事件里面使用循环时,如何使变量由1号变量循环中变成2号
求大神指点:想做一个循环输入数值的事件;用变量1记录循环次数,假如循环4次;变量2~5记录每次输入的值,循环中使用变量2记录第一次输入的数值,则第二次循环时变量2如何自动变成变量3
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求助sp1升级脚本与分辨率扩大脚本不兼容怎么办QAQ
因为实在忍不了原版本的移除图片的逐渐积累赘余,所以想用sp1脚本在1.00上升级……但和分辨率扩大到800X600的脚本不兼容QAQ http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=315730 和http://rpg.blue/thread-222831-1-1.html 这两个
有关随机连击问题
默认系统的连击是对一个人,我想实现随机连击。
例如:设定连击3次,有可能是打一人3次或打两人共3次等。
即:如设定连击3次,先随机打1人,再随机打1人(可重复),再.........直到打完次数为止。
注:最好默认系统的连击能保留。 ...
中文字库问题
字库太少啦!我想把输入名字的字库已上下滚动形式,怎么搞啊
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新人求教,关于地图事件问题
请教大大们,俺想在一个事件触发后在河里建个桥能通过,应该怎么实现呢{:2_271:}
求解如何做到横向翻页?
MenuStatus里,每页显示4个角色,超出4个角色的进行横向翻页,要如何处理?
VA的sideview配套的指针脚本
类似VX 的sideview做出来的效果,选择目标的时候会有一个鼠标指针直接指向目标,很直观。
有没有这样的脚本?
VA的环形战斗选单
类似六道·陈国篇那样的环形战斗选单脚本,没见VA有?
求解决一个用语辞典的脚本的问题
在日站找了个用语辞典的脚本(http://www4.plala.or.jp/findias/codecrush/material/vxace_rgss3/1-dictionary/)
但是里面的分类就是“物品”只能放在一个栏里
↓而不是这样,不能把“物品”分散在不同的栏里(这点武器也一样,防具倒是可以分开的……)
{:2_253:}我也不知道怎么才能表达清楚了……只求帮忙改下脚本, ...
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还有VA的出字有那些打字声音是怎么做到的?
还有VA的出字有那些打字声音是怎么做到的?
VA战棋求有爱大神将界面重新排版……
我的工程需要用到战棋,最近朋友推荐了个战棋系统,看上去挺好用的,于是便开始下手。但是下手做起来之后才发现,惨不忍的啊!(其实也没有辣么惨,主要问题就两个)
主要问题是:
第一,我用了分辨率修改补丁,修改成640×480。将战棋系统移植之后,就出现了界面错乱的问题,技能对话窗口把SP,T ...
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[SOS] 新手詢問...
請問, 我在這個論壇素材區下載了[[天之痕城镇遮挡图]]的素材, 請問應該要怎麼使用?
我使用的是 PRGVX Ace 的版本!! 下載解壓縮後, 它的使用方法筆記本上寫的都是亂碼...
我將它嘗試匯入了 地圖元件的素材後, 發現沒有辦法將整個房間組合起來...
下載別人類似的遊戲發現, 他們使用的也是相同素材, 且沒有作分割...不過由於 ...
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哪里有纯事件ARPG
WASD移动 J攻击的 还有技能神马的哪里有????
强化装备脚本的问题
使用强化脚本后 调用时出现如图错误
请教如何解决?
下面附上我使用的强化脚本
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ 强化系统 优化版
#------------------------------------------------------------------------------
# 强化系统 wyong ...
VA怎么把人物的頭髮弄紫色
在VA的紙娃娃沒有紫色頭髮,幫幫忙,有沒有什么方法或軟件?
问一个关于小数点的问题
假如有这个一条公式
(A.atk+5)/1.02*(b.def/2)+50/3
我想问的是b.def/2)跟50/3在计算的时候,会不会取小数,需不需将50/3写成50/3.0
像梦幻西游那种战斗方式有办法做出来吗?
怎么把现有的那个战斗方式改成像梦幻西游那样的?
求教程
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请教如何设置用钥匙开门这个变量?
比如主角得到了铁门钥匙,要去打开铁门,该如何设置打开铁门这个变量?(话说是用变量来控制的吗?本人无敌新手){:2_271:}
这样 一个方法 def skill=(skill) 到底什么意思 看不懂
他弄了这个 技能设置干嘛用的 一直不明白@skill里的 rank 这个 到底怎么来的 搞不懂 也没找到 rank的方法 那他是什么
VA有没有像VX那样得默认角色半身像?
VA有没有像VX那样得默认角色半身像?请问有谁见过?其实我只是想知道官方出过没有?
关于VA战斗的
我用的是横版战斗脚本,那么要如何将下面的状态框去掉,并把血条魔条TP显示在角色的头顶,然后再选择攻击魔法特技防御时,能否像梦幻西游那样,或者其他网游,还有将下面的框去掉了,怎么让战斗显示区域放大?
