请教如何指定怪物战斗中某个时候只使用一次某个技能
我设置了怪物血一定量以下后说句话,然后用开关发动指定技能,但这样一来它会反复使用我指定的技能,请问有没有什么办法能让怪物只用一次技能?
求事件等待小于1帧的方法
比如说等待0.5帧或者等待0.1帧神马的……
关于调整初始人物属性
我想在游戏开头设置一些选项增减人物属性,这样来调节初始人物的属性,如果不满意可以回去重新选择,
这样应该怎么做呢
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RMVA增大行走图和图块穿透且重叠
中途想弄一个主角变成怪物的剧情,但是尝试的时候出了这个问题,https://rpg.blue/data/attachment/album/201501/27/194144un9pvgxn9xjgtckz.jpg这个行走图虽然是2*2(格),但是VA还是把它当1*1来看,事件也只能触发一个,我想要这个角色就是2*2的,不会与图块发生重叠或者穿透,最好一次要触发两个事件(当然事件内容要一 ...
关于VA超级整合脚本的战斗角色图问题
{:2_267:} 大大们好!我看整合系统区为我们提供了一些集成的范例或者整合系统,其中我很喜欢http://6rweb.sinaapp.com/articles/5129 RMVA超级整合脚本,现在希望把战斗的时候,自己队伍的角色图不要以移动角色展示,而是以规定的战斗图展示(最好显示的是位于某些在PIC文件夹下的图片),要怎样修改脚本或者怎样 ...
请问VA修改大地图上移动步数对状态回合在哪里修改
程序:RPGVA
比如说我身上有某个BUFF,然后战斗结束进入大地图那个BUFF仍然存在N回合,当走了X步之后回合数减少1,最终回合数耗尽状态消失。
这个X步在哪里修改,我想要多走几步才减少状态回合,游戏自定的步数太少了
十分抱歉,我刚刚发现自己发错了区,请版主帮下忙将这个帖子移动到VA区吧,非常感谢。 ...
走路时自动回血的脚本
谁有走路时自动回血的脚本
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关于开始游戏选择窗口的问题
不知红色框起来的地方能不能将它缩短呢?
如果可以怎么做
ace的事件 [自动执行] 和 [并行处理] 竟然一样!!
都是 [并行处理] 的效果
这是BUG吗
有没有当角色远离敌人的时候敌人透明;当靠近敌人的时...
像Glimmer——罗娑双树那种类型的
[結帖]求能同時用兩張iconset.png的方法
因為用編輯iconset.png的方法有些麻煩,
所以求能不能在物品的备註用,
就能令該物品的icon是iconset_two.png里的126号图标
(ps不止物品,武器和防具也能用)
另外,再求在腳本編輯器中,draw_icon(iconset_two.png里的126号图标)的方法
求让角色移动到指定位置的方法!
使用了鼠标脚本,可以远程点击某事件触发,这样就让角色的位置成了未知数..所以通过事件里的命令‘走’到指定位置貌似不可能了..
鼠标脚本内有移动的算法..但不知道在哪....有木有大大知道什么方法可以让角色自己走到想要的坐标.(不使用传送 ...
关于技能消耗
我备注了当释放某射击技能时
却发现背包空着时角色也能开技能= =
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为什么我设置好了通行度,实际运行时却仍然无法移动
在使用RMVA。在画地图的时候出现了BUG。
开始是用自带的内部地图组 图块,画完测试的时候发现A层图块全都变的可通过,设置没有问题。
无奈只好加上不可通过的B层透明层,测试时发现,没有加不可通过的地板也无法移动了,并且其他只用了内部地图组图块的地图全都不能移动了。
于是新建了一个地图组——“7内部”,使用的还 ...
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[已解决]角色位置更换,两边会瞬间同时出现
第一次开始用RPG maker VX ACE!
我让第一次见到这个角色,和重新进去这个地图後
两次角色的位置会不一样
可是在进入地图和出去的时候角色会有消除或出现的残影
我是用
A事件跑完->离开地图->开启开关1
进来->IF(开关1)B事件->角色从a位置消失->开启开关2
If(开关2)->角色在位置b出现
A位置出现角色时,B的还没消失!
...
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小白请教如何制作即死免疫和即死抗性
如题,请教如何制作即死免疫和即死抗性,望大大们赐教!~
写程序输入一个数n并打印出从1到n的和。
循环还是不太明白呢
4、5行里可以添加的方式都有什么?
求优化内存的脚本
谁有优化内存的脚本,va刷新图片太慢,切换角色后不能刷新角色头像
在地图上按键切换角色系统怎么做?我这样可以么?
