• 求该脚本用法及用途
    试过了,但触发不了效果,翻译出来的东西我理解不了,求指点。 [pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================== # # ▼ Yanfly Engine Ace - Buff & State Manager v1.06 # -- Last Updated: 2012.01.23 # -- Level: Normal # -- Requires: n/a # #======== ...
    0842 负零 发表于 2014-5-8 已经过期
  • 关于自己添加的音乐问题
    我在网上下了重装机兵MP3格式音乐,添加到游戏里面播放的时候,循环的时候总是感觉衔接不自然,请教下应该怎么处理啊。需要用软件自己剪辑吗?
    21721 lsmteslplg 发表于 2014-5-7 已经解决
  • 关于跳过标题画面的问题
    找了一个脚本可以跳过标题画面,我是想让一进入游戏就执行一段FLASH,之后返回标题画面,但是返回标题后,再进入游戏仍旧是那段FLASH,请问大大们如何在执行完FLASH后让主角移动到游戏第一关? 如果设置执行完FLASH后移动主角,那么游戏就直接开始了,并没有标题画面,而如果执行完FLASH后进入标题画面,后面的移动主角命令 ...
    52797 smls888 发表于 2014-5-8 已经过期
  • Sence_Title
    #-------------------------------------------------------------------------- # ● 生成背景 #-------------------------------------------------------------------------- def create_background @sprite1 = Sprite.new @sprite1.bitmap = Cache.title1($data_system.title1_name) @sprite2 = Spri ...
    12155 fox1313304 发表于 2014-5-7 已经解决
  • 【悬赏】请求帮忙移植一个XP的CP条脚本
    首先贴出原脚本http://www.66rpg.com/articles/3004 要求什么的没有吧,只要能在VA里面像原版一样运行就可以了 自己弄了好长时间,没弄明白,主体没问题,只不过判定的时候各种不行 如果有人顺手帮忙把http://moonpearl-gm.blogspot.fr/2012/11/monnpearls-animated-battlers.html里面的 场景移动效果也移植过来的话就再 ...
    34043 仲秋启明 发表于 2014-2-26 已经过期
  • 如何制作网页游戏效果?
    游戏画面上有:背包 状态 宠物 等等... 用鼠标点击出现窗口。 怎么做?需要用到脚本吗?
    41708 2424023293 发表于 2014-5-4 已经过期
  • 新人帖 房間的重複圖塊
    請問有什麼方法可以消除進入房間後的重複圖塊
    26002 s59206106 发表于 2014-4-30 已经解决
  • 关于菜单界面的问题?
    小弟不才...混了那么久才找到一个美工...结果在做了一点剧情后发现...自己的菜单还没换...刚开始也没怎样,直到看到各位大触解密界面的精致程度,我就泪奔了,由于是解密风格,所以之前的那些rpg风格的动态菜单之类的完全不合适...希望有人能帮忙看看,解密菜单如何制作出精致效果...谢谢了! ...
    93918 495317827 发表于 2014-5-2 已经过期
  • 請問有 1.02a 更新檔的代碼嗎?
    依稀記得,論壇上曾經有強大的前輩將 1.02a 更新檔內的更新脚本貼了出來,小弟不幸丟失了這份脚本,回論壇找卻找不到了。不知有沒有大大有印象,幫忙找出來或貼出來? 謝謝了!
    21922 grayshadow 发表于 2014-5-7 已经解决
  • 有鼠标脚本了,怎么让主角瞬间移动到鼠标点击的位置?
    做了一个游戏界面,主角不瞬移就会出错,请问有什么办法能让主角瞬移到鼠标点击位置吗?注意,是瞬移,而不是移动。 出错原因:我是隐藏了人物行走图的来实现选择角色的。 如果选了嘉文,然后点开始游戏,主角只会走路移动到开始游戏那里,而移动的同时角色也就被换成赵信了,有什么办法 能让主角瞬间移动,鼠标双击制定 ...
    12481 2424023293 发表于 2014-5-5 已经过期
  • 请问要如何在RM里获取鼠标滚轮的动作?
    好吧我终于肯滚过来问了OTZ 是这样的,我想撸一个简单的鼠标脚本 然后一些比较简单的功能都在众大神的指导下完成了 蓝后我现在就卡在这了……QWQ 其实我不会用API什么的,dll更是一窍不通,所以看不懂那些鼠标脚本…… 而且听说这个功能还不能用简单的API搞定,我就瞢了…… 好吧,详细说来,我只是想要以下的功能: 1.获取 ...
