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综合技术讨论区 今日: 0|主题: 2474|排名: 37 

  • FPS制作大师X10 RF网盘下载
    FPS Creator X10可以让玩家自制第一人称射击游戏,并且能利用Windows Vista中DirectX10的全新酷炫功能。 通过这款工具,玩家不懂编程也可以设计出专业的3D游戏。制作过程非常简单,只需拖放操作就可以为游戏加入数以百计的特效,因为FPS Creator X10完全支持Direct X10功能集。 FPScreater!轻松实现设计自己的FPS游戏! ...
    64736 yangkai360 发表于 2009-11-13 综合技术讨论区
  • [综合信息] [译]游戏编程入门(by David Astle)
    来自 GameRes 经常有人问我,没有编程经验的人该如何开始开发游戏。在此之前,我总是一个个的尽力回答。然而,后来提相同问题的人数增长到难以处理的地步。我决定,是时候把我所有的建议写成文章,作为一个大概。 这篇文章是针对那些想要开发自己游戏,但几乎没有编程经验的人。事实上,我假设读者没有任何编程经 ...
    22982 迦蕓蒳兒 发表于 2006-12-21 综合技术讨论区
  • [AVG]Flash文字AVG引擎发布
    客套话不说了,这个工具能降低开坑的门槛 做出了一个允许在线制作、在线游玩的Flash文字AVG引擎 以下是演示 如果打不开请点击这里 只需要编写一个游戏配置XML文件 还有数量不一的脚本文件(取决于游戏复杂性)就可以了 脚本文件的命令都是中文的,语法灵活易于入门。 且每个命令都有相应的英文简写,便于熟悉后快速输 ...
    75068 zgldh 发表于 2009-11-8 原创发布
  • 笨笨资源提取器
    上次我做魔神战记的时候,提取素材遇到了前所未有的困难…… 一个是脚本运行速度慢,每次都是脚本已备份 另外就是有人是脚本盲,连脚本都不会用。 所以我从百度那里找回了笨笨资源提取器,上传供那些菜鸟们使用。 http://rpg.blue/upload_program/files/笨笨资源提取器.rar 直接按照步骤操作即可。这个也可以提取大的游戏素 ...
    199003 精灵使者 发表于 2007-7-10 周边工具
  • Cartoon Generator 3.0 下载
    一键生成19张卡通图片的Cartoon Generator最新3.0版 新增设置:Adjust sketch depth, Color sketch, Mix similar color, Blur & Sharpen. 新增特效: Pencil sketch (铅笔素描效果) Cartoon Generator is a quick and easy-to-use picture converting utility that is designed to convert picture to cartoon. With jus ...
    33550 HHkety 发表于 2009-11-11 周边工具
  • 自己做DX10游戏!FPS制作大师RF网盘下载
    地址 http://www.rayfile.com/zh-cn/files/253c31ae-c6a1-11de-a778-0014221b798a/ 自己做DX10游戏!FPS制作大师RF网盘下载 FPS Creator X10可以让玩家自制第一人称射击游戏,并且能利用Windows Vista中DirectX10的全新酷炫功能。 通过这款工具,玩家不懂编程也可以设计出专业的3D游戏。制作过程非常简单,只 ...
    65192 yangkai360 发表于 2009-11-1 原创发布
  • 黑白防御
    游戏名称:黑白防御 游戏类型:姑且算是塔防的一种吧 制作人:webwolf() 游戏下载:附件 版本信息:0.6b 是否脱离RMxP运行:是 游戏容量:1.4M 发布时间:2009年10月27日。 杀毒工具:该下载经过卡巴斯基查杀,确认无毒 估计游戏通关时间:半小时左右 游戏介绍: multmedia fusion 2 dev制作 引擎完成度 90% 事件 ...
    53580 webwolf 发表于 2009-10-27 原创发布
  • 做个2dfm的入门教程
    我想某些人对rm热爱的人,也不对他陌生把,有些人就是因为不会导入素材才会认为这个工具很难用 于是我无聊的做了一个教程,转载请注明来自冰封社区 第二侦就业想这么搞,最后弄好这个动作后,点击左下角预览就看到动作连贯的样子 那啥,这有不支持bmp,给外联好了http://bfcode.5d6d.com/redirect.php?tid=124&go ...
    +2
    34973 bfcode 发表于 2009-11-7 原创发布
  • 神奇的冒险游戏《梦日记》(ゆめにっき) 简体中文汉化版
    《梦日记》是以RPG制作大师2003制作的一款冒险游戏。(汉化作者:ddsdsdsdf) 故事的主角是一名住在高级公寓内的少女,故事内容则是少女在梦中的经历。 在梦中世界一共有24种散落各处的效果,主角可以在接近取得效果的目标前,按下确认键来取得效果。每种效果只能取得一次,取得过后就会出现在选单中的物品栏内,在该效 ...
