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怎样修改游戏开始画面的选项?
如题,新手求教。
我想在这些选项里添加一个“作者主页”,请问如何添加?最好要易懂点的!谢谢!
用MV部署完的游戏,为啥就不能再度用MV打开了?
用MV部署完的游戏,为啥就不能再度用MV打开了?
一直以来别人做好的游戏我用MV打不开,我原来以为是别人部署时因为用了加密处理,今天自己试了下,发现没用加密,部署后,也是不能像部署前一样打开游戏修改完善了,,各位老司机师傅们,这个要怎么样才能成功打开前辈们已经做好的作品,本菜鸟属于英文字母不认识几个那种, ...
窗口透明后也还是显示不出其他窗口,该怎么解决
this.backOpacity = 0;
this.opacity = 0;
透明是透明了,可是别的窗口看不到
至于为什么不把这个窗口隐藏
那是因为这个窗口上的内容是要显示的
请问怎么加个取消战斗指令的键或选项
请问大大们会在战斗里加个返回键吗,就是战斗时取消战斗指令的键,在电脑上是右键,但我想弄到手机上玩,选了技能后就不能取消了,按HOME键会直接退出
搬运了一个魔塔素材 (已完成)
因为突发奇想做一个魔塔练练手,因为前面发现MV没有这种东西。所以就去XP的魔塔样板把图块素材弄了出来。那就分享出来吧。(终于放假了,终于有时间弄了)
因为比较大所以就放的是网盘
https://pan.baidu.com/s/1bqaf6Dx
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战斗和非战斗状态切换角色的问题
就是说这个技能要在保证不改变等级的情况下,在不战斗的时候,和战斗的时候都可以进行切换,切换之后的外观在原本角色等级和属性,装备基础上增加属性,并且多出别的技能或者更换技能,总之就是等级同步···
图片需要第二次才能显示应该怎么解决
自己脚本drawPicture的图片都要第二次才会显示
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請問有沒有RPGMV繪製好的json檔案可以給我?
不好意思在這裡乞討,可是對於畫地圖我實在沒有天分,希望有好心人可以捐助一些給我
请问一下,有没有插件可以实现,使用行走图来战斗
我看一下,YEP的 Animated Sideview Enemies,好像只能对敌方生效,不知道有没有插件可以实现,玩家使用行走图来战斗
Yep 插件的全體攻擊問題
使用Yep的戰鬥插件 有敵人死亡後,發動全體攻擊
死亡的敵人會跑出來 要怎麼解決?
指令碼如下
hide battle hud
opacity not focus: 0, 20
wait for opacity
camera focus: enemies
perform action
motion wait: user
action animation
ani wait: 10
action effect
animation 129: target
ani wait: 3.5
action effect
opac ...
游戏里的最强装备怎么删除?
如题,我不想在游戏的装备里出现最强装备的选项,怎么删除,求解说!!!!
怎么才能限制物品在战斗中使用的数量
请问一下,怎样才能限制一个物品在一场战斗中使用的次数呢
八方向自動尋路
https://rpg.blue/thread-385504-1-1.html
使用這篇的八方向腳本遇到尋路的問題
感謝該篇7樓的 @喵呜喵5 的教學
實作腳本分享給大家
[pre lang="javascript" line="1"]Game_Character.prototype.findDirectionTo = function(goalX, goalY) {
var searchLimit = this.searchLimit();
var mapWidth = $gameMap.width ...
我在度娘搜索技能公式的时候搜索到一段公式,搞不懂工.....
RT下面是技能公式, 忘记在那找的了
a.isLearnedSkill(1) && a.isLearnedSkill(2) ? (Math.random()
rpg maker mv 怎么导出绘制好的地图
萌新一个,我想把地图整个导出用ps画一下,但是地图很大,截图什么的是不行了。听说mv自带导出地图?完全找不到在哪里啊
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RM MV里怎样才能做类似黑暗之魂那样的手动属性加点系统
如题想做一个手动加点系统,但是找不到插件也不知道该怎么用rm自己的功能实现。而且我用mog的插件改了游戏里ui。不知道用了其他加点插件后新的加点和属性界面会不会有问题。
RM MV里怎样才能做类似黑暗之魂那样的手动属性加点系统?
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新手求教,怎么在游戏界面加个呼出菜单的按钮啊
新手刚刚入坑,感觉双击鼠标呼出菜单有点奇怪,怎么在游戏界面加个呼出菜单的按钮啊?
如何去除物品里武器和护甲这两个选项?
如何去除物品里武器和护甲这两个选项只留下物品和重要物品?
关于制作IOS平台游戏分辨率的问题
求助,准备做IOS平台的游戏,关于分辨率,
举个例子,比如我开始做的时候把分辨率调成1920*1080,可以适配iPhone 7plus
但是iPhone X的分辨率是2436*1125,是不是就不能运行这个游戏了?
不知道App Store上传游戏的机制是怎样的?难道每种分辨率都要分开上传? ...
