让一个开关在游戏运行的时候就自动打开的问题
有没有办法让一个开关在游戏运行的时候就自动打开?
就是在title界面就自动打开
不是进入游戏之后打开 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
请问在哪里可以找到免费的VX
请问在哪里可以找到免费的VX [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
游戏制作问题
我想做个仿梦幻的游戏(是仿的),但是有几个问题:
第一:我将梦幻地图导入制作器中,怎么将该地图覆
盖游戏(就是说游戏测试中,角色可以在你设
置的地图中行走,是整块的地图,就是像梦幻
一样)
第二:人物四方向的图片都有了,该往哪个地方导入,
导入后又该怎么做??
第三:如何在战斗时具有梦幻特色,就是说 ...
为什么VX比XP的像素还少?
VX是XP的升级版吧,怎么是“544×416 ピクセルの解像度で 32 ビットカラーの画像を使用することができます”,XP可是640×480啊。可不可以让VX也是640×480? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
关于行走图做战斗图的问题
我用的好象是约束的那个脚本,请问下怎么样做出行走图移动跳跃攻击一类的技能来?我看了下不是在动画那里设置的,脚本里面好象有但是看不出来,请要要怎么样设置这样的效果呢?比如正常的攻击是角色移动到敌人面前攻击,我想要的效果是角色移动到敌人面前,然后跳跃起来下斩,这样的效果要怎么搞呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE ...
问几个很弱的问题
1.能否给装备、武器设置附带一个技能?
2.状态编辑中,有一项为“状态显示优先级”,有什么用?
3.还是有关状态,在“与此同时解除状态”那一栏的选项有啥用?举个例子,我设置的状态叫“解毒”,有效3回合,然后勾选“与此同时解除‘毒’”选项,那么在三回合内对手一直不能让我中毒,还是仅仅在我启动“解毒”状态的那一 ...
兼容问题
此彩虹神剑脚本该如何兼容“Zhong RMVX 半即时战斗系统 1.02a版”的战斗系统呢?
ESC键突然没用了,急
测试的时候,按了ESC键(调出菜单)没反应,如何解决?以前还是可以的啊,后来我也不知道做了些什么事情,导致的现在这个问题,请各位专家帮帮忙啊。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
怎么在对话框中显示地图名?
如何在“半身像对话框功能版v 1.01 by 沉影不器”的基础上增加一条显示n号地图的名字?
本人完全新手,越详细越好
如何去掉这几个选项直接进入更换装备界面?
如图,装备扩张脚本,一开始有3个选项,感觉最强装备和卸除装备这2个选项会影响用户体验
所以想把这2个去掉,但是自己试了很久也没成功所以又来求助了
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工程下载:http://www.uushare.com/user/hcxxc/file/1586740
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相关脚本 ...
RMVX有45度战斗脚本吗
如题目 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
问下哦~~行走图的横板战斗!!~~
今天要用这个的时候(行走图横板战斗),怎么也找不到了~~
大家帮帮忙那个~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
关于兼容问题。
此彩虹神剑脚本该如何兼容“Zhong RMVX 半即时战斗系统 1.02a版”的战斗系统呢?
教程《区域名及地图名自动显示》有误
需要在给出的代码后补充如下代码方可运行
class Game_Map
def name
(load_data("Data/MapInfos.rvdata"))[@map_id].name
end
end
自己制作了一个简单的动画测试程序 希望对大家有点用
个人觉得还是有点用处的- - 虽然我只做了很小的功能 但这可以测试我们做动画时候用的图片
比导入游戏后测试方便点- - 而且可以调节速度
还有功能我以后也会完善- -
这个是很偶然的做的 很简单的一个程序 如果觉得有用
你可以试试
下载:http://www.yinghuochong.com/disk/down-421776.htm
这个别用任何下载工具 ...
[伸手]我要彩虹神剑的脚本
我要个彩虹神剑效果的脚本(RMVX),我用的战斗是“VX半即时战斗系统1.02a版(拉尔夫战记的产物)”要兼容。
下面是XP版的全文
脚本问题
我想找一下一个老脚本 是那种得到物品 就显示物品图标的脚本 我是新人不会编写所以向各位大哥请教一下 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
再次请教物品颜色脚本问题
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=80167&ntime=2009%2D5%2D14+18%3A37%3A52
beside的物品颜色描绘脚本
使用后,当前无法使用的物品或者技能名称都不变暗
(即图标变暗,文字不变暗)这样一来在使用法术的时候非常的烦。。
寻求解决方法 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
素材处理透明度!
就是想把素材的背景白色变为透明,请教一下如何做
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
请问这个是怎么回事啊
制作好游戏,钩选加密和RTP压缩成功后,尝试释放的时候,但是释放到最后显示失败,运行游戏,说缺少RGSS202E.dll,需要自己把RGSS202E.dll复制到游戏文件夹下,运行游戏,然后又被告知,说Graphics下某个文件夹内的某个图片找不到,又必须把他提示的所有找不到的图片按照Graphics\XXXX\XXXX放到游戏文件夹下才能运行游戏........ ...
