新人帖
怎么在全部地方用\N[n]跟在显示文字里一样的效果?
怎么在全部地方用\N[n]跟在显示文字里一样的效果?
为什么怪物死掉了,名字还在?
谁知道为什么???
【ACE`S 分辨率】 非拉伸性扩大 > 1024X768
数月前只是询问过
非拉伸性扩大分辨率 比1024x768更大的办法是?
求助,关于礼包系统。。。(标题要长才吸引人)
RT,怎么弄礼包系统。就是我自己设定几个礼包兑换码,然后弄个NPC,输入号码,就能获得我设定的奖励。
va有没有标题脚本
rt,有没有一些更好的标题的脚本?一开始默认的那个不好看
新人帖
新人贴,3问题请教,
大家好 下午才注册
接触的是rmva 摸索有一段时间了,一向来都是靠自己解决问题 只是发现自己智能实在有限在这里向大家撒3个问题
当出现对话框的时候默认的是蓝色的框对?白色条纹的 都看腻了觉得没有美感 , 所以我选择 暗色背景 觉得这个样好 这事就解决了,但是战斗的时候菜单也是蓝色框白色条纹的
怎么破,和商店也 ...
如何让一个技能同时恢复一个目标一定比例的hp和mp?
如题,ace的技能伤害类型要不就是加hp,要不就加mp,请问如何能实现同时增加一定比例的血魔?
关于图块的问题,请问怎么把数据库里的图块调到主界面上
数据库里有很多图块,请问怎么调到主界面上
刚用VA……好多不会的
怎么把VA设定成战斗失败(全灭)后传送,而不是游戏结束?
获得物品提示脚本在队伍有多人时不管用,怎么办?
嗯……单人时是管用的,但是角色一多就不管用了。脚本是从66RPG的VA超级整合里拿出的。
想过是不是和其余脚本冲突了,但是队伍中单人是没问题的,于是想问问看是不是脚本的问题……
如果可以改,那还请告诉我……
如果不知道这个……还请告诉我标题的答案……怎么设定…… ...
如何实现进入战斗后将整个画面放大,然后又缩小?
如题,就是类似于FF4的BOSS效果,画面整体放大,停留一段时间,然后缩回原来的大小。对画质没有要求,谢谢!
战斗时怎么让他一直显示 敌人名字 血条
战斗时怎么让他一直显示 敌人名字 血条
在哪设置。
求个横版行走图战斗的脚本
最好加上范例,谢谢
地板能更改成使用合成方式的吗?
合成方式中的加法和减法具体是什么样的操作? 只知道玩家的加成方式为加法时,看起来很亮,减法时变的暗而且像是被削减了
玩家和事件都能变动这种加成方式,我想让地板也能够变动,这要从哪里着手?
具体地说就是,我想让地板能变亮,变暗的感觉,想合成方式可能有用,那么应该如何动手? ...
怎么删除数据库系统中的“窗口颜色”。
就是这问题。。怎么让游戏不显示数据库系统中的“窗口颜色”。。
就是说,就像VA没有这个功能一样。
因为如果添加上话,配合一些显示脚本,就不好看了。请问怎么删除?利用脚本?
怎么把XP的动画复制到VA里
试过各种方法,不管是脚本还是各种方式都没有,虚心请教下
技能伤害计算公式无法读取变量要怎么改?
能做像火影OL那样的战斗系统吗?
如题,有玩过火影OL的就不用看解析了。
没玩过的请看举例。
A君,主动技,能几率把敌人打出【小浮空】状态,
被动技,追击被【击退】的敌人,几率造成【倒地】
B君,主动技,能几率把敌人打出【击退】状态
被动技,追击被【小浮空】的敌人,几率造成【大浮空】
C君,被动技,追击【倒地】的敌人,几率造 ...
升级的时候有办法不显示后备人员吗
我有打勾后备人员获得经验值
因为脚本的关系
要是战斗结束 后备人员升级了就会出现讯息死机
我想问问看有没有办法升级时只显示有出场战斗的人
后备人员升级的话不会显示
横版,有没有人遇到过卡住的情况?
正好碰到4个人都被食人花催眠了,结果就卡住了。还剩一个人醒着的话就没问题。
请问战棋脚本需要修改什么?
