独立角色、宠物捕捉与宠物合成 能发给范例吗?
一个游戏中可以切换不同战斗视角的插件
我还记得我第一个贴就是问的这个问题,但是当时并没有人解答出这个问题,直到群里面的大佬帮助了我,说DLC里面有一个这样的插件,这个插件很简单,但是我感觉实用性很高,毕竟不是所有的怪物都适用于侧视的战斗图,可以让一些不适用于侧视怪物图一起用到游戏中。而这个插件提供了可以由侧视变直视,直视变侧视,或者二者随 ...
请问谁当初有保存这些LMBS说明的网页暂存呢?
LMBS RPG MAKER MV
https://mogplugins.wordpress.com/rpg-maker-mv/
MOG 大神跟人吵架之后一气之下BLOG的东西全给删了
这个东西我没有保存到阿....
请问有人有保存到吗?
针对 LMBS_v0_32 的
动态立绘
请问mv怎么制作动态立绘 比如睁眼闭眼害羞的
可视化图片调整测试插件
这个插件是一个调整图片的测试插件,使用之后去事件里面打开图片的测试,可以调整到自己满意的坐标,再到事件里面进行修改,主要是方便图片的调整,希望能帮助到有需要的人。
作者插件网站https://triacontane.blogspot.com/
请问网页缓存怎么清理?
请问网页缓存怎么清理?
电脑浏览器能即时更新,但手机上用app打包后,更新效果都不好,有些文件更新不了,最终只能是手动更新 清除缓存
希望能有大神帮助指点不影响存档,刷新更新时不清理旧资源,只加载新资源的方案。 ...
请问怎么系统图片要预加载,其他图片不需要?
请问怎么系统图片要预加载,其他图片不需要?
Scene_Boot.loadSystemImages = function() {//预加载图片
ImageManager.reserveSystem('IconSet');
ImageManager.reserveSystem('Balloon');
ImageManager.reserveSystem('Shadow1');
ImageManager.reserveSystem('Shadow2');
ImageManager.reserveSystem( ...
请问能用JS或HTML强制切换横竖屏吗?
请问能用JS或HTML强制切换横竖屏吗?
求助制作横板时鼠标点击的问题
如题,mv自带有鼠标的操作,但是我想做安卓端的横板,要是触发事件的话就只能做成玩家接触时触发,而且点击的时候会有个默认小白块一直闪,
想问问有没有类似修改鼠标操作的脚本,起码可以美化一下或者让玩家不同位置点击可以触发不同事件的。 ...
物品得失,信息提示插件 - Ticker.js
主流的信息提示插件(在左上角弹出信息)似乎都有各种各样的瑕疵,
不是中文字符显示不全就是演出效果有重叠。
Ticker.js这款插件似乎是目前比较好的,包含的功能十分多,可以控制字符和图标大小,还有显示的位置和许多演出缓动可以选择。
插件是从魔法少女セレスフォニアver120上扒下来的,原插件作者kido的博客似 ...
请问有随机商店的插件或脚本吗?
目前一大难关是不知道怎么使商店中出现的商品是完全随机的,
虽然yep和某些作者的商店插件可以做到根据条件按组隐藏或显示商品,
但这种方法太笨,是纯人为的假随机,只能请教论坛大佬了
如何使用腳本一次關閉1-30開關?
如何使用脚本一次关闭1-30开关?
有找到一次关闭一个的脚本.... 但是一次关闭多个的脚本就没有找到了 >_<
$gameSwitches.setValue(num, true/false);
请问怎么做到选择完技能后就释放
新人帖
请问如何即时测试当前内容?
测试游戏只能从开始游戏测试吗?有没有什么方法可以从当前修改的地方测试游戏啊?
新人帖
请问如何制作一个类似to the moon里面的工作手册?
类似于to the moon 里面的工作手册或者空之轨迹里面的游击士手册,在画面的右侧可以实时点开查看信息。
有什么办法能做到自定义自动战斗吗
就是自动战斗的时候规定这一回合用什么技能,下一回合用什么技能。
或者设置自动战斗的技能使用优先级
Android studio打包部署文件www的方法
文件放在百度网盘:
https://pan.baidu.com/s/1BtMoJZeSOWGp9ZWKVpGg2w
密码:9ot5
。
(使用这种方法能够打包部署安卓文件,像什么文件带有中文无法打包的情况是不存在的。当然这种也是完全免费的,就是费点时间。qaq)
文件包含:
最后祝需要打包的大伙都能成功!!!(注意,包名必须为英文字母!)
...
请问仿网页游戏头顶显示称号功能怎么使用
请问仿网页游戏头顶显示称号功能怎么使用
作者没有告诉使用方法
请问“强制战斗行动”的攻击目标如何选择
目前在利用强制战斗行动做连携攻击的效果,遇到一个问题,请教下各位大佬
比如角色A对敌人造成攻击,并触发公共事件令角色B强制战斗行动,目标是“上一目标”。但角色B攻击的是角色B自己的上一个目标,而不是角色A的那个。我想要的是角色B能攻击角色A的目标,不知道这样描述够不够清楚,又能否实现呢? ...
大大们,求教插件使用方法
大大,求教啊,不知道装备镶嵌插件和技能升级插件的使用方法,到底怎么设置啊?看不懂
新人帖
请问如何做一个和玩家角色完全一样的隐藏队友?(...
