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新人求教,YEP.58 – Item Synthesis的使用方法
在网上找到了脚本,但是看不懂文字教程啊{:2_259:}
本人是第一次使用脚本,所以希望大佬们能给我一些指导{:2_270:}
有图片的话是再好不过了,谢谢!
MV 如何制作类似生化危机的ARPG战斗系统(举枪+射击)
如题。
MV 如何制作类似生化危机的ARPG战斗系统(举枪+射击)
RMMV 有 ARPG例子吗?
如题? 有这样的战斗系统了吗?
时间轮回的牢笼 有做mv系统的么求有偿做arpg类
表示想要有偿做arpg类的游戏!简单点也好!想自己弄个解密类的游戏玩玩呢!╮( ̄▽ ̄")╭
有偿也可以!在能负担得起的范围类!主要还是兴趣吧~
邮件地址:
有兴趣的邮件铃音咩!或者回复,私信都可以咩~
题材链接:
http://elfartworld.com/projects/1453
...
求arpg的插件
求arpg的插件
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请教一个问题
我想要限制魔法的使用次数,我该怎么做啊= =
就是类似于口袋妖怪的pp一样,技能有使用次数,而且特定地点可以恢复
拜托各位告诉我方法了。
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買了正版MV開啟後,白屏
使用VA已經很久了,去年在steam購置了正版MV後...安裝、打開,白屏!
研究了下,有幾個原因:
1.顯卡驅動程式更新------已更新
2.openGL------OK
3.32位元色------OK
4.RAM不足------為此將RAM擴充至9G
還是白屏!
另外,我VA是裝在另台配備比裝MV的PC還差的筆電上,之前PC也裝過VA沒什麼問題,筆電後來試用了MV,沒什麼問 ...
移除初始队员添加新队员后无法看见角色
如题,之前我还显示了一个图片,然后擦除了,不知道是不是和这个有原因。本来角色该出现在桌子下方的右数第一个座位的,但是却没有,怎么解决?
关于敌人显示在地图上的疑问
萌新求教,我想让敌人显示在地图上,然后主动的向主角靠拢,接触以后触发战斗(事件触发),但是遇到一个问题,如果选择逃跑的话,会无限触发战斗,不知道如何解决,我想选择逃跑以后敌人离开主角2次,然后等待1秒,继续朝主角靠拢。 ...
【汉化】Yanfly系列--CTB战斗系统及其扩展系统插件
---------------------------------------------写在前面---------------------------------------------------------
哔哔哔,大家好,别看我是论坛新人,但是还有什么比拥有一颗热爱RPG的心更重要的呢?所以不要在乎我的论坛等级,还是把焦点多放在我发帖子的内容上吧。
本次的汉化工作是正好我开始投入RMMV的制 ...
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受到的伤害怎么把它转变成治疗效果
原本是伤害技能,但是能吸收变成治疗效果,这个怎么设置
求自动存档插件
现成的最好,
或者点拨一下思路,
我自己找一些VA的插件改改...
能否为MOG_ChainCommands连携技设置触发概率?
代码如下,这个连携技触发是100%的,所以我想问能否设置一个触发几率?
RMMV白屏的解决方法
操作系统 Windows 7/8/8.1/10 (32位/64位) 或Mac OS X 10.10或更高版本
CPU 英特尔酷睿2双核或同等或更高
内存 2GB或更多
硬盘 2GB或更多的空闲磁盘空间
显卡 一个OpenGL的支持
分辨率 分辨率为1280×768或更高
RMMV打开后可能会出现白屏的状况,这个配置一般电脑都能达到,可 ...
请教YEP_SavsCore插件的问题
在选择存档菜单时出错:
请大神指点
不好意思大家 有没有那种玩家独立的帐号 或是网路存...檔...
不好意思大家 有没有那种玩家独立的网路帐号 或是网路存档的插件呢
小的想要做出类似仿网游的那种游戏 但是其中最重要的玩家帐户却没有插件
虽说也有网路存档的插件在 但是日文实在是不懂
没办法成功 希望有高人能解说一下这个クロスセーブプラグイン 插件的用法
或是有可以作为帐号使用的插件 拜托了 谢谢大家{:2_25 ...
求助!关于扩展动作的问题。。
想用YEP_X_ActSeqPack和想 Battle motion插件扩展动作。
但是发现并不能ActSeqPack一起用,注释写好了后只会触发ActSeqPack,只有在没写ActSeqPack注释的时候才有用。
求解是否存在能扩展动作序列,还能处理移动角色的插件
例如:
在ActSeqPack里
加入自定义动作
附上Lib's Battle motion插件链接。
http://librp ...
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新人求问如何开启二周目和偷窃的脚本
拜托各位大神帮帮忙吧
不知让人写个战旗的脚本需要多少钱
有人愿意弄吗,1战旗,类似三国群侠传那种简单的,可战斗中换武器,所有动作由动画代替
2需求功能,类似金庸群侠传那样的的技能书装备学习
能把自带的PIXI.js 由v2升级到v4?