    219524 洋娃娃 发表于 2009-9-13 转载
  • CPU 提速脚本(推荐RMXP加速脚本)
    如果有问题请论坛留言。计算部分来自德国www.rpgxp.org 申明:有大概几十行代码转载自国外。。其他原创 由于大多朋友都不知道什么是线程,所以解释一下线程   线程(thread),有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。另 ...
    1910379 Goldencolor 发表于 2009-10-27 讨论
  • arpg系统模板,我研究了一个(有图)
    有美要arpg系统的?我研究了一个半成品,要就说 我好发 不知你们听过每 很简单各系统 手感不错 又有敌人盟友的设置 可以达到npc堆npc自动地图(他会自动画) 不待动画,不过很好做 3张就够了 怪物甚至可以不要 界面 可以改图片 有时间模式(上午几点啊 星期几阿什么的)还有怪物ai(比如被动攻击 主动攻击 什么不做 自动攻 ...
    2612618 lmw1qaz 发表于 2009-1-22 转载
  • 无聊的RMXP版本转换工具[已更新]
    自己用VB6编写的RMXP版本转换工具 记得以前有人做过这个东西 但是没有添加修改ini的功能 这个可以修改ini文件,再也不会出现提示“找不到RGSS103J.dll”了! 过几天再来研究更简便的方法来解决版本问题…… [line]1[/line] 已更新,运行程序一次后自动关联到右键菜单! 在Game.rxproj文件上单击右键,选择rmxpbb即可运行程 ...
    44265 上帝的眼睛 发表于 2009-10-31 原创发布
  • Foobar2000:强大的音乐处理、播放工具
    Foobar2000是我最近才接触的一款软件,常被我用来播放音乐、转换音频格式(比如ape->flac/m4a),可以说,Foobar2000让我抛弃了Winamp和GoldWave。 Foobar2000开放的组件系统赋予了它无限扩展的可能(就如PS的滤镜一般),包括各种格式转换、各种音效处理。所以,如果要转换音乐格式、添加各种特效,这个程序是个不错的选择 ...
    34201 轮回者 发表于 2009-10-31 周边工具
  • 全动画战斗附加状态动画(附工程)
    原帖:注意事项: 1.由于系统中待机由动画实现,所以无法使用状态附带动画的功能。 地址:http://rpg.blue/web/htm/news679.htm 注:本脚本改进版是在叮当猫的修改版基础上实现的 此为睡法 凑活着看 是这么个意思=。= 这是中毒 工程地址 点击下载 本来全动画有很多优势 可是因为不能附加状态动画 所以让很多人忍 ...
    3414864 redant 发表于 2009-3-5 讨论
  • Tilemap 1024*768 地图 修改版
    小小修改了下别人的tilemap类,好象是kissy的,速度上提升了一点 200*200的地图,人物速度6,3层地图元件全满的情况下 640*480 FPS 40 800*600 FPS 10 200*200的地图,人物速度5,3层地图元件全满的情况下 800*600 FPS 20+ 1024*768 FPS 10 200*200的地图,人物速度4,3层地图元件全满的情况下 800*600 FPS 30+ 200 ...
    128136 hitlerson 发表于 2009-3-14 讨论
  • [外连]海猫鸣泣之时硬盘版出题篇1——4
    海猫鸣泣之时硬盘版出题篇1——4 下载 刚刚上传 可以玩下的 也可以看动画已经出到16集了 下载地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/1f7b1a17-bd6d-11de-b58e-0014221b798a/
    23234 第九界限 发表于 2009-10-20 转载
  • 一大堆图片
    53499 pudding 发表于 2009-10-14 转载
  • 角色扩张脚本 菜单行走图改头像显示(适合新手)
    看了一些菜单窗口的修改就兴致勃勃的修改自己的菜单窗口,但是教程是原版的窗口,与8人的角色窗口还是有区别的,所以如果你用的是角色扩展脚本而且想在菜单栏显示头像,那就要修改一下图片的X,Y了。 效果图 在里修改 修改成 testname = actor.id.to_s+"hF" 这个是变量与角色ID产生关系 .to_s是变成字符串在加上 {+ ...
    03295 heronba 发表于 2009-10-20 讨论
  • dnf街机版
    dnf街机格斗版,修改添加了dnf人物的四个人,枪,大叔,鬼剑,格斗 应为网盘限制大小,所以人少了点。 不过也蛮好玩的 (*^__^*) 嘻嘻……希望顶一下.. 下载地址:http://ishare.iask.sina.com.cn/f/5865002.html
    54095 azqlop 发表于 2009-10-19 原创发布
  • 微型计算器
    用来计算双远景的除以32的那个数字,如图选择除号,被除数填32,然后只改上面的除数就可以,最下面是自动计算的结果,不用像系统默认的那样一遍一遍的打。。。或者用来计算别的什么东西。。。 如果觉得系统自带的那个好用请无视,查毒的时候,瑞星会报毒其他的不会报毒,如果装了瑞星,害怕病毒,请不要下载。。。 如果 ...
