• 新人帖 (菜鸟问题)有关NPC的移动问题
    我是RM的菜鸟,我让村子一NPC移动后,走到另一地图再返回村子,那NPC自动返回了原位, 请问各位如何才能令那NPC不会返回原位?(因为他是卫兵NPC,他返回原位后挡住我了) 还望各位赐教,谢谢!
    43116 RM菜鳥卡爾 发表于 2013-6-4 已经解决
  • 关于世界地图传送功能
    RT,这是什么意思?
    84672 rf520 发表于 2013-6-9 已经过期
  • 怎样去掉VA自带的文字描边?
    看起来不太习惯,能去掉自带的描边么? 以及能否还原成VX那样自带的文字阴影?
    13455 水野·迪尔 发表于 2013-6-13 已经解决
  • sideview100脚本的2个问题
    问题1:怎么设置让枪打出子弹? 问题2:如何设置敌人图像为某张行走图? 对了,还有如何让角色不攻击时也拿着武器啊?
    33235 billyxiang123 发表于 2013-6-10 已经过期
  • 如何使用這個選項擴張腳本...
    [pre lang="ruby" line="1"]=begin #============================================================================== [名前] 選択肢の拡張 [作者] 焼きノリ [配布元] まったりツクール雑貨 http://mata-tuku.ldblog.jp/ #------------------------------------------------------------------------------ [更新 ...
    43517 wai781300 发表于 2013-6-11 已经解决
  • 如何实现在敌人某种状态下才能使用某技能?
    比如在敌人眩晕状态下,某技能对敌人才能有效果?然后敌人中了此技能后默认为战斗胜利?谢谢指导
    42631 yhxghost 发表于 2013-6-12 已经解决
  • 请教各位大神修改一下代码增加一个功能!!
    我又一个简单的任务脚本,想在这个脚本的内容显示中添加插入图片的功能,请问加入这个功能需要添加如何的代码,麻烦哪位大神指教 [pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================== #用法: #领取任务:$game_party.get_task(任意数字,任务名称,任务描述) # ...
    02241 zzlovexx66 发表于 2013-6-13 已经过期
  • 怎么把SAO UTILS镶嵌入RM中
    之前看到有人做到了,是在游戏内编写脚本还是把SAO UTILS程序放进去了?
    02348 walliammm 发表于 2013-6-13 已经过期
  • RMVA物品圖標能改大點嗎?
    RT,RMVA物品圖標能改成大圖標嗎?
    51667 haohaon 发表于 2013-6-12 已经解决
  • 请问怎么把怪物的经验设置成一个变量
    如题,怎么让怪物死后经验变为一个含有变量的代数式
    12734 walliammm 发表于 2013-6-12 已经解决
  • 新人帖 请问如何修改主角平常的走路速度
    {:2_270:}刚开始还好好的,后面走路速度突然变慢
    74009 879195651 发表于 2013-6-1 已经过期
  • 关于VA与XP战斗动画
    各位大大,我想请教一下,VA的战斗动画与XP的可以通用吗?如果不能,如何才能通用呢?我觉得XP的战斗动画不好看。。
    42711 蔷薇七星 发表于 2013-5-30 已经过期
  • 新人帖 求教!如何在HP小于一定值时出现某种状态?
    我想做个当敌人或者我方队员的HP小于10%的时候,出现一种状态,这个怎么做?谢谢大家!
