GALV_EventSpawnTimers如何使用?
请问这个插件是怎样使用的呀,我没找到demo 555
气泡对话框 - Timed Message Popups
galv大佬的
只是翻译
尚未测试,可能汉化到脚本,担心的话请用英文原版
不要问我怎么用,你以为我翻译了个锤子?
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Galv种田插件与FTKR扑克牌游戏插件冲突的问题
Galv_SimpleCrops和FTKR_CardGames一起启用会在读档时出现错误:
TypeError:events[e].setupCropEvent is not a function
新开的工程,只有这两个插件,单独开都OK,一起开的时候运行游戏也没问题,但是保存退出后,读档时会出现上面的报错。
如果在游戏中执行Galv.CROPS.update();会出现这样的报错:
TypeError:events[e ...
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求菜单界面布局和战斗界面的插件
求菜单界面布局和战斗界面的插件,希望看起来比较简洁一点,拜托啦
如何用脚本方式进行物品选择处理
如图,用图中这种方式
在还没有选择物品就返回变量值了
看了下源代码好像要加等待
但不懂怎么写
有没有大佬知道怎么弄
如果设置到了一定的级数自动跳转到指定地图
例如在一张地图练级,然后人物到了20级就自动跳转到高等级地图练级,如何用事件写啊
有没有好的机翻汉化软件或者插件?
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已解决
已解决
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诚心请教各位怎么做任务看板
各位大佬,我最近刚接触MV,正在学习各种插件。
小优任务的插件基础已经会用。
但是有一个想做的像怪物猎人世界一样的在村口看板上接任务那种任务看板,一直无从下手。
唯一能实现的也只是做了一个看板,在看板上仅仅可以查看各种任务信息和达成条件,无法直接通过看板接任务,还是要通过设置npc,然后编辑各种各种选项事件 ...
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瀑布的水花怎么绘制出来的?
瀑布的水花怎么绘制出来的?
找了很久没找到对应的贴图
镜头移动后主角出现要怎么做?
我想做一个镜头从左往右移动到主角出现的地方(右侧)的效果,镜头移动做出来了。
但主角一开始在右侧的话,镜头没法移动,
我就想把主角透明放在左侧,镜头移动到右侧的时候让主角传送到右侧再关闭透明,但是做不到,要么主角一下出现在右侧,要么镜头不移动 ……
移动,透明,都可以,但是加入移动后,就直接跳过 ...
求机械类的SV战斗角色精灵,最好是坦克类型的。
请大佬分享一下吧,或者告诉我地址,指条明路,多谢!
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关于atb的行动条
请教一下大家,我用了yep的战斗引擎核心插件,使用了atb的战斗模式;
可是由于我把敏捷改得过低,导致玩家和敌人行动条变得非常慢。
请问如何在不修改敏捷的情况下让行动条变快一点呢?
大家都是怎么解决物品排序问题的?
RM系列一直都是用物品编号排的顺序。
如果事先不空出位置可能会造成位置不够顺序混乱的情况,
请问有能解决这个问题的技巧或者插件吗?
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萌新小试制作rpg游戏《勇者冲冲冲》
游戏名:勇者冲冲冲
制作者:zzchero
制作工具:rpgmakermz
游戏类型:冒险类RPG
游戏时长:2-4小时
游戏大小:140MB
下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1d3jVHJYBvcvbY2893QSlBA
提取码:abcd
请教一下怎么样让战斗中不显示某一或者两类技能类型
把技能分成了战技、魔法、咒术、奇迹、黑奇迹等等很多的技能类型。用插件又模仿玩家超正义那样搞出了类似“天赋”和“咒缚”的被动技能类型。
想要在战斗中不显示那些和战斗无关的不可使用的天赋或者咒缚这种被动技能类型,该怎么整……想求教一下。 ...
中低高画质设置可行吗?
就跟那些有画质设置的游戏一样
在游戏内设置个画质开关
然后进行中低高画质切换
切换画质就是切换一套不同品质的图片资源
然后在根据自己游戏有什么可以关闭的也给关闭
大佬们觉得这样有没有效果?
打开队伍1号角色的装备栏脚本指令
试了很多种都是报错QVQ
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分享一款八方向移动插件,另请大神推荐是否有更好的
萌新请教各位大神,现在哪款八方想像素移动插件比较好?
我是在外国论坛找了一个,不知道有没有更好的推荐下?
这款比较小巧,暂时没有发现其他插件冲突。
补充下,和yep的寻路有冲突。
不知道是不是有人分享过,希望对大家有帮助。
...
