• 脚本冲突 YEA战斗系统与延时技能冲突
    如题,YEA与延时技能不兼容,会出现报错如何解决。两个脚本都想使用但是又是脚本小白啊。。。
    12084 bleach165 发表于 2018-12-17 已经过期
  • 新人帖 求教如何调整显示窗口位置
    RT,想要同时使用日历和菜单显示变量,结果没有冲突,很好... 但是....额 上图,想要的就是图示效果。(划去)好吧没法上图了,我描述一下吧 让窗口向上平移一点 看不懂脚本里的xy轴的定义...
    62469 犹尔佛欧 发表于 2018-12-16 已经解决
  • 如何实现雾的效果
    能不能有方法把天气设置成雾,RMVA自带的就只有风,雪,雨。
    33657 鲸梦鲸 发表于 2018-12-15 已经解决
  • 新人帖 跪求知识啊!!!!!
    哪位大佬来教我昼夜交替啊!有偿求知,条件面议,加2155152363,新手求知!
    42751 xhb1 发表于 2018-12-16 已经解决
  • 求教,无敌状态怎么做?
    完全不受任何伤害的状态 我试过吧物理伤害加成和魔法伤害加成都调成0,结果如果技能命中效果是“必定命中”的话,还是会掉血的
    22996 foot1982 发表于 2018-12-14 已经过期
  • 新人帖 如何用sai绘制侧墙面?
    看的是这个教程 8分钟左右开始绘制侧墙 求问这是什么功能……这边一直用ps,不太了解sai的功能 https://www.bilibili.com/video/av5426233/
    11919 绝望在徘徊 发表于 2018-12-16 已经过期
  • 新人帖 关于破限脚本如何实际应用
    如题,使用了芙蕾娅的破限脚本,但是不知道如何应用到游戏中。 比如说我想要某个怪物的敏捷为9999,将限度更改为9999,但是在游戏数据库中最大限度依然是999 脚本如下 [pre lang="ruby"]#============================================================================== # F04 - 突破限制 - By芙蕾娅 #-------------- ...
    33298 13369796757 发表于 2018-12-15 已经解决
  • 如何更改系统默认图标
    做游戏的时候换了个图标,导致系统默认图标(比如说强化能力or弱化能力的图标)变成其他图标,如何将其更改?
    23496 13369796757 发表于 2018-12-15 已经解决
  • 新人帖 新人求助,为什么图块素材导入到指定文件夹内,却没法...
    已经将图块素材放入了Tilesets文件夹内,但是打开vx ace却无法显示出来素材
    22637 stmmdh 发表于 2018-12-15 已经过期
  • 怎么在战斗结束后,战斗结算前调用公共事件?
    如题,想要在战斗结束后,战斗结算前,执行一个公共事件,完了再进行战斗结算,再切回地图界面 也就是顺序是:敌人全死=>执行公共事件=>战斗结算=>切回地图界面 然而,现在 process_victory 里第一行加入 $game_temp.reserve_common_event(common_event_id) 只是进行预约,并不会执行, 而是要等结算完,切回地图界面才执 ...
    22648 devil033 发表于 2018-12-13 已经解决
  • 战斗结束后自动执行一次公共事件的脚本有吗?
    战斗结束后自动执行一次公共事件的脚本有吗?
    01935 pajiman1999 发表于 2018-12-14 已经过期
  • 如何让动画一直在人身上持续?
    打个比方, A和B在说话,然后A身上循环播放一个动画(比方说蓄力啊 运气啊什么的),播放动画的时候B在说话,等B的话说完了,A身上的动画停止循环 我用事件里的循环功能怎么试了半天都做不到呀
    11905 foot1982 发表于 2018-12-14 已经过期
  • 新人帖 求助一下,求一下以前的一个脚本
    就是近大远小的脚本,我在网上找的不能用 请问有没有帮我修改一下的 或者再给我一个,谢谢 下面是原来的脚本,请帮我修改一下
    92356 2399337322 发表于 2018-12-11 已经解决
  • 请教
    1.特定角色的生命值低于生命上限的一定百分比时自动附加状态,如果不低于了则自动解除 2.删除幸运,添加暴击、破击。破击即攻击无视防御力的几率 3.添加魔法命中几率 3.一定回合内按公式持续恢复 4.穿上装备后自动恢复 5.删除战斗/撤退选项 6.删除特定角色的攻击选项 7.正常速度移动/加速移动对调 8.伤害数字改成红色,恢复 ...