    32388 yhxghost 发表于 2013-6-12 已经解决
  • 如何设置提升暴击率(装备、状态、被动技能)
    看到VA里有好多功能,武器也可以附加闪避了,唯独没有会心一击呢。 一开始以为是必杀几率,看看又不是,有没有能设置暴击的呢
    33158 shinliwei 发表于 2013-6-11 已经解决
  • 新人帖 我是新手【怎么改技能miss时显示的字】
    RT。战斗时技能\物品使用失败时系统自动显示【对XX无效】,我想把这些字改成【没有命中】之类的,请问要在哪里改? 其他的文字怎么改最好也顺便告诉我一下——谢谢各位大大啦。。。
    22439 JuventusYzh 发表于 2013-6-11 已经解决
  • 如何设置一个像DNF那样的套装脚本
    你懂的,用事件太麻烦,而且卸掉装备强化效果不消失,地图还要一个个设定很麻烦
    32913 853861078 发表于 2013-6-11 已经过期
  • 请教一个关于商店界面的问题
    最近在做游戏中的商业部分,设置了和npc杀价的功能,想请教一下,怎么让商店界面只能“卖出”特定的几种道具? 比如说某个npc只收购恢复剂,其他的东西不收,猫想让他的卖出界面只显示恢复剂一种东西。。。。。
    42923 kittyblain 发表于 2013-6-8 已经解决
  • 如何实现骰子行走
    想做一款骰子行走的游戏,只能一个回合一个回合的玩…… 在地图上进行,现在想问的是如下的效果该怎么弄,我思路好乱,所以还想不到,求教 效果解说如下图 以骰子为6为例子 角色在白色那一个, 然后骰子为6, 没有敌人的格子可以行走,有敌人的话就不可以行走, 但是敌人的后一个格子还属于行走范围就可以行走 其中投完骰 ...
    74393 小路比仔 发表于 2013-6-10 已经过期
  • 强化系统问题
    刚找到了一个强化系统,读取存档进入游戏后移动一直会出现这个,请问要怎么办啊?开始新游戏就不会。
    12667 1178531139 发表于 2013-6-11 已经过期
  • 想做一个号看的菜单但是不知道从哪里开始。
    想做一个号看的菜单但是不知道从哪里开始。 用那个VA超级整合的脚本里面的菜单老是出错。如果有个新手视频教程就好了。 灰常感谢给位大神。
    22570 A345784172 发表于 2013-6-11 已经解决
  • 请问如何事件接触事件来触发动作
    谢谢各位了,在做事健 补充:事件过多,所以用判断x,y会累死的 从某处扒来了个脚本思路 用矩形数组加循环加下标读取所有事件的横,纵坐标。然后编写函数运算x,y的距离值,返回真假 再用一个循环将所有数组带入函数运算一遍,返回真的话就倒出当前数组下标••••然后运行排列为倒出数的时间就行了= = ...
    54236 liminglun 发表于 2013-6-8 已经解决
  • 请问CASE语句的判定方式
    图中 case 语句中 object != RPG::Weapon
    42413 wbsy8241 发表于 2013-6-10 已经解决
  • 怎样能在战斗时查看状态?
    为了检验我的“切换武器属性(以切换武器为主)”,我想要问一下,就这样。
    42683 命真苦 发表于 2013-6-10 已经过期
  • 这个脚本怎么用?
    我想个别设置敌人等级,应该填什么?
    22265 ae3175001 发表于 2013-6-1 已经过期
  • 咳咳.我又来了,有问题请教下```
    怎么把字体跟HP的数字那些改小一点呢,还有那LV等级数字怎么跑到职业前面去了,怎么改回来?.....帮帮忙啊,...在线等```````````
    42508 alwsheng 发表于 2013-6-9 已经解决
  • 有没有ACE的横板过关的脚本?
    RT,类似ARPG,如果ARPG的脚本能改过来求办法。 就是左右走,上下不行,能跳那样,如果能自己改也求教,记得貌似能用事件? 如果ACE木有,XP和VX有的话也希望帮忙找下。我手笨点不到,如果找的辛苦的话,VIP啥补偿下我也没关系,订做也没问题啦! ...
    22606 冲啊小笼包 发表于 2013-6-10 已经过期
  • 求个敌人能力脚本
    如何让敌人能力如:攻击力乘以变量 ?(xp有这选项,va好像没有)最好附脚本代码。
    23357 ae3175001 发表于 2013-6-6 已经解决
  • 谁能给我一个ACE无密钥版
    或者告诉我密钥文件是哪个我把它删了
    32511 459384924 发表于 2013-6-1 已经解决
  • 关于敌人种类
    敌人种类如何突破999种?
