是什么啊
怎么样每10级加攻击 敏捷 精神力各10点
怎么样每10级加攻击 敏捷 精神力各10点 并提升玩家已经加点 外加如何让人物刚开始处于隐藏状态 触发事件后才看得见
请教几个脚本的基础知识。没能理解帮助文档中的部分内容
module 模块是什么意思?是静态方法的意思么?
Vocab::ShopBuy又是什么意思?没能理解帮助文档的说明。尤其是 :: 的作用请麻烦通俗的解释一下。
attr_accessor :name
这样编写是,自动定义与 : 符号右侧名称相同的实变量对应属性的取得和批注方法。上例中是生成 @name 实变量并附加成为属性。
上面这句话也没能理解。。。 ...
請問如何更改選擇窗口?
圖有點小,請見諒
請問如何將選擇窗口更改位置,如上圖的位置?
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新手求助
怎么把图中的修为 1 改成 修为 筑基 然后就是怎么设定每10级 就换个称呼 例如 1级=修为 筑基 10级=修为 结单
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读取数据库的角色名字WEN问题!
在这个实例里我同样用了“N[n]”的代码来直接读取数据库的角色名字,用N[1]的时候,RM会自动显示数据库1号角色的名字。
请问下这个在哪设置修改?
如何改时间和位置
网上找的脚本,如何改到右下角,如何改成2014年8月01日08:30:30
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ 时间系统
#------------------------------------------------------------------------------
# ...
RM系列的制作工具无法复制事件、物品等数据
小人电脑上的RM类制作软件(比如说RMXP、RMVX以及RMVXACE)无法复制里面的游戏数据,比如说小人想复制事件页,点击了“复制事件页”后“粘帖事件页”还是无法点击。快捷键也试过了,没用。
谁有那个ARPG的整合系统,求
那个VX的ARPG整合系统没有链接了,谁有的话给我,借鉴一下,谢谢了
新手的几个疑问
搜索到几个相似的问题, 但好像都解决不了..., 好像中国网速限制,一直进不了一些网站。
希望大家能够发发善心,知道答案的大大们就在这里解决我的问题吧... 谢谢了(鞠躬)。
1. 可能我太笨不会关闭, 战斗中毒后,连续伤害会永远扣下去... 不会消失, 有没有办法在一定的步数内关掉呢?
2. 不遇敌物品, 使用后一定步数内 ...
游戏脚本该怎么使用呢??
好奇 求解答.....
关于事件菜单的问题
想问下怎么样让事件菜单点进去物品技能状态什么的时候,点返回不回到原版系统菜单而是回到地图,我用搜索没有搜到,另外事件菜单移动的速度太快了,按下按键有时候直接跳了两个选项,我再麻烦下正太君大大吧..@正太君 ...
沉影不器大神的截图存档问题
上图,没存档的时候不会出问题的,有了存档点载入就出错了,然后这个是出错的地方截图以前用的还是好好的~貌似是和p叔的整合系统不兼容的问题,@正太君 这次又要麻烦正太大大了
如何一定时间后,变量减少。
怎么设置高速公路
如题,我的地图太大了,从一个地方走到另一个地方需要花费十几分钟。。。(别说世界地图或者飞行符、驿站等等,我有特殊原因)所以我想弄一个高速公路网,高速公路之间互通,高速公路与城市公路、乡村路、国道有立交或者瞬移隔开,城市公路、乡村路、国道进入高速需要从收费站交费进入。收费方式是在入口一次性收20¥,到出 ...
[战斗系统增加图片]
下面是不懂哪挖出来的战斗系统,
但是脚本里面没有人物图片... 哪位大大能够帮帮我?
战斗时的图片:
脚本系统里没有人物的表情图, 不懂能不能把人物的头像都加上呢?
Like This:
(这个放在system里名为Spin_40.png)
脚本:
# ★ バトルレイアウト変更
# バトルのレイアウトを変更します
# 素材『ステートア ...
[升级提示系统]
请问怎么在这个脚本里增加提示音? 因为是新手... 改脚本好像有点问题呢。
把名为[箭头.png]的图片放在System里,
脚本:
谁帮我修改下这个脚本
我新找了个多重货币的脚本,但在菜单中显示货币的数量时感觉与游戏特别不配,
我用的是找到的一个动态菜单脚本,谁能帮我把金币窗口变成透明、改变位置与颜色呀
事件菜单切换图片速度
按一下按键速度过快有时候直接跳了两个选项,怎么弄