    32538 250630048 发表于 2018-12-10 已经过期
  • 请问如何给技能类型添加帮助信息呢?
    请问如何给技能类型添加帮助信息呢? 打个比方:魔法——魔法师通过咏唱咒语操纵元素之力的技能
    112732 cryhades 发表于 2018-12-11 已经解决
  • 新人帖 脸图战斗如何实现角色处于濒死状态时更换脸图?
    [pre lang="ruby"]$脸图战斗 = true $imported = {} if $imported.nil? module YEA module BATTLE SKIP_PARTY_COMMAND = true BATTLESTATUS_NAME_FONT_SIZE = 20 BATTLESTATUS_TEXT_FONT_SIZE = 14 BATTLESTATUS_NO_ACTION_ICON = 99999999 BATTLESTATUS_HPGAUGE_Y_PLUS = 11 BATTLESTATUS_CENTE ...
    01170 WhiteBrowned 发表于 2018-12-11 已经过期
  • 求教一下如何给事件NPC的自主移动设定区域
    比方一个NPC随机移动,但是不能跑出1号区域,在移动路线里面怎么设呀
    12569 踢腿水上飘 发表于 2018-12-11 已经解决
  • 如何设置VA的【观察】技能
    就是指定一个敌人,然后可以知道它的 HP,MP,物理攻击,魔法攻击,物理防御,魔法防御 用公共事件只能设置显示固定编号敌人的信息,怎么样可以让玩家 主动选择一个敌人并获取信息 最好是给技能设置公共事件,公共事件里加脚本那样的 ...
    23277 纠结之星 发表于 2014-1-9 已经解决
  • 如何更改有害地形被踩到時顏色?
    RT 因為有一片很大的毒沼雖然扣血不多但是螢幕不斷閃出刺眼的紅光非常不舒服 想看看有沒有辦法調成比較柔和的顏色
    62621 joe15975 发表于 2018-12-10 已经解决
  • 新人帖 请问素材背景的黑色只能抠图扣掉吗?
    图块素材背景的黑色只能抠图扣掉吗,为什么我导入到媒体库时,将黑色设为透明没用,新手求助。。。
    42699 1661250703 发表于 2018-12-9 已经解决
  • 8方向移动\场景文件\视界制限\命令链\动画标题\...脚本素材
    8方向移动、场景文件、视界制限、命令链、动画标题、选项菜单、高性能计时器脚本(某些我自行修改过;基本上都是我自己翻译的,可能有错误) 文件大了发不下来哈。 链接:https://pan.baidu.com/s/1KEavboQhTw9qwjpdLTuU9w 密码:xgsu ...
    14254 Mirion 发表于 2018-4-3 转载发布
  • 新人帖 图鉴脚本怎么设置指定敌人的类型
    图鉴脚本怎么设置指定敌人的类型 [pre lang="ruby"]module Snstar module EnemyList # 敌人类型 0 1 2 3 4 ENEMY_TYPE = ["动物", "怪物", "人形", "其他", "BOSS"] ENEMY_TYPE_DEFAULT = 0 # 敌人的默认类型 ENCOUNTER_PERCENT = 5 # 敌人现身所提升的辨识度 ...
    32896 250630048 发表于 2018-12-9 已经解决
  • 游戏做出来太大了
    请教各位大佬, 很多va自带的音乐或者素材其实用不到,要怎么才能删掉?
    23873 wwjj955 发表于 2018-12-8 已经解决
  • 有谁知道那个窗口颜色怎么改成透明的?
    rt,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 之前见过透明的,就是三原色混在一起,怎么混才有透明的效果?
    113640 千夙 发表于 2014-8-9 已经解决
  • 人物升级时显示的图片在哪里修改啊?
    求大神告诉下 升级图片怎么修改 ..
    01977 lixinglixing022 发表于 2018-12-8 已经过期
  • 新人帖 请问如何做眨眼动作?
    就是类似魔女之家里主人公醒来时眨眼左右环顾再起身的动画,求教!
    83829 奈奈莉尔 发表于 2018-12-7 已经解决
  • 悬赏 脚本报错求助
    是这样的,我使用了日站的这个对话框脚本 https://www65.atwiki.jp/livrenoirscript/pages/12.html 依照上面的说明插入了所需脚本也设好事件 虽然效果如期显示出来了,但气泡对话执行完后就会有大概50%的机率(=同一个事件反覆测试有时会有时不会)出现如图这两种报错 想请教该如何解决?谢谢 附上工程 ...
