新人帖
关于如何使用脚本改变窗口样式的问题!
本来想使用LUNA ENGINE的,后来发现这玩意会改变分辨率,于是果断放弃了!
于是现在打算使用脚本!
所以想问下,如果实现以下的功能:
原有的菜单界面有以下几个选项卡:道具,技能,装备,状态,队形,保存,游戏结束。
如何新加入一个“材料”选项卡,点进去以后是一部分道具(这部分道具就不显示在道具里了,显示在现在 ...
物品合成问题
如题
举个栗子:
拿三个树果合成一个HP药水
but只有分支条件选择物品只有这个
求教!野生的射击范围在哪里调
用的是野生的范例做出来的,事件什么的基本都是复制粘贴,可我换上自己的素材发现枪的射击范围只有一?怎么办!
如何做到血量越少某种属性越高或受到攻击时增加某种属性
求问:
如何做到血量越少某种属性越高 或受到攻击时增加某种属性
用公共事件做不出来,没办法出来求助。
希望得到大佬帮助,万分感谢!
关于SV系统伤害数字坐标
现在敌人和自己的伤害数字都在脚下,请问在哪能调整伤害数字的坐标啊?
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ■ Sideview Ver100
#------------------------------------------------------------------------------
# サイドビューバトラーを管理する ...
联合技能
假如A和B可以发动联合技能 在A和B技能选项中都有联合技能如何在A选择后B跳过呢?
幸运值超过255时免疫83号状态该怎么解决?
请教大神们
新人帖
有没有人知道装备栏怎么增加?
[qq]723744087[/qq]]本人RPG maker VX ace 新手,刚刚入手1天,很想知道RPG maker vx ace装备栏如何增加。求各位大神、大佬赐教
新人帖
萌新求教—更改普攻ID—
———————
本人纯属脚本盲,更本看不懂,求大佬帮助
谢谢!
请问该怎么判定装备的武器种类。
比方说装备剑武器时,返回地图后行走图变成持剑的。
不装备武器时,返回地图后行走图变成普通空手的。
请问怎么判断实现。
图标文件太大会照成游戏卡顿吗?
图标文件太大会照成游戏卡顿吗?只是打开数据库明显明显变慢了,不知道会不会影响游戏时候的卡顿
新人帖
求助,制作日历窗口脚本
我是用事件来计算日历时间,个人不会写脚本,想寻求大大帮忙,做一个右上角显示游戏虚拟时间的日历窗口脚本。
脚本可以根据公共事件进行调整时间周期长短(在事件里面调整时间)
还需要有昼夜显示。最好是可以用图片改变窗口的样式,如果不行,就设定为黑色半透明底色的窗口。
比方说事件里面时间+1变量,窗口显示天数一天 ...
这两脚本我一起用了为什么还是错误
脚本1脚本2
怎样在物品项目特技项目装备项目里显示特定帮助。
比方说:光标在最强装备的项目时。
帮助窗口显示更换最好的装备的帮助文字。
这该怎么实现
新人帖
VA改姓名输入法
有哪位达人有‘查笔画改名字输入法的脚本啊?
请问 有一个 殇界痕的va 范例
请问 以前有一个 殇界痕的 va 范例 现在找不到了。
求前辈大神 不吝相赐 啊。
谢谢了。
【求助】关于生成空位图的问题
用了改造标题画面和自己的开始菜单脚本后打开游戏放在初始界面一段时间就会这样,请问怎么解决
改造标题画面
class Window_TitleCommand
alias xxx001_initialize initialize
def initialize
xxx001_initialize
self.opacity = 0
end
end
class Window_TitleCommand
def make_command_list
add_comma ...
三途亞夢大大的角色生命護盾
其實很簡單的問題,
只是想問問運用到敵人時該輸入什麼代碼……
我試了 $game_troop.members[敌人ID].amuhsp += 300
但是沒有效果,雖不會報錯,但也跳不出腳本中顯示敵人護盾被打的訊息字樣。
我是像角色的設置一樣設計一個技能連結公共事件觸發腳本的,
難道要在敵群裡設置嗎?但我感覺沒什麼差別...
可能是我輸 ...
请教关于【横版战斗模板v1.7】的动作修正问题。
这战斗脚本有个挺奇怪的问题...
就是会循环播放设置的图片。
导致有些奇怪的发生。
就比如说死掉的动画,会一直播放。
这样就不对了啊。
这死掉的动画...
请问要怎么改为播放到最后一帧后停止播放?
附上工程:https://pan.baidu.com/s/1g1feu3IcU0i8y_99rWVeJA ...
Game_lnterpreter 第1412 行
如图,不理解啊,是不是我并行事件太多了?
【求助】任务脚本第二页不显示任务名字
如图所示,第一页的任务都显示名字,到了第二页就不显示任务名字了,怎么解决。
rpgvx如何使用xp的行走图
怎么把VX游戏画风改的像XP,就像图片一样,脚本也可以??谢谢各位大佬了。
新人帖
關於新導入地圖使用時會出現透明情況
在試用新的地圖塊的時候剛剛使用起來貌似很正常 但是
一旦新增新的圖塊
就會變成下面這個樣子↓
請問各位有解決的方法嗎,謝謝。
寻路脚本问题
问题只解决了第二个
这个脚本我已经按照上面说的在移动路线里设置脚本,可每次都报错,只有初始时向玩家移动没事
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ■ 経路探索VXAce (VX Ace用)
#------------------------------------------------------------------ ...
