[新人的无知]战斗界面
如何关掉RMVA战斗时的即时信息?
如何修改战斗指令的位置?
战斗结束的那两句话很蛋疼有没有?
这么说吧,如何把RMVA的战斗模式改为
类似RMXP的战斗方式?
新人帖
求大神讲解下RMVA怎么在场景里添加窗口的?还有那个选项
本人学脚本没多久,求教在场景里加窗口,再在上面写字,加选项,怎么弄的{:2_249:}
上次提问后自己摸索做了个事件标题,但还剩一个问题
因为插入了视频,文件太大,我就不发附件了
目前的标题画面(游戏名我手动模糊了,没有影响)
初始地图的事件是这样的,第一页播放片头然后出标题:
第二页是光标位于“揭幕”时的事件:
第三页是光标位于“回首”时的事件:
第四页是光标位于“剧终”时的事件:
现在的问题是,如果选择“回首”也就是进入读档 ...
读取范例地图为什么都是空白的?
我错了,我真的错了{:2_271:} 。
今天闲来没事{:2_287:},我就在脚本里面翻啊翻,顺便删了一些我觉得没什么用的东西。
结果我要读取范例地图的时候,{:2_258:}
只出来了一张17*13的空白地图,到底是怎么回事啊
我重新建了工程,{:2_254:}
肿么还是不行!!难道我还不知不觉的删了什么东西么?
天呐{:2_261:}
请教各位大 ...
关于rpgvxace rtp is required to run this game
关于出现这个提示的可能性。
稍微在站内搜索了一下,好像没相关提问。
字面上应该是缺少VA的RTP文件,
但是我在制作游戏发行包的时候,很小心的压缩了容量,
把所有游戏用的RTP素材全部放进去了,就没有点选【附加RTP素材】200MB 的选项
但是实际测试时,有玩家反馈会提示该错误,但下载了RMVA后就可以运行了。
是因 ...
请问这个有什么用
为神马技能摆在那里不能用,RMVA自带被动技能系统??
表示不理解
关于武器强化的问题,请教各位大大
是这样的,我想要一个装备强化的功能
就是比如一把武器--铁剑
然后使用不同的物品强化,它可以增加不同的属性。(就类似打属性一样,增加的值是固定的,但是攻击力或者防御力是按原值的百分比增加,如增加原值的5%)
比如:使用力量符文+1(物品),那么在这把武器或者防具上面就加多一行属性,增加1点力量值(固定值),
...
脸图战斗四字人名显示太瘦
[pre lang="ruby" line="1"]$脸图战斗 = true
$imported = {} if $imported.nil?
module YEA
module BATTLE
SKIP_PARTY_COMMAND = true
BATTLESTATUS_NAME_FONT_SIZE = 20
BATTLESTATUS_TEXT_FONT_SIZE = 16
BATTLESTATUS_NO_ACTION_ICON = 185
BATTLESTATUS_HPGAUGE_Y_PLUS = 11
BATTLESTATUS_C ...
新人帖
新人~问下怎么制作剧情~
我要做一个主角自动前进 和一个NPC对话然后进入旅馆的剧情
顺便楼主纯小白 三天前才接触VA 求教~
把等待写入脚本里无效
我把等待@wait_count = X写入脚本编辑器里,想按下某键等待x帧,可是无效,正确的写法是什么。求教。
新人帖
求助 关于脚步声脚本的问题
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=284879
原帖。
设置好了,可以使用。只是在按住shift前进时脚步声会变得非常吵【即音效播放的非常快
请教如何使按住shift发出的脚步声和不按住shift发出的脚步声频率一样【这问题是不是很奇葩...... ...
请问哪里有其他颜色的药水的材料— —(我才不是伸手党)
好啦— —这段字是用来凑字数的— —
某开关开启时公共事件执行的任何操作在场景之上
我又来请教了,意思是开启某开关时,公共事件里的显示图片啊,显示动画啊,
显示对话之类的东西都在场景的上面。
比如菜单系统打开时,一般显示图片不在菜单上面,开启后就显示在菜单界面的上面。
如果修改部分较多的话就只要显示图片那部分就行了。
附言:我表达的有点复杂,请见谅... ...
请问菜单内物品2次点击的更改
在菜单里面的[物品]点进去不是会有4个项目吗?
一开始只能在4个项目中选取
点击后才能观看内容物
也就是退出[物品]时要点2次
我目前是想说~
直接进入物品栏后按下方键直接可以检视物品
当按下上方键往上移动到4个项目中的一个选项的时候
按下下方键可以直接其检视内容物
而当光標在4个项目上的时候按下左右键可以切换项目
...
[結帖]請問這個工具能用嗎??
我發來這裡是因為我要把XP图块拼貼成VA用的512*512,所以應該沒發錯版呗~
能用的話,
我想求個RGSS102J.dll,
我只找到RGSS102E.dll,
貌似兩個都是 XP 用的?
可是為什麼不通用的??