从VA图书馆上找的,但我是脚本小白所以不敢乱改=-=原作者大大说帖子上有说明可是我没找到=-=
麻烦哪位大大告诉我这个脚本该怎么用?或者是这里出了什么问题?该怎么改?感谢不已w
目前错误:打开后点击开始游戏,会发生脚本错误
工程文件太大附上百度网盘地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1909714006&uk=85 ...
谁知道如何在公共事件中制作礼包系统
额,就是说可以用激活码换一个礼包的系统并且一个激活码只能用一次,谁会做????教下
【虚心请教】如何使步数暂停
在下欲使用步数与公共事件设置昼夜系统,却不知如何使步数暂停。
也就是让步数数据暂时冻结,人物在走动时并不会增加这个数据,只到解除冻结步数才会继续随着走动积累。
由于在很多地方都需要使天色暂时停止变动,所以急求可行方法,希望论坛的各位前辈可以给出方法或建议,在下感激不尽。 ...
如何实现同一件装备只能拥有一个?
例如身上已经有一把“长枪”了,就不能拥有第二把长枪,怎么设置?同一件装备只能拥有一个,简单说就是装备的持有数限制只能是1
横版的问题
这个老是有问题
想问一个关于脚本使用的基础问题
在脚本
Game_Battler下有一道计算命中的公式,我不喜欢VA的默认公式,就将他们修改为我这个是直接在Game_Battler改的,但是,如果是大量修改的话就算加了注释也容易忘记自己改了,我想将他们写在插入MAIN前面自加脚本,那应该怎么做,有什么要注意的? ...
如何设置武器不能是空手?
如题,就是武器一栏不能是空。
求VA退出游戏时自动存档脚本
没找到VA的……
试过VX的不行……
怎么更改游戏中人物属性攻击力的最大值
最大值为什么事999 ,脚本怎么改
VA如何像XP一样在战斗时显示伤害、恢复的数值?
我想在攻击敌人时敌人图像上出现数字……怎么弄
如何像DNF单机版那样给角色命名?
如何像DNF单机版那样给角色命名?就是使用输入法命名?谢谢各位66的大大们。暑假到了我准备大动工了。我的第一个游戏就要诞生了![qq]707869242[/qq]
新手。求指导怎么让怪物和角色一样拥有武器效果
RT
怎么样才能让怪物 像角色一样拿着武器 上去打。而不是上去撞
求个显示NPC名字的脚本和小地图的脚本
大神有木有
MOG的伤害弹出脚本MOG_Damage_Popup报错
脚本如下[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# +++ MOG - DAMAGEPOPUP (v2.3) +++
#==============================================================================
# By Moghunter
# http://www.atelier-rgss.com/
#====================== ...
角色满级后经验条仍然会继续增加的问题
我给角色设定的最大等级为20级,但当角色满级后,菜单中的经验条还在继续增加,而且会越来越长,影响美观。求各位大侠帮忙看看这个“显示EXP经验条”的脚本,看看是脚本该如何修改,或者是VA数据库中设置的问题。谢谢了!!!
脚本在此:
--------------- ...
战斗中的浮动伤害问题
怎样设定伤害浮动的范围···RMXP的我找得到但是RMVA的没看到随机数之类的东东···
这段伤害公式有什么问题吗?
[pre lang="ruby" line="1"]($Skill_Addition[$Skill_Lv[0]].to_i+100).to_i/100*a.atk * 4 - b.def * 2[/pre]我设定了一个魔法体系
[pre lang="ruby" line="1"]=begin
冷却减免的效果为百分比效果,当技能冷却时间极短的则按秒计算
=end
$Skill_Lv=[]#体系等级
$Skill_Name=[]#体系等级名称
$Skill_Addition=[]#施法伤害加 ...
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为什么战斗时的选项没有“技能”?
求解………
腳本問題 有關獲取Backtrace
隨便舉一個例子好了
例如運行以下腳本時
[pre lang="ruby" line="1"]def add4(num)
unless num.is_a?(Numeric)
p error = ArgumentError.new("...") #=> #
p error.backtrace #=> nil
end
begin
num + 4
ensure
p $! #=> # ...
[結帖]技能製作問題
技能效果
攻擊目標造成傷害。如果技能未命中、自身損失最大HP的8% 。
就是類似飛膝撞,撞唔中就自己趺落地受傷
可是要怎麼判定技能使用完后有沒有命中??
戰鬥技能吸血
想請問一下技能吸血的問題
有無辦法改成,傷害100,吸取40這種的腳本或調法呢?