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于是有人吗 2018-02-26 06:25:13 gmail.com
6RISA

6RISA (71 人)

9 主题
  • 敌人随机名字&人名生成工具v1.0 (中国风)
    我自己想要这个效果.找到的现成2个这样的工具都不合我意.然后就做了这个东西. 适用于中国风RPG. 让练级用的山贼、强盗等杂兵都有自己的姓名.偶尔出来几个让玩家眼熟的人会是什么感觉... 比如周杰伦、周星驰、蔡依林、范冰冰、嬴政、李世民、胡*涛、陈*扁.....等等.甚至是玩家本人的姓名... 虽然几率小了些.但就是想增 ...
    1412026 后知后觉 发表于 2012-7-15 RMVA发布 售价 20 星屑
  • 【把偷懒进行到底】读取备注栏信息
    嘛我是一个很懒的人,总是不想写重复的脚本,比如说alias。 这个脚本的作用是:自动定义读取数据库备注的方法(类似attr_reader),为读取的内容缓存并检查重名。 使用此脚本不需要任何正则表达式相关知识 使用说明:直接给出范例 这是我的备注 角色2没有备注任何东西 要读取这段备注,使用的脚本如下 [pre lang="ruby" ...
    44164 taroxd 发表于 2014-3-21 RMVA发布
  • CSV表格数据库v1.0【VA】
    为什么RGSS没有CSV!? 为什么ASCII-8BIT就是不能转UTF-8!? 为什么CSV不能直接UTF-8必须用记事本转码!? [line]分割线[/line] 以上纯属抱怨。 正文:说什么功能反正看标题就知道了吧?总之就是数据库↔CSV表格双向转换,可以转换道具、技能、武器跟防具数据。 支持汉字←请大神别吐槽,无知的小生跟csv编码大战了整整 ...
    53221 Silentever 发表于 2015-9-4 RMVA发布
  • U盘携带启动XP,VX,VA,无需安装!(高手无视)
    其实我也纠结过这个问题了,搜索了,也有不少人问,而且大多答案是把安装文件丢U盘,这样做不但很占空间,也很麻烦,耗时间,有些朋友跟我一样,考虑到了注册表(高手勿喷)所以只要添加上注册表,你想怎么运行就怎么运行,方便很多了! 接下来提供范例! 我这个文件是把XP,VX,VA3个注册表信息全部放进去了,因为我3个都用 ...
    117302 冲啊小笼包 发表于 2013-3-3 通用发布
  • RGSS3下A星寻路的解说与实现
    [fold]RM中,事件的移动模式有三种:随机、接近、自定义([s]事实上这是前几天我帮忙翻译F1的时候才注意到的[/s]),其中的接近常用于各种各样的追逐战……但是事件的接近模式似乎有些傻? 像这样,对面的[s]姐姐[/s]敌人毫无疑问地被一条大河[s]噗[/s]挡住了。 事实上不仅是RM游戏,各种各样的RPG都面临这样的问题。也 ...
    +9
    1210009 余烬之中 发表于 2014-8-14 RMVA发布
  • 【事件脚本】简易cg鉴赏系统(第一次写略生疏)
    前言: 因为自己的坑要用一个这个系统,然而找了一堆的脚本后发现一个比一个设置复杂, 所以索性就自己用浅薄的事件脚本知识写了一个~ 因为是纯事件脚本的,所以大概也不会有什么冲突吧。 并且也可以通过显示z值更高的图片来美化这个的ui,自认为还是很方便易用的…… 不过显示的cg都应该是544*416像素大小的,毕竟是简易的 ...
    24157 百里_飞柳 发表于 2015-8-31 RMVA发布
  • VX RGSS202E.dll 分辨率完全解放
    今天尝试把RGSS202E.dll改了下 理论上画面最大能到无限 (理论上 因为我XE的把 强制修正 给强制跳过了 Tilemap 最大到 1024*768 注意: 地图请设置成大于或等于画面的大小 (这是以前就有的BUG) 脚本请加上:来修正Viewport (额...我偷懒 全改大了 有心的自己去细节吧... 上图: fps 丝毫不减 = =b 地图细节修正脚本 之后 ...
    2424267 david50407 发表于 2010-12-26 RMVX发布
  • 【vx】【XAS】ARPG角色扮演整合包(汉化版)
    下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i3m15Ud 截图:
    1210134 q374435503 发表于 2013-7-3 RMVX发布
  • [結帖]簡易的敌人等級_改自tan12345的簡易的會成長的敌人系統
    104901 david_ng223 发表于 2014-3-8 RMVA发布
  • 【辅助】随机数拓展
    其实说是拓展实际上就增加了几个方法,VA里面可以带战斗公式里面用。 说明在脚本里面我认为说的够清楚了 然后这样你可以在VA的公式里面写:(a.atk * 4 - b.def * 2) * Rd.gauss(1,0.2) 这样就会生成正态分布的伤害 [pre lang="ruby"]#encoding:utf-8 #================================================================ ...
