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触发事件npc形象怎样不变~
触发事件npc形象怎样不变
如何判断 领队
比如 1号角色 领队 有特殊技能 如 可以跳过一些 障碍
比如 2号角色 领队 有特殊技能 如 可以看到一些 隐藏物品
如何制作固定伤害的持续伤害
rt,就像是每回合掉1点血之类的
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視窗問題
之前有看到某位大大有PO
640*???的視窗,但是不知道怎麼用XD
請教一下,怎麼把視窗用小
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剛剛翻了一下
VA在MAIN里能调吧
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Graphics.resize_screen(960,640)
在脚本Main找
Graphics.re ...
我做了一张大的背景图,可是只能移动到一半就过不去了
我做了一张大的背景图,可是只能移动到一半就过不去了。请教这是什么情况
在VX里可以用的。
关于并行事件的存活周期
小弟请问下有关一个并行事件的周期问题。如果我在游戏的开头建立了一个并行事件,然后一直没有中止它,那么在游戏运行的过程中是不是它会一直存在?不管是切换场景还是什么?我想问这个问题是怕自己并行事件太多而忘了管,怕影响到以后的游戏编辑。感谢大虾们!! ...
怎么像DNF那样打完所有怪物后传送门门锁打开
如题啊,怎么像DNF那样打完所有怪物后传送门门锁打开
这什么情况?主角死不了?
主角打不死啊。。。这样我没发继续后面的剧情了。
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关于存档档位
太多了阿 我想弄成4个的
如何进入某一个场景后地图上显示金钱
如题,并不是全局都显示金钱,是进入某一个特定的场景里面才显示?
关于读取范例地图
为什么我一按读取范例地图,就会变成这样
没有读取到地图,神马回事啊!{:2_270:}
新人求教 能否设置电梯系统
即为当你在电梯里你会缓缓地往上移动,此时你也可以操控你自己走动。
不知道这个方法能不能实现,谢谢了
超必杀技的效果要怎么做出来?
我想做一个超必杀技的效果
像KOF2002UM使出MAX技那样效果
用此技能会有人物头像
然后有必杀技场景动画(类似以前SS版天外魔镜 第四默示禄)
请问要怎么做比较好?
如何删除“@”后的字(包括“@”)?
最好提供脚本!一小段脚本也可以(本身就是一小段嘛)……
VA脚本系统结构
看了VA的脚本后,发觉脚本太规范了...{:2_271:}
那么,已经习惯了XP脚本风格的我,写VA脚本要注意点什么?
另求汉化版F1
有木有升级加点的脚本?不需要事件定义的……
RT,貌似可以在这里问吧…… 求好淫帮助~~~
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求va的吞食天地参考工程.站里的连接失效了
求va的吞食天地参考工程.站里的连接失效了,感激不尽.
求助我下了柳大的vx转ace地图工程,但是点game就出现问题
这是啥意思 新人求指教
- -问个很奇葩的问题。
{:2_270:} 今日很无奈系统还原(傻逼了……)安装就变成这个样子,以前也是的,貌似装了下VX就变回来了。
完全超过了整个屏幕的高度。
ID 896409879 请不要对我使用英文,“OK”?我的最高学历只有初中,至于英语的水平,你懂
另外,怎么关闭该提问?我怎么找不到选定满意答案按钮? ...
物品名字附带角色名字
想做一个物品,如 阿尔西斯的短剑。其中阿尔西斯这个词是可变的。所以就是\n[1]。
然后添加了$data_weapons[1].name = $game_actors[1].name之后,进入游戏里,就会出现“阿尔西斯的短剑”,
但是保存之后,再次进入游戏就会变成\n[1]的短剑了。
要怎么解决呢? ...
求教如何让sideview的武器挥动和影子靠上一些
也就是说让影子和武器图标靠上一点
求救VA鼠标脚本
这个脚本令我有点蛋疼{:2_271:} 执行对话和某些事件时点鼠标角色会移动!
求大神们帮改改,本人脚本盲!
[hr]
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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求教脚本中暴击伤害的计算公式在哪里
想修改一下暴击伤害的计算方式
已经找到
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# ● 計算傷害
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def make_damage_value(user, item)
value = item.damage.eval(user, self, $game_variable ...
怎样做一个N个装备一起穿戴后的套装属性?
就是装备上特定的几件装备与武器后,可以增加一个套装属性,提高能力值和添加技能什么的
或原本单独装备套装装备一件时,装备的属性很普通,装备完整一套时属性全面增加
请问如何在每次发动技能前加入影片~??
请问如何在每次发动技能前加入影片~??
比如说我设置了一个特技,每次使用的时候都会先播放一小段影片,然后再出现正常使用特技的流程.
我试过在特技的使用效果里加入一个公共事件,然后在该公共事件里设置播发影片.
但是效果是:先正常发动特技,等怪物的伤害结束以后再播放影片,如果遇到这一技能刚好全灭敌人,那么会在战斗结束 ...