关于装备攻击/被攻击时几率附加状态
突然有几个想法不知如何实现,有没有有空的大佬进来讨论一下
【一件装备,被攻击时10%几率给全体队员附加一个能抵挡一次伤害后消失的BUFF】
【一件装备,攻击敌人时50%的几率解除被攻击者的增益性BUFF中的其中一个(负面的效果不解除)】
emmm,头都想破了 ...
求大神写个动画脚本
系统动画效果如图动画图层在角色图层之上 我想做个法阵类的动画效果 就是角色图层高于动画图层 起到类似于动画角色在背后的效果
希望动画图片名称加个前缀就能实现这个功能 求懂脚本的大神帮忙写下
求一个寻路脚本
就是可以让事件自动寻路去一个地方【坐标】
然后再执行事件的
我找了好多,不是不知道怎么用,他们总是整合再一起,不知道怎么回事,调用之后我就是用不了,(我是脚本渣)例如:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=343005
或者无法到达坐标再执行事件的,例如:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid ...
状态判定求助
想做一个类似能量盾的技能 怎么判断持有该状态时被攻击到显示一个动画 失去该状态时显示一个动画
1号角色的幸运值来影响某人的对话该怎么解决?
比如1号角色幸运200以上与某人对话触发剧情,200以下不会触发剧情。
一个游戏可否有rpg和arpg两个系统?
当可用人物为1个人的时候or进行某项选择之后可以用arpg战斗,而2人和以上时用rpg模式战斗。
有看过arpg战斗脚本的游戏,但是没见过兼有的,可以实现吗?
新人帖
萌新求助
萌新想做一个普通攻击一下,就会使自己无法攻击,但写完后发现,如果攻击miss,自己将不会获得无法攻击的debuff,是不是应该在命中之前判断?代码写在了计算伤害那一栏的第一行下面的那个地方。
大概是这样子的。
value = item.damage.eval(user, self, $game_variables)
if user.actor?
if item.is_a?(RPG::Skill)
...
求这个显示事件名称脚本的使用方法
请看得懂注释的高手指点我一下这个脚本怎么用吧。
机器翻译的结果很惨不忍睹啊。
下面就是脚本:
#==============================================================================
# ★ RGSS3_ネームポップ Ver1.1
#==============================================================================
=begin
作者:tomo ...
我在减少武器己经勾上包含己装备的,但装备的武器还在?
比如我装备一把小刀已经装备上了(只有一把小刀),我在增减武器用减少武器小刀己经勾上包含己装备的,但装备的小刀还在没有效果,该怎么办?
[已解决]taroxd的ULDS怎么实现图片透明度渐变
如题,想实现图片不透明度 由 255渐变至0,然后又从0渐变至255,如此不断循环,该怎么设置?谢谢。
[pre lang="ruby"]
#----------------------------------------------------------------------------
# ● 无限图层显示系统 Unlimited Layers Display System By Taroxd
#-------------------------------------------- ...
VA中大型行走图的显示问题
一个VA问题:
求助各位大大,怎样在VA中的大型行走图的优先级正确显示?
仔细搜搜了好久,没有能解决的……
由于这样的行走图较多地图又复杂,基本不考虑用事件解决……
有什么一劳永逸的脚本嘛
抱歉請問怎麼用RGSS做2D繪圖?
想做以一個特定做標點為圓心畫圓(非實心)... 但不知道怎麼做... 找不到 RUBY的範例...
脚本新手试写又失败 想再次请教错在哪里 关於战斗动画
话说小紅尝试写了个显示敌方攻击动画的脚本的说
结果成功显示动画出来……却被立绘挡住了呢
然而立绘用的战斗事件来呈现的说
理论上Z轴应该不可能大於100的吧
所以想请教这个脚本写法是否哪里出问题了呢
[pre lang="ruby"]#--------------------------------------------------------------------------
# ● 敵方攻 ...
新人帖
萌新问个小问题
最近刚第一次画地图时发生了奇怪的时,
明明刚刚画好一个人物或者事件,点击时却发生了奇怪的事情。
人物的图像改变了,奇怪了,我明明没有设置啊。
希望知道的大佬告诉我下,小弟在此谢过。
taroxd的ULDS脚本遇到未知报错……
进入设置有阴影光效的地图时便会报错,但有时却不会报错??
在该地图中执行商店/战斗处理后也会报错
从来没见过的报错类型诶……
新人帖
發現震動畫面這個功能有BUG
如題,當選擇震動畫面的時候不能同時顯示文字
顯示文字的時候 震動會停止
RMVA版本1.00
然後這裡是示範影片
看不了就點這個吧 http://v.youku.com/v_show/id_XMzUzODc1MTYyOA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
事件圖