    02366 945127391 发表于 2014-5-6 已经过期
  • 关于帮助里的最开始的东西
    最简单的 像是 p 或者 print 写在脚本里毫无响应 事件脚本也是 这个要如何输出结果呢?
    22134 fox1313304 发表于 2014-5-6 已经解决
  • 那个啥,如何在鼠标脚本中加入快捷菜单
    先把脚本拿出来,脚本安装后,右下角会出现一些按钮,我想再添一些,让它成为一个快捷菜单,咋弄呀? 我说的不太明白,大家还是看看脚本吧 唉,我退步了 [pre lang="ruby" line="1"]=begin ========================================================================== 鼠标系统按钮2.5 =============================== ...
    11091 影风枪圣 发表于 2014-5-3 已经过期
  • 新人帖 如何让装备栏分成2块内容显示
    默认装备类型是5个,我让默认的装备栏只显示4个,不显示饰品栏(这个return 4就行) 然后新建了一个装备栏的界面,希望显示只4个饰品栏,即[4,4,4,4] 该怎么修改脚本。
    22529 dongdongdjh 发表于 2014-5-5 已经过期
  • VA的fuki脚本【】里只能写事件的ID吗
    代表“本事件”的是什么呢 我的是日文版 好费力…… 还有请教一些泛用的代码 越多越好…… 比如\c[*]这样的 我的f1帮助解释全是日文…………
    21883 fox1313304 发表于 2014-5-5 已经解决
  • 开关按钮各代表什么?
    比如: 开关( C )被按下时 这些字母都代表那些键盘上的字母?
    22260 2424023293 发表于 2014-5-5 已经解决
  • 悬赏 新人帖 关于对话框显示头像的问题。
    如题,我获得了一套1088*576的4*2脸图,如下 但是这套头像在使用过程中不能显示完整。我已经在windows-base里385行修改了。如下 rect = Rect.new(face_index % 4 * 272, face_index / 4 * 288, 272, 288) 原来是rect = Rect.new(face_index % 4 * 96, face_index / 4 * 96, 96, 96) 但是在使用过程里虽然可以正常裁切。但 ...
    23100 于大为 发表于 2014-5-5 已经解决 已解决
  • 发布的游戏给别人出现 the extraction failed
    制作了一半想给朋友看看,在QQ邮箱发送的,但是他安装的时候出现了这个,我不知道是我发布的时候出毛病还是QQ邮箱本身的毛病,有人知道吗?求大神
    21916 三季稻 发表于 2014-5-5 已经过期
  • 如何让主角死亡后不GAME OVER
    我做一个横版战斗游戏,设定主角体力小于1的时候执行一些操作,比如对话什么的,可是直接就GAME OVER了,如何让它不这样?
    23031 smls888 发表于 2014-5-2 已经解决
  • 求一个动画人物的攻击素材,实是没有VIP,发此莫怪
    大概一个多月前我用经验购买了某位大大提供的一套人物素材,后来发现有一个男1的素材不全,缺少攻击动画,可是这人是我制作游戏的一个关键人物,哪位朋友有这个人物齐全的动画,能否提供给我?非常感谢!
    21994 smls888 发表于 2014-5-1 已经解决
  • 如何做战旗战斗方式?
    就是用鼠标点击人物选择选项后移动或攻击、技能等。就像机器人大战一样,但是移动到敌人面前放技能或攻击都是直接作出动作而不是进入战斗场景。这样的战斗方式可以做出来吗?能明白吗? 谢谢。
    32375 2424023293 发表于 2014-5-5 已经过期
  • 关于默认键位的一个小问题
    请教一下,我做了一个动作类的游戏,为了按键方便按F1改动了默认的键位设定,之后朋友拿到他家机器去玩,却发现按键都恢复默认了,如果才能够在制作游戏发行包后,让游戏按我的设置作为默认的键位?
    01877 smls888 发表于 2014-5-5 已经过期
  • 怎么在制定地图上改变主角移动速度?
    做游戏需要用到,可以改变主角移动速度吗?怎么修改?谢谢
    22543 2424023293 发表于 2014-5-5 已经解决
  • 一堆话里随便抽出一句的问题
    用事件怎么做呢…… 我现做做的是宝箱的问题 然后打开之后用一个公共事件随便抽一句话出来…… 求指教
    52042 fox1313304 发表于 2014-5-5 已经解决
  • 如何用脚本在商店中添加商品以及强制指定价格?
    ……嗯就是用条件分歧判定某个开关打开之后, 在商店之中添加某个物品,再把某个变量指定为它的价格。 求解,多谢!
