• 如何微调对话框中的文字位置?
    对话框就是图片,文字已经缩小了一次,但位置有些偏上,如何微微向下调整文字的位置?
    33058 眼中目之瞳 发表于 2015-2-8 已经解决
  • 有没有办法令图片显示在对话框下方?
    如图,御剑的图片把测试文字四个字遮住了…… 使用了显示半身像的脚本, 按照原来的设定把文字挤到一边也不是不行,但是感觉很不好。 虽然不使用脚本用显示图片事件也可以但我就是懒…… 或者有办法令御剑一张图被文字框遮住的部分能够单独调整不透明度吗? ...
    42362 KB.Driver 发表于 2015-2-7 已经解决
  • 如何删除VA中的最强装备和全部卸下?
    就是默认为更换装备,把那三个选项换成空白窗口 我试过简单地把相关脚本注释掉,不能实现
    31675 黑白界 发表于 2015-2-7 已经解决
  • 命中、必杀(暴击)、状态影响能力比率是如何计算的
    依然是一些不影响主体,积累下来的小想法小问题: 1.命中率的判断—— 比方说,一个回避50%的敌人和一个命中+50%的队友攻击命中率的判断? 给敌人加上回避率下降的debuff时:原本回避50%,加了下降50%的debuff,剩多少? 原本0,加了-50%回避,然后用一个自身命中率只有50%的技能去打? 总之,请教一下命中率和回避率的计 ...
    72611 白玉楼的台阶 发表于 2015-2-6 已经解决
  • 为何每次战斗第一次都不进行这些判断
    为何每次战斗第一次都不进行这些判断?第二次才进行。 以下为脚本 [pre lang="ruby" line="1"] value = item.damage.eval(user, self, $game_variables) #------------------------- a b v # ● 公式 #------------------------- if item.is_a?(RPG::Skill) ...
    12198 负零 发表于 2015-2-7 已经解决
  • 什么是Taroxd::Task 的定义
    Can someone tell me what the "Taroxd::Task 的定义"is ?{:2_281:}
    61998 2642609165 发表于 2015-2-6 已经过期
  • 显示图片的坐标是从哪里摄取的?
    如图,下面的设置对吗?显示图片所需要的坐标从哪里摄取的?
    31941 2642609165 发表于 2015-2-7 已经解决
  • 求2种装备做法
    1.我想制作类似北欧女神2中有一些装备的效果是当装备者处于某状态下时,按装备者能力值百分比提高全能力值,状态解除时就恢复,这个怎么做? 2.当队友处于无法战斗状态时,装备者提高全能力值,队友复活恢复,根据死亡队友数量分级别按装备者能力百分比提高全能力值。 请大神们赐教!~~ ...
    72234 raisewing 发表于 2015-2-3 已经解决
  • RMVA打开游戏问题
    能不能不装RMVA软件就能玩游戏?
    31760 三锅炉 发表于 2015-2-7 已经解决
  • 请帮我解决这个脚本的一些问题,please!
    https://rpg.blue/thread-233679-1-1.html 中的: 【$game_party.new_task(任务序号, 任务名称, 任务描述, 任务类型, 父任务序号)】这个填在哪里?括号内的内容请写个例子。please!
    41748 2642609165 发表于 2015-2-6 已经过期
  • 怎么修改人物状态里的人物说明?
    想随着故事进展,人物说明会有变化!
    62813 雷影 发表于 2015-2-7 已经解决
  • 请问区域的用途是什么?
    我点了事件选项旁的区域选项,然后弹出几十个颜色的数字,这些数字可以放在地图上但也没有什么效果,也没找到地方设置,请问这个区域编辑模式是干什么用的?
    32232 jianyulei 发表于 2015-2-7 已经解决
  • 请教关于技能判定的问题
    when1 case的是技能ID,当使用攻击(ID:1)时,调试台出现ddd,说明已经判断,但是“第二部判断”却始终没有显示,说明根本就没有进到这个判断,弄了半个小时,没有报错,单没有效果,特此求教。 def make_damage_value(user, item) value = item.damage.eval(user, self, $game_variables) #--------------------- ...
