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RPG Maker VX 讨论区 今日: 0|主题: 17307|排名: 55 

  • 横战指令求改成转盘式的
    这是我的战斗系统(众:啊喂!你是来搞什么的!)。呃,同那个问题(http://rpg.blue/thread-291599-1-1.html) 我想把这战斗指令的战斗“攻击”之类的改成像小柒的冒险骑士团啊、Guardian Knight这种转盘式。还要保留那个战斗时按下X显示的“战斗”、“逃跑”选项啊、、、 横战的脚本依然是见http://rpg.blue/thread-292 ...
    74201 yangjunyin2002 发表于 2013-3-3 已经过期
  • 我想问怎么修改RMVX主菜单的边框和对话框?
    我觉得开始的那个蓝色框很难看,想修改一下,但是不明白,求大家帮帮忙。。。 c873
    33720 彩色的RPG 发表于 2013-2-22 已经解决
  • 我把场景的天气设置为下雨,为什么在室内也会下雨啊?
    我用事件的自动执行设置了天气为下雨,只要主角进入此区域之后游戏就会一直下雨,直到某个任务完成后雨才会停,天气才会变回无 现在雨是能自动下起来了,但问题也出现了 问题如下 一:在室内也会下雨,怎么设置在室内的时候看不见下雨的效果? 二:任务完成后雨还在下,怎么将天气效果改回来? 事件页截图如下 第一页事件 ...
    85179 少林和尚 发表于 2013-3-7 已经解决
  • 新人帖 关于游戏打包
    打包游戏中的素材如何才能让‘未被使用的素材’不进行打包处理。 就是指完成打包游戏后,游戏内的素材只是‘被使用的’。导入的额外素材很多,打包游戏数据 会用去除非长的时间。 追加问题:打包游戏数据 后尝试安装,但是进度条走完后跳出这个。被安装的只有一部分的BGM PS:密码找回好像没用。。。。之前的号把密码忘 ...
    54503 落落小孩 发表于 2013-3-6 已经解决
  • 【紧急】事件指令战斗ATB脚本1521行出错
    数据库的“战斗测试”都没事的! 我用的战斗过渡效果就是小柒的冒险骑士团那种。 错误界面。事件指令“战斗处理”不行,在战斗的渐变过渡后,一进入战斗的SCENE就会出错。 那个脚本: 既然P叔说我脚本不完整(1:现在电脑课!2:本来我只附上ATB的脚本),那我就晚上附上我就传个附件,把我的横战脚本发上来; 如果还让我 ...
    195820 yangjunyin2002 发表于 2013-3-1 已经过期
  • 如何在對話過後,強制切換到角色第N號的裝備畫面
    請問有何方法可以在對話過後,強制切換到角色第N號的裝備畫面。 例如: 隊伍和NPC鐵匠說話後....... 鐵匠: 給我看看XXX的裝備 ↓ 畫面切換到第N號角色的裝備畫面 爬文已經找到!! $scene = Scene_Equip.new(N)
    13416 sakazaki 发表于 2013-3-7 已经解决
  • 横战敌人的显示问题
    [hr] 横版战斗的时候,我用了一个类似行走图的敌人图放在对应文件夹里。 战斗测试时,是这种情况: (这个战斗测试中的敌人和行走图一样。我那其实不算行走图,里面的全是往左的。) [hr] 我确定素材加了前缀$ 但是还是在这样。原来的范例的备注里还有有没有办法呢? 我用的战斗脚本依然见那个帖子。。。自己去翻吧。去我 ...
    63923 yangjunyin2002 发表于 2013-3-3 已经解决
  • 战斗系统小改动求大神!
    http://dl.vmall.com/c01reatrvb 求改GTBS脚本。 1:就是敌人有个视野 没在角色没在敌人视野内 敌人不会行动 但是战斗系统还是会把画面切到敌人那里 如果这样的敌人太多 很浪费游戏时间 怎么改才能让不行动的敌人不切画面。 2: 伤害显示 群体攻击的时候 敌人伤害一个一个显示,中间应该是有 等待 找了半天没找到,想一次性 ...
