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本帖最后由 hcm 于 2012-5-19 23:26 编辑 转Luciffer教的,按下面的这样设置,只要变量序号该一样的一样即可, 其中加减部分为事件点发觉主角开始接近的半径, 另外要新建一个事件页,条件为独立开关A开启,与事件接触触发,该事件页编写主角被挨上后发生的事, 要很多事件点的话在设定第二页前可以批量复制粘贴,当然也可以放在公共事件里,只是我个人认为的,经测试可以用。 |
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本帖最后由 hys111111 于 2012-5-18 21:31 编辑 在脚本编辑器Main前面插入
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设某两个变量等于主角的x和y 条件分歧,当x<几来着或者y<几来着。 开启一个开关,之后新建一个页为接近。 之后又来一个条件分歧,当x小于几来着y小于几来着。 之后关掉一个开关,就这样。 |
| 用事件中的并行处理,且动作不要点重复,就行啦。 |
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事件视野? 有很多人写过 就是什么**2 大概放在gamd_character的route方法里 |