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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 23 

版主: 余烬之中
  • 新人帖 新人求教,YEP.58 – Item Synthesis的使用方法
    在网上找到了脚本,但是看不懂文字教程啊{:2_259:} 本人是第一次使用脚本,所以希望大佬们能给我一些指导{:2_270:} 有图片的话是再好不过了,谢谢!
    43232 圆滚滚的鱼丸 发表于 2017-1-31 已经过期
  • MV 如何制作类似生化危机的ARPG战斗系统(举枪+射击)
    如题。 MV 如何制作类似生化危机的ARPG战斗系统(举枪+射击)
    65377 wtow3c 发表于 2016-7-8 已经过期
  • RMMV 有 ARPG例子吗?
    如题? 有这样的战斗系统了吗?
    148654 陆娘 发表于 2016-9-8 已经过期
  • 时间轮回的牢笼 有做mv系统的么求有偿做arpg类
    表示想要有偿做arpg类的游戏!简单点也好!想自己弄个解密类的游戏玩玩呢!╮( ̄▽ ̄")╭ 有偿也可以!在能负担得起的范围类!主要还是兴趣吧~ 邮件地址: 有兴趣的邮件铃音咩!或者回复,私信都可以咩~ 题材链接: http://elfartworld.com/projects/1453 ...
    134462 天空の铃音 发表于 2016-10-9 已经过期
  • 求arpg的插件
    求arpg的插件
    23451 robber31 发表于 2017-1-21 已经过期
  • 新人帖 请教一个问题
    我想要限制魔法的使用次数,我该怎么做啊= = 就是类似于口袋妖怪的pp一样,技能有使用次数,而且特定地点可以恢复 拜托各位告诉我方法了。
    23464 睡个觉也不行QAQ 发表于 2017-1-31 已经过期
  • 新人帖 買了正版MV開啟後,白屏
    使用VA已經很久了,去年在steam購置了正版MV後...安裝、打開,白屏! 研究了下,有幾個原因: 1.顯卡驅動程式更新------已更新 2.openGL------OK 3.32位元色------OK 4.RAM不足------為此將RAM擴充至9G 還是白屏! 另外,我VA是裝在另台配備比裝MV的PC還差的筆電上,之前PC也裝過VA沒什麼問題,筆電後來試用了MV,沒什麼問 ...
    34093 艾登 发表于 2017-1-30 已经过期
  • 移除初始队员添加新队员后无法看见角色
    如题,之前我还显示了一个图片,然后擦除了,不知道是不是和这个有原因。本来角色该出现在桌子下方的右数第一个座位的,但是却没有,怎么解决?
    42998 2498126422 发表于 2017-1-22 已经过期
  • 关于敌人显示在地图上的疑问
    萌新求教,我想让敌人显示在地图上,然后主动的向主角靠拢,接触以后触发战斗(事件触发),但是遇到一个问题,如果选择逃跑的话,会无限触发战斗,不知道如何解决,我想选择逃跑以后敌人离开主角2次,然后等待1秒,继续朝主角靠拢。 ...
    22473 dbm1027 发表于 2017-1-25 已经过期
  • 【汉化】Yanfly系列--CTB战斗系统及其扩展系统插件
    ---------------------------------------------写在前面--------------------------------------------------------- 哔哔哔,大家好,别看我是论坛新人,但是还有什么比拥有一颗热爱RPG的心更重要的呢?所以不要在乎我的论坛等级,还是把焦点多放在我发帖子的内容上吧。 本次的汉化工作是正好我开始投入RMMV的制 ...
    1413638 bennett01 发表于 2016-1-6 搬运汉化
  • 新人帖 受到的伤害怎么把它转变成治疗效果
    原本是伤害技能,但是能吸收变成治疗效果,这个怎么设置
    63745 qaz1wsx2jhc 发表于 2017-1-15 已经过期
  • 求自动存档插件
    现成的最好, 或者点拨一下思路, 我自己找一些VA的插件改改...
    77001 xjzsq 发表于 2017-1-28 已经解决
  • 能否为MOG_ChainCommands连携技设置触发概率?
    代码如下,这个连携技触发是100%的,所以我想问能否设置一个触发几率?
    103347 douqunbo 发表于 2016-11-4 已经过期
  • RMMV白屏的解决方法
    操作系统 Windows 7/8/8.1/10 (32位/64位) 或Mac OS X 10.10或更高版本 CPU 英特尔酷睿2双核或同等或更高 内存 2GB或更多 硬盘 2GB或更多的空闲磁盘空间 显卡 一个OpenGL的支持 分辨率 分辨率为1280×768或更高 RMMV打开后可能会出现白屏的状况,这个配置一般电脑都能达到,可 ...