改变指定敌人能力
我想用脚本命令完成它,比如让1号敌人攻击力提升100,是在事件中用RGSS代码"$game_troop.members[1].atk += 100"吗?这样好象不行啊 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
寻求显示怪物血量脚本!!
有的给我网站或者直接发脚本,万分感谢!! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
伤害值的公式怎么改的呢?
我知道哦啊VX里默认的公式 是 伤害值 = A 的攻击力 × 4 - B 的防御力 × 2
现在我要把它改成 伤害值 = A 的攻击力 - B 的防御力 / 2
怎么改的呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
让进入游戏的界面到中间去怎么做?
就是让选择 开始游戏,读取存档,离开游戏那个到中间去,怎么弄呢?谢谢喔!!
有关于地球村的图鉴和扩张装备脚本的问题
地球村那个图鉴脚本,说什么都没发加说明……
扩张装备的脚本,怎样扩张装备的种类?
麻烦放个能正常显示的范例吧- - [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
制作好的发行包提示“解包失败”怎么解决
虽然能打开游戏,但是声音和图形都无法打开……
不知道是什么原因,望大家解答 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
为什么出来这个错误???急!!!!!!!
一变更职业就出来。
Script‘打孔镶嵌’line 441:NoMethodError occurred.
undefined method`base_id`for nil:NiClass [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹zh99998结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^ ...
运行显示NPC名字脚本时候出错,请教如何改?
今天在用一个显示NPC名字的脚本时出现如下错误:
RGSS'显示名字脚本'的177行NoMethodError发生错误
undefined method []' for nil:NilClass
脚本地址是这个
http://rpg.blue/web/htm/news1247.htm
请问如何改动脚本可以解决啊??
SOS1!!! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
麻烦高人帮忙做下这个效果的范例工程。。。
http://mintoroom.web.infoseek.co.jp/RGSS2_12.html
本人水平实在有限,半天没有把这个效果弄出来。{/dk}
麻烦高人帮忙做下这个效果的范例工程。。。
非常感谢。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
谁能给我再传个"横版战斗背景+弓箭的整合"
原帖的那个地址失效了下不到,最好是能修复那弓箭会经常出现的Bug,万分感谢!!
如何在腳本中呼叫另一個自定義腳本並將其內容更改?
大家好
小弟正在努力的研習腳本中的script寫法
但在學習途中
遇到了一個問題不知道怎樣解決
所以不好意思的貼了問題出來
請教一下知道的各位
我有兩個腳本
第一個是自作的
腳本名稱︰Choice_Setting
內容︰
module Actor_Choice
C_OPTION = 0
end
另一個腳本的內容是這樣子(這個只是隨便找出來的)
class Spriteset_Ba ...
关于vx的
为什么在涉及到场所移动的时候,系统总是提示呢?(就是错误,然后跳出) [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-5-11 13:57:58 被版主snstar2006提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
行走图网页
我到过地球村里面看过几个国外网站 不过好像都是乱码之类的
还是原来我分割线下面的那个行走图网站 VX的 只是久了就被刷走了吧
谁能贴个来...好像是5F的那个 日本的 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
关于XP里的素材转移
我比较喜欢用XP的默认素材,现在用vx制作游戏,把xp里的素材移过来,是不是要在vx里的数据库里重新设置过?有没有什么简单点的办法。
还有,vx与xp的整合版是什么东西,有什么功能吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
敌人名称显示问题
我给敌人增加了新属性:LV,我在数据库中设定了每种怪的LV,想通过修改脚本使到战斗时敌人名称后显示LV,即:怪物名称 LV n,我在enemy.name后加了字符串"LV",可再加上变量LV时就出错了,我要那个数值直接显示出来,该怎么做?
PS:别告诉我在数据库直接设定名字,这种方法很麻烦. ...
求助~~~
进入区域就是这个错误提示~~
请问怎么解决呐~~~
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求高手解决两个脚本冲突问题
能力突破极限的脚本
和这个商店的5个脚本发生了冲突
错误是突破能力极限的脚本第587行“ @status_window.item = @buy_window.item”发生了错误,希望高手能帮忙解决一下啊,谢谢。
顶置里的RMXP为什么无法安装?
这个帖子 http://rpg.blue/viewthread.php?tid=122620 里的那个RMVX 1.02,我下载解压后,在运行 安装.VBS 时总会弹出一个警告框 "没有安装RPG MAKER VX RTP"
我的电脑以前没有安装过RMVX的任何版本,只安装过RMXP 1.02
不知道是什么原因导致我无法安装
求高人解答 ...
攻击时出错
我在enemy.name后加了几个字,结果攻击时Scene_Battle里这段:text = sprintf(Vocab::DoAttack, @active_battler.name)出错了,到底是什么问题?
无法进行测试
晕....在各位大虾的帮助下终于打开了工程文件,但是~问题又出现了{/dk}.....我无法对已编写的东西进行测试!按F2时只出现类似DOS的画面闪一下就消失了.文件是经过修改工程文件打开的......是不是所有的类似情况都无法测试?或者说还得修改Game.ini?vx版本为莫尼卡的1.01版,工程用1.02版编写的. ...