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【烛光系统】怎么只关闭某一个事件的烛光?
烛光系统的教学基本都是开关整个系统,如果用图片的话事件太多,在下尝试用事件做了实时判定,然后......卡了,烛光走的比角色慢,求不吝赐教
rmvx请问怎么把战斗开始的那2个指令删除,看图
恩,求帮帮忙
如何创建RGSS2 加密档案?
如题 希望大师们帮帮忙。
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如何在地图上做出黑暗效果,还有手电筒照明效果
新人什么都不懂
如果有什么冒犯请见谅
RPGVX药物恢复量与敌人特技不对不正确
举个例子。我弄的那些药物回复原本是300的。可是一用却变成了1000以上了。而且每次都是这样。到底怎样才能让药物回复都保持在300左右。还有就是。明明我点了击败那个属性为一个—(横的形状)为什么却没有让击败的队友复活。(不良的属性全部都是横的形状)(已经解决。现在的问题是敌人的问题)怎么让敌人随机使用技能,而 ...
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【新人】下载了RPGVX该怎么做?
我想做一个RPG恐怖解谜游戏,百度了很多都没有讲到,所以我来66rpg了。打开RPGVX新建,然后我就不知道怎么办了,也不知道怎么继续往下做,更别说代入自己想好的剧情,请问:我该怎么继续?
【关于将状态持续时间计算改到回合结束时所遇到的问题】
嗯,先前试着问过如何把状态的剩余时间和自然解除的计算放到回合结束时,而不是每个对象行动之后
按照之前的回答,作了如下操作:
将Scene_Battle的746行(“remove_states_auto”)放到了777行和778行,然后将810行开始的状态自然解除的部分代码改为如下:
def remove_states_auto
$game_party.members.each do |i|
...
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关于自己导入的角色如何去小绿底
如题。
某认真的做了好多角色,并在了一起,成了一张八个人的图。
正当某很开心的把这张图塞到游戏文件夹里时,悲剧发生了。
当某打开游戏验证效果的时候,却发现有个小绿底在角色背后如影随形,不管怎么都去不掉。
如图。
请问这个有解决方法吗! ...
在哪里学习VX脚本
如题, 求给个网址。
怎样设置指定角色的一个变量数值有增伤和伤减效果?
例如角色1学会某技能,用事件增加变量【最终伤害+】80点,就会在普通攻击和技能的总伤害值加上80点固定伤害。
角色1学会某技能,用事件增加变量【防御抵消+】80点,就会在受到伤害的总值减掉80点固定伤害。
目前,我是这样弄的,
Game_Battler里def make_attack_damage_value(attacker)里
@hp_damage = damage上面插入
d ...
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如何让装备防具后增加固定的HPSP值
装备某一件武器防具后,可以增加固定的HPSP值,卸下装备后HPSP值减少,请问怎么做才能达到这个效果?
关于横版战斗的状态图标
这是个横版战斗脚本,上面那个状态图标为什么只能显示一个?
如图,攻击力强化,如果那个角色在攻击力强化的同时中毒了,中毒的标志却不会显示。
要怎么调让它能显示多点标志
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怎样让地图素材模块的选项卡多起来?
就是在选择画地图用什么来画的那个框的下面,怎样让ABCDE变得更多?
求一个编辑rvdata阅读编辑文件
我发现光知道script根本干不了什么,我脑袋都大了
关于菜单的问题
关于菜单上的选项
要怎么消除掉魔装(装备)
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关于地图绘制的问题
有没有人可以告诉我这类地图的绘制方法,主要是红圈处
下图是我用右键将上部分图复制下来,在原位置绘制得出。
横版战斗的问题
怎么把人物图弄成战斗图而不是行走图
谁能帮我解释一下脚本中的方法调用
看着脚本,发现有时候那些脚本方法调用的莫名其妙,人家调用方法就可以正常运行游戏,我按照F1上的调用方法不是undefined就是nil class,总之没有正常的时候,像sprite活动块中的sprite_character中11行的 “BALLOON_WAIT = 12 # 最後心情图标等待时间”它说是最后心情图标的等待时间,凭啥是等待时间啊,12代表什么啊 ...
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【RMVX】关于对话框不同位置的不同样式
怎样做到图中那样把阅读模式和对话、提示的框分别开【新人跳坑请耐心赐教!
