收藏本版 (111)

RPG Maker MZ 讨论区 今日: 0|主题: 2531|排名: 2 

版主: fux2
  • 悬赏 求1个在装备界面和商店界面,显示装备属性详细对比的.....
    02157 sixamg 发表于 2022-3-15 有事请教 悬赏 10 星屑
  • GPU占用问题
    做完战斗场景的拓展面板后瞥了一眼任务管理器 然后发现默认不使用插件的情况下,GPU占用大约是70%多 但是加载我自己做的拓展功能后GPU占用大概提升到了90%多 请教下这占用是正常情况吗,还是代码写太烂了
    32481 HM495 发表于 2022-3-8 有事请教
  • 【已经解决】请问如何用for循环去弄get方法?
    var aaa=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]; var bbb=function(){}; for (var i=0;i
    32046 新耀012478 发表于 2022-3-13 有事请教
  • 新人帖 请问MZ的对话中的选项框可以移动吗
    如题,具体问题是,我在制作对话时,出现立绘被选项挡住的情况,调整字体大小,移动选项框到中间都不合适,因此想把选项移动到对话窗口的右侧,但是不知道该怎么移动选项
    12111 羊毛抱枕 发表于 2022-3-13 有事请教
  • 悬赏 新手问一个任务系统的错误
    11460 荻原沙优 发表于 2022-3-7 有事请教 悬赏 10 星屑
  • 悬赏 新人帖 RMMZ使用了灯光插件后测试不了
    02110 地板工作室 发表于 2022-3-11 有事请教 悬赏 30 星屑
  • rmmz现在该如何打包一个exe,或者apk?
    请教大神们,rmmz现在该如何打包一个exe,或者apk?使用什么软件,最好有相(tongsu)应(yidong)的教程,看了看之前的一些教程,感觉看不懂,有些软件已更新,不能按照教程去操作了,,,orz
    33754 mmmmttt 发表于 2021-2-6 有事请教
  • 新人帖 怎样使受伤转变为回血?
    有谁知道怎么使人物在受到某些类型攻击时,不受伤害并转为回复生命?
    32178 h473980716 发表于 2022-3-10 有事请教
  • MZ在不使用插件的情况下,可以设置物品唯一性吗
    MZ在不使用插件的情况下,可以设置物品、装备的唯一性吗??
    42527 tamin21 发表于 2022-2-15 有事请教
  • 悬赏 MZ是否有插件可以实现“把伤害做在特定动画帧上的效果”
    以前用RMXP的时候好像用过的RTAB战斗系统,可以把伤害绑定在技能动画帧的“闪光”强度上 请问MZ是否有类似的插件可以实现这样的效果? 想试着自己动手但战斗这块太复杂了…
    154596 HM495 发表于 2022-2-8 有事请教 已解决
  • 请教事件
    92601 动漫二次元 发表于 2022-2-8 交流讨论 售价 10 星屑
  • 悬赏 求完整的即时战斗插件像ABS
    02266 王丞相 发表于 2022-3-10 有事请教 悬赏 20 星屑
  • 新人帖 新人求教,MZ有没有控制暴击伤害的插件?
    VisuMZ_1_BattleCore里面有三个注释可以控制暴击,但是只能用于物品和技能。 暴击系数和暴击伤害加成这俩注释还有点用不明白,不怎么好用。 有没有像MV的CriticalContro这样可以直接注释武器防具角色职业物品技能的暴击控制插件? ...
    72816 ezero 发表于 2022-3-1 有事请教
  • 悬赏 MV显示简单消息插件适配MZ 求助
    找到一个简单的消息提醒插件,但是MZ使用会报错 因为插件比较符合我的需求, 相关代码应该比较简单,但是本人水平有限。 所以想悬赏求个高手帮忙适配一下该插件,万分感谢。 MV运行效果 MZ报错情况 [pre lang="js" file="Ticker.js"]/*-------------------------------------------------------------------- ...
    41639 慕名景色 发表于 2022-3-5 有事请教 已解决
  • RPGMAKER MZ 如何储存字符串
    我想要制作21点的游戏,我现在使用随机数对牌面赋值1~52,然后除4确定对应牌面数值,取余数确定牌面花色,比如随机到50,则是方片Q. 现在我要在对话框中输出方片Q,但是方片和Q都不能通过变量直接输出,用判定一个变量一个变量去判定可以是可以做到,但是我要判定6张牌,步骤过于复杂. 有没有原版功能的办法,判定牌面数值和花色后直 ...