    61872 负零 发表于 2015-2-6 已经解决
  • 关于在事件中执行脚本报错的问题
    最近在用VA时,发现事件中执行脚本会出现下图中的报错,而且是不定期的,也就是说在不改变脚本的前提下,在事件中执行同一个脚本,有时候会报错,有时候却不报错。求大神指点一下。
    52506 gamecapt 发表于 2015-2-5 已经解决
  • 又有游戏脚本出问题,最近玩游戏总遇到这种问题,所以...
    上次被说只贴两行有态度问题,那真是不好意思,本人是脚本盲不知道要贴出来多少,这次我把整个前后都贴出来 373行 alias _wooden_meseff_process_escape_character process_escape_character 374行 def process_escape_character(code, text, pos) 375行 case code.upcase 376行 when '.' 377行 wait_messag ...
    31537 无名之狼 发表于 2017-2-3 已经解决
  • sideview 的问题
    为什么sideview里拳套会攻击两次啊 怎么改成一次呢 就是说再添加一种武器类型 攻击动画和和拳套一样 但是就攻击一次 麻烦哪位大大赐教一下
    21880 825438760 发表于 2015-2-7 已经解决
  • 默认系统如何把敌方技能动画显示出来?
    不想用别的脚本,就在默认系统上改一下,如何能把敌方技能动画给显示出来? 我的敌人技能就用全画面的那种动画,画面播放一下就行,不用单体动画。(我的战斗和默认一样不显示我方精灵)
    12154 落华蜂 发表于 2015-2-7 已经过期
  • 新人帖 新人请教如何在一个事件更换主角
    如题所说,在游戏过程中换一个主角
    22210 dressq 发表于 2015-2-6 已经解决
  • 主角移动路线问题
    怎么在事件中设置让主角走到特定位置?
    22254 三锅炉 发表于 2015-2-6 已经解决
  • 如何让一个事件接近另一个事件或一个坐标?
    如何让一个事件接近另一个事件或一个坐标? 比如,守卫要抓一个杀人的罪犯,可va里没有接近事件啊,怎么弄?
    51779 t64744901 发表于 2015-2-6 已经解决
  • 网上找的技能素材有黑底,直接导入使用会变透明?
    和透明色有关么? 具体要怎么设置? 难道让我去PS把素材一张张用通道抠图出来么= =
    62768 DayNight白夜 发表于 2015-2-6 已经过期
  • 新人帖 求VA的烛光系统
    如题最近想做恐怖游戏但是烛光系统都是XP的多事件的太麻烦了所以求脚本
    32997 qqqwwe111222333 发表于 2015-2-6 已经解决
  • 持有道具 y 时习得技能 x的脚本改造求指导
    我曾尝试过新增一个参数z,实现需同时持有两个指定物品才能学会技能的效果。因为对正则表达以及对备注方法的不了解,导致效果没有办法实现,特此请教,谢谢。以下是脚本 #============================================================================ # 〇 require Taroxd基础设置 # 使用方法:在角色处备注 ,表示 ...
    11687 负零 发表于 2015-2-6 已经解决
  • 如何每行走一格触发一个公共事件?
    RT,想实现一个食物消耗的系统。每走一步增加一部分饥饿,当饥饿满了之后,消耗一个物品栏里的面包,请问如何实现?
    72607 bloodyliao 发表于 2015-2-6 已经过期
  • 新人帖 求个懂脚本的 帮我改下美化标题特效脚本修改图片转换的...
    我想把找到的一个美化标题效果的脚本里边所用的标题图改成我的 但我对脚本一窍不通,求帮忙看下这个脚本哪里要修改图片的名称改成我的图片名称 还有这个在标题画面会变换图片 我怎么改成就一张图片 他的画面名称是Title0到Title4 [pre lang="ruby" line="1"]#======================================================== ...
    12156 猴子很清凉 发表于 2015-2-6 已经解决
  • 人为什么会在焰尖下方?
    如图,这时火焰应该在人上方
    51954 2642609165 发表于 2015-2-5 已经过期
  • 怎么做纯事件射击类rpg即时战斗游戏
    求个思路简单的范例,最好类似于野比大雄生化危机这种,我曾经下过一个很好的即时战斗范例名字叫阿尔西斯斗恶魔,电脑重装后变丢失了,现在希望有人有这个范例的麻烦发给我吧。。我的qq2509121351
    73677 炎少爷 发表于 2015-2-2 已经过期
  • 行走图要怎么制作啊 为什么我用PS拼出来的ACE识别的不对...
