什么设置装备的唯一性
假如我设置了两个饰品装备位 共用一个装备类型,我弄一件牛叉的饰品装备,然后我想让这件装备只能穿戴一件,不能戴第二件应该什么弄,就是保持装备的唯一性
【MV】多用途 QTE
〓 功能 〓
1, 事件自由调用 QTE 。
2, QTE 用按键自由设置。
3, 预置战斗 QTE 效果。
4, 更多详情请参照插件说明。
〓 不适用的情况 〓
该插件不适用于没有键盘的设备!
〓 截图 〓
〓 插件 〓
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关于设定“同一位置两个不同对话”的问题
RPG MAKER MV
现在有个想法:
就是有一面镜子,在镜子前按确定键有一段对话。结束之后在同一位置再按确定键有一个新的对话。
现在不知道事件怎么设置才好,求教各位佬!
请问一下如果要发布到steam的话是不是文件里不能有中文
RT,是不是图片音频这些文件不能用中文命名?
YEP_x_AttachAugments插件改变效果概率无效
为啥无效 就是弱化最大HP 弱化ATK这些 弄到宝石里面 其他属性都有效 就弱化这些属性抗性无效
请问更改色调后可以让某些地方不更改嘛
唔解释一下下标题表达的不是很好
就是加入了一个时间系统,会随着时间更改画面色调
但是想做出窗户光还有灯光,因此希望这一部分灯光可以不跟随更改色调更换
请问一下该怎么实现呢!感谢解答!!
求一个掷骰子插件
在B站看到有个掷骰子插件 ,但没有下载地址,谁知道哪里下的
https://www.bilibili.com/video/BV1u44y1N7VS/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=546f495e3f614e4d96f3770841e1a9fc这个是MZ的,求MV可以用的插件
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请问这个图块的显示大小能不能改?
请问各位大佬这个图块的显示大小能不能改?
如图所示 我导入的是这个图块,但是显示的只到这个图就是后面的都没显示出来
自定义字体大小没有效果
如题,使用了一款开源像素字体fusion pixel,字体文件已经放进font文件夹,好不容易载入字体了却发现字体大小无法改变
字号24,但是游戏内只能显示12的大小,但是字体文件里面是有24的字形的
标题字体倒是正常放大了
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communitylighting插件使用后人物卡死
如图 我想设置一个发光的灯 玩家调查拿取后灯光转移到自己身上的效果 但拿完灯之后人物就卡死一动不动了
请问如何设置“体力”和“魔力”两个指标
如题,想设置两种“MP”,主角团里有战士和法师两种大职业,分别有体力和魔力,吃药的时候有两种药。
关于KJ Composition合成插件的问题
虚拟血条
想做一个物理和魔法攻击都无法造成伤害的血条,只有特殊元素才能造成伤害,但又不想做成伤害为0,看上去像完全防御住了,就是任何伤害打上去好像无效一样,好像打鬼,是没有实质伤害的那种感觉。
yep被动状态是无限回合吗
就是一个装备附加一个被动状态 然后我想设置这个被动状态能跟我设置的回合数统一 就是假如我设置我在状态里设置持续1-2回合,这个该什么弄。 yep被动技能脚本里面这个状态好像只能无限回合
mz自带插件
请问mz自带插件可以给mv用吗
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请问一下事件怎么判定技能是否击杀敌人
比如说某技能如果击杀敌人可以立即再次释放之类的
窗口 隐藏和关闭有啥区别?
问一下大佬们窗口 隐藏和关闭有啥区别啊?
还有窗口如果继承了update,是不是只要创建了就会一直执行刷新?
我看窗口隐藏或光关闭了,update里面的东西还一直在执行
这样如果同时有大量窗口,但只有一个窗口使用时候,会不会也很影响性能?
...
這是甚麼插件做到的效果呢?
這是甚麼插件做到的效果呢?
SSF2 Mods: Harold W.I.P(RPG Maker MV)
https://www.youtube.com/watch?v=N4ODLij-iao&ab_channel=Doctor.MMario
关于yep的战斗信息窗口,想请教一些问题。
关于yep的战斗信息窗口,想请教一些问题。
yep的战斗信息窗口插件中,施加于我方的技能,动画显示似乎都处于角色窗口z轴下层,如何将其改为处于角色窗口z轴上层?
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请问可以做出类似《挖矿与冒险》的游戏吗?
到现在都没看见类似的PC游戏,忍不了想自己写了
一种基于小虎队解密卡的信息显示方式
https://www.bilibili.com/video/BV1zU4y1G7SD/
原视频地址
尝试做了一下,很好玩,感觉扔到解密游戏里不错
怎样实现游戏中不需要玩家接触只通过点击就能触发事件.....