关于rmvx动画脚本
有没有添加动画的脚本呢?如果没有,请问技能动画储存在哪里?我该怎么调用,我想在标题画面调用一个动画
如何在用某一种武器攻击敌人时触发事件?
譬如使用魔法武器,每攻击一次需要消耗一个能量石,当能量石耗尽时则无法使用。可以做到这样吗cpwc
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为啥我一打开范例就读取角色数据失败……
如题求解。
那个 前辈protosssonny出来一下 你的1.02整合系统出问题了
肿么办啊
物品分类的详尽帮助窗口被遮挡
找到一个复杂物品分类的脚本,于是我加了个详尽帮助,装备界面、战斗界面都能正常显示说明的窗口
但在非战斗的物品界面里却不能正常显示帮助窗口,貌似被遮挡在后面了··········
截图:
已经解决
【RMVX】关于对话框不同位置的不同样式
怎样做到图中那样把阅读模式和对话、提示的框分别开【新人跳坑请耐心赐教!
VA的地图如何移植到vx上
在用RMVX网络化的引擎做游戏,打算把VA上做的地图转移过来。求移植方法
关于游戏程序图标(2)
改过图标了,打开游戏后显示新的图标
可是为什么在打开文件夹的时候图标不显示了
如图,我选的图标是卡通的它却显示了另一个图标
打包出来的文件,发给别人,别人打开的解压显示释放失败
我点了加密游戏数据还有包含rtp,发给别人,别人打开之后显示释放失败,我自己用也会,要怎么解决啊
帮我翻译一下这小段脚本呗,现在陷入了困境
#========================================================================
unless $keybd
$keybd = Win32API.new('user32', 'keybd_event', ['i', 'i', 'l', 'l'], 'v')
$keybd.call(0xA4, 0, 0, 0)
$keybd.call(13, 0, 0, 0)
$keybd.call(13, 0, 2, 0)
$keybd.call(0xA4, 0, ...
悬赏VX吞食天地2战斗系统。
像这样的也可以
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=163220
。
@fux2
如何扩大视野?
总觉得vx游戏中的视野范围太小,怎么才能把视野扩大?
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关于VX地图素材和人物素材的问题。
首先作为一个小白。我很认真的阅读了系统给我的提醒。。。系统给的提醒,可是里面的置顶贴很多都打不开。。。
所以我过来麻烦各位大大。
1.下载下来的地图素材,那么当我导入新的以后,原版的就会被覆盖,是否有办法同时拥有两个(原版+自己的素材)
2.人物素材下载下来的都是96*128的,这种人物素材应该怎么使用呢? ...
VX-RGSS2 简易横版战斗系统[Ver.1.0.1]为什么会这样?
attach://217822.jpg
求大神帮助?小人不懂脚本。
如何做出雾的效果
像魔女之家一开始森林那样的赶脚...
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怎么把RPG maker xp的行走图转变为RPG maker vx的好人一生平安。
最近想做口袋妖怪的同人游戏,可是没有RPG maker vx的素材
求rgss2关键字大全
我要全的哦,不用详细讲解,告诉大致意思就可以了,我准备当词典用,因为读一些国外作品总是遇到不太懂的关键字,谢谢各位
类似DNF的属强的脚本
就是某个值增加时,某种属性的攻击力也上升
用公共事件特技显示动画问题
我刚刚试了下。如果用公共事件实现特技的功能的话,在特技里设置的动画,要等它的动画播完之后才会发招。怎么才能设置边显示动画边实现功能?
这条脚本有什么问题吗?
for item in equips.compact do n += item.maxhp if item.dur > 0 end
战斗测试说这条脚本有问题??
脚本的段落
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# ● 基本 MaxHP の取得
#--------------------------------------------------------------------------
de ...
请教一下关于技能冷却和及时战斗的问题
技能冷却就是技能CD,规定使用后几个回合不可以使用某项技能
及时战斗就是免除回合制的脚本,谁速度快就先打
现在问题来了:这两个脚本在本质上互相冲突,怎么整合呢??
注:这是我朋友的游戏,他想要完美的战斗系统。
他说的思路:单独判定回合,就是说一个角色的一次行动算单独一回合,规定内的单独几回合进行冷却
求大 ...