一个非常简单但是我却不会的问题,关于YEP战斗核心插件
我发现:没用这个插件的时候,使用全体攻击的技能,是不用选择敌方对象的,因为已经是默认了对全体的嘛。
可是用了这个插件以后,使用全体技能的时候,也要选择一个对象,尽管效果还是对全体有效,但是总感觉有点怪怪的。
请问是我哪里没有设置好吗?大佬指点一下吧。
顺便再多问一句,我想让全体攻击的魔法在敌群中央出现 ...
打包apk问题!!!
我是用Website 2来打包apk,打包后在手机上安装时候显示是诈骗应用,这是怎么回事。。。。
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想问问大佬们yep插件的atb能不能设置怪物的行动条
这样是不是代表我的插件没有互相冲突?
用了不少插件,暂时也没发现有什么冲突,但是不能完全保证。
游戏中按下F8是这样的,是不是说明没有插件冲突啊?()
多周目继承插件
国庆时候写的多周目插件,
一直犹豫着要不要发出来,
因为自我感觉还是半成品。
少了一些可制定化的设置。
[pre lang="javascript" file="Renews.js"]/*:
* Renews.js
* @plugindesc 多周目游戏
* @author 魏玉龙
* @since 2018.10.01
* @version 0.1
*
* @param clearCountVariable
* @desc 通关次数同步变量值。 ...
标题插件
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求教有关插件使用问题!
有没有什么办法能做到战斗界面中达到镜头缩放的效果?
比如说选定角色的时候画面会缩放当前操作的角色。
因为我这打算全程使用地图背景作为战斗背景的,尝试用了Drill的战斗镜头,发现没有效果,甚至敌方贴图会鬼畜抖动。。
使战斗背景旋转的方法
向各位大佬请教一下使战斗场景旋转的方法,无聊是脚本还是插件,如何使战斗背景旋转起来。
简单的任务系统
在P1里面用得最多的就是小优与YEP的任务系统,其次是gavl的任务插件,任务插件都各有千秋,我这次翻译了一个还比较不错的任务插件分享出来,希望能帮助到有需要的人。
插件网址https://kdworkshop.net/plugins/simple-quests-system/
翻译的是基础版,如果觉得还不错的话可以去购买专业版。
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密码锁事件
请问密码输错了之后,怎样才能回到初始的数字?
RPG Maker MV 如何禁用鼠标点击操作?
刚开始使用,还是用默认指令。
后来发现可以使用鼠标点击进行移动,要怎么做才能禁用鼠标点击操作。
。。。在QQ群里,有人介绍了禁用方法,使用了某插件已经成功禁用鼠标操作了。
如何取消重复生成
我做的一个游戏,在部署后却生成了两个包,一个是新版,一个是旧版
在目录里生成了一个包,在www里有生成了另一个包
该怎么办(生成的第二个包嵌套在了第一个包的www文件中)
求助
请教如何用脚本取得角色职业名称?
求大神指教:
我现在要 “取得角色2的职业名称”,该怎么写?
$gameActors.actor(2).后面写什么才是输出“职业名称”?
想要修改菜单的选项
想要在菜单中增加“线索”选项,并实现选择后进入一个陈列图片的窗口,选择对应图片后会跳出文字说明的效果……请问是否已经有对应插件?
有哪個插件可以解決數值上限呢?
有哪個插件可以解決數值上限呢?
01.物攻等 超過 999
02.等級超過 99
03.血量超過 9999
都找不到...
怎么做出刮刮卡的效果?
比如开始刮卡的时候,画面有一块灰色的区域,需要用鼠标或者光标一点点刮开,露出里面的内容。
这种效果在MV上能实现吗?
一种资源文件打包工具
二进制文件转换器
用来将一个目录下的所有文件的二进制数据(非链接文件)转换成C语言代码,编译得到的动态库文件通过nodejs+ffi-napi调用以获取资源数据
使用nodejs+electron编写,通过electron-packager工具打包。通过electron-packager打包的程序已在linux和windows平台测试通过
使用方法为:设置文件所在目录的路径 ...
我想制作一种道具,比如叫“复活手镯”,该怎么做?
比如这种手镯装备在角色身上,一旦角色死亡就自动使用使角色立即复活,然后手镯消失。
不用插件能实现吗?如果不能,请问有没有类似插件。谢谢大佬们指点。
关于死亡触发事件问题
最近本人想做一款Roguelike的游戏
于是乎,遇敌方式有两种
[*]地图随机遇敌
[*]触发事件遇敌
问题来了,通常Roguelike游戏在主角死亡后会进入战斗结算。
于是我用公共事件完成这个功能,为了达成“死亡触发事件”
我找到了这个脚本:Cv2_DeathCommonEvent.js(需科学上网)
这个脚本在随机遇敌的情况下发挥正常,
但在事 ...