本帖最后由 RPG_小菜 于 2014-2-2 22:18 编辑 ...很容易就能看出..角色框没有覆盖到的部分是透明的. 怎样让角色框叠加到物品框上? 需要修改脚本的哪里? ...
RPG_小菜 发表于 2014-2-2 22:23 如果想把使用物品时选择角色的框隐藏起来,该怎么做呢? 因为我想做的是一个养成类游戏,只有一个主角。 ...
喵呜喵5 发表于 2014-2-2 22:05 改脚本中viewport部分的处理以及角色窗口的Z值 随手改的,不排除出BUG的可能性,请自己仔细检查:
class Scene_ItemBase def show_sub_window(window) width_remain = Graphics.width - window.width window.x = cursor_left? ? width_remain : 0 window.z += 100#~ @viewport.rect.x = @viewport.ox = cursor_left? ? 0 : window.width#~ @viewport.rect.width = width_remain window.show.activate endend
class Scene_ItemBase def show_sub_window(window) width_remain = Graphics.width - window.width window.x = cursor_left? ? width_remain : 0 window.z += 100 #~ @viewport.rect.x = @viewport.ox = cursor_left? ? 0 : window.width #~ @viewport.rect.width = width_remain window.show.activate end end
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