求幫做個血條
我想做個像暫停菜單中的角色血條。
但更新血條長度的一部分我並不會。所以來請求高手幫我弄了。
不用有血量的數字,只需血條的腳本就可以了。
謝謝。
请问关于物品图鉴的问题~~~~~~
我在整合脚本范例里看到有物品图鉴的脚本,但不知道怎么使用?
相关的只有
"物品图鉴"和"物品图鉴本体"
我把它们都复制在Main前,但进入游戏后菜单里却什么也没有.
请问我漏了什么吗?
还是我缺少哪些设置或者脚本,请高手解答,谢谢!
...
难道装备带多了 也会有压力的?
我刚刚试了下 4个人 带起8-12件装备 战斗就卡帧 走路都会一卡一卡的 这是什么回事
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VA读取进度有时间的限制么?
一般存档光标默认是放在最新一个存盘记录上的,但是我这个工程发现它是优先读取1小时内最长时间的。也就是一个0小时55分的存档,一个1小时01分的存档,它会把光标放在0小时55分的那个上,求破TAT
關於一個道具顯示的腳本. 求助
最近小妹發現了這個腳本
http://rpgmaker.net/scripts/144/
是一個物品的簡介系統,但是我想讓物品種類不要這麼多。
137行 ITEM_TYPES,以下的類別可以簡化嘛? ?
我只想分類"背包","材料","物品","特殊","任務(重要道具)"
這五項,有辦法嗎??{:2_270:} ...
想让持续技能的伤害与施法者属性挂钩
把GAME_BATTLE里改了下于是扣血不按百分比扣了,则是每回合扣除中了状态的角色自身HP再生率的血量。
但是数据库里只能设置中毒状态使对方再生率加X减X。如果想让X与施法者的攻击挂钩该怎么办。
例如角色攻击325,使对方中毒,则使拥有中毒状态的敌人的再生率增减325*Y Y为特定比例。
或者直接再生率增减325也行 ...
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購買或下載日版VX Ace
請教大大們有沒有破解版的日版VX Ace? 或香港有沒有門市有現貨發售? 謝謝各位!
数据库中的角色属性如力量,敏捷等对人物的影响
数据库中的角色属性如力量,敏捷等对人物的影响
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VA的一个豪华鼠标脚本。老是出问题
脚本有三个。出问题的是第一个
脚本:
[pre lang="ruby" line="1"]module Mouse
attr_accessor :count #变换动画计数
attr_accessor :npc #指向NPC
attr_accessor :wait #指针变成角色正在移动
attr_accessor :enemy #指针指向敌 ...
在ACE中那个脚本修改攻击防御上限
在ACE中那个脚本修改攻击防御上限 .或者用脚本修改
坐等答案
准备弄游戏内置小游戏方面,应该学哪方面脚本
如题,瞄的木有人
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请教关于 怪物图鉴的问题~
问题:
这是怪物图鉴的地址:http://rpg.blue/thread-223640-1-1.html
我是完全按照里面的要求设置的,因为怕有冲突,特意新建立了一个档案
然后只新加入了这个怪物图鉴,但是出现的问题都是一样,见下:
请问我该怎么办?
我是新手请说详细一些,多谢!
...
分辨率大小和人物大小问题?(非求补丁或脚本)
默认分辨率544*416,每格为32*32
看了许多相关帖子,发现几个问题...
有部份人说,视窗太小,看的难过~
有部份人说,人物太小,看的不清楚~
有部份人说,就用默认的视窗,va的2头身好~
有部份人说,就用默认的视窗,vx的3头身好~
有部份人说,玩游戏一定用全屏,虽然变模糊,总比看不清好~
有部份人说,没补丁,连玩都没法玩...
所以...102 ...
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va 横版战斗使用技能就报错
横版战斗,战斗测试时候,普通攻击可以,但是使用技能就会报错,如图!
作为一个新手,对脚本不懂,请大神帮忙解惑。
如何把整个地图给截下来,然后扔进某个文件里?
比如说(怎么老是这句 = =),
我想把某个地图整个图给截下来(包括事件),然后放进 Graphics\Maps 里(当然我会提前新建好这个文件夹……),
那要怎么做?
多谢指教~~~
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请教关于 怪物图鉴 和 物品图鉴 的问题!~
问题1:
这是怪物图鉴的地址:http://rpg.blue/thread-223640-1-1.html
我是完全按照里面的要求设置的,因为怕有冲突,特意新建立了一个档案
然后只新加入了这个怪物图鉴,但是出现的问题都是一样,见下:
请问我该怎么办?
我是新手请说详细一些,多谢!
问题2:
是关于物品图鉴的问题.
我在脚本里分别加入了关于物品图鉴的两个脚本 ...
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请问怎么在状态里插入图片?例如立绘。
想在右下方插入图片。。。请教一下知道的大大,拜谢。
另外问一下。。能插入公共事件不?图片能指向角色名字图片不?
真的跟横版较上劲了
我都不好意思发这个帖子了,作为一个新手,事件什么的都还没有完全弄清楚,就非要搞这个横版战斗,是不是有点太那个。但是没办法啊,就是不喜欢默认的战斗形式,就是想用横版。我都怀疑自己是不是有点强迫症了。于是,还是咬牙发这个帖子了。
后知后觉的脚本是暂时用不上了,太复杂。论坛的@流雨同学给我传了一份sideview ...
大家好,我想请教一个有关脚本的问题
前期有三个脚本windows_1,windows_2,windows_3
分别描述了三个窗口。
现在想做一个sence(名称为sence_1)脚本,把这三个窗口里同时显示出来,并且按esc退出。
我想显示的方法是,设定一个事件,当游戏主角激活事件后,显示一这个sence。
事件中引用脚本 $sence=Sence_1.new
那写sence脚本的具体思路是什么?