    33105 LBQ 发表于 2015-8-26 通用发布
  • XPVX中使用VA音频 范例工程
    背景: RMXP,RMVX和他们的升级版RMVA有极其相似的Audio模块接口,但只有RMVXACE才支持音频位置记忆等。 直接用这里的脚本不用另外修改就能支持OGG的循环功能。 这里最主要的是直接使用RGSS3的DLL支持一下音频位置记忆与恢复功能,其次相当于间接使用了RGSS3。 欢迎把VA的字体的描边功能乃至视频播放功能用过来,此外, ...
    1110018 晴兰 发表于 2013-1-28 通用发布
  • 在XP中使用OGG记忆和定位和标记功能
    粘贴到main前面,把RGSS300.DLL丢到你游戏目录下,如果是RGSS301改个名就好。 RGSS300.DLL链接: http://zhaodll.com/dll/r/201207/138140.html ↑VA运行时精简版(大雾) 直接利用RMVA的DLL来播放声音=w=。 因为RGSS3的Audio模块已经有了记忆、定位和有ogg标记的A-B循环功能,所以直接利用就行了。 没有利用XP的特殊性 ...
    83490 晴兰 发表于 2012-12-27 通用发布
  • 新人帖 【VA新手向】坏男子教你简单粗暴地改脚本第一弹
    首先,新人报道下下,我叫坏男子。 大家都知道有一个LOGO脚本,如下就是[pre lang="ruby" line="01"]#-------------------------------------------------------------------------- # ● 显示图片 #------------------------------------------------------------------------- filename = "Graphics/Pictures/Logo" # 图 ...
    63681 坏男子 发表于 2015-8-23 RMVA发布
  • 抛砖引玉一下,根据我方实力浮动战斗数值
    传统RPG都是靠等级吃饭,怪和BOSS实力都是一定的,这种情况下,可能99级就扫遍天下,所以我尝试做一个浮动战斗数值 浮动的意思就是你等级高了,怪物的能力也跟着你的水平改变参数,所以哪怕初期就100血的史莱姆,可能后期你面对他会是一个1000血的劲敌 由于是想着修改的,可能效率啊什么的不完美,也希望大家能够帮助我修 ...
    42593 shinsuzaku 发表于 2015-8-8 RMVA发布
  • 向MV进军JavaScript和HTML5
    MV来了 前提在握:我并不太喜欢写教程,所以我就直接找了一些有用的书来给大家! 在移动设备开发HTML5应用只有两种方法,要不就是全使用HTML5的语法,要不就是仅使用JavaScript引擎。 JavaScript引擎的构建方法让制作手机网页游戏成为可能。由于界面层很复杂,已预订了一个UI工具包去使用。 纯HTML5手机应用运行缓慢并错 ...
    03326 1090782026 发表于 2015-8-22 讨论
  • 【教程】存档的灵活运用
    存档对一个游戏来说是很重要的,但是如果更新了版本,或者又设计了一个续集(例如后传等),那需要重新玩吗? 不用!那就要在存档上下功夫了~ 那么,分一下两种情况: 1.游戏出新版本了。(难度:简单) 其实,只需要把存档从原来的游戏文件夹复制到新游戏的文件夹里即可~ 但是,有的时候,我们的游戏修复BUG,将一个地图删 ...
    63778 xjzsq 发表于 2015-8-21 RMVA发布
  • 【教程】汉化版VA无法读取范例地图的解决方法
    汉化版VA的读取范例地图功能先天损坏...... 经过研究,发现了以下方法: 1.打开VA的根目录中的SampleMap文件夹,在里面打开图片查看范例地图,选好后,便复制与其同名的地图文件到另外的一个文件夹(不能是游戏的地图文件夹) 2.然后打开工程,新建一个地图,记住地图ID,保存关闭。 3.将地图文件名改成你新建的地图ID, ...
    +1
    44343 xjzsq 发表于 2015-8-19 RMVA发布
  • [VA] 书籍阅读系统 Ver.1.0
    呃……写完才发现好像原来就有一个了_(:з」∠)_ 不过那个看起来设置很麻烦的样子,这款应该能简单一点 脚本自由性还算比较高吧XD 灵感来自剑网三 【注意不是复刻基三的阅读系统!只是个简易版。 以下书籍文字抄自基三 得到书籍的运用: 比如说,阅读某个地方的碑文或者看到谁的日记啦,看完之后这本书就被收录到书 ...