    03608 wyh102324 发表于 2013-3-7 已经过期
  • VX如何在出现标题前播放FLASH动画
    我想弄个开头动画,谁能教我弄一弄
    44076 2289223511 发表于 2013-3-2 已经解决
  • 如何開啟指定角色裝備畫面?
    雖然知道調用$scene = Scene_Equip.new是開啟裝備畫面 但預設是第一人,要如何指定角色呢?例如二號角色 只搜尋到ace版本,希望有vx版 或者能否透過指令達成類似玩家在選單中操作的功能? 例如自動按下左鍵、確認等
    13308 冷徹心扉 发表于 2013-3-7 已经解决
  • 如何获取主角和鼠标当前的X,Y坐标
    我想使用主角和鼠标当前的X,Y坐标作为事件判断的条件,看了很久的F11,还是没研究出来 例如 if 主角的X坐标 > 200 XXXXXX end if 光标的Y坐标i < 90 XXX end 小弟想用 1,主角的X坐标 2,主角的Y坐标 3,鼠标的X坐标 4,鼠标的Y坐标 这四个作为事件的判断条件,鼠标脚本我 ...
    23141 gaofei677 发表于 2013-2-26 已经解决
  • 關於刀下留人
    如何做出技能---刀下留人 解釋:比方說技能"刀下留人"----平時攻擊力=一般攻擊力*100% 就是說,攻擊力300使用下去打怪也是300(這個我會設定了,不用在教我^^) 然後打怪打一陣子之後,怪HP被打到剩下60點,使用"刀下留人", 正 常:狀況怪HP=> 60-300=-240 會直接判定怪陣亡(我目前的情況) 我需要的狀況:怪 ...
    104763 sakazaki 发表于 2013-3-4 已经解决
  • 求教怪物的经验可以突破吗
    可以设置怪物死亡后获得 自定的经验吗。。突破千亿。。。。。。
    23504 嗨。猪头 发表于 2013-3-4 已经解决
  • 怎么实现QTE系统和跑步消耗体力系统?
    跑步我还是希望是按住shift的那个方法0A0 请问这两个系统应该怎么实现?
    95254 hoyinlin96 发表于 2013-3-2 已经解决
  • RMVX图文入门教程怎么看不了?
    是地址不行了吗?求RMVX图文入门教程
    13169 安小然 发表于 2013-3-6 已经解决
  • 怎么修改RMVX的屏幕大小
    我想修改成640 480
    13589 安小然 发表于 2013-3-6 已经解决
  • 事件指定
    想在地图中制作一个类似‘触发’的事件。 大致要求就是,在地图中的周围的几个点全部进行‘调查’(调查顺序无限制,只要求‘全部调查结束’)后触发地图中间的事件开启。 PS:未‘调查’完周围的事件前,中间的不可调查 有点复杂。。。不太会做这个事件的触发步骤。。。。 ...
    43189 zdqhzs 发表于 2013-3-5 已经解决
  • 關於怪物變身
    我有做一個附加狀態的方式強迫使怪物變身,有設定兩個條件 第一個是怪HP
    83123 sakazaki 发表于 2013-3-4 已经解决
  • 暂时禁止遇敌的道具如何制作
    我想做一个类似暂时‘避敌’的道具,但是在‘事件’里找不到类似‘移动多少步’的事件。。。。 PS:允许/禁止 遇敌 倒是看见了。。。。中间的部分怎么设定?
