请问测试游戏显示这行字是什么原因
打开程序没有问题,可测试却跳出这个窗口,请问是什么原因
有关揮刀动作問题
小弟已解決了揮刀动作出现的問题,但是,一運行,就重播了2次,使角色揮了2次刀,那如何变为一次呢?
怎么换字体啊??
宋体的太··············怎么换别的
怎將升等經驗值增加度改為0
我想做經驗條,但經驗每升一等,最大量都會增加,形成每個等級的最大量沒有規律,誰能教我怎麼將增加改為0!在腳本里改也OK!
怎样用脚本实现定时出怪
我想做一个npc实现定时出现若干组怪,让玩家在指定时间内打败他们,否则有惩罚,.本想用事件实现,但是算法设计不好,不是死循环就是不循环.而且计时是用计时器会在屏幕上显示时间,那样看着让人很不爽,所以就想用万能的脚本实现,不过本人才开始学脚本,写不出来...谢啦~ ...
请问进入读档界面应该输入什么呢?
我用的是http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=216808&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D368%26typeid%3D368上面的跳过标题脚本
通过搜索我搜到了进入读档界面是$scene = Scene_File.new(false,false,true) 但是我用的时后却没有效果 是不是我输入错了? 请各位大神帮我解决。
...
求教VA里面区域事件的设置……
原帖地址教的是VX的……
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=210096
VA用的话就会出现以下错误提示……
脚本“Game_Interpreter”第1411行:发生NoMethodError。
undefined method 'values' for nil:NilClass
求教一下要怎么改才能在VA里面适应区域呢…… ...
如何使技能的使用效果先于动画与伤害结算
小的自己做了一些ogv动画
打算替代或加强ace自带的技能动画
我的设置是在技能页为技能加上使用效果
触发公共事件,此公共事件将会播放我制作了的ogv动画
但结果却是公共事件在「技能动画」和「伤害结算」后才播放ogv动画
因此想求教一个更好的设置方法
谢谢~~~ ...
求问如何修改脚本在战斗信息上方绘制当前人物头像……
0 0 请教一下会脚本的前辈……
我就用默认的战斗图,怎样修改可以在战斗的时候,轮到当前人物选择指令的时候在信息窗口的上方绘制人物头像呢……
嗯自己P了个效果图……例如当前选择人物“爱蕾诺亚”的行动,就在状态条的左上显示当前人物的头像
= = 我不懂脚本的 直接把一句draw_face(actor, rect.x + 1, rect.y + 1, ena ...
(VA)跪要橫向戰鬥腳本
我要橫向戰鬥腳本=.="VA的
BGM声音完全不能听
不知道为什么在玩游戏或者是制作当中BGM都会出现像声音被破坏一样的情况
听着很刺耳很不稳定还严重爆音
重新安装了很多次都解决不了,但自带的BGM都很正常,就是自己导入的才会发生这种问题
请问一下如何才能解决?
事件脚本直接呼出的问题
SceneManager.call(Scene_Skill)
SceneManager.call(Scene_Equip)
SceneManager.call(Scene_Status)
怎么用这几个呼出其他队员的?只能叫出主角的,求解
‘
自己解决了 先声明 $game_party.menu_actor = $game_party.members[index]
──DENGTD2423于2012-1-27 19:23补充以上内容’ ...
VA的几个事件用脚本
VA换语法了,请教 :显示图片(我要用100多的图片,真的100+了)
呼叫 物品栏,
装备栏,
状态栏,
记录栏,
...
(VA)动画补间不能超过16图元?
我在VA的动画设定中制作补间动画时
为什么么只能设定1~16图元之间的补间
却无法超过16
即是无法制作图元17、18、19...的补间
请问这是怎么一回事呢?
谢谢~~~
求问为什么RMVA一播放AVI格式影像文件就会自动退出游戏……
= = 对大小和码率有要求么……?
从XP向VA移植浮游云(自制特殊交通工具)出错求助
先拿出我的文件
http://115.com/file/e7hz4zyv#
DQ地图.rar
其实也可以直接下载那个附件然后覆盖到新建空白工程,然后在数据库里面把要应用浮游云的图块标记为2(可以自己设定,但是很麻烦。)
浮游云(喜欢叫跟斗云也行),是@掣星霁月 在XP系统上制作的一个辅助交通工具,一般在某些洞穴和天上世界,将不可通行的图块用2 ...
VA版的得失物品提示剧本
我刚下載別人的VA版用得失物品提示剧本, 测试后出现以下讯息: 如何修正?
得失物品提示剧本
【VA】为什么ace中的有些地表块(A1,A2)不能设置四方向行走??
【VA】为什么ace中的有些地表块(A1,A2)不能设置四方向行走??
只能设置其通行属性。
但是其他的可以,为什么会故意这么限制呢???????
请问VA如何在脚本中更改一个武器的武器类型
我想做个强化系统,结果发现强化后的武器无法装备,
大概是这样的:
id为要强化的武器ID
weapon = $data_weapons[id]
weapon.params[2] *= 1.2
weapon.wtype_id = $data_weapons.size + 1
$data_weapons.push (weapon)
$game_party.lose_item($data_weapons[id],1,true)
$game_party.gain_item(weapon,1,true)
结果发现强化 ...