    710445 柍若 发表于 2014-2-10 RMVA发布
  • [RMVA]装备栏数量扩展 v1.1 2012-02-20
    338411 后知后觉 发表于 2012-2-20 RMVA发布阅读权限 10
  • 真·加载游戏
    图片 代码: HTTP(请注意这段代码的版权信息,虽然我也不知道原作者是谁= =)主程序
    2020327 yangff 发表于 2011-8-2 RMVX发布
  • 焦点输入 InputFocus
    RMVA的DEMO: 填坑过程中产生的一个可以独立出来的东西
    02290 叶子 发表于 2015-8-12 RMVA发布
  • 新人帖 一款游戏的加密工具RGSS Enction 即将上市
    这是一款好用的RGSS加密工具,现在没有独立加密的工具,而网站提供的方法又容易破解,于是我用易语言编了一个这样的程序,马上就要上市了,先给大家发上一个图片与视频吧。 这是视频,可以下载来看看。
    126121 feicx 发表于 2015-4-18 通用发布
  • 简单易用的套装效果:套装=>武器
    前几天看到c4发布的套装效果脚本,想到以前自己也想写一个,但是觉得数据设定的写法很难写好,就暂时放弃了。 然而今天午后打开当作脚本备忘录的某弃坑工程时,突然发现那个被我标题为“被动技能对应武器”的日站小脚本(@taroxd 翻译的【[s]好像后来他自己也开挂写了个[/s]】)。 (p.s @chd114 抱歉啦,下午一有灵感就迫 ...
    56898 希忆 发表于 2015-6-21 RMVA发布
  • 【教程向】小优教你扩充装备栏+换装系统(更新到Step3)
    由于word版式问题,目前正在更新...... 效果预览: 看到这么炫的界面,你是不是也心动了呢?别急,小优来教你如何制作红色框框里的界面~ 【某小白】我没有脚本基础怎么办呢?(⊙o⊙)? 【小优】你有小学六年级的语数英还有电脑基础就行~还需要一定PS基础。↖(^ω^)↗ 【某伸手党】哎呀,我要做红框框以外的部分!!o(> ...
    +6
    86115 rpg-sheep 发表于 2015-2-23 RMVA发布
  • [Auto ULDS]ULDS编辑辅助·即时反映修改结果不用重启
    [这个脚本与T触本人的意愿没有关系,是我自己即时编辑的想法之一。] 厌倦了不断地调整备注图形->保存->运行游戏的反复流程吗,这个脚本或许可以帮助你。 它可以实时地反映图片或者备注的改变而无需重启游戏。 用法是 1) 下面的[Auto ULDS]脚本插入到ULDS的脚本段之后。 2) 然后,进入游戏 3) 从现在开始一般不必重启游戏 ...
    12500 晴兰 发表于 2015-8-8 RMVA发布
  • VA简易鼠标完整
    基本和VX鼠标统一接口了,有几个函数不是很理解就暂时没弄。。 WndProc的代码使用了@晴兰的http://rpg.blue/thread-216658-1-1.html 不过他的那段有点问题所以这里放的是修改好的。
    2928202 yangff 发表于 2012-1-2 RMVA发布
  • 新人帖 自定义装备栏脚本
    这个功能也许有人已经做出来了。 我搜索的时候,看到https://rpg.blue/thread-223361-1-1.html这个帖子,其中6楼的内容非常接近我想要的效果。 该脚本的原出处据说是http://www.rpgmakervxace.net/topic/385-custom-equipment-slots/ 我的脚本是在这个思路上进行修改和拓展而得到的,所以先说这个版本 ...
    116372 生芥末 发表于 2015-5-2 RMVA发布
  • 新手教程——让队员从队伍里“走”出来
    “走”出来,这样可以么? 当然可以的~只需要用一个奇怪的不常用的小东西—— 我们来做一个有情节的事件 首先,有一个男主,我们希望女主从队伍里“出来” 有人找麻烦,女主才会出面喽~ 呼呼,可怜的帅哥奥斯卡~ 至于效果吗,没法截图,总之就是只有一个男主,然后女主就从他下面“走”出来了 范例在这里,主要是看效 ...
    159685 夕阳武士 发表于 2010-10-30 RMVX发布
  • 装备说明增强修复BUG
    看VA的装备可以设置这么多东西,而要一个个写到说明里又太麻烦了, 于是今天花了一个下午写出了这个东西,由于学习任务紧张, 所以只做了装备部分的详细说明,其他的大家可以依葫芦画瓢增加其他的详细说明。 做了这个以后下步目标可能是做个和随机属性装备差不多的东西,不过由于面临升学的压力可能坑掉。 如果不想显示某 ...