    54028 kiss1008 发表于 2009-10-16 原创发布
  • 新整合标题,支持GIF
    就不截图了,因为是动态的,截出来也看不出效果,是从本人的工程里面抽出来的。本菜单得到了很多人的帮助,其中GIF实现是IamI实现的,动态标题是参照蚂蚁最新游戏(没面世,可惜了)而弄成的,动态选项是 茄子 完成的。标题也是TLF帮我做的,哈哈,属于我的东西没有,顶天就思路是我的!! 做这个标题前,很多人说我思路可 ...
    2012282 皓影清风 发表于 2009-7-24 讨论
  • 最新保密网盘!本人制作!
    提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
    63287 ztz1076742624 发表于 2009-10-8 原创发布
  • 让"Loli"++"Shota"=>"Married" 合法
    好吧....这是个不常用的脚本,简单的汉化+合体后加了一个无用的小功能,有需要的就拿去吧,介绍在下面,XPVX通用.... #=========================================================== #Superators --- 添加自定义运算符的脚本 & "增强"require,load #Superators作者:Jay Phillips 版本:0.9.1 for Ruby #整合:光的圆周率 #Sup ...
    63648 x387804363 发表于 2009-10-4 综合信息
  • 现实地图
    13861 cAiNiao丶 发表于 2009-10-10 转载
  • RMXP+RMVX超级整合精简绿色版 - 预览版
    内置 RPG Maker 3个版本 RPG Maker XP 1.02 RPG Maker XP 1.03 RPG Maker XP 1.01 功能没有任何缺失 纯绿色版本 7MB都不到!!! 注意:目前并未完成所有开发工作 仅仅是发布了一个预览版 以后还会陆续推出新版本 请大家继续关注 内附工具: 1.主控制台(作者:叶子的离开) 一切调用都在这里,非常方便,全新安装工具 ...
    2812982 星月无痕 发表于 2008-8-12 制作工具
  • RPG大突破——联机游戏(跟踪报道)
    现在先说下简单两人联机的方法,--------------- 至于三,四人和百人或上千人的方法我们以后跟踪报道 --------------------分割线------------------------------------- 首先你需要一个联机工具: TeamViewer(中文版):点击下载 --------------------分割线------------------------------------- 然后就是使用方法: 1. ...
    179203 yy461530593 发表于 2009-9-20 原创发布
  • 在国外网站找到个比较阴暗风格的解迷游戏
    通关时间大概是1个小时左右,熟练的话20分钟左右能通 这个游戏迷题设计一般,玩的时候只要注意一下, 所有的柜子都能调查,宽的柜子左边调查了不等于右边也调查了... 剩下的就是等植物需要浇水的时候浇水就行了 我之所以提这个游戏,主要是它的画面,虽然它的场景不是很多,但是画面很细致,所有灯都能打开关闭 还有从窗户外 ...
    74709 HRF 发表于 2009-10-2 转载
  • 《漂亮的小木屋》非原创,但是很好玩!
    非常棒的英文RPG游戏,浓厚的中世纪欧洲风格。画面效果逼真,故事情节曲折,搀杂赌博风格,同时具有解迷、探险的角色扮演类,相信你一定会疯狂的迷恋它的。   需要玩家有一定英文水平   方向键为行走方向   Ctrl交战与选择   space交谈或跳过文字   shift魔法   Enter装备选择 不懂英语也要会参考英语字典! ...
    84309 红糖粽子 发表于 2009-9-19 转载
  • [外连] 扮酷你的游戏,放一个把游戏改成exe的软件
    名称:安装之星 版本:v5.1 容量:1711 KB 下载地址:http://www.skycn.com/soft/13216.html 介绍简单易用的安装软件,傻瓜式操作,完全模拟安装界面,功能强大,可以定制安装界面的文字,安装图片(支持flash),图标,还可以创建起始屏,背景屏,向导对话框,背景音乐等.对文件可以选择目录类型,子目录,快捷式,拷贝模式,压缩等.也 ...
    2210826 zxpopo 发表于 2007-8-6 周边工具
  • 自制FPS游戏(二战风格)(更新现代风格)
    用FPS Creator做的。 http://d.namipan.com/d/0fd65b0153c7284a43a22e09f6fa3be9380454fe0150d802
    54080 abbc 发表于 2009-9-23 原创发布
  • RPG Builder 3D Latest Version下载,版本号:0.3.59.03
    最新版本(0.3.59.03):点我下载 上级旧版(Version 0.3.59.02):点我下载 新版大小83MB & 上级旧版:142MB 制作公司:RGEN(旗手)- -不知翻译准确不。 目前该公司正在进行的开发项目有两个分别是 1、RPG Builder 3D 2、Cougar – High powered OpenGL 0.3.59.03版本已经可以自定义导入素材。 素材导入: [/im ...