我想要做一个类似“召唤物”的角色,他的等级、面板、装备、技能等等一切都和玩家的角色同步。当玩家使用特定技能的时候,可以暂时召唤出这个队友帮助战斗。(参考影分身,或者老头环的仿生泪滴)
如何把他召唤出来我已经实现了,但是实在不懂怎么让他和玩家角色保持同步,只能来请教一下论坛的各位前辈了,万分感谢! ...
敌群战斗事件中,如何每过几个回合就重复一次?
如图,我想让这个事件每过两个回合就出现一次,结果只有第二回合出现了,之后就不出现了。该怎么设置呢?
部署到了工程文件,测试游戏默认运行部署版本
现在测试不了游戏了,测试游戏默认运行部署的版本了,我在工程里操作保存都不能反馈。
如果把部署的文件都删除,只留工程文件的话,测试游戏会报错,有没有大佬知道怎么解决
新人帖
请教一下关于物品使用者特殊效果
萌新想请教一下,关于物品使用者特殊效果的问题。
是这样的,我想给技能增加一个功法层数,做了一个道具,使用道具触发公共事件,可以提升功法的层数,并增加属性。
目的达到了,但是角色和功法数量过多,写if判断就会特别乱,要判定每个角色是否学习了这个技能,或者是否有某个状态。
是否有办法判定使用者是谁,然后直接 ...
如何能做到 任何事件 碰到某个区域 就触发 公共事件?
找到这个插件是玩家碰到某个区域就触发某个公用事件...
YEP_RegionEvents.js
但是我想要的功能是 除了玩家 的事件 碰到某个区域就触发某个公用事件...
有这个插件吗?
还是可以用脚本做到呢?
【反破解】迷宫秘钥加密器
迷宫秘钥加密器,是在rmmv设置密钥加密的基础上,再进行二次加密。
加密将建造一个大的脚本迷宫,将密钥完全拆散并分布在迷宫中,以阻止破解者找到秘钥来破解你加密的游戏。
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rmmv加密原理
Rmmv根 ...
仿网游风格的装备栏 - BM_EquipCore
大概就是这种风格,不过UI边框用的还是默认的UI边框,只是这里的立绘可以自己替换,并且根据职业或角色而变化(但不支持差分效果)。
可以低程度的定制UI的编排位置。
与Yep的部分插件兼容(见插件注释)
新人帖
请教一下RPGMV部署APK的一些问题
用RPGmv部署安卓环境,部署完成的WWW文件夹下的audio文件会少了很多甚至只有一两个,请问是什么情况呢。
新人帖
怎么做出装备在不同装备槽有不同的加成效果
比如,武器剑即可以装备在主手又可以装备在副手,但是装备在主手有一个效果,装备在副手则是另一个效果
如何在事件内进行道具使用
萌新请教一下如何实现在事件内使用道具的效果,我想做个跟NPC的互动赠送多种不同物品来提升好感及其他数值。还望各路大大给点思路
怎么优化存档的速度
因为我想弄个触发事件自动存档的效果,但每次存档都会有明显的卡顿,很不爽,有没有办法优化存档速度?需不需要用一些数据压缩手段?
有朋友知道战斗立绘 HP爆衣系统这个插件原址哪里吗?
https://rpg.blue/thread-477560-1-1.html
有朋友知道小黄油标配-战斗立绘 HP爆衣系统这个插件原址哪里吗?能不能商用
有朋友知道Mano_KisekaeTrait这个插件的原址是哪里吗?
有朋友知道Mano_KisekaeTrait这个插件的原址是哪里吗?这个是换装备就能换行走图的插件,有人知道这个插件的官方网址吗?能否商用
关于AXY_Quality插件的使用
【音游同人搬运】Arcaea Ultimate Fight 06.18公测预告
原贴链接:
https://b23.tv/1q3QdzF
下载地址:
http://propureliquid.com/
怎么提供等级划分,比如当到20级的时候等级显示成炼气20
当到20级的时候等级显示成炼气20,到30级的时候显示成筑基30,到40级的时候显示成金丹40,有没有哪位老哥教我怎么做,或者有没有这种插件和脚本
有放置类插件吗?
有放置类插件吗?想做放置类游戏,但是不知道如何做,有没有插件啊?就是进去地图自动刷怪,我们只看数值不用去管,每个地图的怪经验都不同,要去新地图就要杀地图的BOSS才能去新地图,这样MV能实现吗?
新人帖
关于Galv种植插件作物生长时间
有没有大佬知道Galv的作物插件怎么在游戏进行时改变作物生长时间啊?(不知道怎么在游戏中改作物的备注)
比如原来作物生长时间为60s,玩家等级升到2级时,作物生长时间变为30s
如何使一个技能能对存活/死亡的角色产生不同效果?
rt,我想让一个技能能复活死亡的角色,并使其获得状态A,
如果这个角色并未死亡,则获得状态B。
请问大佬们如何实现这种效果?
RMMV制作游戏,载入存档后卡顿严重
做了很久的一个项目,之前一直没有发现。
今天测试一个功能时发现画面变得特别卡,就光是画面,菜单没有卡顿,但打开菜单时有延迟。
与运行方式应该没有关系,刚开始用的RMMV的测试模式,后来部署到windows后问题更严重,载入存档后直接不能动。
Windows任务管理器显示内存和CPU都没有达到100%
后来发现,第一次进入游 ...