比如密室逃脱类游戏,不需要设置玩家出生点,也不用靠玩家接触触发,直接通过鼠标点击就能与对象互动,这个要怎么实现?我删除玩家发现游戏就报错无法运行了
关于经验曲线
mv的经验曲线的增加度在默认设置里最低只能拉到10,在classes.json文件里面改成0之后虽然外面显示的是0,但实际上进去还是10,有没有什么办法让增加值变成0的啊
MV怎么用全局变量,有没有类似插件?
我想用全局变量来制作结局收集室,如何达成这种效果,最好可以存储多个全局变量
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怎样实现到达特定区域就会触发事件?
就是点击一片区域的格子,会触发相同的一个事件,目前我只会做到点击事件所在位置的那个点触发,
是不是需要使用地图R里的那些数字编号来设置特定区域?试了一下还是不会用
新手一个,所以问这么蠢的问题
新人帖
求助!MOG weather ex
为什么MOG weather设置的天气粒子必须确定才能触发,我想出门就显示天气粒子然后我设置事件页让这个插件指令并行处理想让这个插件自动运行但是没效果,如果设置成玩家接触 事件接触 确定键都可以触发唯独并行和自动处理不能触发,第一次用这个,不知道是不是使用方法不对。 ...
怎么调整战斗中状态图标的位置
自己ps的人物战斗图,现在状态图标太高了,远离了人物。
敌人那里则是太低了,在敌人胸腹部那里。
用的yep的脚本,在敌侧视图那里改过敌人的位置和宽高。
请问下在哪里调整位置。
怎样在游戏过程中,做到重启游戏的效果?
我的问题是这样的:游戏在运行一段时间后,如果配置一般的电脑,会出现卡顿,出现的情况一般在切换场景时、战斗开始和结束后的黑屏等待时间明显变长,
同时在进入菜单和退出菜单时也会卡顿1-2秒甚至更多。这种情况只要完全关闭游戏,重启游戏后又会解决,但是运行一段时间后又可能出现。
我怀疑有可能是某些插件的原因? ...
米娜桑开发时如何模拟出低配置运行环境
我现在手里最差也是16G内存电脑,要看我的游戏跑在较差电脑配置下会不会有卡顿。该如何做呢?
用VirtualBox可行吗
请问能否在游戏中随时更改遇敌步数?
比如一个地图遇敌步数是30步,我可以在游戏中随时更改这个步数。
无论是使用插件还是脚本或者什么方法,这种操作是可以实现的吗?
怎么设计解密关卡呀
我打算做横版2D,想加入一些解谜元素,比如转盘拼图,或者就像是密室逃脱解谜游戏那样子的,要如何实现呢?
哪里可以下载way的插件?
那个日本的论坛里面的下载链接打不开,
不知道是失效了还是要翻墙
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请问这个装备图像的展示窗口是怎么实现的呢?
请问左上角这个窗口要怎么实现呢,给装备抠细节是只会画画的小萌新最大的乐趣了呜呜呜
【MV插件】拓展备注v1.04
功能:可以让你在游戏运行时写入或修改数据库对象的备注信息
能够动态的修改备注信息可以带来更多的创意与想法!
更新v1.04 修复一个类型错误的问题,现已将Classes更正为Classes,但保留原本输入,修复兼容YEP系列导致名称缺失
注意:某些情况下,写入的备注信息可能并不会执行,或者出现报错!
解决方法:我不会。这边建议 ...
【MV插件】模拟弹幕v1.04
功能:在屏幕上产生弹幕
灵感吗,来源于b站
这个插件会产生少量或者大量或者不定期或者弹幕雨的弹幕
v1.03更新:修复关于高亮显示错误的问题,添加额外新的脚本拓展功能,更新弹幕机谜之刷弹幕的时间问题,添加与旧存档兼容
呐呐,关于效果图:
产生弹幕雨的效果图
是不是有些视觉污染了
弹幕分为两种,滚动条和悬 ...
关于多货币的银行系统
其实也是比较简单的一个纯事件设置,因为比较麻烦所以就发到网上大家一起共享吧。
YEP的一个插件——多货币系统,其实用好了还是挺好使的。毕竟大家的自制RPG不少拥有多个国家的设定,如果多个国家都统一使用一种货币岂不是太违和了。所以我做了一个简单的货币兑换系统。当然,只是系统自带的gold可与6种变量相互转换。变量 ...
[自制发布]随机种子插件
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功能嵌在Game_Party下
导入插件
使用方法
脚本调用$gameParty.actionPro(参数1,参数2)
参数1 模式 1-5 共有5个种子 避免各功能互相干扰
参数2 最大值 不填则为100
角色改名输入汉字
[分享]一种基于面条代码的窗口修改方案
适用人群:懂JS 但不知道怎么下手MV插件的开发者
缓解症状:对纯触摸窗口进行修改
不适反应:面条代码,需要自己2次封装(对的对的 我就是要用垃圾代码来刺激你)
以下代码仅供参考,我提供一个思路。
请以自己的思维阅读理解并拓展。
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