• 请问一下,怎么把攻击和防御改成技能?~
    就是把攻击防御放到特技里。
    73674 clannad1234 发表于 2012-9-9 已经解决
  • 关于Items.note的换行问题
    脚本示例如下 [pre lang="ruby" line="1"] $data_items = [] $data_items.push(RPG::Item.new) i=0 while i < 10 Items=RPG::Item.new Items.name="第["+(i+1).to_s+"]个物品" Items.note=“A”+"\n"+"B" $data_items.push(Items) i += 1 end save_data($data_items,"Data/Items.rvdata2") exit [/pr ...
    22568 345912390 发表于 2012-9-9 已经解决
  • rpg maker vx ace除了rpg类型的能做其他类型的不能怎么做?
    rpg maker vx ace除了rpg类型的能做其他类型的不能怎么做?
    32979 zbg8886688 发表于 2012-9-9 已经解决
  • 我想问问横版战斗脚本里如何设置行走图待机的面向上?
    由于我懒,不想改怪物图而萌生出来的想法!我想把横版战斗脚本里的行走图待机时面向上。坐标我已经改好了就是不知道怎样待机时行走图面向上。拜托各位帮帮忙!谢谢!
    33049 林Z明 发表于 2012-9-8 已经过期
  • 关于载具乘降的问题
    请问关于载具乘降这个命令如何使用,比如说看到前面有个船,走过去就能通过船在水上移动, 话说载具乘降真的是这个意思么
    75312 ushiromiya 发表于 2012-9-8 已经过期
  • RMVA横版作战 战斗图
    RT 求多个横版作战图,可以兼容后知后觉前辈的1.7版横版 谢了
    13400 许家航 发表于 2012-9-8 已经过期
  • 两个问题请教 关于游戏装备等
    1.如何让装备的附加属性破限啊 才500太少了,还有角色等级到100 那个破限脚本好像无效啊 2.准备设置一个拍卖行 用事件请问有什么好的想法 3.怎么设置一个在游戏里一直通用的事件 比如升到一级换个啥称号 不要每个地图都插一个事件啊 5.这个只是好奇请教一下 可不可以改变等级称呼 比如LV1 LV2改成一级学士 二级学士这类的 ...
    52370 qqstarmao 发表于 2012-9-7 已经过期
  • 技能附加状态那里的普通攻击是怎么一回事?
    技能使用附加效果那里有个普通攻击100%,而计算公式上面也有个普通攻击,请问这些有什么作用?
    33497 lirn 发表于 2012-9-7 已经解决
  • 远景图有什么用?
    如题,我想让背景是山脚下,应该如何利用远景图?
    43256 不败神话 发表于 2012-8-25 已经解决
  • 请问等级如何破限
    在论坛搜索没有搜索到啊
    13626 Yophs 发表于 2012-9-8 已经过期
  • 请各位大大帮我改一下这个VX的灯光脚本让VA可用!
    本人是脚本白痴! 所以不会改!! #------------------------------------------------------------------------------ # 脚本制作: Kylock (For XP 版本 by Near Fantastica) #============================================================================== # 如果您想要启用脚本,请在需要灯光效果的事件添加一个注释 ...
    12946 wuchangdao55 发表于 2012-9-8 已经过期
  • VA横版与开关冲突
    本来是设置主角与事件1对话后事件2消失不见 求解决!~谢谢
    03045 小小小蚩尤 发表于 2012-9-8 已经过期
  • 勇者大战魔物娘的战斗脚本是怎样的?(付游戏下载链接)
    首先感谢各位高手们的帮助,最近我玩上了勇者大战魔物娘,个人觉得它的游戏模式很省素材,故希望各位玩过的能提供一下它的战斗模式的脚本。我使用的是RPG Maker VX Ace 在H方面的内容似乎用不了脚本,想再问问H方面的内容大家是怎么解决的。 魔物娘的流程我形容的可能不是很好因此带上游戏的链接(转载)希望高手能帮忙 ...
    36029 四枫院紫夜 发表于 2012-7-25 已经过期
  • 嗯……请问怎么画流进树林的小河?
    自己画的小河一到树林边缘就自动收口了,画不出范例地图里流进树丛的效果……求问范例地图那个效果是怎么弄的?
