有没有VA的战争迷雾?500经验求移植
像魔兽争霸里面的那种,XP的脚本在这:http://rpg.blue/thread-208035-1-1.html 6楼,天干己卷有......想要个VA的
对于菜鸟来说脚本编写什么的都是Impossible Mission啊,所以各位高手拜托了......
虽然经验没什么用不过我真的穷得只有经验了......
拜托了,要是跟随的同伴和部分NPC也有视野设定就更好了(没有也很感激了) ...
控制角色时的可视范围限定
类似于尸体派对里的 在不同的区域内 玩家控制的人物有不同的可视范围
其他不能观察到的地方 都会是黑色的
是以角色为中心的一个圆形 最外围的地方是有零星黑色点在闪烁的感觉...
我这么说能懂吧...
反正就是和尸体派对差不多的...
求助求助!!!
周五前要做完第一幕!
谢谢了!!!!!!!!!!!!!!!!!! ...
求个战斗敌人选择指标跟受伤震动脚本
如图~选择怪物的时候有个动态图标,被怪物打到的时候人物图像会震动,怪物被打到的时候怪物图像也会震动。
请问怎么实现某物品在特定位置使用触发事件。
谢谢谢谢
关于XP的行走图,怎么样才可以用进VA
如题,只会显示身体一部分而已,不会出现完整的
如何用用 脚本里所说的 return 方法返回上一个场景?
脚本在模块SceneManager 里有描述“场景切换的管理器。RGSS3 内置了新功能,在使用 call 方法切换新场景时,可以
# 用 return 方法返回上一个场景。”
这个切换是指地图的切换吗?
请问在事件里怎么使用,能够使得返回上个场景?
我是想还保留原来角色的所在位置。
谢谢。 ...
关于地图上的血魔条
事情是这样的.......................
因为某些特殊要求
我需要每秒扣除角色1点血
但是我的血魔条是没办法显示出来血的减少(必须要打开菜单或者战斗才能瞬间减少)
我用的是米酒濑酱移植的那个(如果其他版本可以实现也行)
所以请教 = = ...
如何使用鼠标点击进行游戏
想用RPG Maker VX Ace制作如“迷室逃脱”那样的页面类型的游戏,通过点击画面的某处来触发事件,关键是否有脚本能将键盘操作模式变成鼠标操作模式??
本人是个脚本盲,若能提供此类脚本,无限感激!!谢谢!!
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请问VA怎么修改窗口皮肤,求va窗口皮肤文件
请问VA怎么修改窗口皮肤,另求va窗口皮肤文件
RMVA是怎么做到"沉默"这个状态的?
RPG::State里面完全看不出来怎么做到沉默效果啊。
不过原来RMVX里面BATTLER里面繁琐的判断现在也没有了
请问地图里的浪花效果怎么做的?
在范例地图里有个叫“山村”的,里面的瀑布下面有激起的浪花效果(见下图),可是我怎么也找不到那个激流效果图啊。
请问行走图怎么排
6R下了好多张RO行走图,每一张都是一个人物4*4的,VA要3*4的,只好删掉一组,但是在地图上显示时,人物又比地图高出很多,于是又该成96*32*3*4的图,但走起来一跳一跳的,啊~~~~~我要疯了,折腾了一个下午,电脑都要烧了,哪位大大有什么简便方法或者窍门么? ...
地图显示持有金钱信息。
地图显示持有金钱信息。
如下:
我要脚本,不用声效,只要一个金钱显示在地图上就够了。
不要说事件上输入\$就解决了……
请问如何让敌人HP上限超过999999
如题,请问怎样才能实现敌人HP上限突破999999
在菜单中显示的地图名如何直接读取地图备注名称?
@map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rvdata2", $game_map.map_id))
这句是直接读取地图的显示名称了吧,但因为有美化地图名脚本的关系,会直接把地图显示名称“@”后面的也读出来
于是想请问如何直接读取备注名称?
要求與多人對話才能繼續劇情的方法?
大大們好,
我在製作中遇到了一個問題不知道怎麼做,
想請教一下,
問題如下:
主角跟A說話,
然後A要求主角跟 B C D E F G H I J K 這10個人講話再回去跟A說話,
所以條件就是要跟10人說完話,
A才會跟你說別的話,
不然就一直重複跟主角說一樣的話。
我只想的到每跟一個人說話就開啟一個開關,
之後A就在事件中的出現 ...