我需要做一个按一个键切换一个人的系统,为什么我这样做么有用,大家看看做的有没有毛病 工程下载地址http://pan.baidu.com/s/1pJr4nZt
标题已改,VIPArcher留
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请教一下关于明雷怪物的问题
刚刚在网上也试着搜索了一下 但是还没整出来
我是要做一个 打完后消失过一下刷新的怪 刷新是不用出图的 就是同图等待刷新
前前后后都弄成功了 卡在 同图刷新这里
使用开关应该是我没弄清白 老是无法触发 有怪的事件页 只执行了 空白页
然后尝试用 暂时消除事件的指令 发现 事件消除后又不出来了
求大大指点一下 详细 ...
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请问选项如何在对话框中显示
像废都物语那样,选项是在对话框里面的
求大神们帮帮忙
RTAB0.17b的VA版有吗?
XP的RTAB0.17b的那个很牛的战斗系统整合有VA或VX的移植版吗?我觉得里面的咏唱和连携很有战略性,还有战斗攻击时会呈现近大远小的伪3D效果这个也很棒。有提供上面功能的VA或VX版的脚本吗?我在站上和论坛搜了都没有。
如何统计逃跑的次数?
就是每次试图逃跑(无论成功与否)都给某个变量+1以此来统计,请问下怎么做?有米有简单实现的脚本呢?
为什么会出现以下情况?
我给一个敌人安置了一个力量乘以150%的状态,可是为什么每回合它的力量都会增强150%?我新开了一个工程就没有这种现象。
为什么说time_original_value_extraction_a未定义?
为什么time_original_value_extraction_a未定义……看了n遍还是搞不明白。
为什么游戏测试时对着物体按空格键图块会消去
我第一次做RPG游戏测试时出问题了,为什么对着物体按空格键图块会消去?
关于基础的得到物品事件我都不会写
关于基础的得到物品事件我都不会写
有这类的教程吗
RPG MAKER VX Ace 绘图不能分层怎么办
我用RPG MAKER VX Ace 绘图的时候,他不像XP那样分层的,所以那个要怎么弄才能像XP那样有分层的效果啊,本人刚刚学制作,有不足之处请大家指教
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在使用了事件标题后关于按键的问题请教~
如题,在尝试使用事件标题随便插了几张图片做标题后,在游戏标题画面中按取消键(也是游戏中的菜单键),却在标题画面中呼出了菜单(´゚Д゚`),请问这个问题怎么处理?
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完全小白求问如何用鼠标点击主界面美化后的选项...
本人最近才接触RM..而且对脚本什么的完全是苦手..都是在网上找大大共享的脚本使用..
首先是界面美化 我用了LBQ大大的脚本:https://rpg.blue/thread-304811-1-1.html
美化后:
然后使用左右键可以通过切换PNG达到选中效果..(不要百度标题 = =..我想做的是少儿不宜的游戏...)
然后我又使用了Sion大大的鼠标脚本:https ...
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[这里是新人]关于NPC加入队伍的问题
嗯,小白一枚,刚接触VA(其实是因为VA自带开火车系统)其实我是想让一个NPC加入队伍,但是角色列表里不显示出来,跟不跟随无所谓,请问要怎么实现呢?゚(つд`゚)
关于对敌使用攻击技能自身获得TP
思路是:我方对敌方使用攻击技能的同时自身获得TP值,并且每个技能获得的TP值不同。有没有类似的脚本或解决方法?
有木有什么办法能将做好的VX 地图或XP地图放到VA里?
如题。。
全键盘脚本
谁有全键盘的脚本
关于VA超级整合脚本的战斗角色图问题
{:2_267:} 大大们好!我看整合系统区为我们提供了一些集成的范例或者整合系统,其中我很喜欢http://6rweb.sinaapp.com/articles/5129 RMVA超级整合脚本,现在希望把战斗的时候,自己队伍的角色图不要以移动角色展示,而是以规定的战斗图展示(最好显示的是位于某些在PIC文件夹下的图片),要怎样修改脚本或者怎样 ...
请教为什么这个脚本出ArgumentError ?
出什么错了啊……看了很久还是很困惑……
应该怎么改,求指教
这个NameError是错那里了?
是错那里啊?
流星技能升级系统 V2.1的问题
我又遇到问题了……跪求各位大神,请问为啥一在技能界面按A就会弹出 错误undefined method 'manual_lvup?' for nil:NilClass 跪谢!
如何调用并监控游戏时间
just12 = Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate
假设这时just为0,也就是游戏时间为0秒,
当游戏时间变为1秒、2秒、3秒……时,如何及时赋值到just12?
也就是:
游戏时间:1秒,just12 = 1
游戏时间:2秒,just12 = 2
游戏时间:3秒,just12 = 3
诸如此类……
另外,如何做到:游戏每过1秒,调用函数just13一次? ...
按键对照
有没有人有按键对照表
我只知道va中的a是shift,z是d。那别的是什么?