    3423206 wyongcan2008 发表于 2012-2-4 RMVA发布
  • 【酒吧系统】 模仿重装机兵酒吧
    我一直就想做一个模仿重装机兵里面的酒吧系统 但是我是小白有不会写 脚本 所以 用事件做了一个 我知道这东西很简单 但是看着我是小白的份上 都可怜可怜我吧
    94685 a547104 发表于 2015-3-10 RMVA发布
  • Buff & State Manager强化版
    改脚本本体为 Yanfly Engine Ace - Buff & State Manager v1.07,楼主以此为基础添加了能控制状态回合的功能 原脚本功能为 在角色、职业、敌人、武器、防具、状态、技能上用一些备注可以改变一些状态和buff的持续时间和效果 新增功能的具体用法为★状态ID和角色ID所对应的状态和角色必须存在 ★调整的持续时间与当前该状态 ...
    32784 chd114 发表于 2015-7-23 RMVA发布
  • 显示文章时允许调用菜单
    帮别人写的。 优点:无 缺点:会取消本次对话(改message的话就会更有缺点了)
    01922 冷峻逸 发表于 2015-7-24 RMXP发布
  • 设定技能自动释放(自动战斗用)
    本脚本可以自动释放已设定好的技能,优先释放第一个技能, 如果第一个技能无法释放,则会释放第二个技能,以此类推。 非战斗状态点击一下技能即选定,再点击一下即取消,选定的技能会根据优先顺序显示在技能窗口中。 脚本只支持设定攻击技能,其他技能请自行设定。未设定技能时,默认为普通攻击。 以下是脚本,具体使用方 ...
    14145 crow2006 发表于 2015-7-22 RMVX发布
  • 【解说教程】如何使用MoleBox加密游戏
    应@子弹君 邀请录的…… 非常容易上手的封包软件,可以防止的RM游戏被小学生一键破解。当然其他程序也可以用这种方式加密。
    138210 天使喝可乐 发表于 2014-9-2 通用发布
  • 【向Dant致敬】简易截图脚本
    于是我又去偷大触的革命成果了>_< 好了于是看到Dant大大的bitmap -> PNG果然顺手就写了这个_(:з」∠)_ 必须要先安装Dant大大的Bitmap -> PNG:http://rpg.blue/thread-224347-1-1.html 默认是按D键截图,自己可以改嗯 [pre lang="ruby" line="1"]#encoding:utf-8 #=================================================== ...
    34033 LBQ 发表于 2014-2-22 RMVA发布
  • 新人帖 RMXP-ONLINE把RMXP游戏网络化-全教程
    服务端界面 游戏界面 ---------------------------------------- 下载地址: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=159012&uk=990302717#dir/path=%2FRMXP ---------------------------------------- 好了!切入正题,开始配置: 1.打开下载好后解压完成的文件夹 进入Net Rmxp Online Server 2.1.7文件夹 2.运行服 ...
    168813 1025293413 发表于 2013-4-19 RMXP发布
  • 【脚本向】一行宏系统
    一个类似于宏的机制,可以实现一句话导入一个系统,是$RGSS_SCRIPTS实现的 如: [pre lang="ruby"]class DamageSystem < DefinedSystem def run(l) if subject.is_a?(Game_Enemy) eval "self.hp -= self.damage * 2" else eval l end end end define "self.hp -= self.damage", DamageSystem [ ...
    42512 晴兰 发表于 2015-7-18 通用发布
  • RM实现Socket通讯
    最简单的Socket库 里面有RM客户端和易语言服务器源码 觉得好的话就~“吱一声”,您的支持就是我最大的动力 [pre lang="ruby" line="17" file="socket"] # 收到消息 def client_recv(msg) if msg == "exit" $scene = nil return end print("收到消息" + msg) # 同时弹出多个窗口可能导致程序意外结束 ...
    135696 yyq8092 发表于 2015-6-2 RMXP发布
  • RMVA整合系统一个[网盘链接更新]
    首先很抱歉这么久才更新,因为最近太忙了,现在已经将使用技能BUG修复了,网盘也换好了,欢迎下载范例下载 脚本包含: 我还是会找空更新的因为这毕竟是我游戏的系统~~~(纠结于仓库系统中··· ···) 然后修改了一下标题画面(其实算不上修改~~) 脚本主要来自脚本集合和图书馆~~ 截图存档 荣誉系统 横版战斗 自 ...
    2924918 快乐之源 发表于 2012-7-5 RMVA发布
  • [VX]地图画面暂停
    脚本功能:在地图上时,按下Z键(对应键盘上的D键,如需替换把所有的“::Z”改为“::你要的按键”)就会暂停(画面黑漆漆)。再按一次回来。 新手做的,无疑十分适合新手学习(我想应该可以压缩到几行@喵呜喵5 五行脚本) 鸣谢:66RPG 由于没什么可说的,请恕不放范例工程。 ...
    42878 冷峻逸 发表于 2015-7-18 RMVX发布
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