需要跟贴说明 ...
小游戏求解
http://dl.vmall.com/c017r3glbq 怎么用脚本或事件进入下一关
SideView横版战斗的问题
怪物已启动技能 就报错了
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VA横版战斗出错
本人使用的快乐之源的整合系统(地址:http://www.66rpg.com/articles/4947)中的横版战斗系统
结果发现被打死之后,出现了这种情况
到底是缺少什么文件?
求助!VA的装备强化系统,为什么只能强化攻击力?
如题,我是想强化某个武器的魔法攻击力,需要怎样修改啊?
下面附上脚本
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求助:非预期的文件形式
我用rpg制作大师ACE 很久了 相信这类问题很多
求助!!!!!
我的心血不能白费!!
我目前没有备份 只有 游戏发行包 (每次更新都会做一个发行包)
新手提问,能否通过事件给角色增加特性?
如果事件不能的话,脚本呢?
怎么实现
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想问一下关于一个VA操作队友脚本的问题
这是柯大大的原贴【Ace】【汉化】队列操作扩张脚本在里面
虽然有翻译也有说明,但是像我这种文理双休的全废型人才......英文什么的...日文什么的...程序什么的...脚本什么的...
总之进入正题,在倒腾了一来二去终于明白该怎么表示名字之后,想设置一组动作:主角先走到前面,然后是队友(一人)也向前走,接着从主角右侧绕 ...
VA的装备属性随机系统怎样添加前缀名与相应的能力?
我还在学习脚本中。。。。。
我也知道自己很笨,呵呵
下面是脚本
我想添加属性和前缀名,请问需要怎样添加?
關於在控制台裡面的戰鬥測試出錯...??
是這樣的,小妹按下F9,並且在敵人隊伍那裡按下戰鬥測試,
結果顯是錯誤並且不讓我進行戰鬥測試。
錯誤信息如下↓
腳本"Game_Map"第333行 發生NoMethodError
undefined method 'each' for nil:NilClass
P.S 可是我的角色在遊戲運行後,可以透過戰鬥事件正常的進行戰鬥!
唯獨在F9的控制台不能進行戰鬥測試!?
求大大解惑~{ ...
VA 怎样设置一个火魔法攻击后,附带灼伤的效果
我是想在攻击后,持续5回合,每回合持续减少敌人血量,只好是百分比的减少,
这样可以做一个打BOSS比较给力的技能出来
求解这段脚本为毛不生效
这是个给技能装备上crystal的脚本
其中这段,作为一个脚本小白看了好久觉得应该是
当技能能够装备crystal时,槽里装上该crystal,队伍物品栏扣除该crystal一个并且获得原先槽里的crystal一个。
但是实际上发现在槽里已经有crystal后再装备一个新的crystal来替换掉时,只会更换装备并不会获得原先的那个crystal ...
怎样设置装备强化系统里强化选项,不要只是增加攻击的
我想在武器强化的时候,可以强化出除了攻击意外的别的能力,现在是连强化法杖的魔法攻击都不会设置{:2_270:}
求大神们告诉我可以在哪里改变
下面是我用的武器强化脚本
#encoding:utf-8
#==============================================================================
# ■ 装备强化系统 By wyongcan
#============== ...
Battlers文件夹里的 图片 可以通过游戏更改吗
Battlers文件里 是我的战斗图 我想来做个换装 可以通过游戏更改这个战斗图吗
想找一个修正地图遮挡的脚本
能把这个↓
变成这样↓
前几天刚刚在不知道是
这里http://www.rpgmakervxace.net/forum/20-complete-rgss3-scripts/ 还是http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/forum/35-rgss3-scripts-rmvx-ace/page-20?prune_day=100&sort_by=Z-A&sort_key=last_post&topicfilter=all
看到过一样的脚本。当时没在意,现在想要了 ...
关于VA默认战斗增强脚本的一些问题
上次问了一下如何在战斗中显示人物
感谢 冰鎮史萊姆 的帮助
然后去 http://rpg.blue/thread-221918-1-5.html
下载了一个脚本
如下(我删掉了AUDIO部分因为我不需要-。-):
$se名 = [*"A".."E"]
class Scene_Battle < Scene_Base
alias start_actor_command_selection_old start_actor_command_selection
...
天气和色调的更改效果有延迟
小弟我正在学习做游戏,开篇想模仿这个视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQxNzIyODU2.html
做一个开场就有雨的效果,但是我用rmva做好后,每次开篇都是先默认天气顿一秒钟,然后突然开始下雨,
请问怎么才能做出:当画面切换到这个场景的时候就已经是在下雨?
色调同问。
感激不尽!!!!! ...
怪物定时复活的方法
不想使用随机遇敌但还想让行走图遇敌的怪物定时复活,这个纯事件能做么
脸图战斗没有tp条?
是否如此?还是说要设置出来的?
新人帖
离队队员的装备怎么保留下来
如题,因为剧情离队的队员身上的装备怎么使其回到物品栏里
横版战斗脚本问题(技能)
技能明明 就是 打5下的 可是 就 打速度慢了 到最后 也打了4下而已 人物就站着不打第5下
机子不卡 游戏运行顺畅 技能发动到一半卡着 也没 出现直接退出的 问题
主角升级时脚本问题
每到战斗结束,该显示角色升级信息的时候出现这个
# ● 翻页
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def new_page
@texts[-10] += "\f" if @texts.size > -10
end
这个会有什么错误呢?
真心的感谢大家哈,帮帮我吧。 ...