每次使用必杀技前都会有一段对话
如题,希望每次使用必杀技前都会有特定人物出现说一句话,多少能增加点气势吧
战斗菜单指令如何增加?
拜大神……
因为刷小怪的时候每次都要点击攻击重复操作很累,想在战斗菜单中增加一个自动攻击指令,最好还能加个速!
哦对了,和吞食天地的 总攻 指令一样,请问如何实现啊?
【鸡肋·汉化】图块组描述翻译
这是一个鸡肋的翻译,能够把画地图时左下角的图块描述变成中文。。。
其实只是给强迫症患者用的,同时也希望新人们画地图时不要犯类似拿柜子当墙这种令人尴尬的错误ORZ。
如图:就是这样鸡肋到几乎没人会注意的地方...
食用方法:
解压后所有文件覆盖到工程文件夹的\img\tilesets文件夹里,注意备份原文件。当然你也可 ...
请教下怎么设定专属技能的学习?
比如找到了一本技能书(物品)
比如名字叫旋风斩(技能)
只能给战士职业才能学习,怎样才能设置特定呢?
我刚找了下貌似没这个功能
法师得到了这本战士技能书都可以学习。。。
请问如何提示习得技能?
翻了一圈YEP插件没有找到,做公共事件的话,又怕角色习得技能的时候不在这个地图,或者技能过多。请问大佬们处理习得技能提示是怎么做的呢?
Terrax Lighting插件使用问题
这个插件我在第一个场景启动了昼夜,但是到了第二个场景就没有效果了,请问怎么能让昼夜在多个场景都起作用?我用的是1.51的
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請問如果要設置密碼該怎麼用
我有三個問題想要請問大家
第一個如標題一樣,我想設置一個密碼(能打中文的也能打英文的),因為我遊戲裡面需要用到。
第二個是燈光效果,我有下載可是就是不會用,即使我看了之前別人發過的文章也不是很懂,我想要的效果就只有進A地圖關燈然後自己周圍發光,進B地圖的話就正常,可是目前只會處理A地圖而已,我開了燈光系 ...
【已解决】请问个合成插件的问题!
在此先谢过各位大佬了!
请问怎么设置主角使用变身技能
就是使用技能后,改变战斗图什么的求大大们指导,谢谢
关于YEPmotion动作停留方法命令
YEP的插件
里面有个关于角色motion动作,比如thrust的最后一帧是这样的,如何可以让它保持这个动作停留多一会?
试过用wait命令,但是只是保持施法的停留动作。
各种求指点。
有没有恢复技能和道具可以对不死系列产生伤害的方法
仿造最终幻想3的
關於把逃跑併入戰鬥界面代碼 還有隊形出錯
搜尋版上有找到隊形併入戰鬥
Scene_Battle.prototype.createActorCommandWindow = function() {
this._actorCommandWindow = new Window_ActorCommand();
this._actorCommandWindow.setHandler('attack', this.commandAttack.bind(this));
this._actorCommandWindow.setHandler('skill', this.commandSkill.b ...
关于逃跑合并
使用插件yep BattleEngineCore以后,逃跑选项和战斗选项消失,但是攻击防御技能界面也没有了逃跑,应该怎么设置
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怎么才能修改技能单次攻击次数
原版的攻击技能最多只有随机四个目标,也就是最多只能攻击四次。
怎么才能提高次数或者目标数
怎么在自己的Scene显示showPicture图片
想要旋转功能
draw不行
我把Game_Scene里面的showPicture这些都搬到我的Scene里面了,还是显示不出来
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可以了
参考了 芯☆淡茹水 的转盘式抽奖
LMBS本体
下载http://yun.baidu.com/share/link?shareid=1481340393&uk=2718004834
介绍联动https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=392723&extra=page%3D1
不过目前这插件是葡萄牙语,求汉化
驚天動地 貌似有個簡單版的ARPG插件了
https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-lmbs-linear-motion-battle-system/
有點像是GBA板那個甚麼誓約之劍的 進入戰鬥後改為動作{:2_249:}
关于SV动画问题求教
我知道怎么让武器类型和普通攻击SV手里拿的东西连起来,但现在的问题是对于物理技能释放的时候手里是空的啊?
我明白对于魔法攻击的话这是可以理解的,但物理技能这样就有一种英雄王的感觉了,哈哈
求助,MV有没有可以显示事件名称的插件!注意~~
求助,MV有没有可以显示事件名称的插件!注意~~是在编辑制作游戏的时候显示,不是在游戏中,,,事件多了老忘记哪个是哪个,还要点开看半天很烦啊
求懂脚本的大佬帮我看下,YEP的显示敌人ATB槽,想让槽小点....
求懂脚本的大佬帮我看下,YEP的显示敌人ATB槽,想让槽小点,窄一点,现在看这特别粗,,,但我不知道用了啥插件,修改他的参数无效,能不能在脚本里直接修改?