如何让VA的事件无法穿过?
只想设置纯事件无法穿过的,改图块的话不方便的···话说XP丢了换VA真不适应···
{:2_270:}
★★★请问如何制作游戏发行包?(RMVX ACE)★★★
请问各位大神们,如何制作rmvx ace的游戏发行包啊? 我做完了一个小游戏 打算压缩出来后(勾选了 加密 和 RTP) 可是它说制作失败,那我如何才能做出这个游戏呢?
谢谢!!!!
装备名字能永久改变吗?
在游戏中改变一个装备的名字。
从此之后,保存再打开还是这个装备修改后的名字, 脚本怎么写?改变了之后,想还原的时候怎么还原。
其他存档不改变。
如何在事件中通过脚本来关闭其他事件的独立开关?
如题。
例子:
首先分别打开了事件001,003,004,009的独立开关A;
然后再另建一个事件010;
在事件010中关闭事件001,003,004,009的独立开关A;
应该使用脚本吧,可具体该怎么写呢?
关于VA和XP的人物问题!!!!
请问大神们有什么办法可以使XP的人物弄到VA来使用,最好连纸娃娃系统也变为XP这样,VA的人物看着好那个·······
rmva发行包问题
我做的游戏发给别人,结果别人电脑上却出现
怎么办?
‘‘──泡汤鱼丸儿于2012-7-24 08:35补充以下内容:
这是压缩了游戏数据后传给别人的情况
’’
求助VA能否制作横版动作游戏?已翻遍搜索,还是无果
RT,有这样的脚本吗?能否放上一个示例?以前的一些都下不了或是打不开
脚本问题
def draw_equipments(x, y)
@actor.equips.each_with_index do |item, i|
draw_item_name(item, x + 80, y + line_height * i)
end
end
这里面的 |item,i| 是指从item 到 i 吗?
關於菜單的腳本
我想要設定成只有物品 狀態 存檔 離開 這樣而已
但是腳本卻完全看不懂{:2_270:}
請問有人能幫我嗎?
变量是有限制触发次数的么?
想用变量来控制进度,但后面都无效了..是有次数限制的么,还是什么
根据事件与角色的距离做出反应
我不知道该怎么说才算清楚...............
比如一个ARPG,我希望做到的效果是当事件与主角的距离小于5的时候,事件就靠近攻击主角
当主角跑开了,距离又大于5时
事件又回复正常(不攻击主角)
说白就是如何计算事件和角色的距离,然后用来作为分歧..
然后我是脚本盲= = ...
修改装备名脚本怎么写
修改指定物品或装备名字的脚本怎么写?
比如修改[02]物品名字为:" "
游戏中修改装备名
我想问一下怎么行走图战斗
怎么使用行走图战斗【敌我双方】,不是使用图片战斗
如何给物品名字修改颜色
如题,就是物品名字的颜色有很多种的 。
怎么让己方HP突破上限
怎么样才能让己方HP突破上限?
怎么让攻击力可以达到999以上
达到攻击,速度达到999就上不去了
请问这是什么字体 有下载吗?
谢谢各位大大了 很喜欢这种字体 我是品木
有没有4x4行走图转3x4的软件,有的给个下载链接
就是一般“VX”转“VA”的行走图。
請問戰鬥音樂能否更改?
請問一下
我希望在某些戰鬥中用不同的戰鬥音樂
我試過在敵人的事件中設置
可是在轉換到戰鬥之前還是會先撥放出約1秒左右原本的戰鬥音樂
不知道有沒有辦法能完整的在我想要的戰鬥中放出不同的戰鬥音樂?
懇請大大們指教
謝謝
...
【脚本】八方向行走实现
ACE八方向,求思路,有脚本更好
搜不到诶,之前的那个帖回复是0诶
如何添加自定义武器类型
如题所述,比如我想加入一个名为“魔石”类型的武器,能不能有什么办法能把这个类型添加到数据库里?
【地图】纯事件制作四方通行桥
看视频用xp 的方法制作 可是在设置移动路线里没有 总在最前显示 结果 小船在水里走 过桥时 能过去壳还是在在桥上面 该怎么办?
求VA版偷窃脚本
VX的试过了,对于VA没用。
PS:我想做“飞龙探云手”来着。。可是论坛里只有XP和VX的没有VA的