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求教,MZ有没有随意修改人物和NPC移动速度的插件【已解.....
我记得MV有插件可以通过脚本setMoveSpeed(3.0);这样直接设定移动速度,MZ有类似的插件吗?
问题解决了。
想要修改NPC速度就选择NPC的事件,设置移动路线→选择本事件→脚本 :this.setMoveSpeed(3.0); 【括号里的是速度,自行修改】。
想要修改玩家速度就随便找个地方写个事件自动触发,设置移动路线→选择玩家→脚 ...
关于图块大小的控制
请问,我把画面调成了1280*720,但是觉得同屏的图块太多了,想把整体画面放大一点(大概1.2倍)但是保留1280*720的屏幕大小,应该怎么做呢?
在系统2的进阶设置里,画面宽高是决定窗口大小,界面区域宽高是决定游戏界面的大小,倒是可以调屏幕比例,但屏幕比例只能是整数,我想要放大1.2倍左右而不是直接放大两倍,苦恼。
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有办法查找引用特定变量的脚本吗?
MZ中给GIF文件加密
使用AXY的插件,可以在游戏中播放GIF,但是问题来了,MZ打包默认是不会给GIF文件加密的,请教一下,有没有插件或方法对GIF进行加密呢?
NPC 移动插件
本插件借鉴rmMZ 角色移动,进行修改编写,实现事件移动
1.安装插件
2.插件说明
3.游戏插件使用
本插件只适用于MZ mv没有进行过测试
那么都开始行动起来吧
如果你有很好的想法和建议也欢迎来信 (留言)
【抛砖引玉】地图格子光标
[pre lang="JavaScript"]const _Spriteset_Map_createLowerLayer = Spriteset_Map.prototype.createLowerLayer;
Spriteset_Map.prototype.createLowerLayer = function () {
_Spriteset_Map_createLowerLayer.call(this);
if (Utils.isNwjs()) {
this.createCursor();
}
}
Spriteset_Map.prototype.c ...
【求助】该如何修改RMMZ打包后的Game.exe的图标 (已解决)
问题如下 想要修改RMMZ的开始游戏图标 但是不知道如何修改 论坛也没有翻到相关的工具
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(已编辑)
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有人知道怎么改对话框的宽高吗,是默认窗口的位置宽高
只改对方框的长度图片
MZ插件素材网站整理(2023-10-24更新)
考虑到可能有人有扩散的需要说一声,本文转载什么的请随意,转载之后被再转载也无所谓,我写的网站简介照搬也无所谓,是散着推荐还是整篇都转载也无所谓,不过如果整篇都转了的话还是附加一下“由火锅深处整理”然后贴一下这个贴子的原址吧,毕竟整理也很费时费力。
现在东西太多了,还全是github界面,在完形崩坏的情况下 ...
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多个任务完成提交时会卡住
做了个测试文件,设置3个任务,都领取了之后全部做完可以去挨个提交,但是全部领取后只做第二个或第三个提交就不行了,找不到问题,有没有大佬帮看一眼
请问有没有MZ能用的图片选项插件?
SRD有一个能把选项换成图片的插件,可惜是MV的,MZ有没有这样的插件?
【移植】在游戏中实时切换字体
原作: http://sumrndm.site/font-option/
mz项目要用,于是移植了。
现有问题:第一遍换字体可能无法立即看到效果,这是因为没有一次读入缓存的原因吧,也可能是没有刷新?继续再换一轮就可以看到效果了。
不准备详细研究了,知道的可以告诉我改哪里。
能发的插件我会发,伸手党就不要挑了。
来论坛 ...
地形限制角色移动速度 - MoveSpeedChangeByRegion.js
又又又是三十烷的插件。
可通过设置地形标记、区域ID的形式改变玩家移速,以模拟深陷沼泽等场景。
在这基础上允许你设置增加减少移速的装备、职业、状态等等。
对事件也有效果。
缺点:鼠标单击行走的过程中,遇上上述区域会卡住,只走一格。但不影响鼠标长按。
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关于MZ的CTB战斗系统插件
根据站内的搜索找到了一个比较满意的CTB战斗系统插件:NRP_CountTimeBattle,网址如下:
http://newrpg.seesaa.net/article/472859369.html#image
由于自身网络环境等原因,始终下载不了这个页面下的这两个插件(见截图),请问有好心人帮忙下载并上传到这个帖子吗?
