为什么用不了半身像啊?
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那位大神能教我啊?
新人帖
请问如何即时切换角色
就是让玩家换一个角色操作,麻烦各位请教一下【鞠躬
怎么做二周目?结局触发一个开关,新建游戏开关还在。
RT
想在游戏结局的时候打开一个开关,在新建游戏的时候开关依旧是打开的怎么做。
或者有别的二周目制作方法也可以。
大大来帮忙
怎么在任意两个事件之间画一条直线?
搜了一下,以前貌似有其它人问过这种问题,不过全都打不开是怎么个情况? -_-
关于数组和哈希表的问题
[pre lang="ruby" line="1"]module XAS_CT_SYSTEM
# 初始设定的每个角色的CT。
# ACTOR_INITIAL_CT = {A=>[B,C]}
# A = Actor ID
# B = CT Max
# C = CT speed
ACTOR_INITIAL_CT = {
2=>[200,4]
}
end
class Game_Actor < Game_Battler
attr_accessor :ct
attr_accessor :ct_max
attr_access ...
请问这个随机数错在哪里?
i这是在脚本里的计算公式,但实际操作时发现该数值是0,请问错在哪里?
求解释RPG::UsableItem::Effect
原型如下:
[pre lang="ruby" line="1"]class RPG::UsableItem::Effect
def initialize(code = 0, data_id = 0, value1 = 0, value2 = 0)
@code = code
@data_id = data_id
@value1 = value1
@value2 = value2
end
attr_accessor :code
attr_accessor :data_id
attr_accessor :value1
attr_acc ...
网上下的地图块 显示出的尺寸不对
大小我也听网上说的大小调成了512 但是还是土地块的位置不对
怎么让某个档位无法手动存档?
怎么让10号档位变成自动存档的档位,无法手动存档
帖子分类里的推荐问答是干嘛用的?
我算是新人,好久没浏览6R了,问下,帖子分类里的推荐问答是干嘛用的?现在VA的脚本素材都不多,如果我有相关心得想和大家分享是不是就是在推荐问答里发帖?
灵异事件,测试战斗正常而在实际游戏中无法正常战斗
编辑好的工程,好不容易把脚本弄好了,但是战斗出了问题,在数据库里面测试完全正常,但在实际游戏中就完全不行了 OTZ
不知道是什么情况,由于本人平时几乎不用ACE,而且对于脚本是白痴,所以在这里发了一个帖子请求帮助,希望能够得到大神的帮助吧 OTZ
万分感谢,下面这个是我工程的地址,麻烦懂脚本的朋友帮忙看看如何解 ...
VA的地图块不能用啊 求请教
下了VA的地图块 听网上说的搞成了512*512的 还是不能用啊
权限不够上不了图 太坑爹了
紧急求教,这种战斗脸图怎么改成平行四边形
怎么做出随时随地使用物品,跳出公共事件
比如说得到了一本日记,使用日记查看里面的内容之类的
子窗口概念实现问题,思路求纠正
先吐槽=>技术讨论区好清凉
[hr]唔,今天带来一个小问题,那就是=>子窗口的实现
[hr]子窗口,由父窗口弹出,目的的为了收集一个信息,接收到用户发出的信息,讲该信息返回父窗口,子窗口销毁=>完成使命
比如:丢弃某一个物品,将会弹出一个子窗口:
您真的要丢弃[节操]么 yes or no
yes=>抱歉,您已经无节操可丢弃0v0
no=>. ...
我家的电脑是不是有问题——class
不知道第一行哪里错了
一测试就错
我家现在什么class都要错
这似乎不是我家电脑的问题
因为我家2台电脑都不能class,两台电脑系统不同
一台不能定义类是Window_Base的子类
另一台电脑不能像脚本第一行一样定义Life,现在已经打不开VA和橙光[橙光不能测试游戏]了
我的语法有错吗?
在@玖肆伍酱的脚本教程里
直接class错误, ...
新人帖
关于场所移动
我用了VA自带的场所移动事件
但移动出去后怎么走都走不了。
为什么?
RPG VA为什么地图素材显示不全呐?
我自己下了点地图图块素材,导进去之后,在绘制的时候发现有大部分都没有显示出来?
在PS里面我把它们横过来排练,也是一样的呐? 好像只显示两端呐? 一段还只显示7个半格子左右,
下面的部分,跟第二根青色线过去的封部分都没有显示出来,这是怎么回事呢? 素材不匹配吗?
还是有什么特殊的排法,或是VA的B—E只能显示短小两端地图图 ...
求助:如内容
怎么让RPG Maker vx cae 战斗是可以用左右键选择敌人并攻击,这个点子不是我想的,有一次,我在网上下了一些脚本,一开始还没有这个结果,后来,我又在http://bbs.cgyouxi.com/thread-252003-1-1.html上发现了【 芙蕾娅の小脚本合集v0.3】这个,后来把它下了,弄上去了以后,战斗打怪时可以按方向键选择,怎么办啊??