    行走图要怎么制作啊 为什么我用PS拼出来的ACE识别的不对劲啊 下面第一张图是我自己剪裁拼合的第二张是本来能识别的
    31698 825438760 发表于 2015-2-6 已经解决
  • sideview100第3452行错误怎么解决?
    sideview100移至后就会出现3452行的问题 @target-zoom = [zoom * 0.01,@max_zoom-out *0.01].max 运行时会出现……3452行:发生NoMethodError。undefined method '*' for nil:NilClass 我真不知道是哪错了,不移至就没有问题……
    11937 aheart909 发表于 2015-2-6 已经解决
  • 新人帖 小白求在菜单状态里再加入延伸界面的方法
    类似XP的一个脚本,增加新界面,状态界面下按确定进入新界面,按取消进入状态界面。 原来XP还有一个能力值雷达图的脚本,我想也融合到新界面里边。
    32001 aheart909 发表于 2015-1-30 已经解决
  • 怎么让游戏内出现任务栏?
    如题,怎么样游戏菜单内出现任务栏?
    32080 BEM 发表于 2015-2-5 已经过期
  • 如何使角色在某个地方持续受到伤害?
    弄了一团火,在人下层,接近主角时触发事件。 执行内容:声效:痛 画面闪烁:红色 体力值 - 10 可是,这样一次经过只能伤害一次,如何实现持续伤害,让人站在火上被烧死?{:2_286:}
    143523 2642609165 发表于 2015-2-4 已经解决
  • 为什么数据库里默认装备上有些“物理命中几率 +0%”
    增加0%不是相当于没有么?那么这一条附加值的作用是什么? 能砍掉么? 如果砍掉会怎么样? 【因为用了强化物品说明的脚本,在效果一栏看到+0%觉得有些多余……】
    12264 DayNight白夜 发表于 2015-2-5 已经解决
  • 如何让有任务个玩家做的NPC头上会有个问号或感叹号之类...
    如何让有任务个玩家做的NPC头上会有个问号或感叹号之类...{:2_257:}
    43404 BEM 发表于 2015-2-5 已经解决
  • 菜单技能栏,如何跳过分类
    新建了一个窗口,继承scene_skill ,在地图上时间呼叫这个窗口,现在想进入窗口后,光标不在特技,魔法那栏显示,直接在技能列表里显示,要如何做呢。看了skill的设置,貌似和Window_SkillCommand 有关,可是找不到索引相关的语句,不知如何修改,请教大神帮忙下。还有问下,如果判断是否在技能列表窗口呢,只知道判断是否 ...
    21668 yunxin0111 发表于 2015-2-5 已经解决
  • 通过使用物品来增加变量的值
    像这样,饥饿和口渴是两个变量,可以通过备注来增加变量吗?用公共事件的话, 一种食物要一个事件...感觉太多了。
    42285 万年不变Him君 发表于 2015-2-5 已经解决
  • 判定角色学会某技能为啥不行?
    想看某个角色是否学会某个技能,用了$game_actors[1].skill_learn?(108) 为啥怎么判断都是假呢。。有技能也返回假,没有也返回。。。。,是否还有其他方法呢?
    31723 yunxin0111 发表于 2015-2-5 已经解决
  • 新人帖 求大神给个横版即时战斗脚本!
    类似于DNF这种的只能左右行走的横版即时战斗的脚本~而且可以设置好几个按键快捷释放技能的那种....跪求!!!!
    42655 黎O沫 发表于 2015-1-22 已经解决
  • 如何做一个定时炸弹或者定时开关?
    如何做一个定时炸弹或者定时开关? 利用计时器吗? 作为一个新手表示计时器不会用呀~ 求大神解释一下用法~ !{:2_275:}
    21826 446806555 发表于 2015-2-4 已经解决
  • 新人帖 如何把魔法技能做成有传送的功能?
    如何把魔法技能做成有传送的功能?
    31843 qwe556390 发表于 2015-2-1 已经过期
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