VA中的载具乘降怎么用
设定一个事件,屏幕一黑切换到世界地图,以船的方式在海上航行,请问该如何实现?我现在的是:淡出画面 场所移动至世界地图 载具乘降 淡入画面
这样设置之后我切换到世界地图时人物会和船重叠,然后人不能动
新人请教关于修改状态栏脚本的方法
我正在初步学习怎么改脚本
我的想法是在状态栏和技能栏里添加一些图标和进度条,来实现直接显示武器熟练度的效果
我想做一个类似GBA版本最终幻想2的武器熟练度系统
就和我发的图一样
这个是我随便剪贴的
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請問如何在菜單的[狀態]裡顯示特定文字?
各位大神好:
前幾天看了板上教程,興沖沖的想替正在籌備中的遊戲打造菜單,將不需要的資訊(裝備等)先拿掉了。
現在在一個地方真是轉了許多天,想求教於各位大神!還請幫忙指點~~感激不盡~~
按esc後出現菜單中,有一個選項是[狀態],當中紀錄包括角色名稱、介紹等等。
現已改造如下圖↓
如圖所示,僅具備所需 ...
下一等级EXP显示为负数
正常来说是脚本冲突。
不过希望可以的话能修改好(不删脚本),不行的话……
就请留个言说明一下吧。
我想去掉装备栏里的"最强装备"这个选项
我想去掉装备栏里的"最强装备"这个选项,请问该怎么做呢?
请高手指点一下,谢谢.最好能说详细一些.
我试过把数据库的"最强装备"一栏留空,但是字虽然没了但选项依然还在.
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VA 如何制作商店合成?
我是有找到一個VX的 可是我試試乱放上去不能有
求一個VA可用的腳本修改
就像是 商店處理 會顯示 买 卖 合成 的那種
求各位大大幫忙!!!
RM VX ACE汉化版字体的问题
记得以前用XP/VX汉化内置都是黑体字的,但是为什么这次汉化出来的是宋体呢?觉得还是黑体符合一向的传统啊。。。。这个可以在哪里改吗?或者是我下错版本了?
【超级新手】关于6R上那个装备强化系统
原帖:http://rpg.blue/thread-220914-1-1.html
因为范例失效了,所以不大明白使用方法。
老实说我连怎么在菜单栏里加项目都不知道。
要增加宝石的话在哪里添加呢?
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关于横版战斗中动画循环播放的问题
使用了横版补丁,自制了几个技能特效,但是技能在施放的时候却不是放一遍动画,而是几个敌人放几遍,查了别人的情况后,发现是要修改动画对象为画面,修改后确实不循环了,可是我的动画没办法准确的放在怪物身上怎么办? ...
VA有木有类似脚本编辑器的软件或者其他辅助工具?
新手 刚刚接触 我感觉这游戏开发程序 的核心是 脚本 但是我想学 不知道如何下手 也找不到关于这方面的
我感觉 我有些吃力 不知道有没有 可视化编辑器 或者是中文编辑好 转换成 脚本的工具 之类的
顺便求 脚本高手帮我查一下 这个脚本那里错了
传送门 http://rpg.blue/thread-276961-1-2.html ...
橫版戰鬥問題
普通攻擊就沒有問題,但一到放技就彈左呢樣野出黎
我試過將範例圖放入遊戲那邊的文件夾也沒有用
那應該如何做才對???{:2_271:}
关于VA网络化的深奥问题
如果说我们这些屌丝没有自己的服务器的话,能不能将自己的电脑作为服务器呢?
别人玩该游戏的时候时候会占我的网速?
联网之后角色的位置和人与人的对战的判定很复杂吗?
联网后该游戏就变成了网络游戏,总不能没有账号吧,那么注册账号和登录又是怎么样的呢?
辛辛苦苦做个游戏总不能没有利润吧,充值的页面又怎么弄呢?
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请教一个关于随时间流逝而让游戏色调不断变化方法~~~
首先 要感谢前几次提问时 帮助过我的人们~我的游戏也渐渐成型了~谢谢。
那么好 提问时间开始:
我的想法是 可不可以用公共事件做一个 进入游戏的10分钟里白天 10分钟过后 有5分钟的黄昏 5分钟的夜晚 5分钟的黎明 然后 让它们结合在一起循环? 是用变量么 还是用计时器??这两个东西 我总是搞不懂 所以只能在这里请教了 ...
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如何在事件中就可以使HP减到0
如题,正在制作一款养鱼游戏,不同的事件都会减少鱼的HP,HP减至0鱼就战斗不能消失,但是事件中HP减少到1就不动了,用变量操作设置当鱼的HP=1时离队消失的条件也没有用,在此求教各位了。
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谁能给我一个不会出错的鼠标脚本..
我很想制作一个能用鼠标玩的游戏..希望大家能给我一个不会出错的鼠标脚本..