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如何通过装备替换“防御”指令?
就像是在原版中就有的,把普通“攻击”替换成其他技能的功能
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MZ如何删除进入遇敌战斗时的淡入淡出?
已经自己删掉了遇敌时的炸屏动画,但是还有一个淡入淡出的效果一直找不到地方关掉,想做一个无缝进入战斗的效果
可以用公共事件做筛选列表吗?
可以用公共事件筛选吗?例如:做选项,选择武器时,自动筛选出所有背包里的武器,生成一个列表。
【已解决】请问MZ有没有XP的双远景地图插件
原理就是把一张图片变成地图(背景),再用一张同样的图片作为背景半透明遮挡(用PS抠图),最后再用制做工具自带的地图设置各种障碍物(用于移动限制),用多图层叠加来实现的插件。
以前RMXP盛行的时候,我用它来制作过传奇单机,感觉比RM自带的地图更自由更美观一点
如图(RMXP):
这么多年过去了,最近回来看看 ...
事件Npc可以从当前场景移动到其他场景,并维持这个状态...
我通过开关做了一个分支,如果开关没触发则npc随机行走,如果开关被触发,npc在剧情里会很激动地冲出房间。
目前出现的问题是
一,因为场地比较小,npc会被卡住,但是点穿透的话又会破地图。
二、设计了行动轨迹,但是npc到了场景传送点并不会被传送走
三、结束事件后再回房间,会发现npc回来了(好快的返回)
不知道应该 ...
【求助】怎么把mp、hp这种的去掉?
看了很多mv的帖子,level倒是找到了删掉了,但是mp和hp死活找不到,想着是我瞎还是mz版本跟那边不一样...mp想过要不然就改成san值,但是那样整体游戏工程量就大了一番,所以还是想问问,mz版本的mp和hp到底在什么地方。
怎样用变量替换hp数值、修改技能页面里的“绝招”二字
官方自带的等级和生命值系统和游戏设定不匹配,所以想要自己用变量定义hp值,请问目前有脚本或者其他方法能做到吗?
另外想要魔改一下技能页面,需要把“绝招”两个字替换掉,可以怎么样实现呢?
顺便再问一下,如果想在技能页面里加入一些文本的话,目前有支持的mz脚本吗? ...
分享两个spine插件,免费免费免费
第一个:KD系列
Demo下载选第二个快一点,可能需要翻墙
第二个:mardsilver系列
这个也有demo
只有demo免费
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然后我测试过之后,两个都兼容GF套1.2版本,战斗也兼容。
有钱的可以去买个正式版。
MZ怎么继承存档?比如我更新了版本,旧版本存档可以用吗?
如何让特定区域不会遇敌?
如图,我想让这片编号为“1”的区域不会随机遇敌,请教各位大佬!!QAQ
GamJack 基础游戏对象 [更新Beta 1版本]
GamJackGamJack 是一个万能的对象-属性系统
通过拦截属性的和读取/写入, 创建支持任意数量, 任意关联的属性的对象.
目标1. 响应式属性 如果一个属性依赖于另一个属性的值 当你更新被依赖的属性时, 依赖于这个属性的值会自动发生变化
2. 元编程 通过数据重新定义对象和属性行为, 突破RM数据库的限制 可以规格化从外部 ...
【工具分享】translate-rpgmaker-plugin 自动翻译插件备注里的参数
Hi!我开发了一个Node.js套件,可以藉由翻译服务自动新增不同语言版本的插件备注。
可以用来辅助使用外文的插件,也可以帮助自己开发的插件显示不同的语言。
最新的详细资讯可以到Github页面查看。
使用方法:
下载連結(微云),并解压缩。
这是一个命令行工具,所以要打开命令行(cmd、powershell、unix shell等)。
接 ...