    713284 Ginga 发表于 2015-11-1 原创发布
  • 请教YEP_SavsCore插件的问题
    在选择存档菜单时出错: 请大神指点
    22754 mikeyh01 发表于 2017-1-28 已经过期
  • 不好意思大家 有没有那种玩家独立的帐号 或是网路存...檔...
    不好意思大家 有没有那种玩家独立的网路帐号 或是网路存档的插件呢 小的想要做出类似仿网游的那种游戏 但是其中最重要的玩家帐户却没有插件 虽说也有网路存档的插件在 但是日文实在是不懂 没办法成功 希望有高人能解说一下这个クロスセーブプラグイン 插件的用法 或是有可以作为帐号使用的插件 拜托了 谢谢大家{:2_25 ...
    22649 a66294836 发表于 2017-1-28 已经过期
  • 求助!关于扩展动作的问题。。
    想用YEP_X_ActSeqPack和想 Battle motion插件扩展动作。 但是发现并不能ActSeqPack一起用,注释写好了后只会触发ActSeqPack,只有在没写ActSeqPack注释的时候才有用。 求解是否存在能扩展动作序列,还能处理移动角色的插件 例如: 在ActSeqPack里 加入自定义动作 附上Lib's Battle motion插件链接。 http://librp ...
    73359 hc123asn 发表于 2016-12-21 已经过期
  • 新人帖 新人求问如何开启二周目和偷窃的脚本
    拜托各位大神帮帮忙吧
    23776 liujinjie9999 发表于 2017-1-19 已经过期
  • 不知让人写个战旗的脚本需要多少钱
    有人愿意弄吗,1战旗,类似三国群侠传那种简单的,可战斗中换武器,所有动作由动画代替 2需求功能,类似金庸群侠传那样的的技能书装备学习
    94843 零里弗 发表于 2017-1-22 已经过期
  • 能把自带的PIXI.js 由v2升级到v4?
    如题,新版本的PIXI.js 支持很多扩展功能,比如spine 的2D骨骼,但是不知道自带的能不能升级?简单看了下,发现变化还是挺大的,这个有人可以给点建议不?
    53798 lirhtc 发表于 2017-1-26 已经过期
  • 求一个普通攻击后几率附带技能攻击的插件
    如题,求一个普通攻击后几率附带技能攻击的插件,不知道可有这样的插件? @tseyik
    44262 309988769 发表于 2017-1-20 已经过期
  • 【已解决】请问MV如何修改物品的数量上限?
    请问MV如何修改单个物品数量上限? yanfly的itemcore似乎不符合要求。 我想要的是这种效果: 增加物品数量上限,仅此而已,别的什么也不需要。
    35337 zy652301 发表于 2016-12-25 已经过期
  • 想找一个在标题显示帐号输入的插件,求!求!求!
    我记得以前是有一个这样的插件,不过后来不造怎么,找不到了 ,求帮忙获得
    13632 q2315187236 发表于 2017-1-13 已经过期
  • 新人帖 关于遇敌方式
    我想问一下,让遇敌方式变成在地图上可以看见的,打败敌人之后敌人消失。能不能改成让怪物在哪个区域活动,当数量少于一定值的时候自动刷新到那个数量,不是打了之后就找不到了。
    34228 白行客 发表于 2017-1-24 已经过期
  • 为什么脚本显示这个,求大神解释!
    为什么显示这个??
    02684 1187276144 发表于 2017-1-25 已经过期
  • 请问怎么自定义改名字?
    请问怎么自定义改名字?
    33710 1187276144 发表于 2017-1-24 已经过期
  • yanfly开发的yep系列插件的版权问题
    假如说要发布一款商业游戏,里面的素材全部用的系统自带和自己找人制作的,除了插件用了yep系列。要发布的话是直接就能发布?还是要到官网去要授权?还是说要交费?
    23550 ganyirui 发表于 2017-1-24 交流讨论
  • 请问如何把技能的释放动作改成普通攻击的动作
    请问如何把技能的释放动作改成普通攻击的动作,我的技能都是用枪射击的动作,两手一摊很不和谐,怎么改一下啊?