关于动画播放
我记得以前VX有个BUG 如果新建一个事件选择为并行处理 内容为显示动画-角色 XXX 等待 60
然后打开游戏 上下左右移动角色 但是动画位置在角色移动时不会跟着角色变化而变化 (貌似还有个修复脚本)
现在ACE貌似修复了 但是如果是像上面一样给某事件并行一个动画 角色再移动 动画就跟着角色的移动而移动而不是事件
怎么办 ...
VA强制行动如何立即行动
就是说如何让被强制行动的角色立马行动起来。忽略当前行动,马上按照强制行动的行动开始动作。
關於RMVA自帶的圖地名顯示
我發現自己所用的字體好像與地圖名顯示的不同(我是用黑體的,但地圖名好像是日本不知名的字體。)
另外問如何修改地圖名顯示的背色
球把敌人座标写入脚本的方法
RT!求了!拜托了!
PS.要是手头上有汉化过了VA的F1帮助档就好了……
如何增加道具中的分类
如我想加个 “收集品” 该怎么办?
关于地图图块的问题。
请问为什么素材库里有这么多地图,可我却只能用世界地图不能用外观地图呢?
该怎么转换?
请问物品菜单里的“贵重物品”怎么改?
脚本小白。。。就是把“贵重物品”换成“任务物品”,想用这一栏保存任务物品。
【我豁出去了】悬赏脚本整合
。。。我担心没人会解答,所以先不给分。得到答案后再加分。大概7V3000经验,全部悬赏。
需要这里的脚本:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=220594
与Sideview VA(见楼下)的整合
汉化不重要了。
如何在战斗状态内追加跟随窗口移动的装饰图片?
我想在那战斗状态窗口追加跟随窗口移动的装饰图片,问题老是失败,问了皮卡都解决不了。
如何在战斗状态内追加跟随窗口移动的装饰图片?
求助怎么在人物状态栏显示TP,以及战斗后保留现有TP
嗯 = = 好像每次战斗结束后TP还是开始前TP都会随机重置?
我想像空之轨迹那样的系统就好了……
如何通过脚本来更改队伍的移动速度?
我要通过一个技能触发公共事件来改变队伍移动速度,需要一句脚本,应该是move_speed = X这句,但是这句更改移动速度的脚本具体怎么写呢?试了好几个写法都没有作用。
支持播放什么样的视频啊?
看到事件里有“播放视频”后感到无比得激动,以前要自己添加一堆脚本才能用的功能现在竟然被纳入了事件的范围!
但播放了几次都不成功,老是报错。
上网百度了一下,说只支持OGV格式的视频(是这样么?)
可找了半天都没找到可以吧影片转换为OGV格式的软件呀。
OGV好像是什么录影机的录影图像格式,惨了。
请问谁知道支持播 ...
"XP战斗屏蔽角色"脚本求兼容VA
这个是用在XP的。$game_party.remove_actor(1)
就是屏蔽角色的
那么怎么用在VA的RGSS3上呢?
(VA)战斗中转职
我设置了一项物品
使用会引发公共事件:001
在此公共事件中,A角色将转变职业
但当我在战斗中命令角色A使用此物品时
却无法成功转职
系统显示此物品对A角色无效
请问该如何解决?
谢谢~~
请问RM VA能像XP那样地图素材自定义吗?
1、RM VA与前两代有什么优缺点?
2、 RM VA地图素材能像XP那么方便吗?
VA關於步數代入變數問題……
我的原意是,當主角在地圖X的步數超過10的時候,會出現寶箱。
於是,我在地圖X設置了一個【平行事件】,內容如下:
【變數Q=角色步數】
【條件分歧,當變數Q>10,出現寶箱】
而地圖X是必須從地圖A進入的,當我的角色進入地圖X的時候,卻發現寶箱一下子出來了。
事後我在地圖A的【移動事件】的第一行加上了以下設定:
【 ...
请问VX的脚本放到ACE里面能用嘛?
请问VX的脚本放到ACE里面能用嘛?{:nm_4:}
VA状态BUG
默认状态有个BUG
同一个状态 在一个回合? 队伍事件内
附加-解除-在附加 就附加不上了
你们试试看啊
‘
这应该是讨论吧= =
──wbsy8241于2012-1-22 20:17补充以上内容’
关于RMVA行走图指定帧数的问题
RMVA除了事件页外,“编辑移动路线”无法指定行走图的某一个动作,
请问如何使用脚本来指定行走图的某一帧。
怎样设置TP值的最大值?
怎样设置TP值的最大值?
还有怎样使战斗中只显示HP和TP不显示MP?
请问VA怎么才能实现等级限制装备?
我想过一个不用脚本的方法,就是用物品做 武器 或者 装备 的封装形式,
然后在做一把对应 武器 或者 装备
调用公共事件,用变量操控等级,达到等级以后才能打开使用。
做一把 武器 或者 装备 需要用掉1个物品位置、1个公共事件、1个 武器 或者 装备 的位置
外加3倍的时间,这样可以做出3把 武器 或者 装备
这样太浪费了.. ...