    42864 13Mo 发表于 2022-3-4 有事请教
  • 数据库转换为Excel或CSV格式的免费软件
    Database ConVerter MV 一个可以免费将数据库转换成Excel或CSV的应用程序,可以批量更改数据,没有中文。 steam商场:RPG Maker MV Tools - Database ConVerter MV 才发现可以与MV一起使用,分享一下在MV发布的分享帖,里面更加详细点:一个数据库转换为Excel或CSV格式的免费软件。 简单来说就是您可以更快的处理一些数据, ...
    02026 无心寒涵 发表于 2022-3-6 交流讨论
  • 求遗忘技能插件
    原帖结束,需求过低,现在有事请教,求遗忘技能插件。
    62588 guihuasheng 发表于 2022-2-24 有事请教
  • 選択肢拡張 正式移殖 MZ版
    好用的MV Plugin正式開始移殖 http://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/index.html#top [fold=選択肢拡張 4.0 MV/MZ两用版][pre lang="ruby"] //============================================================================= // MPP_ChoiceEX.js //============================================================== ...
    55345 tseyik 发表于 2020-12-19 搬运汉化
  • 新人帖 如何触发图块变化
    想做一个事件触发图块成为空气墙,请问如何做到呢
    42685 Himalia 发表于 2022-2-26 有事请教
  • 求一个MZ版的sprite教程
    想要一个给战棋移动范围染色的插件。之前找到了个MV的,本以为在MZ上可以用,结果发现底层部分完全不一样了。 我找的那个里面用到了core里的cache和getItem这个原生的东西,可是MZ里关于这部分的东西完全不同了。以至于无法使用。 因为想要一个能支持在地图上设置事件(比如陷阱什么的),以及用事件手动设置敌人的AI逻辑的 ...
    02098 新耀012478 发表于 2022-3-3 有事请教
  • 新人帖 异潮-前浪 发布预告
    http://a.4399.cn/game-id-230467.html https://m.3839.com/a/141857.htm 4月1日测试(不是蹭愚人节!!!)
    02234 41workroom 发表于 2022-3-2 原创发布
  • 是否有“处于某BUFF状态下的对象身上播放特效动画”的插件
    如题,类似于状态数据库中 [侧视]遮罩 的效果 但是数据库中的这个只能播放其预设的部分动画,而且只能用于侧视模式下的我方 期望的效果是,状态上挂载一个动画,当某个对象有特定状态时,目标身上循环播放该动画效果 目前是否有这样效果的插件,最好是功能独立的,不要VisuMZ那样一大堆改动打包还不能自己修改的…… 我记 ...
    02310 HM495 发表于 2022-3-2 有事请教
  • p1中如何删帖
    p1中如何删帖
    42918 guihuasheng 发表于 2022-1-9 有事请教
  • DTextPicture.js 动态文本字符串-图片生成插件
    mz 里面自带是阉割版的 所以就找了这个插件汉化了 可以单独使用窗口皮肤 这个可以单独使用独立字体 我记得以前论坛里面一个rpgmv窗口皮肤集合包有50多个呢 我还保存了 后面百度盘清理的时候删除了、 现在没有了、、 谁还有分享一下啊 下一个汉化插件应该是时间插件了 字体文件夹fonts ...
    34351 xuhao1996 发表于 2021-8-27 搬运汉化
  • #此贴已废弃
    https://rpg.blue/thread-493428-1-1.html //帖子新的地址
    53798 hsy_999999999 发表于 2021-7-10 原创发布
  • [技术验证]: 插件的ES模块化加载 (附代码)
    使用ES模块来写脚本 原理: 给PluginManager添加loadModule方法用来加载模块 在scripts文件夹中放入插件的入口插件(本例中: TestModule.js) 在入口插件中加载入口模块 入口插件可以和其他插件一样使用插件参数和插件命令 在js文件夹中新建modules文件夹, 将模块(本例中TestModule)文件夹 我们约定模块文件夹下用index.js作 ...