    128877 nasastr 发表于 2009-9-21 周边工具
  • 悬赏 (讨论)委托 & 事件
    能否用Ruby实现其他语言中的委托与事件机制? 用循环检查以外的任何方法实现即认可。 用Proc可以封装方法……但是初始化参数总是失败 对于Method还在困惑当中 如果您认为不可能,请说明。 如果您不懂得什么叫“委托”“事件”,请参考事件泵机制或者消失。 = =好吧发在这里是为了过滤掉一些乱七八糟的S*D ...
    47378 IamI 发表于 2009-9-19 讨论 已解决
  • [外连]《Dance Mixer》(PC版偶像大师)教学+视频+试玩版下载
    转载至3DM,作者yu68874894:http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-760192.html 此教学完全有爱放出 只为见到大家的视频 谁完成了一定发出来哦 首先大家看个视频。。。官方的 http://player.youku.com/player.php/sid/XOTQ2MDA2NjA=/v.swf 有爱了吧 那么继续 保证半小时做完一个 哈哈哈 首先这张图介绍了下界 ...
    87165 洋娃娃 发表于 2009-7-2 转载
  • [RM素材] 某个行走图战斗图头像纸娃娃站````
    {/fd}8知道有米有人发过```蛮可爱的`` MS是给2003用的``不过我想``XP用应该也蛮好``{/gg} http://www.charas-project.net/
    75416 絮儿 发表于 2007-8-10 综合技术讨论区
  • [FE战棋研究]电脑操控AI研究
    在我眼里AI大体上分为两类,敌人和战友(NPC~~) 最近潜心研究AI(主要是敌方),初有成功,but,目前仅止于理论,米有实践…… 想了很多也参考了很多,最后定格于以下方案: 首先,AI是可以分多阵营的,对于每个阵营,有一个核心指挥员。对于每个个指挥员,他可以指挥自己阵营的队伍,并将队伍分队,每队配以一个分队队长 ...
    138792 艾薇 发表于 2009-9-7 讨论
  • [外连]海量Looseleaf风格行走图元件
    邪恶的RT -v- 好吧正经一点。此网站同样已收录在素材站集合中,为了防止淹没在海量素材站里,单独拎出来。 这些元件是XP格式,你也可以自己把它去了底塞进Goldencolor行走图纸娃娃里,然后就可以线下用。 网站的素材利用规约超长,我看了半天也没看到是否允许与其它纸娃娃软件捆绑发布,所以不建议大家这么做,自己存下 ...
    84079 凌辰 发表于 2009-8-28 转载
  • 罗培羽—教你制作3DRPG游戏 第一节 震撼发布
    “罗培羽—教你制作3DRPG游戏”是一套教你使用3D引擎3dgamestudio制作一个完整RPG游戏的视频教程。本套教程是由罗培羽先生制作与讲解,是目前全国免费的同类作品中放出技术最多,技术含量最大的游戏教程。本套教程所教的游戏制作技术达到专业性商业游戏水准,教学效率高,是各所高校、游戏公司的首选,也是个人学习游戏编程 ...
    137444 碧俐千仞 发表于 2009-8-27 原创发布
  • 罗培羽—教你制作3DRPG游戏 第二节 《Never Be Alone》
    第二节:Never Be Alone 【视频在线观看】 新浪:http://you.video.sina.com.cn/b/24291229-1582549224.html 土豆:http://www.tudou.com/programs/view/r_XIHDfAq1c/ 【素材和工程下载】 SkyDrive:http://cid-a252843f8f1c21da.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e8%8a%82%e5%b7%a5%e7%a8%8b%e5% ...
    33876 碧俐千仞 发表于 2009-9-9 综合信息
  • 【开源!!】这是我用Flash做的魔塔游戏
    这是源码:http://ishare.iask.sina.com.cn/f/5578560.html(贴子转移的时候弄没了……) 在线玩游戏!
    3412539 魔塔制作家 发表于 2009-8-20 原创发布
  • HASH的一个奇怪的地方。。。
    平时声明HASH的时候通常都是 hash = {} or hash = Hash.new 这2种方法直接dump是合法的。。。 但是HASH有个指定默认值的方法.. 那就是 hash = Hash.new{ |_self, key| _self[key] = "value" } p hash[66], hash[99] # =>value 但是使用这种默认缺省方法后。。 dump会出现因为写入一个proc块而报错= =·|||||||||这可真纳闷 ...
    612832 神思 发表于 2009-9-13 讨论
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