如题,新版本的PIXI.js 支持很多扩展功能,比如spine 的2D骨骼,但是不知道自带的能不能升级?简单看了下,发现变化还是挺大的,这个有人可以给点建议不?
求一个普通攻击后几率附带技能攻击的插件
如题,求一个普通攻击后几率附带技能攻击的插件,不知道可有这样的插件?
@tseyik
【已解决】请问MV如何修改物品的数量上限?
请问MV如何修改单个物品数量上限?
yanfly的itemcore似乎不符合要求。
我想要的是这种效果:
增加物品数量上限,仅此而已,别的什么也不需要。
想找一个在标题显示帐号输入的插件,求!求!求!
我记得以前是有一个这样的插件,不过后来不造怎么,找不到了 ,求帮忙获得
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关于遇敌方式
我想问一下,让遇敌方式变成在地图上可以看见的,打败敌人之后敌人消失。能不能改成让怪物在哪个区域活动,当数量少于一定值的时候自动刷新到那个数量,不是打了之后就找不到了。
为什么脚本显示这个,求大神解释!
为什么显示这个??
请问怎么自定义改名字?
请问怎么自定义改名字?
yanfly开发的yep系列插件的版权问题
假如说要发布一款商业游戏,里面的素材全部用的系统自带和自己找人制作的,除了插件用了yep系列。要发布的话是直接就能发布?还是要到官网去要授权?还是说要交费?
请问如何把技能的释放动作改成普通攻击的动作
请问如何把技能的释放动作改成普通攻击的动作,我的技能都是用枪射击的动作,两手一摊很不和谐,怎么改一下啊?
BGM和SE延迟的问题
用MV制作的游戏,运行在PC上的时候,BGM和SE没有问题,基本上没有延迟。但是打包成APK后,运行在手机上时,标题的BGM和游戏中的BGM以及部分SE会出现延迟。不清楚是我手机的问题还是MV本身的BUG。所以,我想请教一下大家,这种问题如何解决?谢谢了! ...
禁止回HP/MP状态在地图上生效的办法
前段时候发现RMMV的自动回复状态会在地图上生效。感觉类似以前的中毒状态在地图扣血。但是作为自动回血回灵状态等效果,大部分情况是不希望它们在非战斗情况有效的。
比如有一个装备,战斗中HP regen+10%(每回合回血10%),RMMV中如果人物在地图中行走,每到一定步数(默认貌似是20左右)就会恢复hp。多走几步就全满了。
...
更改默认物品栏选项
求教怎么做才能让默认的物品栏上面的
“普通物品”“武器”“护具”“珍贵物品”
四个选项不显示“武器”和“护具”只显示“普通物品”和“珍贵物品”呢?
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大神们,新手上道,编辑脚本在哪里?
大神们,新手上道,编辑脚本在哪里?
mv直接用xp行走图 !
mv直接用xp行走图 !
有没有插件 能将xp的战斗图直接转成mv用的 ?
有没有插件 能将xp的战斗图直接转成mv用的 ?
实时更新的时间系统
作为一个js的小白,今天在瓢虫和当当的帮助下写了这个插件,算是学习js的第一步吧!
写好了拿出来跟大家分享一下,看有没有同样需要使用的小伙伴,也希望有大神多指导指导我!
脚本一开始是参照 @余烬之中 的教学贴写的窗口,后来在瓢虫和当当的帮助下,添加了变量调用和实时更新,在这里再次万分感谢!
顺便勾搭一下,有没 ...
如何实现不同队伍之间物品不共享
如题,在制作有多条故事线的游戏时,不同故事线的角色也不一样,如何让两边甚至更多边队伍之间的物品不会共享呢?不然a队伍捡到的东西,b队伍,c队伍完全在另一个时空也能用很奇怪啊。以及他们会合之后,物品能归合到一起。这些功能要如何实现呢? ...
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初期主角后期成为敌人,如何让他战斗的效果和在我方一样
新手一个,目前这个比较困扰。用的是侧视战斗,有一个前期和主角同队的角色,后期变成了boss成为了主角方的敌人,第一个问题是,他变成敌人后,如何和以前在我方时的战斗行动图和技能效果完全一样,求问各位大神怎么把以前的行动图搬到敌方呢?第二个问题就是,我试了试最简单的把他像素图的一格剪了下来,新建了敌人,但明 ...
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怎么实现嘲讽技能
比如说主角发动这个技能所以敌人就攻击他一个人怎么样才能做到?
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提問自訂菜單
我是個RPG MV 新手
想詢問如何自訂菜單
可以依靠腳本來製作自訂
還是只能改寫城程式
希望是易懂的解釋??
渲染5个10*5像素的sprite和渲染1个10*25像素的sprite效率一样吗?
如题,在下事实对计算机图形方面是一点基础也没有,故提出了此等低级问题,各位看官见笑了。
问题的产生源于: 我正在制作新的群战动画系统,希望将原本一个完整士兵的sprite分成:头,躯干,腿,左胳膊,右胳膊,武器,盾牌,等各种分散的部件 以便于后续添加一套完整的动作系统以及玩家自定义装备的功能。
由于很久以前 ...