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Sideview横版出错
各位大大救命啊·····
求一个ACE在菜单中的合成脚本!!!!!!!!!!
已经搜索了很长时间没有发现到,就是在菜单中合成物品的脚本,但不要显示具体需要什么东西。
也就是随意组合得到新的物品那样。
调查脚本如何实现喵喵5大神的那个样子
如题 这个脚本如何实现喵喵5大神游戏的那个样子下面是图片
@喵呜喵5 嘿嘿
求助各位大大们,使用整合系统出现错误!
各位大大们,我使用了整合系统,然后在编写游戏过程中测试发现使用技能或者魔法均出现错误
错误出现在Sideview Ver100 里面的1519行,无法正常执行魔法或者特技,自动退出!
如何冻结部分窗口内容?(内容部分翻页)
设置一个窗口显示行数为10行,在第1行显示标签,第2-10行显示项目内容。
对应修改item_rect为rect.y+=line_height之后,显示正常。
问题在于:如果子内容超过9个时,在鼠标移出第10行之后,所有内容会提高一行,将之前的标签行冲掉。
求教,怎么令标签行固定,窗口项目只在2-10行之间滚动? ...
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新手求助(人物等级达到开启学习技能资格条件)
就是想增加一个技能学习系统
如果人物达到10级/20级等 可以去学习/提升 技能等级
如果没有达到相应的等级,就无法学习
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求一个行动条脚本还有一些战斗方面的求助
现在就是想要一个行动条脚本,还有就是能够显示战斗人员的头像(或者在战场右边有一个小人),用搜索翻了半天,我是临时工的那个不知道为什么一运行就出错,还有一个也有问题。
因为是新人脚本读起来很吃力,就是希望能知道都需要什么素材(和名字),
另外就是我想把命中判定改为user.luk/3-agi/2,怎么改?还有暴击的默认 ...
请问如何在战斗中更换背景
我想设置一个技能“固有结界”,这技能只能在战斗里使用
使用之后一定回合内改变战斗背景,请问怎么做到?
我设置了如下公共事件,并在技能里加入公共事件,但是那句台词触发了,改变战斗背景的却没有触发···········
请问改如何做?在线等大神解答
...
关于OverlayMappingTest的par通行怎么设置?
关于OverlayMappingTest的par通行怎么设置?
为什么人物可以穿透树根?
求解。
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关于战斗模式的问题
我用ACE设置怪物时,系统自动帮我设置成回合制的了,但我想要在地图上让主角直接对怪物做出指令,也就是即时战斗的模式,我是个新人,所以想请教各位能不能调换过来,要不要修改脚本什么的。
关于盾装备位置的问题
我希望人物装备单手武器的时候能装备盾,装备弓的时候箭支会作为盾装备上去,装备铳枪的时候弹药作为盾装备上去
但设定里的一些职业是既能装备单手武器也能装备远程武器的
这样一来,装备单手武器的时候会变得也能装备箭支或者弹药,其他两个也一样
虽然想过通过在武器的附加栏里增加装备类型而职业里不填来解决
但我的盾有 ...
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;w;请问为什么我更改画面色调后,主角就动不了了
;w;完全不懂这方面呀……来求前辈帮忙
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Stack level too deep问题
我使用了Monogatari脚本(在http://www.atelier-rgss.com/RGSS/RGSS_VX_ACE.html中有),给出的Demo程序运行正常,但是我同时使用了那个ACE_Master_Demo(也是同一个网站里的),就爆出了Stack level too deep栈溢出错误。请问ACE_Master_Demo中哪些脚本会与Monogatari脚本冲突?(源码与介绍太过复杂,因为有一堆脚本,所 ...
去掉物品后面拖得长长的字
物品后面的什么字体唔想去掉,数量也去掉,只留个图标。只有光标移动到此处才显示数量和名称。
(有点伸手,请原谅~)
还是来问一下吧,关于开关与公共事件的调用
我想写一个脚本,如果某个开关打开的话,就执行某个公共事件,该怎么写?本人脚本残……这是我乱写的……
求指教
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怎么让对话框文字居中?
我想让对话框里的文字横向居中,之前一直是通过按空格来调整的,可是这么做又浪费时间又把握不好距离,想问问可以通过脚本或者其他方法实现么??
这是怎么回事?
这是怎么回事?
求解
;w;请问怎么让主角一移动就有脚步声和脚印
;w;之前试着用事件制作,但碰到障碍物不前进时也会有脚步声和脚印;w; 所以想请教如何用脚本制作,请说详细一点QAQ
求高人指点迷津,如何实现商店物品只能买一次??
求高人指点迷津,如何实现商店物品只能买一次??