    02573 dbm1027 发表于 2017-1-24 已经过期
  • BGM和SE延迟的问题
    用MV制作的游戏,运行在PC上的时候,BGM和SE没有问题,基本上没有延迟。但是打包成APK后,运行在手机上时,标题的BGM和游戏中的BGM以及部分SE会出现延迟。不清楚是我手机的问题还是MV本身的BUG。所以,我想请教一下大家,这种问题如何解决?谢谢了! ...
    02686 JN1412 发表于 2017-1-24 已经过期
  • 禁止回HP/MP状态在地图上生效的办法
    前段时候发现RMMV的自动回复状态会在地图上生效。感觉类似以前的中毒状态在地图扣血。但是作为自动回血回灵状态等效果,大部分情况是不希望它们在非战斗情况有效的。 比如有一个装备,战斗中HP regen+10%(每回合回血10%),RMMV中如果人物在地图中行走,每到一定步数(默认貌似是20左右)就会恢复hp。多走几步就全满了。 ...
    13158 doranikofu 发表于 2017-1-23 交流讨论
  • 更改默认物品栏选项
    求教怎么做才能让默认的物品栏上面的 “普通物品”“武器”“护具”“珍贵物品” 四个选项不显示“武器”和“护具”只显示“普通物品”和“珍贵物品”呢?
    43588 黑or白 发表于 2017-1-22 已经过期
  • 新人帖 大神们,新手上道,编辑脚本在哪里?
    大神们,新手上道,编辑脚本在哪里?
    12702 1187276144 发表于 2017-1-24 已经过期
  • mv直接用xp行走图 !
    mv直接用xp行走图 !
    13857 robber31 发表于 2017-1-24 已经过期
  • 有没有插件 能将xp的战斗图直接转成mv用的 ?
    有没有插件 能将xp的战斗图直接转成mv用的 ?
    13282 robber31 发表于 2017-1-24 已经过期
  • 实时更新的时间系统
    作为一个js的小白,今天在瓢虫和当当的帮助下写了这个插件,算是学习js的第一步吧! 写好了拿出来跟大家分享一下,看有没有同样需要使用的小伙伴,也希望有大神多指导指导我! 脚本一开始是参照 @余烬之中 的教学贴写的窗口,后来在瓢虫和当当的帮助下,添加了变量调用和实时更新,在这里再次万分感谢! 顺便勾搭一下,有没 ...
    76277 宁静 发表于 2016-6-2 原创发布
  • 如何实现不同队伍之间物品不共享
    如题,在制作有多条故事线的游戏时,不同故事线的角色也不一样,如何让两边甚至更多边队伍之间的物品不会共享呢?不然a队伍捡到的东西,b队伍,c队伍完全在另一个时空也能用很奇怪啊。以及他们会合之后,物品能归合到一起。这些功能要如何实现呢? ...
    82704 2498126422 发表于 2017-1-21 已经过期
  • 新人帖 初期主角后期成为敌人,如何让他战斗的效果和在我方一样
    新手一个,目前这个比较困扰。用的是侧视战斗,有一个前期和主角同队的角色,后期变成了boss成为了主角方的敌人,第一个问题是,他变成敌人后,如何和以前在我方时的战斗行动图和技能效果完全一样,求问各位大神怎么把以前的行动图搬到敌方呢?第二个问题就是,我试了试最简单的把他像素图的一格剪了下来,新建了敌人,但明 ...
    23308 雪华小绮 发表于 2017-1-23 已经过期
  • 新人帖 怎么实现嘲讽技能
    比如说主角发动这个技能所以敌人就攻击他一个人怎么样才能做到?
    65582 wuhao45 发表于 2017-1-20 已经过期
  • 新人帖 提問自訂菜單
    我是個RPG MV 新手 想詢問如何自訂菜單 可以依靠腳本來製作自訂 還是只能改寫城程式 希望是易懂的解釋??
    43505 加鹽沙士 发表于 2017-1-5 已经过期
  • 渲染5个10*5像素的sprite和渲染1个10*25像素的sprite效率一样吗?
    如题,在下事实对计算机图形方面是一点基础也没有,故提出了此等低级问题,各位看官见笑了。 问题的产生源于: 我正在制作新的群战动画系统,希望将原本一个完整士兵的sprite分成:头,躯干,腿,左胳膊,右胳膊,武器,盾牌,等各种分散的部件 以便于后续添加一套完整的动作系统以及玩家自定义装备的功能。 由于很久以前 ...
    207163 刺夜之枪 发表于 2017-1-10 交流讨论
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