    23547 月天十六夜 发表于 2012-9-7 已经解决
  • 游戏提示出错请高手来处理一下
    一点测试就提示“Unable to find VL Gothic font.”请高手来处理一下怎么回事! ‘‘──林Z明于2012-9-7 08:05补充以下内容: 哥特式字体要那一个~拜托指导一下! ’’
    32859 林Z明 发表于 2012-9-7 已经解决
  • 如何可以 调用脚本 保存当前存档
    就是 如何让自己 不用经过 存档 界面 来保存存档
    53159 z2z4 发表于 2012-9-7 已经解决
  • VA里的 游戏时间 如何用变量来控制的啊
    这个我一直都没弄明白 时间 变量 游戏时间 如果 有分歧 那怎么写啊
    12845 z2z4 发表于 2012-9-7 已经解决
  • 求rmva画面"放大"脚本!
    是放大而不是扩张分辨率, 就是直接把画面放大, 分辨率是640*480, 但是会被放大成800*600的脚本。
    65136 abc1236762 发表于 2012-9-5 已经过期
  • 问问关于一个rpg maker vx ace装备的问题
    我想设置装备等级 可是我不知道怎么设置 意思就是 装备武器的等级 没到等级不能装备 哪位大神帮帮 谢谢了{:2_270:}
    22432 724512645 发表于 2012-9-6 已经解决
  • 如何提取一个文件夹目录下的所有文件名
    如何提取一个文件夹目录下的所有文件名 如 玩家信息 目录下有 3个玩家信息 我需要在游戏中读取到目录下的这三个玩家信息,然后玩家可以进行选择
    63840 熊熊烈火雄壮 发表于 2012-9-6 已经解决
  • 地图动画问题(不在两格之间显示动画)
    问题:不在两格之间显示动画 脚本 要改吗??
    145508 lytyqz 发表于 2012-9-6 已经解决
  • 如何让变量的等于。
    最近一直在考虑这个问题,就是将变量的赋值抠出来。。 是不是有点一头雾水? 我慢慢讲给大家听一下,我的设想。 我们假设 1号变量,是玩家的某一种积分。 ,,我想等游戏进行到某一个时刻。比方说进行到最后一个任务的时候,此1号变量的积分,显示在地图上,或者任意位置,甚至不显示。总之要系统自动记录下当时1号变量 ...
    32778 1243852 发表于 2012-9-6 已经解决
  • 如何在A图层的图块上叠加不同的A图层图块
    范例地图明明可以,自己画就替换掉了 范例地图效果 自画效果 同样的还有A图层的屋顶自己画会替换A图层的栅栏,范例地图却没有 范例地图 自画
    12934 奉命在先 发表于 2012-9-6 已经解决
  • 请问如何在不改变人物所有设置的情况下,给主角更变行走
    简单点说就是个换装系统。因为本人太新手,以为可以用事件搞定,可是在事件里看了看,好像并没有什么更改人物行走图的设定。 我就是想让主角看下衣柜出来几个衣服给主角换,主角选了哪个就换上了哪个衣服。 可是好像没有办法,求大神教教我吧~好喜欢兔耳什么的啊~~ ...
    32701 yoyu1989 发表于 2012-9-6 已经解决
  • 如何初始化Table
    Table 里没有clear 用这个是手动制作循环代入0 但是如果维度不一样就会报错 菜鸟飞啊飞提问的里面 提到的判断是不是1 http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=203052 由于默认每维初试都是1 如果生成那维是1就判断不了了 比如 生成 Table.new(5,5,1) 就会被判断为2维 ...
    12651 wbsy8241 发表于 2012-9-6 已经解决
  • def pending color 函数
    def pending color windowskin.get_pixel(80,80) end 手机党求解释
    22216 ORANGI 发表于 2012-9-5 已经解决
  • 关于任务脚本
    本人新手+脚本盲 首先向各位脚本大致敬。今天下了2个整合系统的范例 里面都有关于任务脚本的 可是范例演示的按我的理解都是一个NPC给你一个任务给你做 然后别的NPC再给你任务 这样做用开关就能办到啊 难道只是为了节省开关数量?但是也浪费了NPC的说 能不能做成类似于任务大厅那样的 好多任务一起发出来 玩家自己挑做 ...
    35039 lxgame99 发表于 2012-9-5 已经过期
  • 请问关于VA的窗口,这是怎么回事?
    无论换什么窗口素材,字都会变成这样,特别模糊。 并且,这中间多的那一层阴影框是什么?其他素材也有这阴影,但下载素材时的效果图上面没有。
    83991 1243852 发表于 2012-9-4 已经过期
  • VA横版弓箭攻击怎么样做
    VA横版弓箭攻击怎么样做 显示未找到文件:BOW01 谢谢
    12920 小小小蚩尤 发表于 2012-9-5 已经解决
  • ACE中,事件分歧选项或者NPC脚本选项怎么打开物品菜单?