我要 ...
自动跳下一句对话
想请问如果制作在特定剧情对话会自动跳下一句,不用玩家自己按指令键跳下一句话。
就是
第一句话讲出来之后
我可以自己设定几秒后跳下一句话
而不是让玩家自己去按指令键跳下一句话?
而且是在特定剧情 ~
请问各位大大该怎么做? ...
新人帖
如何战斗开始前选择人物呢?
RT。如何战斗开始前选择人物呢?我一个工程里的人物比较多,而且因为剧情设定有的时候菜单打不开。所以想要一个战斗开始就可以换人物的脚本……{:2_263:} 求大神……
这个怎么做
1.想让船在一个地图能出几艘坐吗
2.想把地图的边去掉(看图)
3.搞一个立体化的瀑布怎么搞
XAS读取档案无法获得武器?
XAS for RMVA的出现问题,求解。
第一次在数据库中设定武器a
调试游戏,获得武器a,然后存档,终止调试。
然后又设定了一个武器b。
调试游戏,打开之前的存档,怎么不能获得武器b?
@47731089
事件中的“移动线路”如何用脚本书写?
由于各种各样的原因,事件中的“移动线路”我想要用脚本书写,但是查看了许久,还是不太懂,希望大家给点提示
如何用事件来新建新地图呢?
新手求教:
如何用事件中的脚本来 新建一个新地图?
物品选择问题
求求各位同学帮帮我,就是物品选择只能选择物品能不能让他可以选择防具?哪位同学写个脚本给我吧
如何改成无附加物品名称
就是只有物品图标,无名称。只有把光标移过去才显示物品信息(本人使用鼠标操控的)。
显示这种窗口要按快键方式(比如“X”。)
具体效果大概如下图。
把光标移到物品时:
关于属性说明右侧文字不全的解决办法以及解决文字重叠
想必有很多人是用了小笼包的属性说明脚本(原作者:叶子 修改:wyongcan 小笼包是再修改? 嘛~反正都是前辈)。
对于新手来说这个还是比较实用的脚本。但是美中不足的是右侧文字会被遮挡掉2个字符。
在 属性介绍!(XXX) 中找到:
# ● 文字的处理
# c : 文字
# text : 绘制处理中的字符串缓存(字符串可 ...
【悬赏1V】求人写两个简单的代码
就是……游戏开始的时候读取第一个存档和游戏结束的时候存到第一个存档……
新人帖
MHP/MMP如何突破9999上限?
由于制作了一个技能是MHP和MMP翻倍的,但是不能超出9999,顿时感觉不爽(只能用这个词形容了
HP的是在game actor里改,不过MP的在哪里?
我MP找不到诶……
新人帖
请问如何制作TCG类的游戏,想做一款MT类型的游戏
如题,希望大神帮个忙教教我
新人帖
RMVA如何实现人物头像动态
就是想让人物头像不是固定的,带有比如眨眼、说话之类的动态。虽然感觉有些生僻,但是真心求助大神!
谁有属性状态扩充脚本
如图上的,目前需要一些装备,技能和人物的一些状态,比如说必杀几率,反击之类的。谢谢了
新人帖
【新人】求助
新人求助一些脚本....希望有好心人帮助.要求如下
因为是新人的关系完全不懂脚本的说.......希望有好人路过帮忙!
如何实现部分战斗某队友必须参战?
队伍本身有8个人,但某次战斗剧情要求5号角色必须参战,该怎么写?
两种方式实现都可以,但是两种方式我都不会。。。。
1.与敌人对话时要是5号角色是替补则不触发战斗条件
2.战斗开始时强制把5号角色与某个参战角色位置互换 ...
求个横版行走图当战斗图系统脚本~~
敌人也是行走图变战斗图。。。
手上可以看到装备的武器。。。
请问如何描绘状态名称
Window_Base里的描绘的是状态的图标,如何修改才能改为描绘状态的名称。并且只描绘50-60号状态,不描绘这个范围以外的状态。
新人帖
请问如何在VA中将地图导出PNG
如题,求各位大神指点,VA貌似生成了数据文件,求教如何将地图导出成整张的PNG
關於"封印裝備"的小問題....
在裝備的設定中可以額外設定讓穿上裝備時,封印其他位置的裝備。
小妹有個地方想請教版上大大們...
如圖;原本選擇封印裝備位置是"盾"
就是說裝備 TYPE 1 會被封印住,
原本選擇封印裝備位置是"頭"
就是裝備 TYPE 2 會被封印住。
我的問題來了
假如我要把原本預設 "盾" 這位置的封印裝備 TYPE 1 變成 TYPE 5 (裝備擴張的 ...
QAQ怎么弄在对话里显示人物立绘
下载了立绘…………
却不知道该怎么用的小渣渣…………