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讓"雙持武器"不能裝備"非雙持武器"

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发布时间: 2013-7-20 23:29

正文摘要:

本帖最后由 a0936459772 于 2013-7-28 10:29 编辑 先和大家說明我對武器的定義 單手武器:可裝備盾牌 如何設定成裝備雙持武器時,禁用其他武器類型? 前提是不修改數據庫中主角或職業的武器裝備類型。 ...

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st946610 发表于 2017-11-28 01:18:55
hk1211133 发表于 2014-2-6 14:16
使用特性裡的功能就ok了
雙手武器選禁用裡的{盾牌}就ok了
雙持武器在裝備風格裡選雙持武器

這樣一來雙持武器先安上後,原禁盾牌的雙手武器就會因為有了雙持武器的[雙持]效果一起安上了。
就如樓主狀況一樣,沒有變。
hk1211133 发表于 2014-2-6 14:16:14
使用特性裡的功能就ok了
雙手武器選禁用裡的{盾牌}就ok了
雙持武器在裝備風格裡選雙持武器
單手武不理她就ok了(要完善一點的話就要用VX了)
a0936459772 发表于 2013-7-22 16:43:15
本帖最后由 a0936459772 于 2013-7-28 10:28 编辑

自己修改了腳本解決了

在Game_BattlerBase裡的
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 判定武器是否可以裝備
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def equip_wtype_ok?(wtype_id)
  5.     features_set(FEATURE_EQUIP_WTYPE).include?(wtype_id)
  6.   end


修改為
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 判定武器是否可以裝備
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def equip_wtype_ok?(wtype_id)
  5.     if dual_wield? == false
  6.       features_set(FEATURE_EQUIP_WTYPE).include?(wtype_id)
  7.     else
  8.      return true if features_set(FEATURE_EQUIP_WTYPE).include?(N) && wtype_id == N
  9.       # N為雙持武器的武器類型ID 自行手動修改
  10.     end
  11.   end


說明:當雙持武器時,則只有武器類型ID為N的武器才可以裝備

請腳本帝幫我修改是否有更好的寫法,感谢!
绿坝 发表于 2013-7-21 10:41:59
匕首 长剑 短剑 分别做成三个武器类型
匕首的特性里面添加禁用长剑 短剑
就可以了

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Sion + 80 感谢帮忙

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gaogs123456 发表于 2013-7-21 00:36:54
用這個思路呢:在武器的  特性  裡禁用其它類型的武器。

在  裝備  的選擇中可以看到。

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