    12891 ae3175001 发表于 2013-6-7 已经过期
  • sideview100 普通攻击莫名获得不死身效果
    第四个人攻击,第一个人获得不死身效果,一会就消失 然后经常回避敌人攻击后4个人同时都获得不死身效果,动作完毕以后消失,放技能使用物品都没事,就是普通攻击 有人碰到过类似问题么?还是被别的脚本影响的?
    52512 skgame 发表于 2013-6-9 已经过期
  • 是我的VA坏了么?
    在自己测试游戏的时候突然发觉不对劲 所有自动执行的事件都不能触发了,不知道为什么 想图一的这种自动执行的事件全部都没有了反应 但是其他类型的事件都没有问题 之前触发的时候都好好的没问题,再重新玩一次的时候就开始诡异了 不知道是什么原因,求高手帮忙啊··········· ...
    83360 113340 发表于 2013-6-7 已经解决
  • 修改游戏开始运行的图标
    我是用iconworkshop修改的图标,游戏运行之后的窗口上的图标是修改后的,但是在文件夹里的图标还是那个龙。然后用iconworkshop打开时显示的图标却都是修改好的QAQ,求问是怎么回事QAQ。
    83486 DreamDream 发表于 2013-6-4 已经过期
  • 谁能发个横版战斗不出错的工程范列给我啊,求高手
    谁能发个横版战斗不出错的工程范列给我啊,求高手。我用了那个碧之轨迹的战斗系统。但是用原版的也出错,站里找了好多也出错,求高人发个不出错的给我好吗?
    23004 A345784172 发表于 2013-6-9 已经解决
  • 關於公共事件和菜單的時間問題
    最近寫遊戲遇到了問題,希望各大大能幫忙 問題是這樣的,我做了這個事件 但不能把這個事件放進公共事件中,請問有方法解決嗎?? 另外還想問,因為裝備是在菜單中,但菜單的時間是暫停的,我想做出事件的效果就需要先把菜單關上才行,想請問各大大有方法把這個事件變成菜單中的即時嗎? 麻煩各大大了,希望各大大能幫一幫助,感激 ...
    72907 csk244 发表于 2013-6-5 已经解决
  • 菜鸟级问题-----如何调节灯光
    我在自己的游戏里了使用了灯光脚本(注意是灯光脚本,不是视野阻碍系统) 但是我觉得那灯光的照应范围太少,怎么可以把它调大一点? 求高手指点一下,谢谢了
    83964 113340 发表于 2013-6-6 已经解决
  • 如何让装备界面这个文字对齐
    [pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================== # ■ Window_EquipStatus #------------------------------------------------------------------------------ #  装備画面で、アクターの能力値変化を表示するウィンドウです。 #======================== ...
    13070 skgame 发表于 2013-6-9 已经解决
  • 窗口的类型如何转换?
    我下载了窗口的素材,可不知道在哪换成其他类型的窗口。
    12849 我爱苹果酱 发表于 2013-6-9 已经解决
  • 关于标题画面随游戏进度的改变而改变
    想做狂父那种效果,例如一周目过后标题画面不同了,而二周过后目标题画面再次改变。请问如何实现这种效果?
    42562 ppq2ppq2 发表于 2013-6-9 已经解决
  • 新人帖 新手求教,横版战斗的行走图怎么做?
    RT,横版战斗的人物行走图和怪物行走图怎么做?
    82905 rf520 发表于 2013-6-8 已经解决
  • 关于选项框的问题..如何令选项框不跟着画面色调变色? =
    如图 新手问一下 选项​​框明显跟着画面变暗了
    92798 Nekoねこ 发表于 2013-6-9 已经解决
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