Pet Summon宠物插件汉化,汉化了help部分!
吐槽一下:别玩了,这个插件也很烂
2023-08-11更新:
V1.2.2版本,应该就是修改了bug,没有重要更新
2023-07-15更新:
作者又又又更新了,V1.2.1,并且这次放出来个demo,我这里不再赘述怎么使用DEMO,由于论坛不能上传超过2MB的文件,我这里放个网站链接:宠物插件网站。
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一种简单的开头动画(标题影像)实现方法
以下代码用在了我自己的游戏项目中,它实现了在游戏启动时,首先播放movies目录下指定影像(即开头动画)的功能,开头动画播放完毕后(或播放时按ESC键),进入标题画面。虽然代码写不是特别优雅,但是简单易懂,将代码中注释里提到的地方修改一下,就可以用了。
注:以下代码是我自己在实践中学习摸索出来的,未抄袭任 ...
为什么对话结束,半身立绘还在啊
摸索ing
试着设置了一个半身立绘,然后对话时确认键触发,结果对话完了半身立绘还在!!而且再次按确认键也不会消失!
有没有办法能正常点,对话的时候半身立绘伴随出现,然后对话结束立绘消失啊
RPG maker MZ最新版Mac闪退
关于最新正版的MZ,Mac系统是macOS Sonoma 14.5,进去都是秒闪退,根本进不去,如何解决这个问题,请教大佬解决一下。
求助!按键异常怎么解决!
网上下载的mz1.70,不知道是电脑的问题还是软件的问题
1.确定键触发事件,试来试去发现只有鼠标左键+alt才能触发
2.但是按过alt以后,所有设置成路障地图块突然都可以通行了
3.玩家接触的事件方向键触发不了,也找不到其他键能触发......
找不到在哪里修改按键,有大佬指点一下解决方案吗 ...
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RPGMZ脚本-选项分支问题请教
刚刚入门,想请教大佬们一个入门的问题
需求概述:
显示一段文本,加一个选项框,根据玩家的选项显示对应文本,目前问题是没等到选择完直接执行到下面的代码了,望解答
如下:
$gameMessage.setBackground(0);
$gameMessage.setPositionType(2);
$gameMessage.add('请选择”);
$gameMessage.setChoices(['选项1','选项2'],- ...
好用的打包Windows软件
MZ插件选择困难?那就从visu开始吧
MZ插件中比较系统的是MOG、NUUN、Galv、GF以及visu。而visu有个突出的好处就是有团队维护,插件多,官网上整理清晰,方便索引,而且会定时更新。下面具体聊聊它的特点。
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visu插件,Yanfly发起的专业团队维护的MZ插件集合。好:统一性、覆盖广、重玩法、易使用。坏:收费加密英文。
统一:由于是团队开发,从 ...
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想达到将物品放大or变色的效果
大佬们,想达到将一个物品放大or变色的效果,应该用什么动画或特效
对话框的问题
请教各位大神,对话框跟随人物移动并用三角符号指向是怎样实现的。谢谢
战斗中显示敌人、队友血条、蓝条、名字【2022/4/18】
2022/4/18更新
1、兼容水佬的XdRs_EnemyOfActor(角色敌人)插件
2、修复敌人变身后,名字显示异常的BUG。
3、MV的懒得更新了···有需要的,自己拿MZ的删除183和201的字体设置就行了。
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2022/1/2更新
1、兼容了yep的侧式战斗图。
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请问一下,如何实现装备增加变量
大佬们,如题,装备【1号】武器,可以提升【1号变量】,卸下装备后该变量自动减少加成数
战斗开始时跳过命令 直接战斗
在回合制中,如果您与第一个演员取消,您将返回派对命令。
如果在聚会命令窗口中取消,则您将处于选择战斗的状态。
MIT许可证。
https://ja.osdn.net/projects/opensource/wiki/licenses%2FMIT_license
*未经作者许可,可以修改和重新分发,
*使用方式没有任何限制(商业用途,18种禁止使用等)。
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