    148170 zdqhzs 发表于 2013-3-4 推荐问答
  • 新人帖 新手求教标题画面的“开始游戏”怎么改内容和字体
    比如说标题画面本来是“开始游戏”“继续”和“退出游戏”,我想改成“Start”、“Load”“Quit”该怎么做.... 在脚本里面修改了“更新画面”中的内容并按了“应用”和“确定”,但是测试了下游戏发现没有改动orz... 求助QvQ
    73132 Azusanyan 发表于 2013-3-2 已经解决
  • 悬赏 【专业伸手党】求改造重力脚本,使其可以用作跑酷类游戏
    重力脚本论坛里面有的。。。。貌似是那个VX的《我是小红点》 想做点改变,就是画面会慢慢卷动,如果主角跟不上节奏,被掉队到屏幕之外,就判断游戏结束 我试过用事件,但是好难啊,而且很卡,,,不知道是不是有办法用脚本做出这样的效果 1、横轴跑酷,画面随着难度的改变,慢慢由左向右卷动,人物只能向右跑,和跳跃等 ...
    22530 一瞬间的幻觉 发表于 2013-3-4 已经解决 已解决
  • GTBS战斗系统求教
    我用了GTBS战斗系统做游戏 好像是新手附件太大所以传不上来。GTBS.zip 这个链接里的附件 链接的帖子和我没有关系 我游戏改变了一下分辨率 800x600C 分辨率.zip之后 战斗就不行了 光标不能动了 不知道需要改GTBS脚本里面的哪些地方 高手能帮我看看么 我只想知道需要改哪些地方 我可以自己改。 ...
    44247 wyh102324 发表于 2013-3-3 已经解决
  • 游戏开始时交代游戏故事背景
    我想做的效果是这样的,玩家第一次进入游戏的时候游戏会自动说一段关于游戏剧情的文字。 文字说完之后主角跳转到自己的房间,然后游戏正式开始 问题就在这里了,我利用事件的自动执行把剧情都说完了,也顺利跳转到房间,但是主角离开房间回到大厅之后游戏就卡住不动了 我想问一下这究竟是哪里出错了?是事件设置错误了吗? ...
    43364 少林和尚 发表于 2013-3-5 已经解决
  • 如何用脚本写出生地点?
    刚才看到xp的脚本,不知道vx能不能用 moveto(x,y) 就是这个,跳过标题画面返回原标题画面必须需要这个步骤!
    23235 wyh512517516 发表于 2013-2-21 已经解决
  • 对话框显示错误,找不到window-arrow-up.png
    为什么,我在system文件夹里放进了一个窗户,但是显示出来是找不到window-arrow-up.png这个文件,确实没有,但是之前试过没什么问题啊- -?
    32547 古亨老马 发表于 2013-3-3 已经解决
  • 迷你地圖腳本,存檔後新增地圖進入出錯,求解
    如果存檔後又新增了一個空白地圖 那麼讀檔進入地圖就會報錯: ----------------------------------------------------------------------- 腳本 '迷你地圖' 的第 125 行發生了 NoMethodError . undefined method `show_minimap?' for nil:NilClass ------------------------------------------------------------------- ...
    33198 冷徹心扉 发表于 2013-2-23 已经过期
  • 图书馆出现重复脚本!
    图书馆角色相关类出现重复脚本,忘版主修改。 @版主
    02425 千城落水千城梦 发表于 2013-3-4 已经解决
  • 請問二刀流被動技能相關
    Game_Actor底下 [pre lang="ruby" line="1"]#-------------------------------------------------------------------------- # * 獲取[雙手武器(貳刀流)]選項真偽資訊 #-------------------------------------------------------------------------- def two_swords_style return actor.two_swords_style ...
    74160 sakazaki 发表于 2013-2-23 已经解决
  • 请教关于背包容量脚本的一个缺陷问题。
    最近在论坛上找到了一个修改背包容量的脚本,用了一会就发现有问题。 就是原本脚本的设计是如果背包内的物品种类超过背包的容量,人物在地图上就会走的很慢并且提示背包容量已满,只能打开背包丢弃一些没用的东西,才能恢复正常行走。 但是我尝试当超过背包容量时,把一些物品到商店卖掉,退出商店虽然提示背包已满的窗口没 ...