新人帖
黄昏,深夜,凌晨的色调应该怎样配色?
如题,配色参数要多少?
新人帖
我想把这个脚本的一个音效提出来该如何写?
请问我想在一个事件后面播放出一次
BattleVoice.play(:damage 的音效,该如何用脚本调用
这里的damage音效已经分配了按ID的随机,不能用Audio.bgs_play达到目的了
【XAS】如何设定怪物开关?
类似于地下城………………就是只有把一个房间里的怪全干掉才能到达下一个房间,或者干掉某个怪物打开某个开关
[XAS]如何才能制作更多角色的行走图?
在范例的XAS工程里,只有主角(hero)和爱丽丝(alice)两个角色有完整的行走图套路(包括移动,冲刺,攻击,投掷,倒地等各种图片),但是如果需要制作更多的可控角色,那么要如何制作它们的行走图?文件名要改成什么?
当然 是VA的XAS……在脚本里到处找文件名的设置,也没有找到……所以很好奇是在哪设的 ...
新人帖
【XAS】怪物重生问题
请问一下,XAS该如何设定,切换地图后,让怪物可以重生。
我按照XAS的范例教程去做,可是我设定好的怪物事件,被我打死后,切换地图回来,怪物依然没有出现,跟范例不同,想请问一下,是少设定了什么吗?
如何放大画面?
不只是改分辨率 改分辨率窗口变大了画面还是一样
在高分辨率小屏幕下人物什么的实在是太小了 求个画面放大方法 改屏幕分辨率以外
新人帖
提问
这是咋么回事,我是新手,不懂。
新人帖
怎样在战斗中单独一个对话框显示技能名称
像传说系列一样,只要放技能就在上方显示技能名称,无论敌我都显示。
感谢大大们~
怎麼做到行走發出腳步聲
腳本廢,這個纯事件貌似真的搞不定,希望能指点下。謝謝!
桥上下效果怎么做?
怎么用区域做桥上下效果?
不知道关键字是什么
请问伤害公式能不能使用if else判断语句?
例如,如果自己的HP低于百分之四十,则伤害一百倍,否则没伤害。
if (a.hp < a.maxhp * 0.4) a.atk * 100 else 0;
鄙人不是很清楚脚本的语法。。。求教。。。
[結帖]喵大大請看看
@喵呜喵5
喵大大,你的這個腳本的第36行出錯了,有時間請改改,thank you
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=12644
求一个45度战斗全动画战斗系统
RT,希望好心人帮个忙
【新人的无知】修改物品上限
rmva同一件物品最多有99个,在哪里修改此参数?
【新人的无知】关于变量操作
如果我要定义一个变量为某个变量加减乘除另一个变量比如
角色1的最大生命-当前生命
所持金钱*2
神马的如何定义
【新人的无知】一个XAS脚本
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# ■ +++ MOG - XAS ACTIVE HUD VX (v1.0) +++
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# By Moghunter
# http://www.atelier-rgss.com
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大大们求解啊QAQ
刚测试的时候使用物品,前几次还可以用,但后面就直接弹出个脚本出错求大神指教啊
新人帖
读取规范地图和自动生成迷宫都是空的?
RT 出来的地图都是空的
新人帖
正在嘗試練習vx ace,可是碰到很多困難...尤其是事件的開關><
大家好!我是第一次發帖的阿B~~
最近正在使用RPG MAKER VX Ace學做RPG
目前我有一個小困境><
我想製造一個事件但目前只會使用「事件」還不會用「腳本」
不知道下面這些選項是不是用事件就能夠做出來了,或者還是需要用到腳本?
問題:
有一個勇者到了一個新村莊遇到了一個小丑
熱心的小丑願意給予勇者幫助
他的幫助選 ...
怎么设置玩家按某键就能触发一个事件
比如说按M键就游戏结束……
谢谢各位了
新人帖
RPG Maker VX Ace的製作程式
之前有找到 破解版 但用起來怪怪的....
誰可以貼個網址 或 回覆 一下~~
拜託 謝謝
不能成功调用:ok方法,高手帮忙看看怎么回事
看代码我觉得一点问题都没有。但就是不能调用成功 on_actor_ok方法,
在控制台看 运行call_handler 没问题, p @handler 查看 里面也有 :ok => on_actor_ok 方法,然后在游戏按确定还是失败的声音,并且on_actor_ok方法里的p "角色确定"没有出来. ...
为什么我的人物不能移动
图块我设置的是允许通行,但是人物只能在原地打转,不能移动,这该怎么办= =?
请问如何在战斗画面中显示特技名?
就是类似RMXP中的那种效果,使用技能之后会出现一个方框显示技能名,然后消失……
求问关于装备属性的显示脚本~
1.想在角色装备界面直接显示武器或者防具的攻击力或者防御力,这个脚本应该怎么写?下载了那个详细物品说明脚本,却没看懂……求指教……
2. 想把菜单边框作出这样一个效果,脚本应该怎么写?