    42559 xggzga117 发表于 2014-4-20 已经解决
  • 新人帖 这种效果怎么做?
    那个房顶是自动元件 放到一起就自动合并成一个了 怎么能让他们不自动合并 显得有层次感
    12944 b76234567 发表于 2014-5-5 已经解决
  • 新人帖 请问如何做出像世界树迷宫那样的商店系统?
    如题,我想做一个像世界树迷宫(我只玩过3代)那样的商店系统(类似于加工厂)。 从怪物那获得素材之后,卖给商店,然后商店出现新的装备。有些装备是要多个相同的素材售卖了之后才会出现,有些是要多个不同的素材售卖之后出现。 并且买卖时可以购买的商品的个数是根据你提供的素材个数决定的(如A商品需要3个素材a,我卖给 ...
    31895 森林里的人 发表于 2014-5-3 已经解决
  • 【有事请教】【事件党】九宫格棋盘?
    52242 鑫晴 发表于 2014-4-19 已经解决
  • 新人帖 请问这个脚本怎么解决?
    我用了VA超级90个的脚本,但是我战斗放法术就提示横版1517行出错,这个怎么解决呢?
    61788 新人哆啦哆啦 发表于 2014-5-4 已经解决
  • 关于对话框脚本的问题
    我在网上看到了一个关于对话框的脚本,谁能告诉我这个要怎么用QWQ[pre lang="ruby" line="1"]#------------------------------------------------------------------------------# # Galv's Message Background #------------------------------------------------------------------------------# # For: RPGMAKER VX AC ...
    164942 a65868886 发表于 2014-5-3 已经过期
  • 如何做到远景图切换过渡自然
    我想做成日夜更替的效果,用等待时间来控制画面色调从早到晚发生变化,也切换远景图,但是远景图刷的一下就换了看着很不自然,有没有让它过渡自然一点的方法呢?比如给它加个淡入淡出效果之类的,有这样的吗。。?谢谢大家~求帮忙啊!!!!木人回复好心酸。。 ...
    42500 布喵酱 发表于 2014-5-2 已经解决
  • 怎么做武器图片?
    如题,用什么软件做? 别说PS,我不会用PS,还有没有更简单的绘图软件,要做出来效果不错的。
    32161 2424023293 发表于 2014-5-3 已经过期
  • 求给个可以把游戏王型的游戏代码
    求给个可以把游戏王型的游戏代码,求各位大神帮忙!!!!!!!!!!!!!!!!!
    72226 1090210658 发表于 2014-5-3 已经过期
  • 有关菜单的选项…
    主菜单中物品里面有分为普通物品和贵重物品, 如果想把这个贵重物品的选项变成主菜单里面的选项该怎么做
    12705 以与然 发表于 2014-5-3 已经解决
  • 无法读取范例地图
    之前重装了一次系统【以前是XP现在是win7】,然后重装VA,打开后发现读取不了范例地图了QAQ 具体情况就是在工程中读取范例地图,然后确定,会出现对应名称的地图,但地图是一片空白QAQ 各位大大求破
    24009 倾灬城 发表于 2014-5-3 已经解决
  • 新人帖 想增加饰品类的插槽数量
    新人求教 默认的饰品只能放一个 想要可以装备多个 请问如何修改脚本?
    12219 kidosky 发表于 2014-5-3 已经解决
  • 求教 bug不会破
    本人试了试别的游戏的脚本,但是有个脚本无论如何都无法正常运行javascript:; 求大神介绍一下怎么破 #============================================================================== # ■ Scene_Battle #============================================================================== class Scene_Battle < Scene_ ...
    52263 maxdpy 发表于 2014-5-2 已经过期
  • 被动技能附加状态
    Yanfly Engine Ace - Passive States v1.02这个脚本无法在技能备注里附加,而且附加上的状态是无限时间。 所以在此求一个方法,当战斗开始时,判断是否学会一个了这个被动技能,如果学会附加上指定的状态。求教脚本写法以及插入的位置。 大概情况如下,求修改指正,最好也能在武器防具上也能实现: [pre lang="ruby" line= ...
    23368 负零 发表于 2014-5-3 已经过期
  • 如何把头像导入游戏?
    做了一个头像,但是不知道如何导入到游戏里。求助
    33143 2424023293 发表于 2014-5-3 已经解决
  • 新人帖 咋用脚本
    请给个RPG Maker VX Ace的宠物脚本并教我杂用
    32202 1090210658 发表于 2014-3-13 已经解决
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