    24383 小强无敌 发表于 2013-3-2 已经解决
  • 整合显示本文&&鼠标响应图片2个脚本后有一个问题不能解决
    前天开始学习了脚本,今天试了试更改两个脚本,结果最后有一个大BUG不能解决,想请各位帮我看看 两个原始脚本分别是 1.显示变量 2.鼠标响应图片 1.显示变量的脚本功能是:把某些你需要的变量显示在屏幕上 2.鼠标响应图片脚本的功能是:把鼠标放在某张图片上, ...
    42866 gaofei677 发表于 2013-2-28 已经过期
  • 如何判断游戏处于全屏状态?
    [fly]如何判断游戏处于全屏状态?[/fly] [fly]如何判断游戏处于全屏状态?[/fly] [fly]如何判断游戏处于全屏状态?[/fly] [fly]如何判断游戏处于全屏状态?[/fly] [fly]如何判断游戏处于全屏状态?[/fly] [fly]如何判断游戏处于全屏状态?[/fly] [fly]如何判断游戏处于全屏状态?[/fly] ...
    53172 草莓君 发表于 2013-3-2 已经解决
  • 装备如何实现累积经验升级?
    如何能让装备像游戏人物一样累积经验,经验够了就升级,然后提升装备属性啊? 最好能在装备名字后面加上后缀,比如装备刚开始的名字是[剑Lv1]然后攒够经验自动升级为[剑Lv2]。
    43155 l123698i987450y 发表于 2013-3-3 已经过期
  • 请问加了一个类似HP的属性后,如何在事件中减少这个属性?
    新添加了一个类似于HP、MP的属性SP,可是由于数据库中本没有SP这个属性,想在事件中的“脚本”一栏里用脚本来减少SP,于是请教各位前辈如何在事件中的“脚本”一栏写这个减SP的脚本,谢谢各位前辈了~
    62873 dkhy_2005 发表于 2013-3-3 已经解决
  • 怎么做人物碰到障碍物后退的事件?
    例如:原本地板没有障碍物,人物也看不到,然后走到一个地方,地板出现障碍物(如窟窿等)人物后退,之后可以自由操作。 尝试自己去弄,不过发现当人物碰到障碍物并成功后退等等后,就不能行动了,或许是做的事件有问题,于是来提问了。 ...
    43461 1647251216 发表于 2013-3-2 已经解决
  • 关于自动存档脚本的问题
    关于这个脚本: 101行以后的“#——当BOSS战之前打开一下定义的开关,即可自动存档” 用法看不太懂,意思是“想自动存档的话,先把某个开关开了,这样就会自动存档,之后请关闭这个开关,等下一次要自动存档的时候,再开一次这个开关”吗? 如果我只想要自动存档的功能,不想要按键存档的功能该怎么设置呢? THX [pre la ...
    43660 结城照美 发表于 2013-2-24 已经解决
  • 新人帖 关于商店
    版本是1.2,脚本也改过,但是对话选择后还是弹错误
    63338 zdqhzs 发表于 2013-3-2 已经解决
  • 怎么实现手电筒的灯光
    表示弄了好久都不会。 如果盾是 手电筒的时候 怎么实现主角前方有手电筒的光呢?
    44882 hoyinlin96 发表于 2013-2-28 已经解决
  • 求一个战斗系统
    默认战斗系统好难看
    23064 西西瓜瓜 发表于 2013-2-28 已经解决
  • 新人帖 关于地图自动原件的问题
    我是个初学者,刚刚会画地图。VX里有个自动原件,我用它画了个地图,后来我从论坛下了个别人做的,看到别人作图用同样的原件却做出来不同的效果,我对此很不理解,也想试试做出那种的来,不过真心不知道人家怎么做出来的,求高手指点 ...
    32719 574011074 发表于 2013-2-23 已经解决
  • 新人帖 求救,怎么查看一个游戏的所有剧情?我要汉化日本的游戏
    求救,怎么查看一个游戏的所有剧情?我要汉化日本的RPG游戏
    33114 joyjoe123 发表于 2013-2-28 已经过期
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