    43065 沉滞的剑 发表于 2020-12-12 原创发布
  • 新人帖 如何让主角在闲置时也能像npc那样原地踏步
    如何让主角在闲置时也能像npc那样原地踏步
    22360 克利姆 发表于 2022-2-27 有事请教
  • 请问mz里面可以实现调用外部应用吗
    我触发某一事件之后可以自动执行一个外部应用,请问一下这个该怎么实现
    01630 determinisms 发表于 2022-2-27 有事请教
  • 【插件】限时状态
    今天突发奇想,想做一个可以附加临时状态的酒 发现状态的没有限时移除的设置, 所以就写了个小插件.....
    84027 q3226257 发表于 2021-9-20 原创发布
  • 请问有没有数值扩展插件
    比如物品那边最多只有2000数值,有没有扩展到99999数值的插件?
    22367 敏儿 发表于 2022-2-19 有事请教
  • 悬赏 想要一个被动技能插件(MZ)
    22802 天阳是信鸽! 发表于 2022-2-19 有事请教 悬赏 10 星屑
  • 请问各位大大哪里有MZ用WASD控制角色移动的脚本?
    如题,有没有哪位大大知道望告知
    42734 6190649 发表于 2021-10-15 有事请教
  • 如何用脚本去科学的调用一个公共事件
    我知道$gameTemp.reserveCommonEvent(id)可以调用公告事件 但这么写似乎存在一些问题 举个例子 我先设置一个公告事件1,内容为显示对话XXX 然后开始做事件页 内容为 显示对话A 显示对话B 调用公告事件1 显示对话C 那这时候的时序是 A B XXX C 没有问题 但如果我写成 显示对话A 显示对话B $gameTemp.reserveCommonEvent( ...
    62940 HM495 发表于 2022-2-19 有事请教
  • 新人帖 求MZ/MV强化装备的插件
    有没有大佬发一下强化装备的插件,找了好几个都用不了,MV/MZ的都可以,自己做着玩,救救孩子
    32600 qingci 发表于 2022-2-21 有事请教
  • 如果想在某个事件中触发游戏的自动保存要如何写?
    如果想在某个事件中触发游戏的自动保存要如何写?
    32299 tamin21 发表于 2022-2-1 有事请教
  • 一个窗口内的几张图,如何控制其显示的层级?
    默认情况似乎是后加载的bitmap会覆盖在先加载的上方 比方说我现在想做一个行动条,创建窗口时,我为每个对象创建了一个头像 然后refresh的时候控制这些头像的坐标来让行动条动起来 但这些头像的层级在一开始创建的时候就被固定下来了 现在我希望行动条越靠前的,层级显示在最前面,请问如何控制 试了下加个.z好像并没有用 ...
    01924 HM495 发表于 2022-2-24 有事请教
  • 悬赏 如何使mp伤害显示的数值大于敌人的当前mp
    如题。 游戏的设定是每个敌人都带有不屈效果,当hp或mp为0时使用处决技能才能击杀。 但蛋疼的是你造成的mp伤害跳出来的数字,最多只能是敌人的当前mp。 就比如你造成了200点mp伤害,但敌人只有100点mp,游戏里跳出来的伤害数字就只有100点。再比如,当敌人的mp为零时再次扣除敌人的mp,会显示0点伤害并且跳出技能没有效果的 ...
    62159 UTO 发表于 2022-2-23 有事请教 已解决
  • 【已经解决】请问如何用脚本添加一个新的地图事件?
    试了下好像不能直接+=啊……是个什么Object?一大堆属性写在里面啊。
    62544 新耀012478 发表于 2021-7-26 有事请教
  • 能否用脚本控制独立开关
    能用脚本直接控制某个事件的独立开关嘛?如果能的话该怎么写 图片好像操作失误了 Orz
    13327 小凡哥 发表于 2022-2-21 有事请教
  • 能不能设置某个物品在某地图无法使用?
    不用插件的情况下,想在某些特定的地图限制某些物品的使用,如果不能实现的话,能限制公共事件执行也可以。
    22027 tamin21 发表于 2022-2-21 有事请教
  • 下一页 »

    快速发帖

    还可输入 80 个字符
    您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册会员

    本版积分规则

    Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

    在本版发帖返回顶部