    84396 翠靈月 发表于 2018-12-7 已经解决 已解决
  • 有谁教教我怎样去除不需要的能力?
    在装备状态栏里去除魔攻 魔防 幸运 把HP加进去 在人物状态栏里一样去除魔攻 魔防 幸运
    22895 shengfeng 发表于 2018-12-6 已经解决
  • 求助
    选择对话的人物行走图是两格高,但是事件就一个格子只露个脑袋,怎么能扩大我事件的体积
    12718 墨求缘 发表于 2018-12-6 已经过期
  • 新人求助!如何在游戏中更改玩家操作的角色?
    我试了事件页中设置移动路线的更改图像,但是测试的时候发现只改了行走图,脸图什么的都还是原来的角色。 有没有大佬帮忙解答呢
    93285 最好的费里 发表于 2018-12-6 已经解决
  • 如何使状态只在战斗时生效
    例如中毒的状态 每回合会失去10%HP 如何在非战斗时 在角色身上保留这个状态 但没有效果(走路时不会损失HP) 状态持续回合也不会减少 只在战斗时才生效? 可以的话希望能个别处理 不希望改动后所有状态都变成这样子 谢谢
    22264 rainaz 发表于 2018-12-6 已经解决
  • 新人帖 求助
    战斗结束后累积的tp第二次战斗就没了
    23947 墨求缘 发表于 2018-12-5 已经解决
  • 找到的素材图如何把背景改成透明?
    这样的,如何改成这样? 上交福利
    94034 aieuogshlikb 发表于 2018-12-5 已经解决
  • 新人帖 如何记录主角在地图的位置,并可以从其他地图传送回来
    本人最近在试着制作ARPG形势的游戏,想要做出在地图上遇怪后会转移到战场然后之后再回来的效果,本人也不怎么会脚本,所以想破脑袋都不知道如何解决,希望可以得到解答
    42649 刀渣中的渣 发表于 2018-11-23 已经解决
  • 新人帖 求一个ACE能用的多货币脚本,万分感谢
    RT,最好是和 https://rpg.blue/thread-80647-1-1.html 差不多功能的…… 萌新刚入坑,好不容易做了好几天,要用到多货币系统才发现ACE好像没有类似的脚本。 希望有大佬帮个忙……
    12454 27008252 发表于 2018-11-15 已经过期
  • 加入队友到队伍指定位置
    [pre lang="ruby"]class Game_Party #-------------------------------------------------------------------------- # ● 角色入队到指定位置 #-------------------------------------------------------------------------- # 使用方法: # 事件脚本 $game_party.cld99_add_actor(id,pos) # id:角 ...
    13296 KB.Driver 发表于 2018-11-29 原创发布
  • 悬赏 求个石化状态范本..
    跪求大神给个石化状态的范本 人物中石化后变成成灰色的那种... 再次求大神帮忙做个石化状态 !
    114670 lixinglixing022 发表于 2018-12-5 已经过期 已解决
  • 请教这个任务脚本的内容页面翻页问题
    任务脚本在此 https://rpg.blue/thread-221055-1-1.html 这个任务脚本挺不错,简单实用,不过右边若是内容太多,就显示不完了 然后我看了喵呜喵5的阅读系统,那个翻页很顺畅很喜欢,想让任务脚本的内容页面也能像这样翻页- -我用这两个脚本拼了好久都不成功,可以翻页,但是显示不完字,我设了2页的字,但结果只能显示一页 ...
    12206 foot1982 发表于 2018-11-30 已经过期
  • 新人帖 求一个VA伤害数字美化脚本
    论坛翻了半天实在是翻不到,迫不得已来伸手ORZ。想要那种跳出伤害数字的美化脚本,要自己加图片的也行~感觉己方血条存在感很低啊,要是有己方血条美化就更好了T T 1
    12579 空调虎 发表于 2018-11-6 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • 这个脚本我看不懂 谁能帮帮我 状态动画怎么设置啊
    最好哪位大神能帮我弄个 像眩晕 石化 中毒 麻痹的动画就好 跪谢了. 我用的这个横板战斗脚本
    22511 lixinglixing022 发表于 2018-12-4 已经过期
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