    我在NPC中填写脚本内容$Scene_Item.new 出现脚本错误。。ACE真的与VX差好多啊 自己已经解决。。添加SceneManager.call(Scene_Item)便可!!
    33179 CortesDevil 发表于 2012-9-4 已经解决
  • RMVA修改图片标题求助
    [/img]如图,如何把原来的框框修改成如下图一样的,我只要个思路 发个教程连接也行,我找了半天都是VX和XP的 求助
    53683 qqstarmao 发表于 2012-9-4 已经解决
  • 【战斗系统】战棋仿空轨和双远景脚本冲突
    【战斗系统】战棋仿空轨和双远景脚本冲突,请问坛子里面有没有整合过的版本?
    02574 meigo 发表于 2012-9-5 已经过期
  • 战棋相关的问题
    关于战棋的资料貌似6r里面很少有人弄啊 问几个问题求求思路: 1.敌人AI的设置: 虽然觉得很傻- -但我真不知道在什么地方设置敌人的AI尤其是,地图弄得像《火纹》那样的话,敌人AI怎么弄? 2.战斗动画的设置: 虽然傻,不过我考虑过一张一张去画- -能够高仿么? 3.游戏系统的整合: 这一点应该是通用的,问题是参战人数的设 ...
    03294 浮云桑 发表于 2012-9-4 已经过期
  • 事件挡住事件的路线怎么破
    优先级与玩家相同的事件(NPC)被优先级在玩家下方的事件给拦住了,是不是没有解决办法? 像口袋妖怪那种一条直线都会触发NPC靠近过来,VA里如果一条直线都设置触发事件但NPC会被事件挡住无法移动,怎么破。 像我这样走到最左边的事件格子,最右边的NPC就会被中间的事件挡住不能移动。把中间的事件删掉就没问题 这是最 ...
    12508 奉命在先 发表于 2012-9-4 已经解决
  • [求助重发]sideview和Yanfly的兼容问题,请教教我,谢谢!
    sideview和Yanfly组合使用的时候,发生了各种奇怪的事情。 第一步:下载sideview100的范例工程 第二步:把最新版的Yanfly core及其战斗系统的脚本添加进去 不做其他任何改动。 后果是: 1.施放魔法或特技等技能时,画面开始变卡;如果四个人一起施放技能……画面直接卡死的可能性高达80%以上。 我刚开始全用普攻测试 ...
    02757 黑色葱卷 发表于 2012-9-4 已经过期
  • 有没有高手 帮我做一个 视频收集 带了个作品
    最近我的作品 增加了 战斗 强奸 元素 就是增加了一个 强奸技能 每个怪物 都有不同的影片 我是这样的 如果被强奸 肯定会被放出影片的 被强奸 就是有一定 几率 被收集 收集过来 自己可以随时 可以看 这是我的作品 就是 H暴力三国 http://rpg.blue/thread-245671-1-1.html ...
    12183 z2z4 发表于 2012-9-4 已经过期
  • 融合(整合) 脚本
    T . T 把所有经验都投上去了 ! 只求融合(整合) 好两脚本。 要求:把随机属性脚本 和 物品颜色脚本 融合, 只要把 在随机属性脚本上 所有权重为10的装备颜色改为绿色 并在装备前面加上良品2字, 还有所有权重为30的改为橙色 并在装备前面加上 上品2字,所有权重为60的改为红色 并在装备前面加上 精品品2字,所以权重为 ...
    63151 a1578032454 发表于 2012-8-20 已经过期
  • current_symbol 这一类的问题
    @maker_window.show.activate if current_symbol == current_data(:maker) 我写了这么一句话...但是系统报错 说是"有争议" 脚本"# About"第 95 行:发生 ArguementError . wrong number of arguements (1 for 0) 什么意思?
    32547 ORANGI 发表于 2012-9-3 已经解决
  • SideView横版战斗脚本用技能或魔法会很卡
    SideView横版战斗脚本用技能或魔法会很卡,而且有时候就卡定在那不动了,其它都正常在运行就是卡定不攻击了~~求助下各位大神
    52758 zptools 发表于 2012-8-13 已经过期
  • 光标移动函数 cursor_down
    [pre lang="ruby" line="1"]#-------------------------------------------------------------------------- # ● 光标向下移动 #-------------------------------------------------------------------------- def cursor_down(wrap = false) if index < item_max - col_max || (wrap && col_max == 1) ...
    43393 ORANGI 发表于 2012-9-3 已经解决
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